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醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
※※※
女性格斗家队
神乐千鹤
百活 天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活 神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活 神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活 玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活 乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活 零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活 三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:空中↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C
飞鼠之舞:空中↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
金
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
※※※
韩国队
金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(可接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:空中↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(空中可)
*凤凰天舞脚:空中↓↘→↘↓↙←+B或D
陈国汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:近身→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:空中↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真 超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
※※※
地狱乐队
七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C
谢尔美
谢尔美站立:→+B
谢尔美螺旋打:近身←↙↓↘→+A或C
谢尔美重炮:←↙↓↘→+B或D
谢尔美旋转踢:↓↙←+B或D
谢尔美叠加:→↓↘+B或D
*谢尔美大闪耀:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*谢尔美狂欢:近身←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里斯
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:空中↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
※※※
特别参赛队
玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:近身←↙↓↘→+A或C
*玛丽野玫瑰:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*动感闪光:↓↘→↘↓↙←+A或C
*玛丽台风:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使 上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使 中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使 下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:近身←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力可)
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
※※※
特殊人物
八神庵(暴走八神:按住开始键不放输入←→←→←→+AC)
外式 梦弹:→+A A
外式 轰斧阴 死神:→+B
外式 百合折:空中←+B
百式 鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式 琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式 葵花:↓↙←+A或C
屑风:近身←↙↓↘→+A或C
百八式 暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式 八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C
*里百八式 八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
矢吹真吾
外式 轰斧(未完成):→+B
百式 鬼燃烧(未完成):→↓↘+A或C
百十四式 荒咬(未完成):↓↘→A
百十五式 毒咬(未完成):↓↘→C
百一式 胧车(未完成):↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式 驱凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧吧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草薙京94版(按住开始键不放选草薙京)
外式 轰斧阳:→+B
外式 奈落落:空中↓+C
八十八式:↘+D
百八式 驱暗炎:↓↘→+A或C
外式 胧车:←↓↙+B或D
百式 鬼烧:→↓↘+A或C
*里百八式 大蛇薙:↓↙←↙↓↘→+A或C
※※※
真 地狱乐队(选出暴走莉安娜或暴走八神后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+BC就可以选出真七枷社、真谢尔美、真克里斯)
真七枷社
滑步踢:→+B
跃换大地:←↙↓↘→+B或D
噎替大地:近身→↘↓↙←→+A或C
愚蠢的人们:近身←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*吠换大地:近身←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
*暗黑地狱极乐落:近身→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
真谢尔美
谢尔美站立:→+B
无月之雷云:←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭:↓↙←+A或C
雷神之杖:空中↓↘→+B或D
斜日之舞:↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*宿命 幻影 振子:↓↙←↙↓↘→+B或D
真克里斯
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:近身←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
※※※
大蛇OROCHI(SS版的选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可。有些街机经过修改也能直接选择)
“粒子”:↓↘→+A
“神弹”:↓↘→+B或C
“神盾”:↓↘→+D
“主宰者”:→↘↓↙←+A或B或C或D
*“夺魂”:→↓↘+A或C
*“神罚之光”:↓↙←+A或C
※※※
总评:
KOF97,是街机史上永恒的里程碑之作,光用经典二字来评价是不够的。
首先,从操作系统来看,完善了96的新系统,同时为老玩家保留了原有的94模式,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。
然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
接着来看游戏角色。本作中加入了一些新人,最具代表性的就是魅力四射的地狱乐队,从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。青春派小子矢吹真吾也在此作中登场,那份活力四射,应是拉近了玩家与角色的距离。还有玛丽、山崎等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。
最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。
当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。
PS:
关于97的结局,也有多种说法,毕竟人类的想象力是十分丰富的。不过基本统一的说法是来自特殊结局画面:三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,换来一个未知的结局。
这些拳皇迷烂熟的剧情,在拳皇篇的序章中仍会提到,就不多言了。我倒是对游戏其他结局感兴趣。此作及后续版本到底有多少种结局,我至今不能确定,但是从已见过的十多种结局来看,都还有点意思,值得一看。
作品相关 KOF98
KOF 98可以称作97的加强版,是一场齐集了50位以上角色的梦幻对战大聚会,没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
基本操作系统和97几乎一样,也分成ADVANCED和EXTRE两个模式,只是在能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRE模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
※※※
出招列表