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开罗游戏系统-第5章

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    那么问题来了,岳娜年纪轻轻,科班出身,在一流工作室工作过,技术实力也很不错。

    这样一位优秀的人才,为什么会愿意来领域呢?

    岳娜也是业内人士,想必是知道领域的糟糕名声的。

    李泽提出了自己的疑惑,“不知道岳娜小姐,为什么要从西树离职,来到我们领域呢?”

    岳娜清澈的双眼稍微黯淡了一下,她有些无奈的说道:“从小拉扯我长大的母亲最近生病了,她在家里必须要有人照顾,每两个小时,我就要服侍她吃药才行。”

    “而领域公司,是离我家最近的公司了。”

    原来岳娜的家,就在领域办公室隔壁的小区,下楼左转两分钟就到。

    需要照顾生病母亲的岳娜,在无奈之下打算从西树辞职。

    即使岳娜知道,领域大概是一家专做垃圾游戏的,濒临倒闭的公司。但为了能照顾母亲,所以她十分希望能跳槽到领域。

    “我在西树能拿到15000的月薪,来到领域这边我愿意降薪到税后8000,但只有一个条件——允许我每隔两个小时回一趟家,我会尽量在20分钟之内返回公司的。”

    或许是觉得自己的要求有点过分,岳娜小心翼翼地的补充了一句:“为了弥补缺少的上班时间,我可以每天晚下班2个小时。”

    8000的月薪,这个价格还在李泽的接受范围之内,考虑到水涨船高的程序员行情,8000对于拥有两年工作经验的名牌大学生来说,已经是一个极低的价格了。

    李泽友善的笑了笑,“你的这份孝心,我很感动。”

    “可以,我就给你开8000的税后月薪,福利另算。另外,你的工作时间依然是正常的朝九晚五,早点回去照顾你的母亲也好,假如有需求的话,我也允许你迟到或者早退。”

    或许由于岳娜迫切需要离家近的工作,所以李泽还能在工资上再讨价还价一番。

    但李泽觉得,没那个必要了。

    岳娜是一个孝顺的好姑娘,她的能力也足以让她成为一个好员工。

    有的时候,一味的克扣员工节约成本,只会让公司付出更高的代价。

    果然,听到李泽的话,岳娜的眼神中透出了欣喜。

    她之前还一度担心,自己每两个小时就回一次家的请求,不会被用人方所接受呢。

    没想到这位重生领域的年轻老总,不仅不介意,反而还允许自己迟到早退。

    岳娜站起来,向着李泽,十分感激的鞠了一躬。

    “谢谢老板,我不会迟到早退的!我会努力工作的!”

    双方一拍即合,但岳娜在西树那边的离职流程需要一段时间,所以李泽和她先预签了一份合同。

    等岳娜那边的离职程序走完,便直接来领域上班。

第9章 媒体来袭

    因为还要回去照顾母亲,在签下合同之后,岳娜便匆匆的回去了。水印广告测试 水印广告测试

    而李泽,也打消了回家休息的决定,喝了一杯浓咖啡,似乎精神好了不少,那就再去公司加油吧!

    鲁科凭借编程天赋,上手极快,工作热情高涨的他,承包了大部分的编程工作。

    铁小虎虽然编程能力较差,但经验相对丰富,和鲁科合作起来也算是作用不小。

    决心在自己职业生涯末期,再创辉煌的毕木雄,保质保量的进行着游戏美工设计。

    而李泽则统筹全局,指导程序员们游戏设计,和毕木雄讨论游戏画风和人设,也是忙得不亦乐乎。

    几天的时间过去了,《领域三国志》的开发在有条不紊的进行着。

    “老板,这一期的《电玩世界》到了。”铁小虎顺手把一本杂志放在了李泽的办公桌上。

    开罗世界的网络非常发达,但在游戏界,却非常奇妙的保持着杂志的传统。

    在各大网站的冲击下,游戏杂志似乎并没有受到什么影响,大大小小的游戏杂志,依然很繁荣的生存着。

    而订阅几份游戏杂志,也是每一家游戏公司的必备项目。

    李泽打开《电玩世界》,随手翻了翻,想要看看有没有关于领域的消息。

    这是一种很微妙的情感。

    一方面,李泽知道领域这种不起眼的小作坊,能上杂志的机会并不多。

    而且过去领域上杂志的情况,全都是被黑成狗的负面报道。

    但是呢,李泽又的的确确期望,领域能被杂志所报道,最起码在业界刷点存在感嘛!

    杂志上的多,相当于强力广告了。

    别说,这一期的《电玩世界》,居然还真的报道了领域的动态。

    而且还是大半页的报道!

    对于小小的领域来说,这绝对是难得的待遇好吧。

    但在看了报道的内容之后,李泽只恨不得把这杂志放在洗手间里当厕纸!

    “本刊从共享超级主机那边得到消息,曾经出品过《布鲁布鲁消消乐》、《透明比基尼美女天国》等多款食屎级大作的领域,已于上周申请使用了共享超级主机,这也是领域游戏成立不到一年以来的第八款游戏。”

    “看来换了老板,并更名为重生领域游戏工作室的领域,依然保持着之前高产赛母猪的传统。”

    “不知道这一次,领域游戏将带来什么样的垃圾呢?”

    “在这里,小编做一个大胆的预测,领域游戏的新游戏,销量不会超过500套,业界媒体评分不会超过3分。要是我预测错了,小编我直播粪坑蝶泳!”

    这尼玛也太瞧不起人了吧!

    李泽拿着杂志走到洗手间,却又走了回来。

    用这杂志当厕纸,李泽嫌太硬好吧!

    李泽把杂志放到了公司的报刊架上,回到了自己的办公室。

    刚一坐下,铁小虎兴冲冲的跑了进来。

    “老板老板!听说这一期的《电玩世界》报道了我们领域是不是啊?”

    铁小虎的嗓门很大,鲁科听到了铁小虎的话,也过来凑热闹问李泽是不是。

    李泽无力的点点头,指了指办公室门口的报刊架。

    铁小虎拿起《电玩世界》兴致勃勃的翻阅起来,不一会儿,铁小虎面色难看的把杂志扔回了报刊架。

    “靠!这家《电玩世界》也太瞧不起我们领域了!”

    鲁科有些摸不清状况,又从报刊架上拿起《电玩世界》,一分钟之后,鲁科也愤怒的把杂志扔回了报刊架。

    “这一次我们的领域三国志这么好!居然看不起我们?”

    鲁科是最气的,因为领域三国志是他自己手把手做的,他觉得从目前的进度来看,领域三国志,很好。

    而这么好的领域三国志,被这样的看不起,他很不服!

    毕木雄也走了过来,拿起杂志看了看,笑笑,又放了回去。

    铁小虎义愤填膺的说道:“这家《电玩世界》把我们黑成狗了!这是诽谤!”

    鲁科也愤愤然说道:“我把这份杂志扔了吧,以后我们不订他家的杂志了!”

    李泽此时已经不生气了,没必要跟这种狗眼看人低的小杂志计较。

    淡定的笑了笑,李泽默默的把《电玩世界》收好。

    收好杂志,李泽丢下了一句话:“这份杂志要存好,到时候我们去欣赏粪坑蝶泳。”

    《领域三国志》能不能大卖,李泽并不能保证。毕竟领域的名声实在糟糕,玩家可能不会买单。

    但以领域三国志的游戏素质,要是连特么500套都卖不出,李泽自己先去粪坑蝶泳蛙泳自由泳!

    在《电玩世界》杂志报道之后没几天,就有记者找上门来了。

    而且这一次记者的来头还不小,是国内最大游戏门户网站——大西洋游戏网站的记者。

    大西洋游戏网是目前国内规模最大,影响也最大的游戏门户网站,注册用户超过一亿,主打游戏资讯,号称在业界资讯方面是最快最全的。

    对于大西洋游戏网来说,他们几乎不会放过任何一款游戏的讯息。

    领域游戏尽管臭名昭著,但讲道理,臭名也是名气嘛!

    再加上领域游戏换了老板,改了名字,所以这一款领域游戏的新游,多少也算是有些噱头。

    做了这篇采访,大西洋游戏网,就有了业内第一篇对重生领域,对重生领域新游戏的专访报道。

    所以,尽管不看好重生领域的前景,但为了维持大西洋游戏网资讯最全的声誉,他们还是派了一名记者过来采访。

    刚刚被《电玩世界》杂志给黑了一遍,所以实际上,李泽对这些落井下石瞎几把乱写报道的媒体,是没什么好感的。

    但讲道理,酒香还怕巷子深呢!

    在这个年代,游戏公司想要发展壮大,是离不开各种杂志网站自媒体的。

    看在大西洋游戏网影响力十足,以及记者妹妹是一名可爱的女孩子的面子上,李泽在自己的办公室里接受了采访。

    “李总你好,我是大西洋游戏网的记者小绿,非常感谢你能在百忙之中接受我们的采访,请先向网友们介绍一下自己好吗?”

    在美女的面前,李泽自然是颇具绅士风度的微笑着点点头道:“小绿你好,网友们好,我是重生领域游戏工作室的所有人,我叫李泽。”

第10章 我,直播砍曹操!

    在基本的寒暄客套之后,便是正式的采访过程。水印广告测试 水印广告测试

    小绿:李总你好,首先问一个大家都很关心的问题,重生领域游戏工作室的第一款游戏,会是什么题材的呢?

    李泽:三国类的策略游戏,名字叫《领域三国志》。

    小绿:居然是三国题材的游戏啊,三国题材的游戏,竞争是很激烈的哦。业界巨头暗耻公司的两款三国游戏新作,前几天刚刚问世。而奥丁科技的《三国英雄传》,也是万千瞩目的大作。

    李泽:竞争激烈我们是清楚的,但我们重生领域的格言是:重生领域,只做精品!既然是精品,那我们就无畏惧竞争。

    小绿:李总很有信心,那是否可以给我们透露一下《领域三国志》的主要卖点呢?

    李泽:太多的我也不能透露,但可以简单的说一下,这是一款策略类单机游戏,最大的特点是独有的,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术。领域三国志可以让玩家们体验一统天下的快感,这个过程,将会是一种享受。

    小绿:哇,听起来很复杂的样子哦。我个人是不太懂策略游戏的啦,但现在游戏的潮流不是简单化么?像领域三国志这样的复杂游戏,是不是和市场的潮流不同呢?

    李泽:复杂的策略游戏和简单化的市场潮流,我个人认为并不冲突,因为我们策略游戏的玩家,很多都是硬核玩家,繁琐但有趣的设定,反而能引起他们的兴趣。

    小绿:很有道理,去年大卖的《野蛮6》、《光明之魂3》等游戏,也都是以设定复杂、游戏难度高著称的,但都收获了不错的成绩。

    李泽:哈哈,小绿你也别把《领域三国志》说的太难了,到时候吓退了玩家可不好。我可以保证,其实我们的这款游戏,上手真的很简单。

    小绿:嗯嗯,那么李总,之前领域的几款作品,市场反响都不是很好。这一款重生领域的开山之作,您对其的预期销量是多少套呢?

    李泽:具体多少套,还是得靠玩家朋友们买单才行。

    小绿:李总别客气嘛,随便猜一下也行的。

    李泽:之前《电玩世界》杂志曾经说过,我们的这款游戏卖不出超过500套。

    小绿:啊?他们这么不看好重生领域呀。

    李泽:既然他们说我卖不出500套,那我就定个小目标吧,5万套。

    小绿:虽然之前领域的几款游戏,销量的确都很惨淡。虽然有点难,但我相信重生领域的实力,加油哦。

    李泽:谢谢鼓励,其实5万套的目标,以我们《领域三国志》的品质来说,不算高。如果没有卖出5万套的话,我直播……

    小绿:直播什么?难道是?

    李泽:我,直播砍曹操!

    小绿:呃……李总您真是幽默呢。但有点抱歉的说,之前领域的游戏,的确世面评价都不是很好。这款游戏李总您却如此有信心,最主要的原因是什么呢?

    李泽:最主要的原因吗?原因只有一个——好玩。

    小绿:咳咳……李总英明,的确,好玩是最主要的。那李总对重生领域的未来前景,有什么期待吗?

    李泽:重生领域的目标只有一个,成为业界最大的游戏公司。

    小绿:请用一句话评价一下《领域三国志》。

    李泽:三国策略游戏的巅峰之作。

    小绿:咳咳!呃,最后,请为重生领域打个广告好吗?

   
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