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“那我就成全你,先把附近的小怪清理干净,我今天就和你公平一战。”单论豪气,我可能不如你,但是若没有一身冲天傲气,又有何资格作为与两大势力较真的独行侠。更何况我虽然仅仅是个神棍,但是好歹也拿了个游戏第一呢。
片刻之后,房间被我们清理出四分之一的空地,用来让两个战士决斗是绰绰有余的了。
我却在心里暗暗地下了一个决定,如果血量消耗达到一半以上,那么我就认输。也就是説,我的血量被自行限定在了360滴,此战我想和他比的不是装备和等级,而是操作技巧。以我全套极品装备带较高等级和两大绝招换他多出320滴血的优势,也不算吃亏。
尊重你的敌人,就相当于尊重自己。不知道第一个説这句话的人是谁,只是认为很有哲理。虽然这是一场必赢的战斗,但是我却逼迫自己暗地里立下较为劣势的规则,只是为了在战斗中挖掘自己的潜力,以期望得到更进一步的成长。
一出手就是最强力的双飞斩,北斗哥哥因为是第一次面对这种招式,对于空中攻击很不习惯,除了我起跳时击中我那一下之外,修罗的第二次攻击砍到了空处。
第一回合,我赚了,于是再接再厉,却让我第一次见识到所谓高手的适应能力。
北斗哥哥迅速后退,摆出全力防守的架势。全力后退虽然比起全力奔跑冲击慢了一倍还不止,却是和我的进攻朝着同一方向移动,间接降低了我和他之间的相对速度,以达到最大的防守效果,然后再趁势反击。这使我根本就不敢轻易地再次使用双飞斩,相对速度的严重降低,太容易被对方抓住破绽了。
此时我的血量已经通过大红完全回复,而对方由于连中两招且有伤害加成,仍然在恢复当中。怎能让他有时间喘息,我可是将自己限制掉半数血量的,绝对不能给对方任何机会。
双飞斩之所以不能在这里使用,是因为腾空时得不到加速度,很容易被对方识破。那就用刺杀剑术,我一下子猛冲了过去,由于双方距离本来就不远,北斗哥哥根本就来不及躲避。
只见他举起手中的修罗利斧,将将挡住井中月刺出的路线。
“当!”斧头巨大的表面积将攻击格挡下来,发出清脆的金属声响。看来自从我在生死之间表演过后,很多战士都知道了格挡刺杀的窍门。但是,他们难道不知道格挡是会损失攻击机会的么?
双方都没有损耗一滴血量,但是北斗哥哥却利用这次间隔又恢复了30多滴血。不过,后退的身形也因为那一下格挡而缓了下来,这涉及到动作的衔接问题,不是他操作上的失误,却是我操作上的成功。刺杀剑术只不过是第一步,其实真正的目的还是……
双飞斩,同样是两次加成伤害的攻击换取对方一斧攻出的少许跳跃伤害加成,总的来説,我又占了少许便宜。第一次用力,第二次用计,那么第三次呢?我一时有点黔驴计穷的感觉。
也只有用迷踪步了,左手食、中、无名三指飞快地在键盘上跳了起来,游戏里的角色也左右晃动得越来越快,身形渐渐地变得有点模糊。
北斗哥哥明显地一呆,似乎没料到我在游戏里竟然能使出这种身法一样。不过我却没必要跟他客气,保持最大攻击距离的同时一刀砍去,沾之即走,这样即便他想反击我也已经跑出了攻击距离之外。
又赚了一刀,再这样保持下去的话别説是让一半的血值,就是让他四分之三又有何妨?我不禁有点得意起来。
正当我想故计重施的时候,北斗哥哥却忽地一转身,把老大一个背后的要害摆在我的面前,难道他是不想活了?
管他的,如果是想跟我玩心理战的话那可是找错人了,我一向都是程序化思维呀,什么紧张激动疑惑的负面情绪都是不会轻易产生的,那多影响操作呀!于是毫不犹豫地一刀朝对方划去,没想到北斗哥哥此时却忽然启动,跑了。
晕死!刚才还欣赏他的勇气来着,原来竟是个软脚虾!
在某一方完全逃跑或者是倒下之前,决斗是不会结束的,我于是紧追在他身后攻击着。奈何这家伙狡猾得很,完全是在无规则地瞎跑,左跳右跳的很难攻击到他,虽然对他的伤害略大于红药的回复速度,但是这样下去多浪费时间呀,那可都是经验值呢,我开始有点后悔和他玩单挑游戏了。
不过令人奇怪的却是他并没有跑出房间西北面这片空地的范围,难道有什么阴谋不成?
答案就在下一刻揭开了,北斗哥哥跑到墙角之后突然转身,修罗划过一道优美的轨迹朝我攻来。
晕死!竟然是我最看不起的战士技能——半月弯刀,属于小范围群体攻击,可覆盖身体正面一百八十度之内的半月形范围,虽然由于范围过大而导致攻击力不强,却恰好是迷踪步的克星。因为无论我左晃也好,右晃也罢,都得进入一定距离之后才能攻击到对方,而这个距离无疑完全在半月弯刀的攻击范围之内。
而且对方背靠墙壁,隔绝了半月弯刀不能覆盖的死角,并且还让我的双飞斩难以发挥,跳跃空间的限制是一方面,撞墙会损血的风险同样也是不能忽略的。
北斗哥哥这个打法多少有点无赖,把我引到绝招被限制的墙角进行对战。但是这却在先前规定的战斗范围之内,如果硬要説他有什么问题的话,那就是他摆出的完全是一副要么打和,要么来硬拼的架势。或者可以从侧面説明,他在操作技巧上已经认输了,所以才试图进行纯粹的肉搏战。
而且我也别无选择,尽管可以因此以和局论,但那却不是我想要的,在战斗中只有不断地给自己以压力,才有进步的可能,对手越难缠,进步的空间也就越大。
半月弯刀的攻击力向来是比较低的,虽然不容易打出攻击下限,但是也丝毫没有出上限的可能。而且,攻击速度也较基本剑术要慢,不但是因为范围太广了,技能等级也是远远不如基本剑术的。
于是我同样选择了最为惨烈的肉搏招式,凭着比对方更快的攻击速度,更高的攻击力,以及更为精确的要害攻击,还有他在先前战斗中损失的部分血量。
肉搏战的模式是单调的,但是互相造成的伤害却极其地惨烈,不过半分钟时间,北斗哥哥已经只剩下了一丝血值,大红在这种战斗中完全发挥不出多少作用来。
而我的血值还剩下412滴,未必就能承受得住一次攻击,因为412…360=52滴,这对于攻击力上下限浮动较大的对手根本就难以摸不着底。
没想到自己占尽绝招、等级和装备三大优势之后也只能在让去半数血量的情况下和北斗哥哥势均力敌,如果同时面对两个如此厉害的战士的话,我肯定是必输无疑的。
怒风:留下所有药水,饶你一命
正所谓上兵伐谋,怎也没料到封印半数血量之后得出的会是这种结果,胜负难料啊!当然这也只是对我自己而言,北斗哥哥只感到完全是呈现出一面倒的劣势,所以我才想从气势上让对方认输,尽管我自己也不过是难以再承受一次攻击的纸老虎而已。
“呵呵,我承认你确实很厉害,远比传闻中的要强大得多,但是,我不惧你。哈哈哈哈。”北斗哥哥説完后直向我冲过来,修罗狠狠地朝着我身上劈下,突然放弃了半月弯刀的打法。
先下手为强?我不知道北斗哥哥为什么会选择如此悲壮的结束方式,因为那样他是必死无疑的。但是给自己定下的限制却让我不得不出手,常常以天才高手自居的我是不会容忍失败的。
“哈啊!”北斗哥哥在这个关键的时刻却使出了攻杀剑术,我只看到一道白色剑气透体而入,随之还有斧头入体的声音。
“呕啊!”北斗哥哥如愿以偿地倒在了地上,但是我却知道自己败了。虽然和对方在关键时刻使出攻杀不无关系,但是从我347滴的血量看来,无疑已经降到了半数以下,确确实实的败了。
这是我第一次在单挑的情况下失败,不是败给别人,而是自己,无法超越自己的痛苦,感觉甚至比无法超越嚣张の剑还要令人难受。一山还比一山高,游戏里数千万玩家英雄辈出,总有一天会遇到自己无法超越的人,能打败自己的高手用手指头也是数不完的。但是,如果一个人无法超越自己,那么他就永远都不能进步,不能进步,又凭什么去超越别人?恐怕是等着被人超越还差不多,原地踏步就等于在后退呀!
失败的原因不仅仅是因为没能超越自己,还有最后一刻的手软,如果我可以先行出手的话,管他什么攻杀不攻杀的,连发挥的余地都没有。一个死去的玩家,又如何能伤害到我?因此我下定决心,以后不管是朋友也罢,战友也罢,只要是开始战斗了,不到最后一刻就坚决不要心慈手软。今天幸好是自己给自己定下了限制,而不是真的就那么点血,否则可能就得见到明天的太阳了。现在我可是宁愿在见不到太阳的石墓六层一直呆下去。
经此一战,我刹时明白了老是被动挨打是不行的。也不知道昨天那个叫做嚣张得很的战士究竟放出了多大的风声,现在但凡有点消息来源的玩家都知道我在猪六练级。杀死我这个传奇第一神棍不但可以名望大增,而且还有机会爆井中月,并且雄霸天下一千金币的悬赏更是惊人的诱惑,能抗拒这种诱惑的玩家很少,很少。
单挑时能稳赢我的人西南区还不一定能找得出来,即便是有,也不一定会来,即便是来了,打不过我也可以跑掉。因此现在唯一能对我造成威胁的就是组队的玩家,而猪六的迷宫洞口却有一个随机传送的特性,要想组队来对付我,必须得在进入我练级房间的一段时间之后,陆续地等待其他玩家被传送进来,达成一致协议后才能组队来对付我。
要解除这种威胁其实很简单,那就是——杀——
进来一个杀一个,也不去管会不会红名了,就算红名也比自己被人杀掉的强。而且这里的杂货商对红名也没有歧视观点,无论是多么穷凶极恶的杀人犯都可以买药和修理装备。
于是杀戮生涯由此而开始,被人群欧时我或许得绞尽脑汁,奇谋百出地寻求生还的机会。但是在单挑的情况下,直到目前为止也只不过遇到嚣张の剑那么一个难缠的对手,风过无恨或许已经很强了,但是我却随时都有把握可以完胜他。
当然杀人是要付出代价的,除了红名的惩罚之外,还会稍微影响练级,毕竟有杀一个人的时间都足够杀上好几只怪物得到上千点的经验值了。所以我杀人还是比较讲究的,有把握时才出手,否则和对方缠斗半天之后又被他钻进洞口逃命的话就未免太得不偿失了。
同时杀人也是有好处的,来到猪六的玩家多少也在普通玩家的水准之上,杀了他们好歹也能爆点红药甚至是值钱的装备,对比损失的那点经验值也不算吃亏。
有时候被角蝇赶去其他房间,那就更简单了。如果是有角蝇的房间那就继续跑路,没有角蝇的房间就继续练级,至于有玩家的房间嘛,一般都是由法师在灯台后面负责烧怪的练级组合,即便是三个人的组队我也有机可乘,最喜欢搞的就是不会移动的人肉沙包,运动战总是会消耗掉许多卡路里。
要死还是要活,就看本少爷的心情了。而且,就算是中了大奖可以活命的,也多少得拿些大红出来表示一下吧,人家买彩票好歹也是两块钱rmb一张呢,收你几捆红药算是便宜的了。
于是,猪六从此少了一个被人追杀的神棍,多了一个到处杀人的魔王。随着魔王杀人数量的累积,“怒风”两个字已经不能用红名来形容了,红得发黑,或许应该叫做黑名吧。如果被人杀掉的话,井中月的爆率甚至会高达50%以上,比沃玛教主的爆率还要高得多。至于邪恶钳虫,原本是不会爆井中月这种高级武器的,一般也就爆出炼狱那样的26级武器,反而让我得手的那次,纯属意外。
虽然这段时间算得上是杀人无数,但是多少也是带点选择性的。等级太低的不杀,刀锋的不杀,铁血联盟的尽量不杀,看着顺眼的可能不杀。还有就是,长得特别丑的男性玩家一定不能杀,开玩笑,要是把他们杀得郁闷而不玩游戏了,到哪儿去找出能衬托我长得帅的绿叶来……
石墓六层,一时成了绝大多数玩家的禁地,那些凡是被我杀过一次的人,都再也不敢来这个地方。一次死亡惩罚已经够惨重的了,如果再这么来几次的话,也不用在游戏里面混了,反正第一神棍不是那么好对付的,这几乎成了他们