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变身本子漫画家-第133章

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    “…势力方面我们分为碧蓝航线、赤色中轴、善恶混乱和黑暗深海,从名字看你也知道哪一方是正义,哪一方是邪恶了吧…至于善恶混乱,就是我们华夏。不过我们游戏的资料片是从一战开始的,所以刚开始的资料片,没有善恶混乱这个阵营。”

    纵观这个世界的历史,显然是变化多端的,尤其是在二战的时候。

    二战时期,华夏前后两位一显然是两个极端…当时平复了岛国之后,前任一显然膨胀了,认为有了核武就可以称霸世界,重现天朝上国并非梦想。

    但人的寿命是有限的,当时前任一大限将至,平复了二战之后便生病逝世了。

    而接手一位置的人和前任显然不同,他觉得战争已经毁灭了太多的家园了,所以希望世界战争能够平复下来,并没有去争霸世界的想法,当然该得的利益还是需要的。

    所以,现在的华夏成世界第一的大国。

    这也是叶玉卿为何要把华夏单独放在善恶混乱这个阵营里面的原因,就是因为当时两位一的性格截然不同世界走向了不同的方向。

    善恶混乱这个阵营,应该是二战这个资料片开始的时候才会出现吧,那可是华夏最辉煌的时候了。

    “其实一战二战的资料片,基本上是三大阵营的事情了,当然了其中会穿插一点黑暗深海的剧情,然后二战结束之后就是全世界各国和黑暗深海的资料片了。”

    闻言,苏仙儿好奇道,“你们这个战斗模式是怎么样的?”

    “弹幕射击模式。”叶玉卿回答道,“难度上面,我们分为普通难度和动态难度,普通难度的话,玩家是处于上帝视角的,而动态难度的话,玩家是处于第一视角,也就是舰娘们的视角…难度不同奖励不同,还有不同的成就以及奖励。”

    苏仙儿眨了眨眼,她已经能想象得到这个动态难度应该是东方弹幕类游戏那种了,当然肯定没有那么变态。

    不过游戏没有出来,她并不知道动态难度会怎么样,但是第一视角的话,也就是说按照人的视线来看,只能看到前方以及左右两边的一点。

    那如果敌方舰队从后方攻击的话,岂不是得靠意识来?

    听到苏仙儿这个问题,叶玉卿嘿嘿一笑道,“这个简单,第一有雷达,可以检测…第二你忘了声音了吗?只要带上耳机,如果敌方战列舰炮击的话,那声音会从远及近,只要意识到位,玩家不就可以躲了?当然提前躲可以无伤,如果慢一拍的话,就算勉强躲掉,也会少量掉血。”

    听到这话,苏仙儿知道,这个动态模式应该就是给那些技术帝去完成的。

    至于这个游戏能不能火?苏仙儿不知道了。

    如果是前世那种,她自然能保证能火。

    但是现在?都魔改成这样了,鬼知道能不能火,再加上只是听小姨说,又没有玩过,实在不好妄下定论。

    不过…好想玩啊!

    ……

第二三三章 吸取精华;创造不一样的碧蓝航线!() 
“你们这个游戏什么时候?”苏仙儿很好奇,毕竟她对这个游戏突然感兴趣了,自然希望这个游戏越快公测越好。最了。

    “那个…端游的话,一时半会出不来,所以我们打算先做手游吸引人气,顺便也是试试水。”

    苏仙儿秒懂。

    这是怕端游突然暴死,还不如先用手游版的碧蓝航线试探一下市场,只要反响好的话,在给玩家们画个大饼,说要做成端游。

    这样只要玩家们在玩手游版的碧蓝航线,那么就会一直期待着端游的出现。

    如果手游版碧蓝航线暴死的话,估计端游就gg了。

    “你上qq,我把手游版的包发给你,你可以先玩一下。”

    “行…发我吧。”苏仙儿眼睛一亮,刚刚听叶玉卿说这个游戏,她睡意已经全无了,显然有点迫不及待想玩了,虽然玩不到端游,但是手游的话可以先玩玩试一试。

    随后苏仙儿来到电脑前,打开电脑从企鹅上接收了叶玉卿发来的碧蓝航线包。

    “我先玩一下,到时候有什么缺点再打电话给你。”

    “没问题,那你什么时候直播?”

    “我至少得玩一下游戏吧?”

    “好好好!”

    苏仙儿挂了小姨的电话后,将碧蓝航线手游到了电脑的手游模拟器上,随后打开,看着画面一片漆黑,她知道碧蓝航线估摸着已经完成了,但是立绘是他们头疼的方向。

    当下在圈子内有很多工作室,但是妙笔工作室绝对是全国…不,全世界最顶尖的立绘工作室,但是工作室的人虽然扩展了一些,却还是有些不够。

    按照陈雪的想法,那就是扩大规模,但是苏仙儿却不这么想。

    要走就走精品路线,而且总不能自己吃肉不给别人喝汤吧。

    只有画画能够赚到钱,才会有无数人才投身这个行业…为acg注入活力。

    而叶玉卿的这个团队,原本的想法就是找妙笔工作室,但是妙笔工作室找的人太多了,或者说…得排队,他们又不想耽误时间,可也不想退而求次找其他工作室。

    毕竟在业内,做在他们看来是二次元的手游,那么就得找妙笔工作室。

    因为对于acg的了解以及粉丝们的喜好,只有妙笔工作室了解,这已经是业内认同的一点了。

    妙笔老师本身就是漫画圈子的人,更是acg圈子的人,现在的acg行业之所以开始活跃起来,很大的功劳要算在苏仙儿的头上。

    这也是为何网易和腾讯一直要找妙笔工作室的原因。

    因为阴阳师和王者荣耀虽然是大众类手游,但偏偏在画风上面是属于二次元的,这一点他们必须精益求精。

    现代网游最为注重画面和画质,因为这代表着游戏的颜值。

    脸都不好看,玩家估计提不起兴趣。

    而像舰娘这类手游,就更加注重立绘了,或者说立绘是重中之重,所以碧蓝航线研发组成员都想让妙笔工作室接收舰娘立绘的工作。

    苏仙儿输入小姨给她的账密码,登录进去便发现秘书局是火柴人她脸色一黑,要不要那么偷懒,就算没有找到立绘,内部测试的话,找一些网上的萌图都不会吗?

    忍耐着火柴人的秘书舰,苏仙儿在新手教学之后,花了半小时的时间,将这个游戏给摸透了。

    游戏很简单…或者说叶玉卿所说端游的碧蓝航线的,在手游里基本没有多少。

    然后苏仙儿又花了一小时来各式各样的舰娘的一些台词以及战斗内的各式各样的弹幕…

    战斗方面,苏仙儿说不了什么。

    但是各种舰娘的台词她翻了翻白眼。

    为什么大部分舰娘的台词都很**?

    前世舰c为什么能在岛国和华夏火起来?因为舰c的人设真的很好,不只是外形,从性格到台词,每一个设定都非常棒你在一百多个舰娘里甚至找不到一个性格相同的。

    这无疑是非常困难的,人物的创造是、漫画家乃至编剧一直苦恼的一块地方。

    因为大多数的、漫画就是看能不能写出主角、配角、反派的性格。

    例如两本,相同的故事,但不同的人物性格,绝对会有着天壤之别。

    前世舰c没有套用传统的萌系性格,而是利用的历史梗一个一个非常细致的为每一位舰娘做出自己的人设,将每一个舰娘的角色区分开来,赋予了每个舰娘独特的魅力。

    甚至于前世舰c第一次“最想结婚的舰娘”投票,全员都有得票,没有一个零票。一百多个角色的设定全部得到认可和喜爱,在这一点上,业界没有几个系列能做到。

    而这就是舰c!

    前世的碧蓝航线虽然她没有玩过,但是一些立绘却看过,确实精致甚至诱惑。

    但是…立绘诱惑人,不代表台词乃至文本就必须如此。

    立绘是给人看的,是用来赏心悦目的,但却不代表人物性格,只有舰娘说的台词文本才是舰娘的性格所在。

    碧蓝航线手游版游戏性绝对是有的,结合这个世界没有出现的东方弹幕游戏和舰娘的创意,不火简直没有天理,但苏仙儿看到的却是一个快餐游戏。

    游戏性较为单调,这是舰娘游戏的通病,而碧蓝航线以弹幕射击为点让游戏性稍微好转了一点,但玩的久了,一些受不了的玩家肯定会弃坑的,因为在没有‘爱’为前提的情况下,捞船是一个非常枯燥的工作。

    所以留住更多的玩家,苏仙儿觉得这个世界既然没有舰娘类游戏,碧蓝航线是第一个,就必须精益求精,甚至让人留有信仰。

    而作为收集类游戏,人设就是重中之重。

    比如前世舰c内的重巡洋舰古鹰的立绘是左眼无光,且眼角位置有大片的灼伤痕迹。

    这个设定来源于萨沃岛海战期间,在夜战中为掩护旗舰青叶,打开探照灯吸引敌人火力,并强行插入青叶身前,以身作盾的举动。青叶因此得以脱离战线,古鹰则遭受猛烈炮轰,总计中弹90发,就此沉眠于萨沃岛底。

    像这样的典故,并不是只对历史宅和军武宅才适用。

    对普通的玩家来说,看到人设之后便会产生好奇的念头,去调查的话就会了解到背后的故事,这样一个从游戏中挖掘知识的行为本是是极其富有趣味性和吸引力的。

    而知道了背景之后,便会产生共感,更会推动二次创作。

    从一个角色的设定上,可以发掘出如此多的趣味,这种高程度的纵深探索,除了东方以外,舰c可说是无人能出其右。

    更不用说台词和性格设定上了。

    当然苏仙儿最为惊艳的还属沉船系统。

    最让苏仙儿印象深刻的是游戏中舰娘沉船后遗言,只有在舰娘轰沉时才会说的台词,深深的烙在玩家心里。

    如果碧蓝航线能够吸取这些优点,那么这个世界的或许也会形成一个舰娘邪教。

    苏仙儿觉得有必要结合一下这两个游戏的优点才行,这样玩起来才有意思嘛。

    ……

    外出取材归来!

第二三四章 鸽子王妙笔!() 
一边玩着一边想着,苏仙儿的脑洞显然大开了。

    当叶玉卿再次打电话过来的时候,苏仙儿怒道,“你们这个游戏简直是半成品,根本没有用心做。”

    “啊?怎么说?”叶玉卿心中嘀咕,怎么自己侄女对游戏还那么有研究了?

    显然周清雅并未将苏仙儿最近一年沉迷游戏的事情和她通气。

    “为什么我做完前置任务,没有提交,后续任务就完成不了?”苏仙儿在刚刚做任务的时候,就被这个设定给气到了,这简直就是反人类,随后不待叶玉卿说话道,“还有那个替换武器的,能优化一下吗?如果我只有一个武器的话,我还得先卸下,然后再给另一艘船装上,太麻烦了,这简直是智障设定…还有那个每日挑战…今天不能打的能不能弄成灰色的…全是彩色的我以为全能打……”

    听完苏仙儿的抱怨,叶玉卿翻了翻白眼,“这本来就是半成品手游,你要求太多了。”

    现代社会,很多游戏都是快餐游戏,大多数的公司都是捞完一笔跑路的…手游更是如此,能够坚挺好几年还在火爆的手游,基本没有。

    这就造成了很多游戏公司怕游戏亏损,所以便会将半成品的游戏放出去给玩家试玩…反响好,能够盈利的话,那么会在后续进行优化,比如苏仙儿刚刚所说的那些在玩家看来非常麻烦的设定。

    当然,如果反响不好的话,捞一笔估计就得走人了。

    这就是很多游戏的玩家会自嘲的称自己玩的是测试服…因为这是当下游戏行业环境造成的。

    你妹的!

    苏仙儿轻哼一声,“抱歉,本人从来不给半成品游戏做宣传。”

    “别啊…”叶玉卿一听头疼了,只能好声好气道,“我们团队没什么资金,所以游戏跟半成品似的,只要游戏盈利了,这些都可以优化。”

    苏仙儿翻了翻白眼,“这些东西不过是程序员动动手指头的事情,你们还拖个…什么拖!”

    “好吧好吧,怕了你了,和你说实话吧。”叶玉卿无奈道,“这些东西我们其实都知道,是我们故意留的,现在手游大都是半成品公测,测试盈利能力,能够盈利的话,这些优化我们自然会去解决…当然还有一点,这些需要优化的东西,玩家们肯定会发现,也肯定会在各个平台渠道提出建议。那么这些麻烦的设定,只要玩家提出来后,我们在下个版本进行优化的话,会让玩家们心里觉得‘这个公司是会积极听取玩家意见的公司’从而对公司好感大增…在游戏上面就会玩的比较愉悦…黏性就会更足……”

    苏仙儿懵
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