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!�3ǔωω。cōm险,不如把清扫怪物的工作交给部下。
巨岩蛇不但会掉矿石,同时也是少数带有元素晶矿的元素生物。虽然在物质界活动,元素晶矿的含量较少,不过巨岩蛇数量众多,又是往物质界,不必担心大屠杀会引来元素复仇者。
于是竹心兰君叫出风元素铠甲战士当杀手,叫出水元素铠甲战士捡便宜。
元素生物待在物质界的时间有限,为它们准备元素魔石就能补允消耗掉的元素之力,提升续战力。
于是竹心兰君花时间叫出大量的元素生物,带领整整两队的风元素铠甲战上开始打扫元素祠堂外围。
风元素铠甲战士的表现远超过预估。它们杀起巨岩蛇竟如切西瓜般的轻松,属性相克的特点发挥惊人的效果。风元素铠甲战士掌握的加成攻击,用在相克的土属性怪身上变得更加明显。
原以为要分批解决,历经退兵数次召唤才能完成清扫怪物的工作,任二十四只风元素铠甲战士的努力下,竟然一口气将遗迹外的巨岩蛇全部杀光。
风元素铠甲战士的活跃害得竹心兰君没机会表现,待在他身边的两只灵兽似乎也很不满,认为风元素铠甲战士抢它们的风头。
竹心兰君没什么消耗就解决两百多只巨岩蛇,叫出来的水元素铠甲战士获利无限,甚至还有两只当场进化为精英水元素铠甲战士。
看到满地的土元素碎片,还有数量不少的矿石,竹心兰君反而发愁。掉的东西太多,他身上又放满了武器装备与补给品,根本没办法收起这些东西。
幸好梦幻次元中掉落的东西要几天没人捡才会消失,他只好先将东西分类,集中放好。想来这个地方没人经过,应该不必担心会披捡走。
风元素铠甲战土发挥超乎想像的实力,除了属性相克的缘故,以小队为单位投人战斗也是重要因素。由一名精英风元素铠甲战上带领十一名风元素铠甲战士的小队,所能发挥的战斗实力,比起五只精英风元素铠甲战士还高。
对元素铠甲战士而言,十二名战士组成的小队最能发挥实力,达到一加一大於二的作用。
之前的三座元素祠堂因为怕遭人拍照炒作,没全力召唤元素生物。想不到以小队的形态作战,威力提升不只一倍。这样的话,带上一、两个小队,多费点心思,要扫尽祠堂内的怪物并非梦想。
万一失败也无所谓。怪物更新的速度没那么快,况且更新後,怪物的能力重回初始的标准值,再次碰上生命力差了点,杀起来较轻松。只是这个遗迹距离最远,要花上快两天才能抵达,闯关失败後还要回佣兵公会重接任务,才能再次闯关。
为了保险起见,不如在这里多野营两天,较适应低气压的环境後再去闯关。届时就算不能一举成功,好歹也能多杀几只元素生物,提高下回闯关成功的机率。
於是竹心兰君重新召唤水元素铠甲战士,开始他的高山特训。
第七章
不知不觉中,遗迹探索任务已经开放两周,在众多玩家的努力下,许多低、中级的遗迹已经被探索完毕。
容易级的古代遗迹的奖励主要是财物与原料,中级的则提供了铁匠、药师、织匠、木匠四种生产职业失落的技术。至于困难级的,很抱歉还没有哪个组织能够活著走入遗迹的尽头,虽然有零星的发现,不过只是些财宝与装备,并不是多有价值的东西。
至于神殿遗迹分属六大神祇,生命女神莱芙、死亡女神黛丝、剑与正义之神奥罗夫、狩猎女神安洁、恶作剧与混乱之神捷奇、雷与惩戒之神朱比德的神殿,其中容易级与困难级的都是最废的神殿,而中等级的则是迎接神祇回归的主神殿。除了提供少量的神纹、神力装备、全新的祈祷文,同时还揭露了神力物品的制作方式。
至於困难级的神殿也是一样,没人能完成攻略,而且踏入神殿的队伍死的比古代遗踬的队伍还惨。待在神殿中的怪物全是灵体尘物,包括地缚灵、怨灵、恶灵还有邪恶的圣灵。这些灵体生物对玩家而言,无异於恶梦,战上的攻击几乎无效。魔法师的魔法虽然能伤害它们,但是恶灵们可以直接穿过前线的战士,轻易地突破冒险团体的防线将魔法师给解决。
有趣的是诸神之间不见得友好,像是困难级的生命女神莱芙的神殿遗迹里,就有好几只打著死亡女神黛丝名号的圣灵在作怪。
较令人意外的是,剑与正义之神奥罗夫以及雷与惩戒之神朱比德竟然是敌对状况。虽然官方没公布这个事实,不过走过两者的困难级神殿遗迹就能明白,两者互斗同时毁灭彼此的神殿。
六个主神殿全都被解开,不少公会进驻神殿,成为神殿实质的掌控者。
「功夫」拿到恶作剧与混乱之神捷奇的神殿,「野兽派对」取得狩猎女神安洁的神殿,「黑暗结社」成功掌握了死亡女神黛丝的神殿。令人意外的是「神秘东方」这个公会竟然一口气占有两座神殿,好笑的是他们竟然拿到敌对的朱比德与奥罗夫的神殿。神秘东方的首脑更趁机公布他们自建的领地「东方珍珠」,更让许多公会兴起自建领地的念头。不过自建领地花的钱可谓天文数字,况且不是花钱建山领地就能回收。若是地点不佳,四周没有丰富的资源,恐怕只会赔本。
神秘东方很有商业头脑,找的地点位于平安城与鱼人城巾间偏南的位置,不但资源丰富,而且还努力建了不少道路,让玩家们可以到邻近的矿山、药草区,还有怪物刷新点活动。同时在领地内开设许多商店,并提供大量的摊位供玩家租购做生意。推出没多久就变成全大陆的商业中心,锋头马上压过其他的六大公会。
法师塔部分难度较高,虽然容易级的四座法师塔全被破解,不过中级的却只有两座被下午的茶会与第二家族拿下。中级的法师塔其实是魔法师的研究所,同时附设魔法师公会,不过主要钻研特定系统的魔法。下午的茶会取得水之法师塔的支配权,第二家族则拿下土之法师塔的经营权,可以预期两个公会的魔法师实力将暂时领先梦幻次元。
法师塔除了提供新的魔法,也如神殿提供制作魔法装备的技术。不过跟神殿的情况不同,魔法物品需要特别材料才能制作,最基本的材料是「宝石」、「元素晶石」、「兀素灵晶」与「元素合金」。很可惜,之前玩家们偶然拿到的宝石都当成卖钱的贵重物,死当给系统商再也拿不回来。
元素灵晶取得不易,物质界的元素生物不多。一时之间元素使者成为热门的行业,不少精魂达十二的玩家们都跑去兼职元素使者,成为只杀不降元素生物的猎人,不过他们都不知道大量猎杀元素生物将遭天谴。
而且这些外行人在元素圆苑滥杀的作为也引起在该地发展的元素使者的不满。要知道纯元素生物是很有价值的「补品」,是培养元素生物的重要材料。那些外行人惹不起群起围攻的领地区的元素生物,又白目地杀死别人部下,引来许多纷争。
也因为旧有的元素使者抗议,外加悬赏滥杀者,才略为吓阻这股猎杀风潮,暂时解除元素复仇者的出现。不过只是减缓元素复仇者的活动,若是元素物质的价格再飙升,在贪念的驱使下,还有什么事情是人干不出来地?
竹心兰君没打算说出元素复仇者的存在,说了恐怕也没人会信,反而会被指责危言耸听,想要独占元素晶石的市场。不如等待好戏登场,瞧瞧那些滥杀者遭到元素复仇者攻击後的惨状。
至于元素祠堂的遗迹,是探索度最低的遗迹。四人系的职业中,就属元素使者的人数最少,会有这种情况算是正常。况且中级的元素祠堂要三阶以上的元素之友才能申请探索,而整个梦幻次元二阶的元素使仆是不少,三阶的元素之友却如凤毛麟角。
容易级的四座元素祠堂全被破解,不过中级的却只有一座水之元素祠堂完成攻略。同时系统也公告该遗迹成为水系元素使者的公会,贩售多种水系元素使者的物品。但是该公会的地点却叫人不敢恭维,光是树海就不是寻常人能通过,不过也有大公会组织冒险队伍成功走到该公会。
跟神殿、法师塔不同的是解完任务的玩家没把公会据为己有,而将公会交回系统NPC管理。该公会卖的东西虽然不错,但是仅针对水系的元素生物有用,更叫人头痛的是这些东西光花钱还买不到。
元素使者公会的功勋在这时发挥作用。玩家要买特定物品时,除了花钱外,还要支付功勋,另外还要获得三阶的水元素之友的称号才有资格购买特殊物品。
消息一出,该公会立即变得门可罗雀。谁叫三阶的元素使者本来就少,又专营水系元素使者的生意,客户斗然更少。
破解该遗迹的人自然足竹心兰君。他就是看准了二阶水元素之友要普级化还要好长一段时间,若由他管理该公会,雇用大量的NPC所费不赀,还没等到可以回收他就要面临破产的困境。那么不如大大方方地将公会捐回去,由系统管理,让这个公会变成系统经营的元素使者公会的分支机构。
当然,做出如此贡献,竹心兰君也得到不少好处。光是好几万点的功勋就够炫的,他还获得在该公会购物免付功勋的VIP待遇,不过特定物品限量出售的标准则是一视同仁。
其实竹心兰君只要准备充足,多花点时间就有能力独立完成其他三座元素祠堂遗迹探索任务。不过他没能力管理公会,不如把机会让给别认。反正四座遗迹的宝物差不多都被他拿光了,其中制作特殊物品的法门也透过攝影机拍下来。只差成为公会的技术人员,拿到秘宝可以增加物品制造的成功率,不过要搜齐原料并不容易。元素使者公会可以透过发布任务的机制,拿功勋诱导元素使者的玩家搜集物品。个别独立的玩家要拿到那些材料花钱又累人,所以竹心兰君决定等别人解开公会後内花钱买。反正功勋太多,留著不用也是浪费。
在这两周之间还发生了一件大事,那就是大学开学了,文胜利正式成为大学新鲜人。因为开学、新生训练还有迎新的活动,文胜利不得不晚点再睡。他在选课时尽量将第一节课排为坐堂,虽然较晚睡但也能较晚起,不过总体的上线时间还是受到影响。
竹心籣君再次进入元素平面。
进入点是战士平原没成为任何元素生物领地的元素节点,他在这准备了不少元素生物,作为往来元素圆苑与战士平原的据点。
在知道火焰摩爱进化为巨大火焰摩爱的培养方式後,竹心兰君不得不将火焰摩爱送来这边,防止火焰摩爱趁他不注意时胡乱吞噬元素生物,扰乱体内元素主力的数值,导致火焰摩爱无法进化。
这回他一进来,水元素铠甲爵士反德就找上他。
经过整整三周的等待,瓦德已经等不及了。它的忍耐已经到了极限,下达最後通牒,若是不与它一同前往战士要塞,助它夺回要塞之主的大位,它就要跟竹心兰君分道扬镳独自行动。瓦德在竹心兰君的协助下,不但伤养好了,实力也大幅提升,说起话来跟著变大声了。但它却没想到自己带领的队伍全是别人的部下,只要竹心兰君一声令下就会脱离自己的战队。
面对瓦德的抗议,竹心兰君从善如流地说:「瓦德爵士,您太著急了。我这不就带来最後两名精英水元素铠甲战士,将您的战队全换成精英级的战士。拥有如此阵容的队伍,还怕无法夺回要塞之主的宝座吗?」
「很好,那就快点前往战士要塞吧!」
「请带路。」
从元素节点到战士要塞并不远,若是单独行动却要花上许多时间。
因为这一路上有很多元素铠甲战士的队伍,若不避开将花上许多时间在战斗上,不过竹心兰君与瓦德早有对策。战士平原的元素铠甲战士虽然渴望战斗,但也懂得选择对手。
竹心兰君与瓦德分别带上十一名精英风元素铠甲战士与水元素铠甲战士,後头还跟著风、水各十二个普通战队。而对如此庞大的阵容,其他的战队纷纷避走。
看到竹心兰君很有「义气」地派出大军助威,瓦德非常满意,仿佛回到战士要塞主人的风光时日。
有这大军助阵,杰德还不伏首称臣!
还好竹心兰君有找到方便玩家旅行的元素节点,不然光是从元素圆苑走到这里就要三个多小时,再从这走到战士要塞又要快一个小时。竹心兰君能待在元素平面的时间不过五个多小时,若从元素圆苑出发,光是路程就花掉四个多小时,哪有时间进行战士要塞的攻略。
战士要塞不小,是个椭圆形的建筑,粗估短径至少有两公里,长径则有三公里。外观看起有点像是罗马竞技场,小过外墙是大空色与水草绿两色的混合,很直接地宣告这座战士要塞是由风、水两系的元素生物所主导。
瓦德的出现马上引起战士要塞的骚动。它曾是这座要塞的主人,如今带领完整的战队归返,意图已经很明显了。不过依照规则它要先挑战领导要塞四支中队的爵士�