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xz201421215296-1.jpg-第186章

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  中国玩家首领们有些着急,开始频繁询问秦小白的部队什么时候能够上来一起攻城。中国玩家地兵力总共超过20万大军,就算是3:1的阵亡比率。也足够拿下这座城堡。
  秦小白看看时间。后面准备的应该差不多了。
  果然,十多分钟之后。后方传来中国玩家的欢呼声。只见一辆辆重型车辆,骨碌骨碌的缓缓驶了过来,在关隘的前方五百米处停了下来,然后排列成有序的一排阵形。数一下,足足有一百辆之多,每辆车需要十个操作手才能操作的动。每一辆,都有二名周水玩家指挥着八名NPC士卒,开始原地装卸抛射架。这些抛射架高达七八米,非常沉重,主要由硬木和钢制成。安装好之后,他们开始转动轮盘,往抛射筐里装重达一百斤地大石头。
  近五千全副钢铁铠甲的重骑兵,手持盾牌和大剑,环绕保护着这些怪异的家伙,不允许任何外人靠近。
  在场的中国玩家,没人敢轻易靠近这支军队,更别说靠近那些抛射架。光是看五千重骑兵的清一色的钢铁套装和精良的座骑,就知道不是他们惹的起的军队。
  一直在指挥攻城的众玩家首领们见到这些车辆出现之后,不由地倒吸了一口冷气。好家伙,这些全是最顶级地重型抛射架啊。射程在一百米左右的小型抛射架或许有很多人能够造出来。但是射程高达500米以上的重型抛射架,绝对是非常罕见的。科技等级不够的匠人根本造不出来。
  而且小型抛射架的射程距离太短,才100米,无法用于攻城、攻打关隘,因为城头上的弓箭手可以轻易地射到百米地距离,对这些抛射架进行破坏。但是重型抛射架,却绝对是攻城重器,它们拥有足够的射程和抛射力,远在城头弓箭手地射程之外,发出的巨石威力巨大,破坏力惊人。
  这个新来的玩家首领一口气居然拿出了这么多,究竟是什么来路?
  关隘上的俄国玩家们见到中国玩家停止了进攻,外面变得静悄悄,不由十分疑惑。纷纷露出脑袋,往外面瞅,想知道究竟怎么回事。中国玩家是不是见攻打不下,撤退了?!
  可是等他们看到关隘下一拍并列的重型抛射架的,顿时张大了嘴巴,惊的合不拢嘴。
  俄军一名负责守卫城门的俄玩家大队长,朝关隘疑惑的张望了好一会儿,“叽里呱啦。。。。。!?(上帝,那是什么东西?中国玩家他们在干什么?)”
  旁边的一名俄玩家士兵立刻道:“叽里呱啦!?(噢,头,那是。。。。。一种根据抛射原理制造出来的,可以用于抛石的远程战斗武器!)”
  旁边的另一名士兵立刻道:“叽里呱啦!(你个白痴,你直接说抛石器就行了,你以为只有你知道那是什么东西吗?)!”
  俄玩家大队长恍然大悟,道:“叽里呱啦哦,原来如此,他们打算用抛石器来攻打我们的城堡吗?真傻,他们以为抛石器就能击败我们吗?我们的城堡可以抵御任何武器的进攻。。。。。。你们说是不是?)”
  旁边两名俄玩家士兵顿时翻了个白眼,“叽里呱啦(才怪)!”他们的话话音才落,只听见关隘外猛的响起上百破空呼啸声。
  嘭、嘭、嘭。。。。。!
  上百块重达百斤的巨石,呼啸着飞上了天空,划了上百道近乎完美的弧,轰的砸向关隘城头。威力之大,不亚于重型的炮弹,击中城头之后,砸起无数的尘埃。在无数轰隆的声音,整个关隘陷入一片尘土弥漫之中。近一分钟之后,尘埃才散去。原本结实无比的城头,已经坍塌了大块,找不到一个完好无损的地方。
  关隘城头,俄军的死伤人数,多达二三百之众,几乎是被巨石砸中就死。城头俄NPC和玩家都惊的卧倒在地上,好半响才敢抬头。
  就算是关隘下的中国玩家,也无比骇然,被抛石器的巨大威力给吓着。
  俄玩家大队长灰头土脸的从一堆碎石头中钻了出来,猛的一拍脑袋,朝关隘上的俄军大喊道:“杀,杀出去,破坏他们的抛石器!快,别窝在城堡里了,都杀出去,将他们的抛石器砸烂,否则完了!”
  俄军终于反应过来,这座城堡已经无法给他们提供安全保证。他们开启城堡大门,成群蜂涌的杀了出去。中国玩家军队大喜过望,俄军没有城堡为掩护,冲了出来,这样杀起来过瘾。
  秦小白对关隘前的战斗无动于衷,不管俄玩家军是否冲出来,这座挡路的关隘都必须变成废墟。他举起剑,指挥着抛石车部队,大声厉喝:“抛石架,二次准备!瞄准城头,发射………
  无数的呼啸再次响起,关隘再次陷入一片尘土烟雾之中。经历了数次集中抛射撞击之后,关隘城门耐久度耗尽,轰然倒塌。
  “杀…………!”
  十多万玩家军队见前方再也没有了阻碍,顿时一拥而上,猛的扑了上去,发泄之前几个小时被堵在关隘下的窝囊气。俄军不过二三万兵力,根本无法抵挡中国玩家的大军大举扑进。再加上天下不时的落下一些巨石,砸在他们兵力集中的地方。不到一个小时,这道俄军把守的关隘便失守,丢下上万NPC尸体,俄军溃败而去。数万中国玩家军队在他们后面兴奋的穷追不舍,这个时候根本不管什么穷寇莫追,一路毫无顾忌的追杀下去。周水军队也缓缓的开始朝前推进,因为需要护着大批的攻城车,速度并不快。

第二卷 铜器时代 271 势如破竹 字数:2899
  周水五万重装步兵、一万重骑兵,保护着数百辆车子稳步朝海参崴前推进。
  前方有其它十四万燕国玩家军队开路、扫荡,基本上沿途的俄小股出没的军队都被这燕玩家军队消灭。周水军队并不需要去理会那些小股出没的俄军。只有在前进的路上偶尔遇到俄玩家建造的中小型坚固军事堡垒,周水军队的重装攻城车才会出手,将它们摧毁。
  遇到这种坚固军事堡垒,燕国玩家们都会识趣的不攻打它们,全留给周水的重型武器去收拾。等把俄军外面的一层厚厚的“乌龟壳”打破了,他们才会一拥而上,将堡垒里面的俄军杀个鸡犬不留。
  一路上,燕国玩家军队势如破竹,俄玩家在路途上用来阻挠燕玩家进军的中小型军事要塞、堡垒、关隘一个接一个的被攻破。溃败的俄玩家军队,不断败退往南面的海参崴方向。
  因为他们已经没有其它方向可以后退,以周水军为核心的二十多万大军从北面杀了过来。西面是中国的领土,自找死路。东面则是锡霍特山脉,全部都是丛山峻岭。俄军退到山上去打游击?那是笑话,军队没有足够的粮食养活,和自找死路没什么区别。山的野兽可养不活庞大军队。
  只有一条狭长的道路,可以通往南面的海参崴城堡,是仅次于首府哈巴罗夫斯克的坚城重堡,有一支俄远东最强的玩家海军舰队,由远东最出色地俄玩家大首领弗拉基米尔统帅。海参崴城堡陆军兵力多达十余万。而海军更是多达二十万,高级战舰超过千余艘。如果算上众多溃败的海参崴的零散俄军,恐怕还要增加数十万大军,和数百上千万的NPC农民和匠人。
  只要守住了这座远东第一军港。就算没有耕地种粮食,也有足够地海域进行捕捞作业,养活俄NPC士兵和农民、匠人。
  俄零散玩家军队吃不住燕玩家的猛烈攻势,仓惶带着自己的军队奔往海参崴城堡。燕玩家激动的比吃了地瓜还兴奋,带着自己的NPC士兵猛追猛砍。一路撵着俄玩家军队地屁股狂追。
  几个小时之后,燕玩家大军就杀了五十多里。
  天色渐渐暗了下来,燕玩家的开始担心杀过了头,谨慎起来,停止疯狂追击,开始收拢自己的部队。和其它玩家大部队靠拢。二十多万大军,分成几个大块,集中在一片大型平原上进行驻扎。安营扎寨,然后烧火做饭,吃晚饭。
  绝大部分玩家军队所携带的粮食并不多,仅仅只有两到三天的份量。就算是周水军队,也仅仅随身携带了三天的干粮。但是所有地燕玩家军队,都并不担心自己会缺粮,或者自己的粮道被俄军给拦截。
  虽然是燕军是深入俄远东境内作战,但是地理条件却对燕军非常有利。而对俄远东军非常不利。这完全是天然地理造成的。
  长达400多公里的乌苏里江,西岸是燕国的黑龙江广袤的领土。东岸则是俄远东“哈巴罗夫斯克——海参崴”唯一的道路线。俄远东的南北运输通道,整个都暴露在燕军的攻击之下,已经被完全切断。俄远东军缺乏足够的纵深,土地一旦丢失,很难对燕军地补给线进行骚扰。
  燕军携带三天的粮食,足够用了。
  当夜,二十多万燕军在平原上休整了一个晚上。俄玩家也获得了难得地喘息机会。重新组织起了防线。俄军小股兵力趁夜发动反偷袭。但是效果不大,很快就被反扑下去。除了少数几个地方出现骚乱。整个燕大军并没有什么动静。
  次日五点,天刚刚放亮之后,一些早早起来的燕玩家便率领自己的军队发动新的进攻,继续朝海参崴方向推进。
  经过前面一日的战争和一夜的修正,被打懵了的俄军已经从燕军地凌厉攻势中清醒恢复了过来。阻击力量明显增强,不论是进攻还是撤退,开始显得有条不紊,战场上地兵员损失少了许多。
  但是这丝毫阻挡不了二十多万燕军的继续推进,而且燕军地数量还在继续增加。燕国和俄远东公国的国战只有两个大目标,一个是哈巴罗夫斯克,一个是海参崴。
  这两个方向都有大批量的燕玩家领取了进攻任务。在国战的第一天收拾完俄远东公国的一些小堡垒、关隘之后,燕百万大军开始朝这两个重点方向汇聚。扣除当天阵亡了四十多万军队,每个方向也至少还有三十万军队在继续进攻。
  这还不止,这仅仅是第一批国战投入的燕玩家军队。
  第二日,大司马乐毅,在哈尔滨发布了第二批国战任务。再次分配了一百万新的燕玩家军队,朝哈巴罗夫斯克和海参崴方向重点发起进攻,跨越乌苏里江畔的燕玩家军队,铺天盖地的朝这两个方向涌去。
  “每杀一名俄NPC士兵,就能获得一块土地。只要攻破一座城堡,就能拥有这座城堡的所有权。俘虏的人口,归捕获者所有。”——这是大司马乐毅发布的国战的奖励。
  这个巨大的奖励,刺激着无数燕玩家奋不顾身的朝乌苏里江对岸涌去。在本国境内已经根本无法得到这样的奖励。只有国战,才能有这样丰厚的奖赏密密麻麻的燕玩家军队,扫荡着俄远东的每一处地盘,追杀着零散的俄玩家军。
  俄远东境内,大部分地方已经没有俄玩家和军队在活动,甚至连哨兵都很少。大多数的俄玩家都带着自己的军队和农民,退守到远东的二三十座大型的城堡进行坚守城堡。只有这些大型的城堡,才能抵挡住燕玩家的大举进攻。
  海参崴城堡。
  城市中央府邸,大首领弗拉基米尔平静的听着手下玩家带回来的最新战争汇报。听到有大批的俄玩家一路溃败,逃往他的海参崴城堡,他脸上没有什么表情。打败战,这没什么。战争嘛,总有胜利一方,也自然有失败的一方。只是现在吃败仗的是俄玩家军队,有些不爽而已。
  不过,也是意料之中的事情。
  整个俄罗斯的玩家,700万玩家人口在欧洲,100万玩家人口在亚洲。亚洲还有俄西伯利亚公国、俄远东公国等等好几个俄公国。俄远东公国大约也就是50万玩家人口。整个燕国,却拥有高达400万玩家人口,足足是俄远东公国的8倍之多。光是东北,也有近200万玩家人口。俄玩家吃了败战,在情理之中。如果俄军能够坚守住所有阵地,在燕玩家大军的猛烈攻势下纹丝不动,那反倒有些奇怪了。
  弗拉基米尔对此早有心理准备,并不吃惊。
  俄远东玩家会和日本玩家达成贸易联盟,卖出大量的原材料和制成品给日本玩家,也正是知道单靠自己的力量抵挡不住,才会想借助日本玩家的力量来遏制燕玩家军的力量。
  所以他现在很平静,明知道俄方败退的厉害,也只是当成故事听一听。
  他有这个自信,可以在海参崴城堡的七十里附近一带,抵挡住燕军的猛烈攻势。当随着越来越多的俄玩家军队溃退到海参崴一带后,他们将成为海参崴的天然屏障,抵挡住燕军对海参崴的进攻。
  而且,他还可以趁这个机会,大量的收编各路败退到海参崴的俄玩家势力军队。借助燕军之手,最终俄远东公国只会有两个超大型的俄玩家势力存在:一个是哈巴罗夫斯克势力圈,一个是海参崴势力圈。
  而他,将是海参崴势力圈的头号大首领,手下玩家多达十余万,军队高达二三百万,而NPC农民和匠人多达上千万之众。等燕军力竭,而他将溃败到海参崴的俄军队糅合成新的势力的时候,便是俄军大举反击之时。
  哼,一时的溃败,这并不算什么。
  拿破仑
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