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在这之前,他们彼此间早就相互暗算过多次,都各自吃了暗亏而己。
白龙驹对玩家们彼此之间的争斗一点也不在意,仍然悠闲的觅食,在场的十七位玩家自然瞧出其中蹊跷之处,顿时停止交手凑到一起商量;有时候,很难去分析这些高端玩家之间的仇恨值,正如房仲述当时替申慧敏解毒说的话一样,明明被暗算还要替人解毒,这是什么逻辑?
大力水兵收到房仲述的传音符,犹豫了一下后,居然放弃二重天的任务争夺,返回到洪荒一重祠处;望着祠外上百万的怨魂,大力水兵很是吃惊,他也明白间鹤子为什么会叫自己来。
无需间鹤子交待,大力水兵做为转生殿的副神,处理这些不肯转生的修士、野仙那是很熟练的事情;随着拥有转生殿特色的神通不断施展,笼罩整个荒尘一重祠的怨气开始慢慢疏散,转生殿的相关负责祠仙亦不断的出手,将这些停滞在洪荒陆地的魂魄一一锁拿而走。
处理上百万只怨魂花了大力水兵整整一个小时的时间,服食好几粒1000格灵力丹,最后仍然有些虚脱的跌坐在地;灵力丹还是比较好找的,但神识恢复丹就比较难弄到,大力水兵是转生殿第一位副神,转生大帝对他自然也是非常看重,1000格灵力丹就是转生大帝赠送的,不过,转生大帝却是没有赠送神识恢复丹,由此可见神识恢复丹是多稀缺的物品。
房仲述的仙鹤神针就是最强悍的神识恢复丹,九枚神针刺入大力水兵体内,将他快要达到满值的神识疲劳,慢慢的降低下来;降到差不多时,房仲述召回九枚神针,与大力水兵一起坐在草地上,望着天空巍然屹立的宫殿,两人皆是没有说话。
“间鹤,玩这么久,有没有累得感觉?”大力水兵嘴里咬着一根野草问道。
“这还真没有,游戏公司若是让玩家觉得累,那么这公司离倒闭也不远,层层推出来的新场景就跟追命索一样推着我们前进;有时候,我们不想跟着游戏剧情往前走,可智能主脑总会找上我们,让我们不得不去往前奔跑。”
“这样你也不觉得累?”
“嘿嘿,用步够基的话来说,你不懂,正如白天不懂夜的黑。”房仲述笑道,他不会觉得累,是因为做为后世重生回来的菜鸟,能够一直站在游戏鼎峰,这是一种享受。
大力水兵从二重天前来帮房仲述,自然也有他的思量,白龙驹一直没有自动投主,这说明当中还缺少一个环节,什么环节,其余的玩家都不清楚;而做了第一重天任务的间鹤子,肯定明白其中的环节,由于间鹤子并没有参加二重天最开始的任务,所以,间鹤子只能等任务被某位玩家接取后,才能够出手争夺,而现在,间鹤子只能等待。
“关山岁月,风雨独归”,房仲述给出第一重天的任务提示,让大力水兵明白其中的联系,赶紧腾空飞往二重天。
“世事非难料,吾生本自浮。菊花纷四野,作意为谁秋!”
坐于荒尘一重祠内,房仲述很有诗性的呤了一首,倒不是他自己作的,而是夏雪婉君最近不知发了什么癫狂,居然时不时寄一首诗给他,搞得房仲述很是纳闷;他不知道夏雪婉君每首不完整的诗,都是在劝解他不宜造太多的杀戮,现实透射游戏,游戏影响现实人生。
在游戏内太多的阴暗面,会影响现实中的性格,若是在现实中无法将性格体现出来,最终会沦陷在游戏内,从而失去现实人生而只有游戏人生;高端玩家与职业玩家们都曾经有过此种沦陷,最终,他们找到现实与游戏割离方法,每个人的方法都不同,虽然他们大部分时间在游戏内,但不会影响到现实中的社交能力,以及与集体社群之间的相处。
房仲述是半路出家的游戏高手,渐渐沦为职业玩家,他几乎没有任何现实生活,虽然银行帐户上的钱越来越多,现实生活品质却是大幅度下降;夏雪婉君原以为房仲述懂得如何割离游戏与现实,但越来越多的迹象表明,房仲述己经沦陷到虚拟人生中,这让夏雪婉君很担心。
时不时的诗句劝解有没有效果,夏雪婉君不知道,她己经明白房仲述对她拥有极强的防范之心,这让婉君表妹很是纠结;即是无法伴在他身边劝解,夏雪婉君只好用此种方法进行劝解,至于有多少效果,谁也不清楚。
事情有时候仅是一瞬间的灵光就会有所转变,又或许因为一句话而有所悟,大力水兵问房仲述累不累,房仲述笑着回答不累;房仲述确实不累,他己经沦陷在虚拟人生中,而大力水兵这句话,却让房仲述心中一颤,他想起了一些往事,而这些往事让他意识到自己与现实社会似乎脱节很久。
而后世论坛上也有相关的如何区别现实与虚拟的贴子,房仲述呆在荒尘一重祠内,对比了一下后世贴子判断是否沦陷虚拟的贴子后,惊讶的发现自己正式成为沦陷一族;每一代游戏只有十年的寿命,而谁也不能保证下一代游戏就会接着出现,其中就有一段空白时间,而没有虚拟游戏,如何在现实中生活下去?
改变不但需要在游戏中做出,更需要在现实中进行,房仲述己经意识到自己沦陷游戏太深;于是,他依照后世的解救沦陷玩家的贴子进行自救,先在现实中购买一些提高生活品质的物品,继而减少在游戏内的时间,并且多多参加现实中的一些宴会之类的社群活动。
房仲述忙着挽救自己的沦陷,而早就懂得如何区别虚拟与现实的玩家们,则忙着进行二重天与洪荒的溶合;大力水兵受房仲述的启发,终于找到关键的切合点,从而接取万重荒尘任务,但此次任务需要四个玩家协力合作。
大块板砖、神虚子、撩衣客、大力水兵与白龙驹开始类似“西游记”的万重荒尘之路,而其余的玩家则不断的设下障碍,阻止他们从二重天到达洪荒;纷战之曲再次奏响,而此次卷进来的不仅仅是无数的神仙玩家,还有更多的修士玩家,以及NPC修士、妖兽等等。
东胜神州荒尘一重祠往南万里之外,有座很有名的亭名为“快哉亭”,登上此亭,可见一条蜿蜒曲折的江水绕着一座城池的城墙缓缓而流,泉水穿过乱石,溅出朵朵浪花,发出哗哗声响。
西下的太阳刚刚隐入地平线,层层暮霭遮住了山峦。空中鸟儿急急飞过,不知投向何方,天上白云轻轻流动,呈现悠闲的姿态;数亿的一重天人生活在这片天空下,他们只尊奉一位主神——天狱之主间鹤子,他们奉行善恶分明的准则,只因为他们的主神是善恶之神部的正神之一。
在此处被名为东胜神州“重天城”的地方,任何善恶之事皆会被快速的处理掉,而所有的善恶之事皆无所遁行,数亿信徒替他们的主神赚取到数量可观的功德;而此处亦成为东胜神州最具有血腥但却又安详的地方,血腥是因为此地之人最见不得恶事,若是有为恶者在此处,必受到无穷无尽的追杀,而安详则是,善良之人及做善事之人会得到极高的尊重,无论是原来重天族人,还是洪荒人,只要是善人善事,皆可在此处受到尊重与礼遇。
做为回报,他们的主神奔走天庭72司,请来诸司的副神、祠仙,让“重天城”周围风调雨顺,诸事和顺;于是,重天城成为无数修士家族最愿扎根的地方,当然,这些修士家族都是向往和平的,他们只是享受游戏,并不喜纷争,若想要战争,去北郡卢州即可。
一重天与洪荒溶合后,其境内的霍林洞天及地肺福地、盖竹福地却是不知所踪,房仲述寻找良久亦不知它们的踪影,这让他怀疑需要等到三十三重天,全部跟洪荒溶合后,36洞天与72福地才会真正现世,到时候,整个游戏世界估计又是腥风血雨。
经过整整七天的拼杀与争夺,神虚子、大块板砖、大力水兵及撩衣客成功保护“白龙驹”到达洪荒,从而完成二重天与洪荒的溶合;荒尘二重祠建立,大力水兵成为此祠的正神,神虚子,大块板砖与撩衣客拒绝任职此祠,但他们同样成为正神。
这四位玩家成就正神之位时,系统突然出现大公告,“受玩家成就正神之位影响,天庭公布新的等级,神与仙正式分割,详细相关事项请查看玩家日志。”
神仙原本是个统称,但此次天庭的改变,使神成为高级职称,仙则列为末次职称,整个天庭遂有半仙、祠仙、正仙、补神、副神、正神六种职称;职称等级与修为无关,却与掌握的权势有所关系,而权势则与功德息息相关,正神获得功德的速度是其余下级职称者望尘莫及的。
整个游戏只有十八个玩家是神,其余的都是仙,随着重天不断的与洪荒溶合,其余的副神玩家也终于成就正神之位,由此,整个游戏就有十八个正神玩家,而其余的玩家都是仙,还都是祠仙,连个正仙都没有。
房仲述错过二到九重天的溶合任务,他也终于从沦陷中解脱出来,由此,他不再是伪高端玩家,而是真正成长为即能享受游戏,又能够享受游戏赚取到利益所带来的现实高品质生活。
有房有车有存款,每个月全国旅游一次,偶尔上夜店玩个“一夜情”,又或者参加一些社会活动增加见识的同时,亦能够在城市内增加知名度;对外的身份是高风险投资基金CEO,其实就是个空头,只是拿着名片比好看而己。
但无论如何,至少他在这座沿海城市,己经有些名气,捐款很积极,社会公益活动也多次参加;因此,一些珠宝拍卖会或是服装发布会之类的,都会邀请房仲述参加。没有人清楚他有多少财产,只知道这个长得极具贵族气质的年青人,出手阔绰,为人和气,而且还是单身。
受“五行三昧丹”的影响,又贯通人算、地算两种心诀,地球己经挡不住房仲述的彪悍,当今世上除了高威力的武器,没有什么东西能够夺取他的性命;就算飞机在空中爆炸,房仲述也有足够的时间躲进游戏内,从而逃避死亡的下场。
一个多金且拥有超乎寻常能力的家伙,没有去拯救世界,也没有为祸世界又或是在现实中建立庞大的后宫,实在是一件极为诡异的事情;方怡家族事件带给房仲述的影响是极为深远的,天朝诡异的生存法则令房仲述不敢牵扯到任何政治游戏中,他成功将自己塑造成一位游戏人间的超级高手。
人生短短几个春秋,及时行乐方是正道,而在现实中享受着高品质生活,在游戏则显得有些艰辛;在现实中只要有钱,大部分事情都是可以随心所欲的,而在游戏内,钱或许也能办到很多事情,但仍然有无数的人比他更有钱。
神与神之间的战斗看起来极为可笑,但只有神才明白,这看似可笑的战斗,对技巧的需求要多高;摆脱沦陷的房仲述加入到第十一重天的争夺战中,如同现实中警察在没有表明身份时,被他人攻击不能算是袭警。
房仲述在游戏内没有表明自己是天狱之主时,被他人攻击就不算违反天律,而房仲述也不会闲得蛋疼天天把自己正神的称号挂在嘴边;因此,十一重天的任务争夺战中,他与其余十七位正神玩家,以及仙人玩家之间的大战不断。
移动,点点。
移动,再点点。
这就是神与神之间的战斗模式,至少在不明内情的人眼中,就是如此的简单与可笑。移动是避免被对方感知觉定,点点,则是神通法术的施展,到了神这个阶段,繁杂的神通法术启动己被简化到极点;看似随便的一点一指,都具有毁山灭林的威力。
十七位正神玩家与房仲述地位相等后,都拥有与房仲述单挑的能力,但仙鹤神针的存在,令这些玩家最终只能败逃而走;不是他们能力不行,实在是无后继之力,对于神识几乎毫无疲劳增加的对手,十七位正神玩家只能徒呼奈何。
他们拥有补充灵力的丹药,但缺少恢复神识疲劳的丹药,而间鹤子同样也拥有补充灵力的丹药,更何况还有仙鹤神针不断的补充;灵力对拼不是重点,重点是正神施展的神通法术,对神识疲劳增加很大,几乎一招打出去,就会增加500到1000点疲劳。
而真仙期的神识疲劳值分别是5000、7000、10000,间鹤子己经是真仙后期修为,其余玩家也达到中期修为,疲劳值的差距,再加仙鹤神针逆天的存在;使得众正神玩家只能寻求最短时间内,用大威力神通法术击杀间鹤子,若是不能击杀,他们就会当即遁逃而走。
而十八位正神玩家的逆天存在,对所有的仙人玩家来是场灾场,要袭杀一位正神,他们付出的代价极为惨重;上万名飞仙期的玩家攻打一名真仙中期的正神玩家,在灵力威力上并不低于正神玩家,但在神通法术的加成上,却是差过正神玩家。
正神玩家们看似简单的一指