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第一盗贼-第129章

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召唤法则() 
召唤师的一身行头;倪雯可算是久违了。她查看了一下自己的技能栏;可供召唤的除了基础的魔狼之外还有三个;魔化藤;水元素精灵和树妖。

    这三个召唤技能;也算是当前比较容易获得的了。而更关键的是;它们足够典型。

    倪雯见着这三个技能;心里已是有了些谱。而除了这些召唤技能之外,倪雯现在还有几个非召唤的技能。其中,除了保命的威慑之外;另外还有一个护盾和共生术作为保命技能。

    召唤师的共生术,是献祭掉自己的召唤生物来为自己恢复生命。这一个技能实际上在应用到后期的时候,所回复的血量就相当可观了。

    众人得知了马上灰狼就又会有一场比赛;而当倪雯所选择的召唤师出现的时候;下方的看客们顿时一片哗然。

    众所周知,现在1v1最弱的几乎就是召唤师了。这个职业pvp的能力;简直和它在场景战役中是两个极端。如今;就算是那些所谓的召唤师高手玩家;都很少会去竞技场这样的地方。

    在众人眼中;这个职业的pvp弱势;就是为了平衡其在战场中的强势的。

    而这一点;如今已经被当成了一样常识。

    因而,在游戏中,可以见到那些召唤师都会很积极地去参加公会。因为他们都明白;只有在团体战中;自己才能发挥出最大的作用,也是他们最容易赚金币的方式。而像是野外刷任务之类的,召唤师表示他们有些头疼。

    天知道,现在走在野外最容易被偷袭打劫的,也就是召唤师了。

    现在,倪雯这一个召唤师走出来,几乎出乎了所有人的预料。

    “召唤师有什么看头啊,这输赢不是不看都知道了吗?”

    “这上来的召唤师是谁啊,过来玩的吧。”

    就是这会儿在包厢里的袁紫月也是瞪大了眼睛,她可是满心以为倪雯必然是会选择盗贼职业的。

    而在这时,场上的情景也发生了变化。

    原本的空旷地区出现了土地和植被,一些地形变化也就此出现,倪雯瞥了一眼,心下了然,自己这是被随机到丘陵地形了。

    “用召唤师啊。”嗜血往昔这时候距离倪雯也不过二十码,他似是笑了一下,然后道:“很有勇气嘛。”

    倪雯没有说话,她等着战斗开始的倒计时,并在开始的那一瞬间就立刻召唤了魔狼。

    瞬发的召唤魔狼,很快就被倪雯召唤了两只出来,两只魔狼动作迅速地往前,一左一右就站在了倪雯身前的位置。

    召唤师一定要拥有的一个技巧,就是卡位。

    系统设定之中,召唤生物一般为半智能化,他们可以按照自己的战斗本能来进行攻击,同样也能遵守召唤师的指令。而这一个指令的优先级,则是高于其战斗本能的。

    每一个召唤师,所遇到的最难的问题,就在于如何一心二用。

    且不说场上一共召唤出了几只召唤生物,每一只怎么管,光是在指挥召唤生物战斗的同时顾及自身的技能都足够让人头疼。

    而在团战的时候,召唤师就舒服多了。

    躲在队伍后方攒召唤生物攻击就是了,其悠闲程度足以让一众d**羡慕。

    在pvp的时候,召唤师总是会抱怨,这天下能偶一心二用的人有多少?能够一心多用的人又有多少?总不能要求每一个召唤师都是这样的天才吧!

    诚然,这样的天才的确是存在的。

    前世之中的顶尖召唤师杨子林,其绝技就在于一心多用,同时指挥三只召唤生物丝毫不乱。在和他对战的时候,总是会有种自己在和一支玩家队伍对战的错觉。

    那是属于杨子林的神话,独一无二的神级召唤师。

    倪雯前世也成为了顶尖的召唤师,但是她和杨子林不同,对方的天赋不可复制,她走的是另一条属于自己的道路。

    这两只魔狼此刻正挡在了嗜血往昔过来攻击的路线上,而倪雯在这时不紧不慢地开始读条召唤了。

    嗜血往昔看到对面倪雯的动作,心中有些惊异于对方的大胆,这会儿连盾都不套,这是自信呢还是愚蠢呢?

    不过,既然是你自己不套盾,那就别怪我不客气了。

    两只魔狼在之前的位置上的确是阻碍了嗜血往昔,但是在失去了进一步详细的控制之后,它们自然就无法阻挡住了。

    倪雯瞥了一眼来势汹汹的骑士,她一边读条一边往后退。

    嗜血往昔的正义惩戒打在了倪雯的身上,顿时就让倪雯掉了五百左右的血量。

    护甲薄的跟纸一样的召唤师,基本是承受不住一个近战成套技能的输出的。

    嗜血往昔见着对面的召唤师的脚步却是丝毫未乱,他的身体几乎是下意识地往前攻击,但是心里却是有了一丝异样。

    而在这时,一从藤蔓突然从地底生了出来,一下就缠绕上了嗜血往昔的双脚。

    魔化藤,这一个召唤生物的释放时间同样是瞬发,但是其会有一个一秒的生长时间。由于这里召唤生物是不可移动的,所以要想它成功生效,就必须预判出对手的位置。

    魔化藤,在攻击到目标之后,就会产生一个1。2秒的定身效果,同时给对手造成一定的毒性伤害,这一个毒素buff,会持续两秒。

    在前世中玩家后期将拥有这种类型技能的召唤生物全都划归为控制类,而召唤师pvp的信条就在于,一定要有控制类技能,还必须要保证它的命中!

    控制类召唤生物是召唤师生命的第一层防线,而震慑技能,必须是要在无其他办法可想的情况下,才能使用的。

    这就是召唤师的黄金法则的第一条。

    倪雯从刚才开始的读条自然不是为了这一个魔化藤,她用技能召唤的,是树妖。

    树妖有三千五百点的生命值,同时护甲也不算弱,是一个十分合格的护盾。但是,这一个技能,其召唤时间需要四点五秒。

    倪雯方才的读条被嗜血往昔所打断,往回退到了三秒多,而现在对手被定身,她的树妖就此被召唤了出来!

    枯树根模样的树妖自召唤阵中走了出来,它的树根便是它行走的脚,在枝干上则镂空着眼睛嘴巴的模样,里面还透着幽深的绿色。

    嗜血往昔刚刚从定身中摆脱出来,面对的就是树妖横扫过来的枝干。而他打眼看到在其后方的倪雯在这时给自己套上了一个盾,眼中顿时一厉。

    好啊,敢情这不是一个不知天高地厚的菜鸟,倒真是个召唤师的高手了!

    场上的这一番变化,恐怕最措手不及的,就是此刻在这里的看客了。

    他们只是感觉,这眼前才刚刚一晃呢,不过一个回合的交手而已,怎么树妖这样的召唤物都冒出来了?

    要知道,树妖可和魔狼大大不同。

    且不说这两者之间属性的差别,光是从体型上就有足够的差距了。

    召唤师这个职业,还真就讲究体积这么一个问题。猎人养的宝宝,耐抗就行,关键在于技能和属性。但是召唤师就不一样了,他们在自身条件允许的情况下,是可以同时让几只召唤生物在场的。而在在pvp之中要用卡位来拖时间,体型大的召唤生物就是有优势。

    就像是现在,嗜血往昔要绕过树妖直接攻击倪雯,可就比刚才绕过魔狼要难得多了。

    袁紫月在那里观战,这会儿激动地直拍大腿。

    应该说,之前她看倪雯选了召唤师还有些摸不着头脑,这会儿却是好似已经看到胜利的曙光了。

    召唤师,一旦召唤生物成型,那在单对单的战斗之中几乎就是横扫的。

    只是,她之前也觉得,这一个成型实在是太难了。越是厉害的召唤生物,其召唤过程就越艰难。在这之前,早就够召唤师死几次的了。

    而倪雯现在的做法,却是让她眼前一亮。

    殊不知,这其实就是后期玩家们总结出来的黄金法则第二条,换血!

    召唤师前期召唤技能的使用,就是一个用血量去换时间的问题。在召唤师的准则之中,只要召唤师本人的血条没空,那么召唤生物的存在就要比血量更重要。

    而要成功将血量转为召唤生物,就又要回到第一条法则了,卡位和控制。

    倪雯现在可以说是已经应用了两条法则,而这第三条黄金法则,那就是一个字,苟!

    苟,是召唤师的必经之路。

    所谓你苟你活着,他莽他死了。

    召唤师这个职业,就是要比术士更阴险,比猎人更猥琐。

    不苟,哪来的释放技能的时间?哪来的最后的咸鱼大翻身?

    因而有玩家戏称道,不苟的召唤师不是成熟的老阴比。而召唤师高手和俗人的区别也就在于,有的人,他苟着,最后他苟成了骨灰盒。而有的人,他苟着,最后他苟成了一支军队。

    嗜血往昔两次试图突破树妖攻击倪雯,但是倪雯就站在树妖的后面和他绕圈子,眼看着倪雯的水元素都召唤出来了,嗜血往昔心一狠,一套技能直接打向了树妖。

    倪雯见了,心道对方果然选择正确了。

    论起走位来,倪雯就是在召唤师这个职业身上练起来的,最熟悉的,就是用召唤生物来卡位走位。如果再加上冷却之中的魔化藤,她可以在这里和对手玩一年。

    也只有猎人和盗贼这样的高敏职业,走位的难度也同样很高了。而像是骑士这样的近战,等对方真的绕过来了,倪雯第二只树妖都有了。

    实际上,在pvp的时候,玩家就算是中了先手控制,出了一个召唤生物了,这时候最好的办法就是直接打。

    像是现在场上的树妖,它的血量虽然有三千五百点,但是说白了,也就和一个普通的野外怪物差不了多少。

    像是嗜血往昔,他是完全可以在这段时间里迅速砍掉这只树妖的。

    而这样一来,如果倪雯手上没有了新的召唤生物,就又会再次陷入被动。就算是召唤了,如果是水精灵这样的d**担当,那么又只能用魔狼来抗,一样容易猝死。

    和召唤师的战斗,就是一个抢时间的过程。

    你如果什么都不管,召唤师召唤了一个就直接先砍了的话,这一个时间实际上是在不断缩短的。哪怕在这个过程中你受到了不少伤害,但只要这一个时间差到了召唤师的连续技能极限,那么,你同样可以在彼时一套爆发将薄血的召唤师带走。

    而一旦在这一个过程之中,你被召唤师骗了招或是骗了走位,那么这一个时间差就会不断拉长。在几只关键的召唤生物全部在场之后,那就是回天无力了。

    这就是黄金法则中苟的精要。

    眼下,虽然嗜血往昔的血条下降了才不过十分之一,但是倪雯却已经看到了这一个加大的时间差了。

    胖嘟嘟的水元素从召唤阵中飘了出来,这一种元素精灵最主要的输出就是冰箭,而且伤害还比较可观,至少是能打出个四五百点伤害了,远程不亏啊。

    倪雯转手又召唤了两只魔狼顶上去,直接对着场上快要残血的树妖用了一个共生术,就此倪雯的血条再次到了四分之三以上。

    她看了一眼魔化藤的冷却时间,干脆地将震慑交了出来,一手在嗜血往昔的脚下埋了个魔化藤,一边后退一边再次召唤树妖。

    从震慑中醒来的嗜血往昔,还要再定身一点五秒,他和倪雯的距离此刻已是再次拉开,而倪雯身上都还有盾呢,这第二只树妖怎么也出来了。

    骑士,可没有那么多的控制技能。

野性法则() 
水元素精灵的冰箭biubiu地在此期间打下了嗜血往昔接近三分之一的血量;而倪雯的第二只树妖一出;她就马上用了一个坚固护甲。

    这个技能是召唤师用来作用于自己的召唤生物的;其效果是增加召唤生物百分之十的生命上限和护甲;对于同一目标只能释放一次。

    如此以来;这只树妖可就更难对付了。

    召唤师的宝宝;一肉坦一输出稳稳在手;而血量还在一半以上,这要怎么打?

    今天这线下竞技场的众多观众们可算是被刷新了一遍认知了。先是这竞技场常胜的黑熊被一个初来乍到的新手给打败了,而后又是这一向弱势的召唤师绝地反击;眼看着要把骑士给按地上了。这可真是惊喜不断啊。

    这底下也不知道多少人悔青了肠子。

    要知道,这召唤师的赔率可高了去了,要是抱个侥幸的心态给压上一点;岂不是比上一把还要赚翻?

    而场上;这会儿嗜血往昔也感受到了自己的败像。

    他不是一个输不起的人,但是他却不喜欢用这样的方式活活被人给耗死。

    眼前的这一个对手;不管是从走位还是时间把控上;无疑都是极其出色的。由此
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