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文化征服异界-第146章

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游戏提前铺路,现在因为白龙工作室的加入可以将制作期稍微提前那么一点。

    该游戏最重要的莫过于数据计算系统,《炉石传说》本身就是建立于一套严谨的计算体系之下,每一张卡牌的攻击、特殊效果、死亡,都是计算出来的结果,故而游戏里面曾经出现过一些奇特的bug,卡牌效果重叠触发,以至于让游戏计算程序陷入了一个无限循环里面直到游戏崩溃。

    这种级别的计算已经无法用幻术水晶本身存在的逻辑性代替,势必需要开发新的,其性能不亚于电脑cpu且拥有计算能力的核心,哈维就是因此看上了构装生物的核心,并找到【构装启智术】加以剖析,想要以此创造出能胜任这个任务的核心。

    “《构装启智术智能赋予基础以及其分析马托尔斯格森》”

    “【构装启智术】的核心原理在远古时期,【构装启智术】被划分到亡灵类法术,因为施展这个法术需要一具刚刚死去的尸体作为媒介,不同动物的尸体会有完全不同的结果,规格最高的莫过于人类,【构装启智术】被看作是玩弄灵魂的邪恶法术。”

    “到了近代时期,因为构装技术的发展,【构装启智术】被加以改良,牺牲了少部分性能的情况下免去了施法材料的苛刻要求,从那时候开始,构装学者似乎就有意识封禁有关于真正【构装启智术】的法术记录,即便是使用动物的尸体作为核心施法材料也不被允许。”

    “我曾寻找真正的【构装启智术】并加以分析,得到了一个令人诧异的结果,探寻那段历史,也终于得知为什么构装学者愿意舍弃魔法的真像转而寻求中庸”

    法师之塔的魔法工坊内,幽蓝色的幻术投影里面呈现出《构装启智术智能赋予基础以及其分析马托尔斯格森》的全部内容,从文字信息到使用立体星文无法用常规文字记录下来的法术原型,哈维彻夜不眠研究从路德维希家族带回来的魔法书籍,尤其是自己所选取部分对自己处境较为重要的知识。

    “构装族群?”

    哈维有些诧异看着这本书籍里面所提到的新词汇,远古【构装启智术】之所以被列为禁术的一大重要原因就是利用尸体亦或者说灵魂创作的构装个体会出现“失控”状态,尸体规格越高的构装失控几率越大,且具有传染性质,这种失控被视为是属于尸体的“知性”与“记忆”的觉醒。

    构装在魔法历史上扮演着非常重要的一员,被看成是施法者最忠实有用的伙伴,许多重活、粗活都是交给构装完成处理,真正导致【构装启智术】被列为禁术的原因是远古时期著名的【构装之城马斯托尔】暴走事件,那时候的马斯托尔被誉为智慧的代表,里面居住着成千上万的构装学者,每天都会有成千上万具人类的尸体被送入这里当成是施法材料。

    构装失控事件时有发生,却被构装之城镇压隐瞒了下来,强制废弃了这部分构装生物,于是构装生物为了生存学会了隐藏,装作和平时一样服从主人的命令,失控状态是会传染的,直到这股力量越来越大,被察觉的时候已经来不及了,构装之城内超过三分之一的构装觉醒了“自我”。

    于是在当时的克托尔帝国可见一个无比壮观的场景,一座机械化的城市长出了蜘蛛一样密集的机械腿,横跨整个帝国板块一边与施法者对战一边前进,直到坠入马托斯裂缝,那一条被誉为生命禁区的地方,裂缝内常年充斥毒雾,深不见底,即便是富有经验的探险者也只敢在上层活动。

    当魔法协会注意到构装之城的目的时已经来不及了。

    “很高明,属于魔法时代的智能危机吗”哈维惊讶这本关于构装的说明,当时正处于魔法巅峰,上级施法者不如狗的年代,纵然构装之城凝聚了那个时代的构装学者全部智慧,只要魔法协会狠下心来还是可以轻而易举毁灭。

    现在马托斯裂缝依然建在,恒古不变的自然环境依旧属于生命禁区,那么不属于生命的构装生命肯定可以在里面存活下来,到了几千年后的现在,不少构装学者都猜测构装生物是不是在马托斯裂缝里面繁衍出了构装文明。

    “原来早就上演了智能危机啊,魔法文明真是一路作死作过来的。”哈维满头黑线,曾因为雪莉的事专门找到有关于恶魔的书籍,原始恶魔貌似也是被施法者召唤出来的。

    现在无法通过施法材料施展的【新构装启智术】,赋予逻辑智能水平与施法者本人有很大关系,新时代的构装生物逻辑思维已经达到了哈维眼里智能危机的水平,实际对比以往还是存在天壤之别。

    “咦~【重质银水】?”哈维又惊讶看到了一个熟悉的词语,【重质银水】是构装之城当时最受瞩目的研究项目之一,当时元素构装刚刚出现就吸引了无数构装学者的注意,被誉为是划时代的法术发明,然而这个发明却统一遭到了高阶构装学者的反对并将其斥为邪门歪道。

    元素构装的结构始终存在先天优势,以水元素构装来说,只需要恒定特殊的魔法阵就可以维持体型,还可以通过魔法阵改变自己水与冰的形态,基本不破坏魔法阵又或者核心就不会出什么故障。

    【重质银水】就是集结了当时构装之城所有高阶构装学者的智慧结晶,仿造水元素构装制作,号称拥有更高的作用与智慧,然而想法很好,制作材料很珍贵。耗尽了当时构装之城的材料储备也不过是折腾了十几个出来,且那时候因为不愿意配合元素构装,连控制构装的魔法阵体系都需要自行研究。

    结果研究还没完成就被“失控”的构装生物给破坏掉,现在【重质银水】充其量是半成品,只拥有简单的逻辑应对能力。

    【重质银水】之所以那么出名,还是因为后来新生代的构装学者基于【重质银水】研究【构装启智术】,目前为止也只有魔法协会的特殊保管部门里面还有封存着一件【重质银水】。

    “还想到海妖女王送给自己的装备还有这么点来头,话说【重质银水】的设计理念不就是液态金属人t…1000的强化版吗。”

    “算了,然后就是基于【构装启智术】开发出来的类法术。”哈维看着研究后面一大串的法术陷入沉思。

    【佣人启智术】、【宠物启智术】、【士兵启智术】、【斯特纳系列自动下棋启智术】、【伴侣启智术】

    多种多样,晃得哈维眼花缭乱,【新构装启智术】和【幻象术】相似,【幻象术】是幻术系法术的核心,很多高阶幻术都是【幻象术】的推演。

    这多种多样的例子都只不过是【构装启智术】的细化与延伸,实际而言即便公开了这些不同类型的【构装启智术】,效果都非常鸡肋,因为每一个不同的【构装启智术】都需要配套有专门为其设计的构装体,简单来说就是你ps4游戏机总不能运行windows系统吧。

    电脑能模拟ps4的系统,其本身性能效果也会大打折扣。

第二百七十八章 卡面设计

    【迪姬尼动画工作室】

    哈维站在办公楼的面前,看着上面的招牌感叹自语:“说起来自从制作完【冰雪奇缘】后就没出过什么新作品,感觉有些浪费这个名字了。”

    【迪姬尼动画工作室】现在挂在哈维的名下也算是发展的有模有样,成员不再只有雪莉和尼雅,因为【冰雪奇缘】出乎意料的大火,现在【迪姬尼动画工作室】转而以绘制绘本为主要工作,大部分童话故事都是哈维创作,【迪姬尼动画工作室】绘画,另一方面,不少的画师也是在为哈维工作,那就是绘制出哈维所要求的《炉石传说》卡面。

    以雪莉为主笔,剩下的画师辅助作画,一开始错漏百出被哈维斥为垃圾,之后一段时间总算安定下来,画出了哈维理想中的《炉石传说》卡牌效果。

    从正门进去,迎面就能看到女性接待员露出甜美的微笑鞠躬,她们习惯了哈维到来,也被吩咐过不用接待。哈维微笑致意,来到二楼的一间独立画室里面,雪莉一个人坐在画室里面作画,在那些画师还没有适应之前她的工作一直非常繁重,绘制卡面主体,标注颜色需求以及最后的检查都是由她负责。

    一袭黑色的古典朴素长裙,款式较为保守,窄腰宽袖,胸前用蕾丝点缀着花瓣,玉手戴着手套,柔顺的黑色秀发用简易的发簪盘起,可见雪白温润的侧脸,气质庄重典雅,比之古典名画里面的贵妇更为美丽。雪莉没有注意到哈维的到来,柔荑拿起已经画好的图画一张张检查,时而用铅笔在边上标注需要修改的内容,这些卡面的图画可以给白龙工作室的成员用于制作参考。

    哈维走过去从背后伸手遮住雪莉的双眼,感觉到熟悉的气息,雪莉玉手掩唇莞尔轻笑,“老爷,怎么了?”

    “我说,雪莉你这反应未免太过平淡。”哈维不满抱怨一句。

    雪莉雪白的俏脸促狭一笑:“是啊,要是戴安娜的话肯定会狠狠训斥老爷不要做无聊的事。”

    “进度怎么样了?”

    “嗯,老爷要求的第一批画在前天总算是画完了,从今天开始画第二批,大家都开始习惯,画画的速度和质量都提高了不少。”雪莉玉手拿起遮住自己眼睛的双手放到自己的脸庞上,轻轻摩挲感受哈维手掌的温度,露出安心温柔的微笑。

    哈维关上画师的大门,搬来一张桌子坐在雪莉的旁边,看到雪莉画桌上放着的一叠图画问道:“是这一叠吗?”

    “是的。”

    哈维拿起这些【迪姬尼动画工作室】一个多月的成果观阅起来,哈维经常会将简易的人设图以及文字描述交给雪莉,两人时常在梦境空间里面将哈维想象中的图画效果具现出来,故而雪莉知道哈维到底是想要画出什么样的效果。

    “【死亡之翼】

    类别:随从

    消耗水晶:10

    攻击:12

    生命:12

    战吼:毁灭场上所有的随从,丢弃所有手牌。”

    “【火球术】

    类别:法术

    消耗水晶:4

    效果:造成6点伤害值。”

    “【伪造的幸运硬币】

    类别:法术

    消耗水晶:0

    效果:在本回合里面额外增加一枚水晶。”

    “【冲锋骑士】

    类别:随从

    消耗水晶:6

    攻击:5

    生命:1

    特殊效果:当场上具有另外一名【冲锋骑士】时,攻击力与生命值+1。”

    每一张卡都有两份图,第一份就是具体的卡面效果,第二份为设定图,完成度比不上《炉石传说》,手绘却又有着完全不同的魅力,要说的话就比较像是日系卡牌游戏的劣质欧美版,画工没问题,但颜色与层次感却薄弱很多。这些画约莫有三百多张,换算起来也不过百余张卡牌,连《炉石传说》卡池的二十分之一都没有。

    这些卡片素材足够哈维开发出《炉石传说》的第一版,以《黑暗纪元》小说的第一部为剧情素材,类似于《命运》一个pve模式的冒险故事。

    《炉石传说》的pvp模式是卡牌对战游戏里面的巅峰,但pve模式一直都被玩家诟病,pve模式需要用钱买不说,内容量少的可怜,完全没有剧情可言,完全是为pvp服务,或许是意识到这点,暴雪公司在后续推出了模式完全不同的pve模式。

    实际来说,炉石传说也就是一个纯pvp模式的卡牌对战游戏。

    然而在这个世界里面可不存在《魔兽世界》给《炉石传说》打响口号,即便哈维制作出《炉石传说》,以有趣的玩法打响了游戏本身,游戏的内容量还是空虚苍白。哈维不想墨守成规,pvp模式保持《炉石传说》原有的设定,pve模式打算参考日系卡牌游戏进行一个完善,优化游戏的内容量与可玩性。

    总的来说工程量并不算大,只是利用制作《炉石传说》的素材稍微加工一下。

    雪莉在旁边安静等到哈维看完最后一张画后,秀气的脸庞露出不好意思的微笑:“怎么样?我个人没什么信心,就算有老爷的指导也不知道能不能达到老爷心里面想要的效果。”

    哈维放下手里的画,点头赞赏,“不必如此,我一直都相信你的能力,这些画已经比我想象中要完美很多,现在刚好可以派上用场。”

    “是吗,这样我就安心了。”

    雪莉拍了拍胸口,娇躯泛起一抹黑色的烟气,柔荑把固定秀发的发簪取下时气质亦发生了翻天覆地的变化,未化妆就已经足够惊艳的脸庞挂着一抹妩媚的轻笑,朱唇渐红,温顺柔和的眼睛抹上了一层浅紫色的眼影,越发妖媚诱人。

    在黑色烟雾的侵蚀下,古典朴素
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