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重生在二次元时代-第209章

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    “今后,游戏内所有复活手段都将无效,hp归零的瞬间,便是各位现实和虚拟世界消失之刻。”

    令人吃惊的消息一个又一个的传来,就算那些感觉自己神经大条的人也承受不住这样的转变。

    网络游戏中,每天死亡的玩家难以估量,十万、百万甚至千万也只是平常。比如前些年火爆的某撸,官方有个统计说,每天死亡七百万只提莫,尸体手拉手可以绕蓝星七圈,若将这数据挂在《刀剑神域》这个世界,全世界人口只需要6年就会死光光。

    这种设定颠覆了观众的世界观,连动画开始前说要购买vr设备的人,也默默的删除了刚刚说过的话,可见这设定的吓人之处。

    观众们被吓坏了,屏幕前的观众就跟屏幕里广场上的玩家们似得,瞪大了双眼。

    广场上的玩家们无神的看着那个支配着他们生命的红衣人茅场晶彦。

    玩家们在手镜的作用下恢复了现实世界的容貌和体形,而茅场晶彦说他创造出这个世界,仅仅是为了观察众多玩家,观察这个世界。他是个刽子手,用一万名玩家的生命,测试这个刀与剑的世界,这是绝对的恶行,无法容忍的对人类的背叛,他该被处以极刑。

    观众则透过屏幕看向创造了这个世界的男人青白。

    他们一样可恶。

    “这虽然是个游戏,却不是闹着玩的。”

    观众们看到这段话以后,突然有了新的感触。

    “虚拟世界是我们人类的第二世界,是人类的未来,我们小看了这个世界。”

    “有的人在现实世界道貌岸然,但在虚拟世界中却是个双手沾满玩家鲜血,恶贯满盈的杀人犯,为什么他们可以在虚拟世界中释放心中的野兽,这也代表了一种人生啊。”

    “虚拟世界本该是个放纵自我,解放天性,释放压力的地方,但某天这个世界突然成为真实的世界,杀人=杀人后,这还是游戏世界吗?”

    虚拟与现实这个辩证问题,了解的越多,内心越沉重,尤其是那些上了年纪的人,对这个问题的思考就更多了。到了他们这个岁数,想的更多是长生或自我存在的问题,而第二世界便是关系到长生和自我存在的问题之一,讨论的风暴正在接近中。

    桐人的偶像是茅场晶彦,他深知这家伙说的全部都是真的。同时他也清楚一件事,新手村的资源是有限的。一下午练级,桐人和克莱因并未升到2级,为了和众多玩家分开,为了更好的在这个世界生存,桐人准备带着克莱因前往下一个城镇,这样就能避免和众多玩家一起争夺生存空间,可以更好的生存下去。

    人性是自私的,作为和主角第一个碰面的克莱因,观众们早就把他当成男配一号,cp一号,心中默默祈祷他答应。然而,克莱因的决定让观众们明白了什么叫“患难时刻见真情”。

    只要有智商的人都知道,跟着桐人去下一个城镇是当前最佳选择,克莱因却因为几个一起进入游戏的朋友放弃了这次机会。

    不管他是为了朋友,还是为了不拖累桐人,他的行为都值得称赞。

    “喂,桐人,没想到你长得还蛮可爱的,我很喜欢!”

    “你那张落魄武士脸也很适合你!”

    离别总是令人难过,克莱因作为一个成年人自然能看出桐人他在这个世界谁也不认识。这个死亡世界带来的压力,没有朋友,人很难坚持下去,所以他出声夸奖桐人,倒不如说是给桐人一个活下去的勇气,一个羁绊。

    观众们看到桐人听了克莱因话后露出的笑脸和脚步轻快离开后却忽然停顿回头,再到脸上露出一个“果然如此”的神色,眼睛一酸,眼泪哗啦啦的流。

    “这个该死而又残酷的世界!”

第三八八章 对这世界的分析

    “《刀剑神域》提出了一个人类一直再逃避却始终存在的问题。”

    还未等到第二天,议论的海潮便在贴吧兴起,尤其是八千万粉丝的唐帝吧,因为这部动画发帖的数量甚至将服务器挤爆了。

    知名唐帝吧小吧主幻想世界这样发帖

    大家都知道,《刀剑神域》最初只是部小说,小说的核心就是令观众带入进作品中世界观。现如今的小说主角大多是属性重叠的角色,他们换个名字,换个故事,最后不是成神就是称帝,看得多了,自然感觉很假。

    然而这部小说不一样。

    我曾在b站上拜读过这部被青白老师称为轻小说的《刀剑神域》。总体来说,故事并不出彩,除了文风细腻,文字清爽干净,插图漂亮外几乎找不到优点。

    就是这样一部小说,却有着与现今流行小说元素不同的要素。

    他利用现今科技,讲述了一段科幻而不玄幻的故事。故事的主角困在艾恩葛朗特世界出不去了,没有攻略一百层前,他必须在这个世界生活下去。这样看是不是觉得和那些游戏玩家每天呆在游戏里,脱离现实除了吃饭就是睡觉相似呢?而且主角还有所有令人期待的要素:超能力、拯救世界的责任、没有父母约束、可以推妹子(严肃的剧透)……

    是不是很真实?有木有很羡慕?反正我是羡慕不已!

    为了不剧透我接下来简单提一些

    sao世界里,茅场晶彦的主张是“虚拟现实和真正的现实生活一样真实”;之后的主张成了“虚拟世界是个多元世界,环境虽然会变化,但记忆却不会改变”;然后到现在刚开始连载的世界,“人类可以在虚拟世界留下灵魂,达成永生”。

    小说自带的元素十分适合年轻人,讨论的内容又是个关于全人类未来的问题,甚至可以说这是一部披着一层中二皮讨论了人类未来生存形势的科幻小说,所以动画会火也是必然的。

    ps:我就是要奶,我不信这次动画还能被我奶死!

    幻想世界在唐帝吧里有着奶王的称号,凡是被他跨过的作品,十部有八部都会出现各种各样的问题,现在这部《刀剑神域》又被他奶了一口,众多贴吧粉丝笑着跳出来看戏。

    “完了,这部动画完了。”

    “看来这部动画过不了多久就要被封。”

    “可不是么,毕竟动画的议题实在太敏感,估计那些游戏公司现在想杀了青白老师的心都有了。”

    “你们说龙幻科技是不是傻,我听说这是龙幻科技定制的动画,估计他们也没看过这部动画。”

    “说不定他们现在也在吐血呢。”

    贴吧上因为幻想世界的帖子而沸腾,微博上有个叫二次元宠儿的家伙发了篇长文

    青白老师今年18岁,作为年轻人,他可能是市场上最了解年轻人的创作人。作为面向青年人的作品《刀剑神域》毫无疑问的抓住了观众心理:我们都是平凡人,普通的上学、普通的生活、每天为了生活奔波、考个第一就很了不起,业绩提升便欢欣鼓舞……无论如何拼命,最后都会成为大千世界一个普通的上班族,还不如在现实生活中混日子。但是,唯独在这个游戏的世界中,我们可以与众不同,可以鹤立鸡群,可以表现自我,成为拯救世界的英雄,可以抱得美人归,甚至是与世界为敌,真正做到随心所欲。

    所以在《刀剑神域》的世界中,讲述的就是主角如何拯救世界的故事。

    我之前在b站看到过一句话“一个人的入宅作可能不是一部多么优秀的作品,但一定要是一部能最大限度向你展现二次元美好的作品”。而我就是看了《刀剑神域》这部小说入宅。

    说实话,我一开始并不怎么喜欢这部小说,跟我看过的《龙之纹章》、《凰游》等作品相差甚远,但我在看到作品中的这么一句话时,突然有了极端深刻的感受“就算输给怪物死掉,我也不想输给这个游戏,这个虚幻的世界”。

    当时我正上高三,还有两个月就要面临全国统考,而我早在刚上高三的第三个月便被压力击垮,每天沉迷在各种小说和游戏世界,所以这句话对我的影响极大,甚至支撑着我走过了高三最后两个月,让我不至于在未来后悔。

    《刀剑神域》本身对虚拟现实这一主题的讲解很浅显,用三条主线(我自认的)介绍了虚拟世界和现实世界的融合:虚拟世界对现实世界的影响、虚拟世界中角色的强大与现实世界人物的无能、最后便是虚拟世界与现实世界融合的节点灵魂。

    如果有人想要看小说的话,我建议大家去b站看一看《刀剑神域》,尤其是圣母圣咏一段,十分感人。本章延续了青白老师的博学,同时还探索了虚拟技术在医学领域的应用,仅此一篇我就可以认为他是个用心创造世界、心系人类发展的科幻大师,与那些用华丽可以背诵的文字、熟悉到腐烂的情节发展、重复不变到令人作呕的人物性格堆彻出来的作品不同,他的脑海中想的更多是发明创造和未来。

    十星推荐,不看可惜。

    ……

    这两篇软文出现之后,围绕着《刀剑神域》的讨论喧嚣尘上,如果不是王明所在学校正在举行期末考试,严禁所有外来人员的话,说不定他会被狗仔大军逮住问东问西,所以他现在非常感谢首都大学强大的安保系统。

    找不到原作者,主创人员也行。

    方林冼这次甚至跪在东方明面前,就为了求得一点内部消息。

    东方明对于这如同狗皮膏药一般的方林冼也是一点办法都没有。两人从四五年前就算是朋友,当时刚进报社,身无分文,能力也不突出的他靠着从自己这里拿走一些对动画分析的评论渐渐获得了主编赏识。之后在画魂被雪藏的期间,他曾四方奔走,多次发文为画魂说话,可以说画魂的名字没被人遗忘,他在这里做出了不小贡献,再加上自己老婆经常吹枕边风的缘故,东方明一时心软,询问过青白老师的意见后,接受了方林冼的采访。

    这篇报道解答了观众心中疑惑,也令观众对动画的第二集更加期待。

第三**章 攻略组

    动画第一集掀起的巨大风暴,随时间沉淀的愈发激烈,就像那通电的水壶,不拔掉插头,温度不会下降。《刀剑神域》就是那通了电的插头。

    今时不同往日,这插头可不是谁想拔都能拔的,何况顾建勇还指望这部动画治疗虚拟现实沉溺症,在没看到具体情况前,他绝不会轻易罢手。

    虽然里面有着假设的成份,却是场绝不会失败的赌博,因为人类的天性。

    人类的性格中具有强烈的英雄主义,父系社会更是英雄主义最好的滋养地,在世界和平的背景下,只有游戏才能让人类释放出内心的英雄情节,所以游戏行业绝不会因为一两部动画垮台,现在看似流失了很多玩家,却只是他们第一次见到这种题材被吓住了而已,最多一周,他们就会再次捡起游戏。

    退一步讲,就算观众们对《剑与魔法》感到厌恶,不愿意回来也没关系。这个游戏已经运行了十年,数据包比刚开服时扩大了7倍,冗杂的数据令游戏团队变得庞大无比,早就成了公司的负担,如果《剑与魔法》关服,正好给这个团队瘦瘦身。

    利用新成型的团队人员的进取心开发新游戏,将研究好的新操作模式安在游戏上,之后将《剑与魔法》世界的故事背景改头换面,再加上一些看似高大上,实则然并卵的设定组合在一起,等新游戏发售后,还可以借口游戏换代,再赚一波设备费,何乐而不为呢?

    总之,不管出现什么情况,顾建勇都立于不败之地,甚至他还希望闹得再大一点,越多人知道这部动画的内涵,就越利于他接下来计划的开展,至于那些见势不妙抛售龙幻科技股票的股东和股民们,他的指示是:有钱就给我收。

    正愁在公司的话语权不够呢,这下好了,瞌睡就有人送枕头。

    ……

    期末考试结束当天,便是动画第二集播出的日子。

    经过一天时间,大部分男孩子都从第一集带来的震撼当中清醒过来。

    “那只是个动画而已,有什么好怕的。”

    “动画中讲述都是脱离现实或高于现实的事,随便动动脑子就知道,如果真有这么一款游戏会造成这种后果,国家会同意发布?我们这个世界的国家技术远远领先个人。”

    “没错。纵观青白老师的作品,不管故事内涵高低,受众多少,核心都是讲述某种道理,难道他制作这部游戏就是为了让玩家远离游戏?开玩笑不是这样开的。”

    “就是!我宁愿相信青白老师在这部动画里表现的主题是‘适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活’。”

    “神特么游戏六字真言,脑洞真大。”

    这部动画有不少年
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