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帝国远征-第168章

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臣地支持。

周水城寨通往蓟城地主干道铺石马路,数月以前便已经修好。十万大军出发,直接乘坐马车运输兵力,速度非常快。不到半天的功夫,十万大军在落日之前抵达了蓟城的城外。

蓟城的五大巨头组织加强了自身的戒备,但是并没有和周水的军队引发冲突。周水大军是保护着未来的燕国新君而来,并不是来抢地盘的。五大巨头并没有采取过激地行为进行阻止。其实就算他们想阻止也不可能做到——周水的军队来的太快太突然了,五大巨头的军队还没有完成集结。

而此时,蓟城的NPC王公贵族们还没有从老国王丧生的悲痛中反应过来,不知该如何办才好。姬职已经直接率领十万大军兵临国都城下。众王公大臣们面面相觑,都城的守军大约还有近五万,要拒绝大军入城还是可以做到的。但是他们有什么理由拒绝燕国公子入城?姬职在燕国的威望仅次于太子平,现在老国王和太子平都死了,姬职继承燕国王位地呼声最高。

一部分王公贵族打开了城门,迎接姬职的军队入城。周水的十万大军迅速接管都城地防御。顺便还包围了王宫。打算控制王宫。守卫王宫的一员NPC武将试图阻拦。

“孤要入主王宫,谁敢阻拦!”

姬职大怒。

郭隗一步当先冲到前面,拔剑手起剑落。一招华丽无比的击剑技,噗嗤,血花…999HP!那员守将还来不及拔剑,便被一剑斩掉头颅。守卫王宫门口手持戈戟的上千名士卒们被吓得的惊退开来,不敢再阻挡众人去路。

跟随在姬职后面的秦小白、千里不留行等一众玩家首领十分震惊。郭老头这一手剑技太华丽太凶悍了,居然打出…999HP的爆击来,简直无人可挡。这是什么剑技,这样霸道?没想到郭老头平时一副睡眼睁不开的模样。关键地时候杀人连眼都不眨一下。

“立刻封锁王宫各个出口,搜出传国玉玺!找到玉玺之后,速速召王公大臣前来王宫议事。”

姬职面无表情,流星大步进入王宫直奔主大殿。

郭隗收起青铜宝剑,紧步跟随在后面,将姬职的命令又向下面的近卫们传达。传国玉玺是王位传承的象【炫|书|网】征,非常重要。这东西平常很少使用。只有在国君更替的时候才会用上。所以一般不会带出王宫,而是保存在王宫内极其重要的地方。

老国王可没想到自己会远征的途中挂掉。没有随身带传国玉玺,死地时候并没有拿出传国玉玺交给宰相子之,宰相子之仅仅以老国王地遗嘱为依据登基称王,没有足够的权威性,无法令所有地NPC大臣们信服。

上千名近卫们封锁了王宫之后,迅速搜查整个王宫。对宫内的每一座房间,每一道密室进行受查。终于有一名士卒在老国王的卧室内找到了传国玉玺。

姬职大喜,带上传国玉玺前往主殿,召集整个国都的王公大贵族臣。在王室宗亲的主持下,姬职当着上百名公卿、大夫级别的NPC王宫大臣和玩家首领的面,宣布宰相子之在远征孤竹国的途中叛乱,公然谋杀老国王和太子平,试图窃取燕王之位。

随后,正式举行登基大典,姬职披上王袍,手持传国玉玺,坐上大殿上的燕国国王宝座,正式就任燕国新一任NPC国王。

6月11日,“中国系统消息:周朝九大诸位之一燕王国,公子姬职登基称王,就任燕王国新任国王。”

从姬职逃离孤竹国,到回到国都登基称王,仅仅不过了用了不到两天的时间。速度之快可以称得上是令人目不暇接。实现的精心准备,起到了极大的作用。

此时宰相子之,正在率领近十万远征军返回国都途中。

得知姬职抢先在国都登基消息之后,宰相子之差点没有给气的吐血。

原本还打算跟随宰相子之一起返回国都的各地大臣们,纷纷带兵散去。只剩下宰相子之孤零零的一支数千兵力的兵马,不知该去什么地方。

而各地的城寨,同样有资格继承王位的NPC燕国公子们,他们在匆匆赶赴国都的途中,得知了新任燕国国王登基的消息。还来不及做一下登基的美梦,就已经破灭。

没什么雄心的,跑到国都向新国王表示一下效忠,然后回去继续安稳当他们的土皇帝。有野心的,想着怎么造反,将新国王姬职取而代之。

第二卷 铜器时代 253 三司治国

姬职登基成为燕国新国王之后的第一件事情,就是派出使臣带着大量的贡品,前往大周的都城镐京,以诸侯王的身份向周天子表示自己的效忠,以此获得天子的认可。

随后,姬职大封功臣,重组百官有司,巩固他的王权。

老臣郭隗被封为大司徒上大夫,掌燕国政务。

从魏国出使燕国的NPC使臣乐毅,被郭隗推荐,得到燕王启用,封为大司马亚卿,名义上负责统领燕国的正规军队、各个城寨的NPC守军,主掌军赋军政大权。

秦小白被封为大司空上大夫,掌握燕国的百工、民事、建设、经济。

以上三人,可以说掌握了整个燕国的政治、军事、经济。其余立功的NPC大臣和玩家首领也被册封为大夫。而那些曾经反对姬职入主国都的NPC大臣,纷纷被调离赋闲,宰相一系的人马被铲除干净。

在最具有实权的三司之中,由原来的NPC老臣占了三分之一席位,新启用的NPC能臣占了三分之一,实力派玩家首领占了三分之一的席位。这三个势力派系,成为姬职掌握燕国政权的根基。而玩家在燕国国家政务体系中的势力大幅度上升,第一次有了直接干预国家政务运行的权利。

秦小白对于自己出任大司空一职,并没有什么不满。司空负责大量地百工民生经济建设。这对他施行后续地振兴燕国的计划非常有利。

燕王部署百官之后。燕国混乱的局势逐渐安定下来。姬职依旧念念不忘要带兵去杀宰相子之,再次被郭隗劝住。郭隗发布了一则围剿子之的燕国任务公告,众叛亲离的宰相子之就被玩家军队斩于辽西,送到国都论功领赏,换取封爵。其余蠢蠢欲动的地方大臣们被震惊住,不敢冒然挑衅姬职的王权。

晚上的时候,秦小白劳累了一天,回到蓟城地周水军营。虽然有城里一座司空府可以休息。但是他还是习惯和自己的部队在一起。召集绵羊、无名、千里不留行、成者为王、笑傲等周水联盟的一众骨干成员前来主帐内议事。

众人纷纷贺喜秦小白出任大司空,并询问王宫内最新的情况。因为现在只有秦小白能够自由出入王宫,见到NPC国王姬职,很多消息也只有秦小白才清楚。

秦小白将已经平稳下来的王宫情况向众人介绍了一下,然后说道:“燕昭王的雄心非常大,不甘心当一个守成的NPC国王,这一点从他启用大将乐毅就能够看出,他想要做一个能够开疆拓土的霸主。燕昭王已经要求三司为首的百官,一起拿出振兴燕国地全新治国政略来。包括政治策略、军事策略、经济策略。也就是说,郭隗、乐毅还有我,三人一起牵头制定出这套新的治国政略。实现燕国的全面振兴,让我燕国成为周朝九大诸侯国中最有实力地一个诸侯国。”

众人闻言不由的大喜。

无名惊喜的失声道:“什么?三人制定新的国政,那咱们岂不是有机会从中获得极大的方便,控制整个燕国的玩家势力!老大,太好了,咱们的时机终于来了。”

千里不留行、成者为王、笑傲等首领也欣喜的几乎击掌庆贺。“咱们有机会参与制定治国政略,那么咱们周水联盟统一整个燕国地玩家势力将不再是一件不可能的事情。”

秦小白见众人狂喜,不由笑道:“我的话还没有说完呢。这份治国政略分为三大块,由三人负责牵头制定。大司徒郭隗,负责政务政略的制定,但是他有很高的识人辨才的本领,却并没有很高的治国才能,他已经私下委托我代替他制定出一份政务政略,然后由他呈交给燕王。我负责经济方面。而乐毅地综合才能非常高。负责军务这一块。我无法插手。所以这份治国政略中,我们实际上占了23地比重。而不是13。”

秦小白的这番话,差点没有把周水联盟地一众首领们惊喜的扑到在地上。

除了军务之外,其它的治国政略几乎由小白来牵头制定,这跟周水联盟全面掌握燕国的治国政略有什么差别?军务根本无法脱离其它的治国政略而单独存在。说白了,还是要。

秦小白笑道:“好了,别光顾着高兴,赶紧制定出治国政略来才是正经事情。绵羊、无名,咱们大家商议一下,把政略制定出来。明天就要交给国

绵羊、无名、千里不留行、成者为王等人收拾好心情,聚集在一起策划政略。

秦小白起草总纲。

而绵羊、无名负责起草政治、经济方面的政略。千里不留行、成者为王、笑傲等负责起草军事方面的政略…………虽然说军事方面由NPC大司马乐毅负责制定。但是没有财政方面的配合,乐毅什么事情也干不了。所有他们直接把军事也给代劳了,先制定出来,明天再和乐毅商量商量。

秦小白考虑了一会儿,起笔。

燕王国治国政略总纲…………尊王攘夷,百业并举。

秦小白为了上面简简单单的八个字,思绪了许久。

这里的尊王并不是说尊燕昭王,而是尊周朝的天子。“尊王攘夷”是一个相当古老的传承,春秋时期的霸主,打旗号打的最多的就是这个旗号。把这四个字拆开来,便是“尊王”加上“攘夷”。“尊王”是为了维护周室血脉的正统性,而周室则是传承至黄帝,黄帝是中华民族的祖先,血脉不存,便是族群灭亡。“攘夷”同样是为了维护血脉的正统性,征服周边的夷族,以免为祸中华。以周天子宗法制度为中心,尊王攘夷,维护周王室尊严,重要性不言而喻。

这四个字在春秋之后虽然经过了无数的演变,但是本质却始终没有变,都是关系到族群的生死存亡大事。正是因为这四个字概念的存在,使得炎黄一脉稳固的传承了数千年。这个世界上短暂兴盛的族群众多,古希腊、罗马、古埃及、古印度、古突厥、。。。。。。,但是能够传承下来的族群有几个?昙花一现之后,便永远的消失不见了,只留下一些残戈记忆。

它们的生命力甚至不如犹太人,犹太人流浪了数千年,至少现在还顽强的生存着,延续着犹太人的血统和文明。

在尊王攘夷的基础上,百业并举,发展燕国工农商业经济,提高整个燕国的生产能力。配之以政治改革、军事改革,实现燕国全面兴盛。

治国政略总纲很简单。

秦小白写了这八个字便停笔,少了一个字不行,多写无益。

剩下的政治、经济、军事纲略,由绵羊和无名起草。起草并不困难,只要在这方面有些研究,就能弄出来。现在的燕国处于由NPC酋长管理着全国城寨的原始青铜时代阶段,要把它推进到更加发达的铁器时代。

他们起草完之后,秦小白拿过去看了一下。

政治:

土地政策…………目前游戏内大部分的耕地都已经在玩家的手中,少量在NPC地主的手中。鼓励玩家开垦,扶持小农、中农,保护富农,抑制大地主玩家。以免因为农田过度兼并和集中,导致部分玩家缺粮,而引发燕国玩家之间的激烈战争。

财政政策…………完善国库、地方财库体系,统一调度燕国的钱财物资,钱财用在刀刃上。

税赋政策…………全燕国城寨制定统一税赋,禁止各个城寨自行出现杂税赋。

郡县制政策…………目前是酋长制。改为全燕国设立郡县,设立地方长官。

官员政策…………目前各地的城寨几乎都是NPC在管理,改为玩家也能够成为高级地方官员。依靠政绩来晋升职务。

教育政策…………全国各个城寨普及低级私塾、中级私塾、高级私塾,供普通的NPC学习知识。并从国税中拿出一部分资金,重点扶持少数高等学府,发展基础知识、高科技。

刑律政策…………减轻对玩家的刑罚。

经济:

重工业…………成立燕钢集团、燕煤集团,统一生产全燕国所需要的钢铁和煤矿。

轻工业…………重点扶持和发展药、陶瓷、丝绸、纸、盐等主要行业。

农牧业…………以农田灌溉为重点的水利工程,开挖大运河,发展牛马畜牧业,推广牛耕,增加陂塘蓄水、渠系灌溉等水利设施。

交通交通…………全国大规模的修建道路,发展运输工具,打通全国的马路、水路、海路,让燕国的道路能够打通到所有的险隘地方。从最西的太行山,直接到最东的黑龙江。

军事:

征兵…………游戏内几乎所有的士卒都在玩家的手中,需要建立起完善的征兵制度、征兵补偿制度,让全燕国的玩家兵力都能够得到统一的调配,并且得到有效的训练。

军工厂…………在燕国重要的军事基地兴建大量的钢铁军工厂、器械厂、船坞,确保一旦开战
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