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魔王现役-第19章

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    变量笑着走过去把它从陷阱里捉出来,得意地往我面前一亮:“守株待兔。”
    ——就算明知道这不过是游戏里的怪物而已,他割断那兔子的喉咙的时候,我还是忍不住别过头去了。
    “你这是——”
    “人和动物的本质区别,在于会使用工具。”
    我呆立在原地。
    要回去重复那没有结果的奔跑吗?
    还是想变量君讨教如何设陷阱呢?——可是我才刚揶揄过人家的外形……
    “组队吧。”
    就在我犹豫间,变量君忽然说。
    “哎?”没等我反应过来,耳边已经传来了“全局变量邀请您加入队伍,经验分配方式:平均分配”的系统音。
    我挣扎了一下,怀着复杂的心情叫出了控制面板,选择了肯定。
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(三十六)新生新绝望


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    =================正文====================
    奇怪。
    ——庆幸能够蹲地吃经验值没多久,我发现事情有蹊跷。
    打开控制面板,再次确认组队状态:
    经验分配方式:平均分配。
    物品分配方式:自主捡拾。
    没错啊,经验是在“平均分配”那一档上。
    可是我明明眼睁睁地看着四只动物落入陷阱了,为什么就是没看到经验条动过?
    “咕咚”,又是一声。
    又一只倒霉的兔子。
    我盯紧经验条。
    全局变量站起身来,给了那兔子一刀。
    我的经验条……以一双人类的肉眼,根本无法感知它是否移动过。
    为什么呢?系统错误了吗?
    我回到控制面板主页,刚想打开Gm频道报错,忽然看到我的“职业”那栏填的是:新人。
    ——“伪”。
    也就是说,我并不是身为一个纯粹的新人而存在的……
    “喂!”我叫变量,“你从刚刚开始,升了多少?”
    “2%,两个人分经验是比较慢一点,耐心点吧。”
    变量君是3级,从刚刚到现在升了2%,我只有1级,这3级2%的经验等量经验,放到1级的经验条上,怎么也不该看不出动静来啊!
    心中升起一种不祥的预感。
    难道说……
    “我说人类们,”还没等我想明白,苏蓝忽然探过头来,“我们差不多该收工了,我可不想变成经验值。”
    抬起头,太阳果然已经偏西了,天边泛起了血红色的晚霞。
    全局掏出新人包里的手表看了看,点了点头,起身收拾布置陷阱的工具器械。
    “这就是你们的练级方式吗?”我爬上驴背的时候,听到苏蓝问。
    “嗯。”
    苏蓝左右看看:“真是……懒散的方式。”
    “黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫。”变量埋好了最后一个陷阱坑,跟了上来。
    “……唉,人类这种生物啊,如果灭亡了,我也一点不会觉得奇怪。”
    苏蓝很哲学地晃着脑袋。
    这话挑起了我身为人类的自尊心——奈何一想这里离新人村少说也有20分钟路,和自己的坐驾翻脸实在得不偿失,只得忍气吞声。
    却见变量君粲然一笑:“人类可不是凭着蛮力称霸地球这么多年的——是智慧,驴兄,智慧。”
    我感到身下的苏蓝同学很显然地僵硬了一下,心底为变量君喝彩三声。
    话不投机半句多。
    一人一驴都沉默了。
    变量最后那句“是智慧”余音绕梁,在我耳边盘旋不去。
    这个下午,自我加入组队之后,我们一共凌虐了四只兔子,一只松鼠,三头鸟类。
    即便我们所在的“练级专用场地”初级怪比较多,这样的收获也实在出乎我意料。——何况我们几乎没有动弹,只是坐在原地等着怪物自投罗网而已。
    我不禁多看了变量君两眼。
    还是那张热血少年主角脸,脸上写着“其实我的灵魂不在我的身体里”,跻这鞋吧嗒吧嗒地跟在苏蓝旁边。
    “world”中,陷阱的收获和陷阱的方位、深度、材质、周边环境、天气状况、怪物多少都有关系,而且这几个变量会互相影响……
    这样的收获,是运气吗?
    ——我眼前闪现着他向我举起那张“尘风人品特别奖”纸片的样子。
    还是……实力呢?
    *******
    回到家,吃饭洗澡答奢蛇问。
    我惦记着那始终不曾挪动的经验条,早早便刷了牙躲进自己的房间。
    怀着忐忑的心情,边祈祷边打开控制面板。
    经验条,果然几乎没有移动。
    不会……是……真的吧……
    我看着控制面板上面那个“新人”,那“伪”字又一次狠狠地刺痛了我的神经。
    ————————马鹿大人解说分割线————————
    诚如我说过的,在“world”里,不但玩家能够打倒怪物获得经验值,怪物同样能够通过打倒玩家获得经验值乃至升级。
    怪物的升级和普通玩家一样,等级越高需要获得的经验值越多。
    BOSS级怪物,比起同等级普通怪物,属性和技能都要强大得多,特别容易杀死高级玩家获得大量经验值。因此,为了控制BOSS级怪物的升级速度,好歹给玩家一点希望,“world”中有一条“BOSS线”,凡是BOSS级怪物,要升级都必须首先获得一亿点前置经验值。
    ——————马鹿大人绝望了分割线——————
    难道说……
    点开经验条看“详细”的时候,我的手不住地颤抖。
    白底黑字的说明再一次击倒了我:
    BOSS级怪物,升级前置经验。
    看着“1”后面跟着那数量众多的“0”,我的脑中一片空白。
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(三十七)跨越绝望的BOSS线


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    ===============正文=================
    我花了15分钟整理我脑内被震撼得四处漫溢的脑浆。
    ——一个月前,当我面对着空白的word文档发现自己写不出东西的时候,我以为我的人生跌停了。
    现在回想起来,才发现那不过是一个漫长熊市的开端。
    我不该忘记,股市是每天都开盘,所以人生日日都能面临跌停板……
    “好吧,就算这样我也不能坐以待毙……”
    ——所谓债多不怕欠虱多不怕痒,事到如今我反而格外的清醒起来,甚至开始期待“我究竟能倒霉到什么地步”。
    一亿经验的BOSS线。
    我要怎样才能突破这一亿BOSS线的封锁,到达升级的彼岸?
    在脑子开始思考之前,手已经打开了控制面板,接通了Gm线路。
    “通过Gm接通游戏组,告诉D说他设数据的时候忘记把我的BOSS线去掉了。”——这大概就是我当时脑内模糊的计划。
    “您好。这里是Gm_47,为了保护我们双方的权益,我们的对话可能被录音。这位玩家,请问我可以为您做些什么吗?”
    千篇一律的Gm服务对话响起。
    “我……”我刚想答话,却又总觉得有什么地方不对劲。
    “这位玩家,请问有什么地方我能为您服务吗?”接通的Gm又问了一次。
    直觉让我切断了通话。
    ——为什么会有这种危险的感觉?
    明明前两次通话都顺利接通了制作组……
    对了。
    D……
    我想起D那个突然出现的通话——那是一个不算成功的非法入侵尝试。
    制作组明明有Gm频道,为什么D要通过非法消息来联络我?难道说……
    下意识地,我立刻封锁了Gm频道。
    ——这样的话,在D的非法入侵工作完成之前,我和外界的直接联络就被彻底切断了。
    不能向组里报错,要怎样才能翻越这条高不可攀的BOSS线?
    在可怜的兔子和松鼠们身上搜刮那个位数的经验吗?
    既不理智,也不现实。
    凑满一亿,这个“world”世界里的生态系统也该崩溃了——在那之前,我的神经系统应该会先崩溃。
    去接任务?去学校学习以获得高额经验值?
    更不可能。
    前五级一定要在野以通过杀怪获得,这是“world”严酷的规定,就算是在学校里获得了经验,也只会被放在“备用经验”栏里,不会作为升级可用经验。
    那么……
    我在脑里盘算着各种获取经验值的方法,甚至想到了“作为一个BOSS,我应该携带有BOSS级的经验值也就是两亿起跳,那如果作为新人的我杀死作为BOSS的我能不能获得相应的经验值”这样的问题。
    ——这实在是个悖论。
    一点实践价值也没有。
    我继续郁闷地托着头,在心底抱怨:为什么我是剧本而不是程序。——抱怨完才想起,即使是D,大概也不能以“玩家”的身份在“系统内”修改程序的吧。
    怎么办呢……
    百般无奈之下,我又开始翻看那本《尘风设定大全》,希望能唤起脑内早已模糊了的,某D负责的那部分关于升级系统和平衡性设定的记忆。
    “嗯……升级方式,打怪、做任务、学校学习,这种东西我当然知道;防守方式……这个东西没用;能量摄取方式……不对,也不是这个……攻击方式,魔法攻击,物理攻击,化学攻击,生物攻击……这种东西也没什么……嗯?等等!”
    我的目光停留在“攻击方式”上。
    “world”里的攻击方式有四大类:魔法攻击,物理攻击,化学攻击和生物攻击。
    魔法攻击和物理攻击想必对游戏稍有接触的人都能迅速地明了:所谓魔法攻击就是那种和现实世界最没有联系的攻击方式,具体表现为念动咒语就会有不明能量流从不明区域出现帮助你**对手。
    所谓物理攻击就是那种最现实的攻击方式,具体表现为手持冷兵器像一个野蛮人一样大喊着“你丫去死吧吧吧吧吧吧”向对方冲过去用自己的蛮力去夺取对方的生命值。
    化学攻击是“world”中比较特别的方式,基本上就像是在魔幻的世界里加上了科学构架一样,属于“因为制作组某个人的任性而出现的系统”,通过萃取、提炼、合成、分解等等各种科学方式来对对方进行伤害——再具体一点的话……据说如果炼金术士等级够高的话,可以直接把人炼化成碳氢氧氮磷外加少量铁和稀有元素……咳,这是据说,据说。
    当然以上三种攻击方式对于攻防敏智体精全面低下的某鹿来说,是一点实用价值也没有的。
    然而……
    生物攻击。
    “驯服野生怪物,让其成为帮助主人攻击的力量,家畜驯养的攻击型态。”
    我的呼吸急促了——就是它了,希望的曙光!
    我是谁?
    我是马鹿。
    我是这个系统里所有NPc内核人格的构建者。
    虽然无内核的低级怪我无法沟通,但是有内核的高级怪……
    ——“嘿嘿。”
    我笑了。
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(三十八)宠物可行论


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    =============正文============
    我和一个外观英俊潇洒风流倜傥玉树临风帅绝人寰,能力值强到逆天华丽暴点全属性全技能的人形高级怪定了契约。
    我狐假虎威跟在他旁边,一路飙升轻松越过BOSS线。
    继而顺利开启了主角模式:怪物的智商比广电那帮老头还要低,经验值增长比通货膨胀还要快,神器犹如“被和谐名单”上的出版物那是一件接一件一批接一批挡也挡不住,末了还和腐败官员一样家中红旗不倒屋外彩旗飘飘家中美男一整排怀里还搂着个下一代……
    “喂,口水流下来了。”
    ——变量君一句话把我从美好的幻想中拉回残酷的游戏世界中,“理智”重新回到我脑中,用沉痛的声音叹着气说:要和一只人形的高级怪签订契约,谈何容易。
    的确,虽说“马鹿”这个名字,对于这个游戏中,所有“由游戏自带的有人格NPc”,都有一定的震慑作用。然而这样的震慑作用,在收服怪物的时候,会起到怎样的效果,还很难说。
    尘风的NPc的性格是千变万化的,作为制作人,我最清楚这一点。在这些散布在世界各地,杀伤力强大的怪物中,不乏持有“认为老妈很烦的不良少女”、“暴力狂无差别攻击者”、“坚决认为马鹿是‘爸爸’D才是‘妈妈’同时俄狄浦斯情结严重的少年”、“更年期妇女”、“六亲不认拜金狂”等等极端人格者——这些都是对身为“母亲”的我不利的。
    所以,即便打着“我是马鹿”的旗号,面对
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