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无限的大冒险-第205章

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兵的铠甲都伤不到。村人一个个被亡灵杀死,他却无能为力,绝望的情绪萦绕着这位少年。

    “拿起我,拿起我,勇者,你将击败一切邪恶,你将拯救这个世界。”急切的话语涌入少年的意识,洛特看到了在自己脚下,有着一柄锈迹斑斑不堪使用的长剑。洛特咬了咬牙,放下了短弓,拿起了这柄锈剑;一个僵尸正在向着洛特疾奔,锈剑总比短弓有用。

    当洛特拿起长剑的一刻,远在陨星的顾羽点了点头:“勇者就位,是时候准备活动终章了。”

    无惊无险灭杀女法师的无敌寂寞则是脸色大变,在他的信息面板上,属于他自己的亡灵数量正在迅速减少;每一只亡灵都是无敌寂寞辛辛苦苦攒下来的,是他获取白银级解锁凭证的助力,这样迅速的死亡,无疑是在割他的肉。

    “混蛋,是谁在偷袭我的军队?我非得扒了你的皮!”又惊又怒的无敌寂寞根本没有思考过多的可能,全力催谷真气返回斯赛村。(未完待续。。)

第二百六十八章 变更

    直到破旧不堪的勇者之剑斩破了无敌寂寞的天妖真气,斩破了他身穿的弗利萨房地产公司下级员工工作服,无敌寂寞才意识到死亡的降临;“我念头的转动怎么这么慢?是迟缓**还是。。。伪领域?”伴随着无敌寂寞的满腹疑问,他来到了久违的复活界面。

    随着洛特拿起勇者之剑;所有参与活动的玩家,无论是生灵阵营还是亡灵阵营,他们的阵营面板上的内容,都有了不小的改变;如果无敌寂寞没有被自己亡灵军队的覆灭冲昏了头脑,仔细察看阵营面板的新增内容,那么他绝对不会傻到返回斯赛村。

    在论坛活动专版中,一个新的置顶帖出现了。

    “传说的勇者出现,双方阵营主线任务调整。生灵阵营开始从者选拔,赢得最终决战;亡灵阵营开始全面进攻,屠灭所有生灵。”

    置顶帖开头就是这样一句话;随后开始介绍具体内容,再勇者出现之后,所有生灵阵营玩家都会根据此后一段时间的表现进行评比,选拔出可以跟随勇者的从者。等到从者选拔完成,勇者将会带领从者攻入陨星,直面亡灵阵营**oss亡灵君主;这就是所谓的最终决战。

    而亡灵阵营一方,则要在从者选拔完成之前,尽可能的屠灭更多的生灵;而评价双方阵营是否胜利,就是根据亡灵屠灭的生灵数量。双方阵营玩家面板上,都多出了一个艾瑞世界生灵数量,在洛特拿起勇者之剑时,艾瑞世界生灵数量还剩下两千九百六十九万七千九百二十二。

    如果这个数量维持到最终决战,那么亡灵阵营的评价就是小败,所有亡灵阵营玩家的的阵营积分扣除百分之二十,而生灵阵营的评价就是小胜,所有生灵阵营玩家的阵营积分增加百分之二十。如果这个数字低于一千万。那么亡灵阵营的评价就是小胜,玩家阵营积分增加百分之二十,而生灵阵营的评价则是小败,玩家阵营积分扣除百分之二十。

    如果这个数字低于一百万,那么亡灵阵营的评价是胜利,玩家阵营积分增加百分之四十,而生灵阵营的评价是失败,玩家阵营积分扣除百分之四十。如果这个数字低于十万,那么亡灵阵营的评价是大胜,玩家阵营积分增加百分之六十。而生灵阵营的评价则是大败,玩家阵营积分扣除百分之六十。

    要是最终决战之前,艾瑞世界生灵数量只有个位数,那么亡灵阵营的评价则是完胜,玩家阵营积分增加百分之百;而生灵阵营的评价则是完败,玩家阵营积分完全扣除。

    而距离最终决战,只有短短一周的时间;对于亡灵阵营玩家来说,这一周时间,必须将生灵数量降低到一千万以下。否则自己的阵营积分就要被扣除两成。而对于生灵阵营玩家来说,对于主线任务变更的意见可比亡灵阵营要大,毕竟亡灵阵营最差也就是小败,而生灵阵营最差是积分全部扣光的完败。

    猛然发现自己被阴了的生灵阵营玩家开始在论坛声讨思路如尿路的蠢货游戏策划;当然这种声讨。也就只能换来**禁言的待遇而已。

    而部分冷静客观中立党,开始有理有据的分析起双方阵营最可能的胜败;而经过一场场言辞激烈的讨论之后,双方玩家得出结论,除非生灵阵营玩家全部蠢得跟猪一样。否则亡灵阵营不可能将生灵数量削减到十万人,而就算生灵阵营玩家全是猪,亡灵阵营也不可能将生灵数量削减到个位数。

    而一百万这个数量。以目前双方阵营表现出来的战力来看,除非亡灵阵营再多几个强力伪黄金级玩家,或者爱魅影突然加入亡灵阵营,否则也不太可能。双方阵营应该会在一千万这个数量上进行残酷的战斗,也就是说,小胜小败才是最有可能的结果。

    双方玩家的阵营面板上,除了多出一个艾瑞世界生灵数量之外,还有一个勇者实时位置;但是让玩家十分奇怪的是,系统既没有设定亡灵玩家击杀勇者的奖励,也没有设定生灵玩家援救勇者的奖励。就好像游戏官方根本不认为勇者会在最终决战之前死于玩家围杀或者意外事故一样;这自然也引起了部分玩家的关注。

    正常玩家的思维,当然是认为这是游戏官方的设定,勇者不可能死于最终决战之前;文艺玩家的思维,则认为勇者实力很高,玩家威胁不到他;而懵逼玩家的思维,则认为这是官方设定失误,“你以为不给奖励我就不会杀勇者了么,太天真了”——这是这部分玩家的思路。

    一些懵逼玩家就组队去杀勇者,不但有亡灵阵营玩家,还有生灵阵营玩家,但是白银级以上的玩家很少;然后不出所料,这部分玩家全数被少年勇者洛特斩杀。由于勇者的行踪是公开的,因此他身边不缺记者团;这些忙着找新闻的记者,用各种方式套话,基本上把洛特从小到大的所有信息都给套了出来。

    至于洛特几次战斗的表现,更是成为了论坛评论家反复分析的视频;但是这些评论家分析来分析去,对于洛特的最高战力评价,也不过是伪黄金级,而且还得是伪黄金级中很弱的一等。这样的勇者去参加最终决战,去直面黄金级以上的亡灵君主,真的不是去送菜?

    正常的思路,已经完全解释不了最终决战这个设定了;因此各路论坛评论员,开始启用自己的发散思维,大开脑洞,想要找出一个看起来合理的解释。

    例如,华夏联合特约评论员麒麟子,大胆推测最终决战不是勇者对亡灵君主,而是勇者加从者组成的小队对抗亡灵君主;你说勇者加从者也打不过亡灵君主?麒麟子再次大胆推测,从各种经典奇幻文学游戏作品来看,勇者小队是有神秘加成的,勇者小队组成之后,说不定小队内所有人的实力都上升个几十上百倍,这样就能同亡灵君主开始最终决战了。

    随着勇者的出现,论坛上再次呈现一片乱糟糟的景象;而在艾瑞世界中,一场关系到数百万生灵生死存亡的大战,正因为胜负判定条件的改变,成为了一个不断吸引玩家的绞肉机。(未完待续。。)

第二百六十九章 东都

    在亡灵之灾的强大攻势下,人类王国原本根据血脉等级构成的封建体系已经被破坏的差不多了;而原本是黄金之国的王都的东都,此时已经成为了大陆东部最大的生灵聚集地。靠着魔法帝国时代建造的巨型法阵和魔法傀儡,东都屡次击退了来袭的亡灵大军;而面对这块硬骨头,亡灵阵营玩家也是兴趣缺缺。

    但是随着新的胜负认定条件出炉,东都所庇护的数百万生灵,成为了亡灵玩家眼中的香饽饽;更不用说东都作为生灵阵营在大陆东部防线上最坚实的堡垒,一旦被亡灵阵营攻下,很有可能造成东部防线崩溃,生灵数量削减到一千万也是指日可待。

    最开始,进攻东都的只是一位亡灵皇帝带领的五十万亡灵军队;但是很快,越来越多的玩家组织宣布参加这场战争。论起谁最讨厌新的胜负认定条件,自然是玩家组织,特别是那些大型玩家组织;这些玩家组织往往是两边下注,亡灵阵营和生灵阵营的阵营积分都要赚,情报交流是应有之意,暗地里的小动作也是屡见不鲜。

    玩家组织对于出卖队友根本没有一点心理压力,散人玩家在活动世界可以说是被玩家组织坑出了心理阴影;吃亏的不仅仅是散人玩家,就算是强如华夏联合,也是狠狠地吃了一次晨星公会的亏,亡灵阵营分部被晨星公会生灵阵营分部杀了上万青铜玩家。

    但是当胜负判定条件出炉,一群大型玩家组织就跟吃了翔一样难受;无论是胜是败,组织内部总有一半人要吃亏。如果是管理严格而且财力雄厚的玩家组织,自然能够压制住有可能的不满;但是多数玩家组织,既没有严格的管理制度,也拿不出足够的利益来弥补那些有可能被扣除积分的玩家的损失。

    因此。游戏里面大战不断,论坛里面出来揭露玩家组织黑暗面的玩家也是平常的几倍;而对于玩家组织来说,如何处理这个问题也成为了一个难题。以中国区为例,管理松散的血战神州公会倒是对此无所谓,反正它的组织架构是十七个核心玩家的联盟,组织内部自由竞争就可以了。皇城同盟公会组织比血战神州要来的严密。却也依然选择了双方自由竞争,但是不能伤及底限的处理办法。

    而华夏联合就纠结多了,华夏联合的成员太多,里面的派系也多;在论坛揭露华夏联合欺压普通成员的玩家也多。最后,华夏联合既没有宣布支持哪一个阵营,也没有说要自由竞争;只是默默的将亡灵阵营分部派往了东都,而生灵阵营分部则在西部防线防御亡灵阵营的进攻。

    如果纯粹计算东都攻防战的眩目程度,那么这场战役在整个活动中的战役都能排上前三;观众们一直期待的法术对轰和强者肉搏都以目不暇接的速度在东都上演。记者团和解说们以各种角度向观众们展示这场战役的惨烈和绚烂。

    原住民强者是最先被消耗的;人类王国在东部防线仅存的血脉骑士们,以一次有去无回的死亡冲锋冲垮了亡灵阵营的防线。最先到达战场的亡灵皇帝被新任黄金之王的自灭一击斩杀。五十万亡灵军队全灭,华夏联合亡灵分部被击退,亡灵阵营玩家损失惨重。

    但是这场战败无损大局;又有三个亡灵皇帝带领着亡灵军队进攻东都,而亡灵玩家更是像看见大灯泡的飞蛾一样,不断加入战场。而随着亡灵玩家的不断加入,生灵阵营的玩家,也纷纷驰援东都。

    在高烈度的战斗中,冲锋在前的血脉骑士飞速被消磨在战场中;最新一任黄金之王也被亡灵阵营设计围杀。而随着oe公会发掘出东都防御法阵的漏洞。亡灵阵营的精锐玩家能够在几个特定的时间点进入东都,位于后方的原住民强者。也被拖入了这个绞肉机中。

    不到两天,奋战在东都以及整个东部防线的原住民强者,就大多战死;整场战役的主体,终于变为了玩家。

    这样高强度的战役,不要说记者和解说,就连观众都有些审美疲劳了。日常游戏中难得一见的白银级。在战场上就和杂兵一样,一茬茬的出现和死亡。而青铜级,只能作为大战的背景板,东都防御法阵催发的光明之锤每一次都会蒸发掉成百上千名玩家;华夏联合的每一轮法术倾泻,都会有数千名青铜级玩家回归冒险之塔;伪黄金级随意的一次攻击。都会让观众感觉青铜级就是杂草,而伪黄金级强者则是割草机。

    此前每一次出手都是大新闻的伪黄金级,在战场中也不算新鲜了;从最开始两个同归于尽的原住民,到后来姗姗来迟的亡灵皇帝,再到一个个显露实力的伪黄金级玩家,他们之间的战斗往往都会制造出一个甚至一片无人区。

    这样的大场面,最开始也让观众们大呼过瘾;但是看了两三天之后,很多观众就在想着——快点让这场战役结束吧,就算是没有审美疲劳的观众,观看直播的时间也减少了很多。

    不过对于真正参与到东都攻防战的玩家来说,观众的审美疲劳对他们来说实在是太过遥远。“能够活到明天就是我今天的愿望。”这是许多挣扎在生死边缘的玩家的心声;不知道有多少青铜级玩家在经历过这场战役后,坚定了自己追求白银级的决心,也不知道有多少白银级玩家,明白了白银级在真正的战场上只是大号炮灰的道理。

    同这些炮灰一样的战争参与者不同,绝望之墙之上,却有一个人想要加入到东都攻防战之中,用敌人的鲜血和生命来重新证明自己的实力;在活动开始之后,一个个在之前被视为三流高手甚至是从未被提及的玩家都
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