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我随后和两人组成队伍,这是冲击祖玛迷宫的基本队型。同猪六一样的道理,祖玛五层以后也有一个同样的迷宫,同样是随机传送到一个房间,虽然这里的房间数量可能比猪六要少,但是怪物却也要厉害得多。因此能不能冲过迷宫并不能以人数多寡来决定,主要还是取决于个体的实力,否则不计等级地让大部队成员来冲关的话,势必会伤亡惨重。
而现在三个人一组地组队,就是为了能尽快地跑到迷宫里去,毕竟前五层的怪物也都不是吃素的。至于进了迷宫之后能否顺利过关,就看各人的实力和造化了。
关于迷宫的设置,还有那么一个説法。原来在老版本里面是没有这么复杂的,那时候只要知道了正确的走法,按照进屋之后剩余的三个门左左右右前前不后后的一定顺序,就能很轻易地通过这个迷宫。这样的结果是方便则已,却让迷宫几乎失去了存在的价值,游戏制作公司吸取前作教训,把迷宫完全做成随机传送的设置,让任何一个玩家都难以轻易地通过,更加显得其后boss的珍贵程度。
而设下此道关卡之后的boss确实也减轻了相应的难度,祖玛教主作为三大终极boss之一除了有限的几样终极装备不会赠送之外,爆率却一点都不比另两大boss差,但是相对来説恐怖程度却比另两位要小得多。白野猪也是同样的道理,虽然比沃玛教主要低级一点,爆的东西除了号角之外几乎都差不多。这一切无疑都是为了抵消迷宫给玩家带来的难度。
可惜同组的道士没有学会《召唤神兽》这种终极技能,否则我们就可以跑得更快一点了。在一个杀怪物的队伍当中其神兽绝对能发挥出比战士更大的效用,因为战士可是玩家,一旦挂掉就玩完了。可是神兽就不一样啦,不但防御力和血量相当于30多级战士,而且死了还能继续召唤,只不过有个一分钟冷却时间的限制而已,比玩家一天冷却时间还带掉经验值的方便得多。
既然是终极技能,如果太轻易得到的话也无法彰显出超级玩家和普通玩家的差距来,因此莫説组队的这个道士只是普通成员,哪怕是刀锋的首脑道士想要获得技能书也不是一件容易的事,包括风过无恨垂涎的《冰咆哮》,以及我当前最为需要的《烈火剑法》,希望完全就寄托在教主合作的基础之上了。
我大概是最后一个到达祖玛寺庙的,后面不见有人追上来,反而赶上了几支正在往前冲的队伍,于是大家合并到了一起,推进速度越来越快,并且因此形成了一个良性循环,速度越快遇到的队伍也就越多。甚至到了最后组成了一个三十多人的超大型队伍,往往前方的很多怪物刚刚看到我们,就已经被众人给秒杀掉了,没多久便进入了六层迷宫。
祖玛迷宫房间较石墓小上将近一倍,但是从怪物密度上来説却是没有多少改变的。更何况,这里还有着一种远程攻击的怪物——祖玛弓箭手。
战士是绝对不会怕弓箭手的,那玩意虽然很烦,但是攻击力却并不高;道士也不是很怕弓箭手,只要躲在宝宝后面就安全了,我有肉盾我怕谁;最怕弓箭手的是法师,本来就贫血且物理防御力不足的法师却不能对弓箭手那低下的攻击力视而不见,人家的攻击力低下只是相对的,持续射击对于法师那是绝对致命的。
还好我不是法师,脆弱的生命对应着同样的死亡惩罚,小号上次挂掉都已经够郁闷的了,要是辛苦每天分秒必争地辛辛苦苦的大号挂掉一次的话,那样的打击足以让人发疯……
我并没有急于冲出迷宫,反正刀锋指不定还得有多少人在这里面转悠呢,提早冲出去也不过是个等字,还不如趁这时机多打点经验值。不要怪我不厚道,主要是浪费时间没必要。偶尔也能够在哪个房间遇到刀锋的其他成员,除了遇到生命危险的上去帮一下忙之外一般都是视而不见的,组队有什么用,再进一次门口就又走散了,毫无意义呢!
七层第一个房间里面,风过无恨快要等得不耐烦的时候,我才终于从那唯一的洞口钻了出来。
把我组进大队伍之后,风过无恨迫不及待地下达了出发的命令,虽然今天还有很多游戏时间,但是夜长梦多,早点搞定教主打出头像也好早点申请攻城嘛。
这里严格説起来并不能叫做七层。但凡是练级打怪的地图,都是有着很多分岔路的。但是这里却不一样,完完全全的单行道,直接通往教主他老窝。而且这条单行道可不是一般的长,同时怪物多不胜数,并且还有好几个洞口等着我们钻,幸亏不是随机传送的……
当第二条单行道打到一半的时候,队伍却忽然停了下来。我猛地一惊,不会又像上次那样,迷路了吧?却又恍然过来这是不可能地,单行道也会迷路?那还不如买捆药水一头淹死算了。
风过无恨:哎,看来又出了内奸!
这种话他当然不敢用音频説出来,不然也未免太影响士气了。
怒风:后院失火了吧?也不一定是出了内奸,你们这么大的行动明眼人都能看得出来,人家当你这么多成员是来祖玛旅游的吗?而且,他们选择的时机也不是很准确,如果这些骨干当中真有内奸的话,肯定是在快要见到教主时才会出问题。可是根据论坛上透露的资料,我们还得跑上三条单行道呢。
风过无恨:汗!没想到你连这都猜出来了。这次来的都是35级以上的骨干,要是真在里面出了内奸的话损失就未免太大了,听你这么一分析倒还有点道理。确实是后院失火了,雄霸天下正在组织人手攻打毒蛇山庄。他们本来有着一口气打下来的实力,二十多个100级的守卫都被他们用人海战术灭掉了一半,却没有马上攻进去,显然是想调虎离山,让我们打教主的行动半途而废
怒风:不如放弃,随便哪个大城都比五六个毒蛇山庄还强
风过无恨:可是他们在毒蛇峡谷大肆屠杀我们的成员,甚至连一些不相关的玩家也杀,并且还扬言我们刀锋是怕了他们,今天就要把我们刀锋除名呢
怒风:这激将法未免也太老套了点吧
风过无恨:虽然老套,却很实用,我们如果不回应的话行会声誉肯定会一落千丈的。我打算让你带两个人回去和他们进行武将决斗,你看怎么样?
还真是病急乱投医呢,这种烂招都能从他那个聪明脑袋里想出来!我于是反问道:如果你是雄霸,会同意和对方在这种时候进行武将争雄吗,这不但是一种示弱的行为,同时更会遭到对方的极力打压,到时候恐怕他们会説你们根本就没有和他们进行武将对决的资格
风过无恨:我靠,感觉你随便怎么説都很有道理呢,别告诉我你其实是双重间谍,啥都知道?
怒风:去死!别忘了老子好歹也是第一神棍,雄霸的这些垃圾阴招我多少年前就已经用得都腻味了。玩这游戏时本来存心当个老好人体验一下游戏生活来着,谁知道事与愿违。哎,为什么会变成这个样子???
风过无恨:…………你没听説过狗改不了吃那个啥的俗语吗
怒风:靠!本来还想告诉你怎么破解他们的办法,没想到你娃娃竟然敢讽刺老子,算了,你就回程去守山庄吧,让教主继续在这里守活寡
风过无恨:别介,大哥,我叫你大哥总行了吧。只要你讲得出个两全其美的办法,我就许你一件极品装备怎么样,上次那个攻击力1…4的死神你看还过得去吧?
嘁!几天前我或许会把那死神当个宝,可是现在俺可是有了2…5的骑士手镯,极品死神算个什么玩意?把骑士手镯的属性亮给风过无恨瞅了两眼,一下子就把这家伙给震住了。
风过无恨:红色的老大,果然是不同凡响呢,还是你説条件吧,如果能请到红色全体帮忙的话那就更好啦
晕死!就红色那百来个鸟人,跑到毒蛇山庄去和人家雄霸天下数千成员对磕,和找死有什么区别?再説了,等到他们用回程卷回到红名村,再跑去毒蛇山庄的话,黄花菜都得等凉了。
不过让风过无恨这么一提,我还真就想起一件事来。自从拿了极品骑士手镯之后,还欠着帮会里n多积分呢,倒不如趁这个机会让它变成正数,下次再有了战士的高级装备还不就是我的?
怒风:自从白日门被你们占领之后,沃玛教主都改姓刀了,别的就不多説啦,一个号角怎么样?
风过无恨:号角都没啦,上次免费赠送了木兰联盟一个,让我心痛了n久
怒风:要号角还是要头像,你自己决定吧
虽説西南区现在九大组织都已经用号角组建了真正的行会,但是号角的价值不见贬值,反而被越炒越高。原因很简单,西南区可是汇聚了好几个省的游戏玩家,近千万的注册帐号,哪怕是其中只有万分之一的有钱人,也有着几千人的数量,即便其中只有十分之一的人有兴趣自己建个行会来玩玩,也是有着数百人的激烈竞争。
而组建行会,绝对是身份和实力的象征。也只有在九大组织建成行会之后,才有这些小行会喝汤的余地。不然哪怕你在现实中再有势力,和汪洋大海般的游戏玩家也是没法对抗的,九大当中任何一个组织都不是一点点厉害而已,那些民间组织是无法抗衡的,只有顺应潮流才能稍微有点出头的机会。
当前的沃玛号角,甚至比我那个极品骑士手镯还要值钱。而且对于刀锋这种大行会来説,多用号角扶植几个中型行会也是很有好处的,甚至还可以派出一些心腹成员,成立他们的分会也是一种壮大实力的快捷方式。
毕竟分会收人时还可以降低标准,然后再朝总会不断地输入精英。而在总会犯了错误或者是疏于练级的成员,也随时有着被贬到分会的可能。有了竞争和压力,行会才能不断发展和壮大。但是这种分会制度,同时也让号角的竞争变得更为激烈。
当然越激烈越好,这样才会显出号角的价值来,我这个红色老大也才能得到更多的积分。不过这一切都是建立在风过无恨肯交出号角的前提下,当然我是相信他是不会拒绝的。用号角换头像,那是绝对划算的,号角的价值还有价可循,头像在现阶段可就代表着一座大城,那是当值无愧的无价之宝。更何况杀掉祖玛教主,必爆头像。
风过无恨:算你狠,为了头像我的分会计划看来不得不拖延时间了。説吧,你有什么办法?
怒风:办法很简单,派出低级成员去骚扰雄霸的地盘,杀他们一两个守卫,搞出要攻城的模样
风过无恨:你的意思是,围魏救赵?
怒风:你们骨干都来杀教主了,就手下那些虾兵蟹将还想围魏呀?太高估自己了吧,确切地説,应该是声东救西。即便声东救不了西,好歹也要壮一下声势,毕竟毒蛇山庄有没有被攻下来还无所谓,你的目的不就只是想保住行会的声誉吗?随便派几只小鱼小虾跑到雄霸的地盘虚张声势一番,再后就炒作或是谣言什么的,都可以随意发挥嘛
风过无恨:这个办法是不错,叫人去骚扰雄霸天下的根据地倒是没什么问题,我们这边让几个干部用行会回程卷就可以负责指挥。但是论到散步谣言,我手底下实在是没有这方面的人才,你要不要考虑下,有丰厚报酬的哟。
求之不得呢,别以为我就很喜欢来杀boss了,高回报注定就有着高风险,39级的生命却是最为宝贵的。因为进入国战区后死亡惩罚是会掉10%的经验和当天不能上线,相对于现在39级时却是会失去当前等级1%到100%之间的经验值要轻得多,一不小心就可能让好几天甚至是将近十天的辛苦练级化为泡影。《烈火剑法》固然珍贵,但还涉及到个爆率问题,除非运气特别好,否则不死个几次应该是没有机会的。要不是考虑到和刀锋之间一向的良好合作关系,我还不一定会来呢!
现在正好给我找个借口开溜,何乐而不为呢?至于造势的方面,一个人的力量毕竟太渺小了,干脆交给天才那帮骗子去做。恩,一会得上小号叫他安排一下。
怒风:那就这么定了,不过你千万不要对外説是与我有关,否则让别人误会我与刀锋太过密切……呵呵,你应该明白的吧?
风过无恨:那是自然,呵呵,合作愉快哟,到时候打出烈火肯定给你留着
人为财死,鸟为食亡。烈火那玩意可遇而不可求呢,装备诚可贵,烈火价更高,若为等级故,二者皆可抛。
事实证明我的决定是完全正确的。事后据风林火山的小道消息,虽然刀锋终究搞定了祖玛教主爆出了头像,当场的战士却都死光光了