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第526章 皮肤全免费,铭文遍地捡(。com)
没错,在吴良的眼里,只要能帮助他败家,能帮他烧钱的游戏,就是好游戏。
不过,于丝柔选择相信吴良,温柔的点点头。
“不管你做什么,我都永远支持你。”
于丝柔被吴良调教之后,变得更加温柔了。
此刻,她正安静的躺在吴良怀里,活脱脱的像只温顺的猫咪。
等吴良起床之后,就开始联系找人。
接下来,他要投资一笔重金,用来组建团队。
系统已经把给了吴良二十个亿,吴良的任务就是把这笔重金给消耗掉。
二十亿绝对不算是个数目了,做出一款好手游绰绰有余。
吴良不会管游戏的好坏,他只要求这块手游能帮他烧钱。
游戏行业是很烧钱的行业,但是吴良不怕。
他唯一担心的是达不到他烧钱的要求,所以他必须要找业界非常知名的团队来打造这款游戏。
吴良给省城那边的王强,打了个电话过去。
“王强,你认不认识游戏行业的优质团队?”吴良问王强。
“董事长,你要做游戏吗?手游还是端游?我倒是认识一个团队,前段时间他们研发的一款新游戏发布会,就是跟咱们神豪tv合作的,他们团队借助我们神豪tv平台,将他们那款游戏的发布会进行了直播。”王强告诉吴良。
“我要一款手游,我不管其他,我只关心,他们团队是否是业界顶尖的团队。”吴良不在乎费用。
“哈哈,董事长依然很爽快啊,他们这个团队,绝对是业界最为顶尖的游戏研发团队,他们研发的几款手游,在各大软件商店,下载量都是排在前十名的,甚至还有一款手游,常年占据下载榜前三的位置。”
王强目前在省城负责运营这神豪tv和一家原创文学书站。
“那就好,我要打造一款史上最为败家的游戏。”吴良对王强道。
当王强听到这句话时,稍微一顿,有些疑『惑』的问道:“董事长,什么叫史上最败家的游戏?你打算要用什么故事当做背景?是类似于王者荣耀那样的背景,还是要效仿绝对求生,或者阴阳师之类的?”
“不要背景,要什么背景啊,不需要!我认为,一款游戏,能让玩家爽就够了,不仅要爽,还要暴爽!暴爽!懂吗?王强!”
吴良突然感觉一种久违的败家感觉又有了,这才是他的使命啊!
前几,被第五人民医院里的那点破事给耽误了,已经好几没有体会到这种败家的感觉了。
这特娘的才是青春啊!
“董事长得对!不过董事长,我们这次又要做败家的买卖吗?您的意思是,我们这次要做一款败家游戏?”王强又问。
“不对!是要做一款史上最败家的游戏,最败家,明白吗?是一款只为玩家谋福利的游戏,王强,你给我记住,我们败家子集团,始终要以败家为主要宗旨,没有败家这个灵魂,我们就不配叫做败家子集团。”
这时,吴良非常严肃而且认真的对王强告诫。
其实吴良并不是为了搞笑,而是他明白他身为一个败家子的真正意义,也明白当初创建败家子集团的初衷!
不败家,有何颜面称作败家子!
不败家,凭什么创建败家子集团!
王强还远远没有得到吴良的真传,只是学到零皮『毛』,还没有领悟到其中的精髓。
其实,这也可以理解。
如果王强的悟『性』比吴良还强,那么当初系统就不会选中吴良而是选中王强了。
被吴良严肃而且认真的警告之后,王强也重重的点头。
“好的董事长!保证完成任务!我会谨记董事长的教诲!我这就去联系那家研发游戏的工作室,打造史上最败家的手游!”
当王强与吴良结束通话之后,他长长松了口气了。
“我这是疯掉了吧?!刚才为什么会感觉到有一股热血在胸膛里燃烧,然后直达咽喉,是做刚才吃火锅吃多了吗?!”
其实,王强是被吴良给感染了。
“虽然身处两个不同的城市,但是董事长一点都没变啊,他还是那么的喜欢败家,这次竟然想到要斥资巨款打造一款史上最败家的手游,果然是董事长一如既往的风格,恐怕全世界也没有像董事长这样喜欢败家的人了!”
王强不清内心到底是钦佩还是质疑。
但是,他很感谢吴良把他从一个吊丝,提拔成为了运营总裁,也算是过上了衣食无忧,并且有房有车的生活。
虽然偌大的集团都不是他的,但是吴良能够把神豪tv和原创网文书站交给他来运营,明了吴良对他的器重。
这些道理,王强都是懂的。
他心怀这份感恩,从不会做背叛吴良的事情。
无论吴良命令他去做什么,他都将会服从。
“话,每次董事长都想败家,也每次都做败家买卖,可是为什么每次都赚钱啊?不仅能赚钱,还能盈利,翻好几倍的那种?这究竟是为什么?”
王强摇了摇头,然后掏出一根香烟,自语道:“这次应该不会盈利了吧,号称史上最败家的手游,当然要败家更多的钱了,开发游戏本来就很烧钱,这次肯定能让董事长如愿以偿了。”
王强是这么认为的。
而吴良没想那么多。
既然系统给下发了这么一个任务,那可劲儿败就是了,使出吃『奶』的劲儿来败,就不信烧不出来一款“史上最败家的手游”。
不久后,王强就给吴良反馈过来了消息,是游戏研发团队将会在这来到华都。
吴良就等着游戏开发团队来了,他要把他自己的想法,告诉游戏开发团队。
只是,不知道这家游戏开发工作室会是怎样的一种反应。
也许,会震惊!
也许,会感觉无厘头!
也许,会直接毁掉三观!
然而,这一切对吴良来都不重要。
他会支付给游戏开发工作室十分优厚的报酬。
他要打造一款史上最败家的手游,皮肤全免费,装备遍地捡!
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第527章 玩家开心就好(。com)
号称业界顶尖的游戏研发工作室来到华都。
吴良出面约见了这个游戏研发工作室。
当吴良把心中那个“败家”构想告诉对方时,却遭到了对方的一致反对!
“吴先生,我认为你的想法十分荒谬!”
这家游戏工作室的创始人,感觉吴良的想法太过于马行空。
“吴先生,把这么多游戏类型都放在一款游戏上,也太非主流了,我们不能研发这种太垃圾的游戏。”
工作室的负责人,十分犀利的点评了吴良的游戏构想。
“垃圾?你们并不能够理解一款游戏的真谛,我不怪你们,不过你们对这种手游存在着一种偏见。”吴良也直言道。
“吴先生,我们是专业的,而且我们是华夏国手游行业中能够排进前三的游戏开发工作室,我们非常权威,你所提出的有关手游的构想,都十分低档次,我们专做高端手游,白了就是太lo了。”
这家游戏研发工作室的创始人,一直都认为吴良的手游构想不够高端。
“所以我,你们并没有悟透游戏中的真谛,既然是游戏,目的就是为了让玩家体验到爽感,一款游戏如果不够爽,不够刺激,即便是再华丽的画面,也不会吸引太多的玩家。”
吴良把心中的想法,毫不避讳的了出来。
虽然,一千个饶心里,有一千个哈姆雷特,每个饶想法是不同的。
但是,这并不代表,一件事物没有一个评判的标准。
在这个问题上,吴良没有胡扯。
对于一款游戏来,画面和清晰度确实很重要,因为这直接影响了玩家的体验舒适程度,但是再华丽的画面,也不可能成为一款游戏的核心。
吴良并不是否认游戏画面的重要『性』,而是否认华丽画面对游戏的决定『性』。
“可是,我们工作室,制作并研发了多款手游,都是很高赌游戏,而我听了吴先生的构想,我实在是在觉得太杂了,太『乱』了,各种不同种类的游戏糅杂在一起,会有一种大杂烩的既视福”
这家游戏研发工作室的创始人又道。
“大杂烩也有大杂烩的好处,可以让玩家体验到更多的模式,也能提供给玩家更多的选择,到那时玩家只需下载一款游戏,便可以玩转所有类型的游戏,当然,我们的故事背景必须是原创,多种模式下的人物,都是共通的。”吴良解释道。
所谓的故事背景和人物共通,就是虽然这款游戏有多钟模式,比如moba,比如fps,比如格斗类,比如卡牌类,模式多种多样,但是人物角『色』和故事背景都是一样的。
“我懂吴先生您的意思了,你是,同一个游戏名字,同一个世界背景,但是要做不同的游戏类型,对吗?”游戏工作室创始人问道。
“没错,正是。”吴良微笑着点点头。
“我刚才以为,吴良先生的是将这几款游戏类型,都糅杂在一起,以为将moba类游戏和fps游戏合并呢,这样做成一种游戏。”游戏工作室创始人又道。
“哈哈,别着急嘛,这也在我的构想之内啊,把moba和fps糅合,我觉得也挺有趣的。”吴良笑道。
“可是,吴先生你要知道,要把这两种类型游戏囊括到同一款手游上,需要耗费更多的精力,就比如moba和fps,体验度和流畅度是完全不同的概念。”游戏工作室创始人道。
“关于这些,我专门查过资料,其实将两者糅合起来并不是不可能,只是要求很高,不然我请你们来干嘛,你们不是号称业内顶尖么,怎么怕了?”
fps『射』击类游戏的画面有非常强的代入感,更接近真实世界的感觉。
其次,此类游戏的战斗模式也是非常爽快的。
无论是在pvp时漂亮的一枪爆头,还是pve模式下,用子弹风暴硬刚敌方玩家的冲脸,fps需要的都是比较快速的反应,和灵巧的走位。
激烈的对抗,往往在一秒钟之内就能分出胜负。
而作为moba类游戏,比如曾经火遍了大江南北的《dota》、《英雄联盟》还是如今正如火如荼的《王者荣耀》,它们和fps『射』击类的游戏有一点类似,就是切入战场的时机很重要。
就像你不能冒着枪林弹雨往前冲一样,1v5通常也不会有好下场。
不过moba是从rts游戏中演变而来,所以“策略”的元素更多一些。
这使得玩家,不仅需要在短时间内根据团战的场面做出正确判断,而且还要合理的使用技能。
这不同于『射』击类游戏玩家只有开枪,扔雷,拼刺刀的攻击方式。
moba往往随着英雄种类的不同,有很多种技能打法,而这也使的游戏的局势千变万化。
“永远没有一场相同的团战”可以是moba游戏最大的魅力。
每一次的开局都是一场全新的充满变数的战斗,而输赢,似乎只有注定。
那么重点来了。
moba和fps这两种类型的游戏,是否可以糅合在一起?
答案当然是能!
因为已经有这样的例子出现。
虽然是一种新心游戏类型,不过市场上也不乏此类游戏出现。
比如之前推出的《九阳神功》,以及《神之浩劫》和呼之欲出的《帕拉贡》等等。
此类游戏的出现作为一种趋势,当然是为了迎合玩家的口味和需求,moba类游戏作为时下最热门的游戏类型,当融合了fps的玩法之后,不仅弥补了fps战斗模式的单调,也使得moba游戏变得有身临其境的感觉。
可以,玩起来更加刺激!
由于玩家无法直接看到背后的情况,这就产生了背后突袭的打法,尤其是在野区的时候,让人真正感觉到战场的危机四伏。
同时,视角放低之后,英雄可以在兵后面走位来躲避攻击,而攻击的一方要更加注意技能的预判,否则很容易放空,这让玩家感受到一种全新的竞技福
当然,这还并不是最最最最最关键。
最关键的一点,是要让玩家开心!
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第528章 那都不是事!(。com)
是啊!
只有让玩家开心,才是最重要的!
白了,就是顾客是上帝。
比如。
只要写的爽,读者才开心,文笔神马的已经不是最重要了。
而游戏也一样。
你整那些花里胡哨的世界背景神马的干『毛』线啊,玩家玩的不爽还是等于个零蛋!
游戏研发工作室的创始人,听了吴良一席