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就在我一边自恋一边拿轩辕剑当菜刀剁人的时候,玩物上志的鬼叫响了起来:“他妈的,老三,我被人烧出来了!”
被烧出来了?看来冥日玩家也不蠢啊,竟然知道用法师的范围无差别攻击类魔法将隐身中的玩物上志给弄出来了,既然玩物上志没有说是被砸出来的,那估计就是火墙一类型的技能了,也很有可能是火山爆发这种更高阶的魔法。
没有丝毫犹豫,我迅速朝玩物上志奔去,没有了隐身状态的他是很难抗住哪怕一波的远程攻击,要知道以现在敌人的密度来看,随便一波攻击都起码是上百人的攻击。
也许有人会说,玩物上志装备也不差啊,怎么他连一波都挡不住,我却顶着起码上千人的远程攻击没点屁事的到处乱蹦瞎跶的啊?
其实真正了解我属性的人会明白的,远程攻击对我来说,效果几乎等于零:箭矢就不用说了,100%回避;魔法攻击呢,先不说我魔防有多高,就单单全抗性在75%以上,再加上魔法回避和化元属性,不是非常厉害的魔法师,对我的伤害一样忽略,我要是打开数字显示功能,此刻我头上基本上是一排“MISS”和“1”,这样的伤害以我体内恢复速度就能弥补过来。
当然厉害的魔法师的攻击是出了名的高,所以在“MISS”和“1”之间还是有不少能上三位数甚至四位数的。可是我还有个技能,那就是“魔血转换”,被动时10%的机会将魔法攻击转换为等量的HP,同时又是一分钟一次恢复30%HP的主动技能,受了生命神之魄的影响,我现在的HP可是十多万了,30%也就是将近4万的HP。
还有其他的一些因素呢,霸天真气的防护啊、幸运值等等等等,这些因素中和一下,远程攻击能对我产生什么影响?
持续攻击、多人攻击带来的机能影响?传说中的后仰?那纯粹是扯淡,布满全身的霸天真气早就吞噬了这一切的可能。
不过,当我看到一个熟悉又陌生的怪物在玩物上志的位置上,身上顶着几面巨大的骨盾,嗷嗷叫地硬抗着一***的魔法攻击时,我有点傻眼了,玩物上志跑哪去了?
第十一卷 飞龙在天 第三十七章 … ~鬼神之威(二)~
这是一个披着巨大褐色披风的幽灵般的怪物,嗷嗷乱叫的大嘴犹如被狂风吹得皮质乱颤,几面骨盾上下萦绕着宛如实质的黑色气体也显得非常杂乱不堪,想想也是,无数的箭矢和魔法狂砸,旁边又有施展遁术过来的忍者的太刀和飞镖,即便是两百级的BOSS也得喝上一壶的。
“老三,你丫发什么呆,还不来帮我?”不是密语,是从那巨大褐色幽灵的漏风大嘴里吼出来的,接着我还能听到咕隆咕隆喝药水的声音。
我心里那个汗啊,我说这个怪物怎么这么熟悉呢,这不就是当初撒缺如震慑亡灵群时施展的鬼王降么?只不过玩物上志的修为尚浅,附体的鬼王跟撒缺如施展的根本不能相提并论,看来玩物上志也是被逼得没办法,压箱底的功夫都施展出来了。
就在我朝围攻玩物上志的那些近战玩家掠去之际,玩物上志……哦现在应该称呼鬼王,鬼王突然绽放出了强烈的光芒,变成了一个直径十米左右的小太阳,如果不是目盲对我无效,估计如此强光会让我短时间内根本难以视物。
强光持续时间很短,应该说是一放就收,而围攻鬼王的那些玩家则已消失不见,只留下一圈形态不一的装备。
“哈哈,爽!”鬼王嘎嘎狂笑道:“烈日绝杀,果然牛叉……哇哈哈……”
我的确也被眼前这个技能深深的震撼着,神器就是神器,圣级的烈日绝杀的杀伤力太恐怖了,我终于明白什么是真正的绝对攻击,唯一的缺憾就是攻击范围稍微狭小了点,要是五十码的话……
我并不知道,心神处于***之中的玩物上志跟我的想法几乎一样,不过他想的范围是……一千码!
不理会冥冥中的鄙视之音,我没有再犹豫,施展出了血影分神。
虽然玩物上志的鬼王状态似乎强化了抗击打能力,但是那绝对不会能一直持续下去,而烈日绝杀虽然牛逼,那也只能对付近战的玩家,时间一长,药品告罄之时,也就是他惨死之际。
当然,以玩物上志宰杀的外国佬的数量来看,他完全可以挂上那么几次,不过能不挂自然是不挂为好,毕竟功勋总是越挂越少的。
虽然血影咒会让我的攻击下降到只有两成,但是面对普通的四转玩家,已经足够,何况此刻主要的任务是保护好这个嚣张的鬼王,伤害输出问题就暂时无所谓了。
不过当我和四个分神牢牢护住玩物上志时,我却无力地发现一个问题,那就是现在鬼王状态的玩物上志身材实在太高大了点,冥日玩家也似乎明白杀玩物上志要比杀我的可能性大,所以基本上不怎么理会我和四个分神,该攻击玩物上志的依然攻击他,不该攻击他的……被我带过来的……也开始攻击他。
玩物上志受到的攻击一多,烈日绝杀的激发率也越高,搞得这个鬼王远看就像一颗闪烁不停的火球,不停地抽风般的闪着。
可惜烈日绝杀并不是防御技能,只不过杀了一些不开眼想近身攻击的玩家而已,并不能起到救命作用。
这一下,鬼王嚣张不起来了:“老三,老三,快抗不住了!”
“抗不住就挂回去吧!”我此刻也无能为力了,又不敢将云狐她们召唤出来,有禁空术的影响,到时候想把她们召唤回去都不行,哪一个我也损失不起啊,我可不想重蹈失去银龙的覆辙。
“不行,我可不想这些狗日的天天把挂了我当成炫耀的资本,那我一世英名可就毁了!”
又是一阵强光将我包裹住了,对于如此频繁的烈日绝杀,短短的半分钟时间里我已经麻木了:“英名毁了也没办法……”
一股阴冷的气息打住了我想说的话,感受到包裹着我的气息开始迅速抽取我的生命力和魔力,而气息的主人却是玩物上志,我忍不住大叫道:“你疯了啊……”
“你哪来那么多废话!”就听玩物上志以更大的声音将我压下:“你就负责吃药,我靠……好爽,哈哈……老三,我们完全可以撑到辰邑军团的到来。”
转瞬间我已经被抽走了三分之一的生命力和一半的魔力,我愕然的发现鬼王状态的玩物上志生命力竟然又满血了。
“这又是什么鬼技能啊?”我简直难以相信自己的眼睛,这亡灵法师也太变态了吧?
“老三,这还要多谢你这个极品药罐啊,哇靠。你起码有十万以上的HP啊赶紧,尽可能地保持住你的魔法值和生命值,最好都能有九成以上,随时供我吸哈!”鬼王说话的气势又一次牛叉了起来,感觉他那褐色的披风都要更挺了:“鬼王吸星大法是鬼王状态的附加技能,可吸取目标者当前生命力和魔力的30%,其中吸收的生命力将有三分之一转化成我的魔力,而吸收的魔力值将会全额转换为我的生命力。”
真是语不惊人死不休啊,这种技能实在是太变态了……不过……我怎么觉得换算有店不对啊……
既然玩物上志现在起码还能抗半分钟,加上频发的烈日绝杀让玩家根本近身不得,我也乐得跟这小子探讨下心中的疑惑:“不对啊,你吸我的时候,我的魔力应该只剩下三万左右,30%也不过是一万上下啊,可现在起码恢复了你九十多万的生命力啊!”
“嘿嘿,老三,这你就太土冒了,你难道不明白鬼王状态的生命力虽然看起来很多,其实只不过是我的生命力的影像啊!”
影像!我当下恍然:
第十一卷 飞龙在天 第三十七章 … ~鬼神之威(二)~
“感情你小子一万的生命力都没呢?”
“谁说没一万,正好一万!”玩物上志很是自豪的应道:“你以为谁都和你这么一个变态一样啊?都快成为一个BOSS了。”
看来鬼王状态下玩物上志的生命力是本身生命力的一个量上的影射,而且影射比例貌似正好是1:100,但是鬼王吸星大法却是作用在玩物上志本身的数值上,所以,补充了一万的HP,就相当于给附体鬼王补充了一百万的HP。
太强了,实在是太强了,玩物上志的确值得自豪,或者他应该有自大自狂的本钱了,“鬼王降”这个技能,不愧为第一代鬼神撒缺如的看家本领,玩物上志有了这个技能,再配合“阿波罗的叹息”,即便是我也很都难杀死他了。
从小就和玩物上志相互比较相互竞争一起长大,现在我也忍不住心中的比较心理想深入了解下这个超级牛叉技能:“老大,那有我这样的药罐在旁,你不是可以单挑神兽了?”
“挡不住!”玩物上志喜欢吹牛,但是不会在我面前吹:“我现在鬼王降技能的级别还不高,鬼王状态的抗击打强度不行,这好在现在玩家的实力并不是很强,要是五转的玩家,别说这么多,来个几十个也比现在损血严重,别说神兽的超级高的攻击强度了,我绝对坚持不到鬼王吸星大法的冷却时间过去。”
所谓抗击打强度和攻击强度,这些都是大家公认的一种隐藏属性,影响这种属性的东西很多,而且变数很大,但是大体的一个规律还是被孜孜不倦的玩家们摸索了出来。
举个很直观的例子,比如两个玩家拥有同样的攻击力,但是等级相差10级,去攻击同一种怪物,高等级的玩家所造成的伤害就是要高出很多。
而同样一个等级,攻击力数值也相同,但是攻击同一种怪物,所造成的平均伤害依然有不小的差距。
这其中就存在攻击强度的关系了,至于到底有哪些东西会影响到攻击强度,一代一代的玩家们都在研究,最后发现,每一种数据,每一种战斗手法、甚至战斗心态不一样,都会影响到“强度”这个隐藏属性。
“冷却时间要多久啊?”
“60秒!”玩物上志有点无奈的应道:“如果我早点告诉你,这个技能不能作用到非人类身上,你就不会问那个问题了,而且,去哪找像你这样生命力和魔力同样高得离谱的药罐啊,我一直以为你属于非人类的范畴呢?”
“靠,我还要这个技能来证明我人类的身份啊?”笑骂间,我心下自然就明白了过来,技能牛不牛叉,也要看形势的。就和烈日绝杀一样,如果是碰上木森林兄弟那样的极品精英级别的弓箭手,那一点发挥的余地都没有了。
其实玩物上志还有一点没有透底,那就是“鬼王降”本身这个状态就是非常耗费魔力值的,玩物上志将近四万的魔力值,加上强悍的魔回,也就顶多坚持一分钟。要知道“鬼王降”状态的影射值都只是对外而言的,所以不会出现玩物上志有将近四百万的魔力来消耗的BUG。
“哈哈……”心情再一次大好的玩物上志也没有理会我嘴里的脏话,狂笑着顶了个太阳,闲庭信步地开始召唤起他的亡灵大军。
当一圈一圈的炼狱鬼骑和吸血鬼向外再一次辐射开去时,我们的鬼王惨绿的脸上的表情要多***有多***,整体气势要多牛叉有多牛叉,我已经开始学金币的小心眼,衡量起我这段录像的价值来了。
第十一卷 飞龙在天 第三十八章 … ~仙女出尘~
战斗并没有因为找到了生存的方法而变得简单,相反,危机依然存在。
毕竟在形势逼人的情况下,玩物上志能用这种牛叉的方法顶住那难以计数的攻击,冥日区的玩家们也会想出各种各样稀奇古怪的办法攻击他。
虽然频繁发动的“烈日绝杀”让冥日的近战玩家根本不敢近身,只敢去对付召唤出来的炼狱鬼骑和吸血鬼。但是能远程攻击的冥日玩家们不再盲目地用攻击技能对付玩物上志了,不少拥有负面状态技能的玩家开始往玩物上志身上狂扔,这样一来倒确实加快了鬼王状态下的玩物上志生命的流失。
有我和四个分神在旁边想尽一切办法拦挡各种攻击,又有一批一批的亡灵骑兵和空军扰乱敌人的进攻波次,玩物上志鬼王状态下的100万HP,依然只能抵挡10秒钟左右,在剩下的四五十秒钟内,他就只能依靠强效的“生命一号”和另外一个恢复技能“死亡呼吸”撑着。
死亡呼吸:通过吞噬亡灵生物的死亡气息,弥补施术者损失的生命值,消耗200的魔法值吸收2000的生命,冷却时间20秒。
在多种不一样的游戏中,这个技能可以算是亡灵类职业最经典的技能之一了,虽然比不上鬼王吸星大法,但也算非常不错了。有些游戏的亡灵职业甚至因为这个技能几度成为战场上真正的“不死”杀神。
因为只要有尸体和黑暗气息,亡灵法师就不愁召唤不了亡灵生物,那只要有亡灵生物,亡灵法师就拥有持续再生的生命力,当然,前提是敌人不要太过变态。
如果敌人太过变态,那就跟现在一样,强如玩物上志这样的亡灵法师,头上的血条都是忽上忽下的,一个不小心就得