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事实证明我的决定是完全正确的。事后据风林火山的小道消息,虽然刀锋终究搞定了祖玛教主爆出了头像,当场的战士却都死光光了,道士和法师也死掉大半,简直是恐怖至极。由此我还得出了一个结论:宁惹玩家,不惹boss。
至于教主爆出的装备,还好不是战士的。虽然和刀锋老大的关系一直都很不错,但是他毕竟不是独裁者,他们行会的首脑人物里面也是很有着几个战士的,虽然以前对于把战士极品作为我的酬金没什么意见,毕竟有些事只有我这个高手才能办到。但是心存怨念却再所难免,任谁看到该是自己的极品装备到了别人手里也不会兴高采烈吧。要是风过无恨再向我提供极品的话,恐怕会影响到他们行会的安全稳定呢,因此我和他们的雇佣关系就在这种默契下渐渐地冷却了。
值得庆幸的是我并没有把极品装备的希望寄托在他们身上,机缘凑巧地成为了红色的老大后,白野猪也从此改姓红了,再也用不着为战士装备操心。这才醒悟过来和那些大型行会的老大比起来,自己都已经算是最为独裁的了。唯一值得同情的是雄霸小儿,据説他为了那个行会现在还在倒贴呢。汗,小行会也有小行会的优势呀!
至于造谣生事的酬劳,刀锋补偿了200个金币。虽然对任何人来説这也算得上一笔大数目了,但是对于奸商小号来説实在是九牛一毛,连个零头都比不上。不过还是秉承雁过拔毛的优良作风,留下了100金币给自己作为中介费。
剩下的就打赏给了天才,倒把他乐得够戗,没想到随便叫几个小弟到论坛上码一下字就能有这份收入。于是他也顺手拔毛,留下80金币中介费之后,把剩余的赏给了小弟。我汗!这小子比我还黑,早知道我就……
第四十四章 其下攻城()
练级是枯燥的,升级是快乐的。从上一次升级直到又一次升级这段时间的全力冲级,累计的枯燥无聊在这一刻完全性地烟消云散了。
我相信这都是遵循情感守恒定律的。与能量守恒相同的道理,人的一生感受到多少痛苦,相应地他就能感受到多少快乐;永远都不会觉得痛苦的人,也就永远都得不到快乐。练级的时候感受到多么枯燥,升级时就能达到相应的激动程度。只不过那种枯燥无聊是循序渐进的、缓慢释放的,而升级时的激动则是瞬间爆发出来,其程度之猛烈,足以让那些有着轻度心脏病的马上变成重度,重度的变无度。
幸好我没有心脏病,伴随着一个猪头的倒下充分领略到了幸福的快感。因为这不单单只是升了一级而已,还意味着我拥有了进入国战区的资格,决胜天下的征程,从此便要展开了。
系统提示:由于你的等级已经到达40,请选择是否立刻转入国战区,确认或取消。
汗!没想到这就是传説中的国战区申请,枉我还一直抱着极大的期望来着,完全没料到原来竟是如此地简单。面对这种情况,我选择的自然是——取消。
虽然没有这方面的帖子介绍,好歹也听説过申请后得等上一天才能顺利转档进入国战区。而在“转档”二字上则大有学问了,所谓转档,就是把人物角色的所有资料由这个服务器全部转到那个服务器里去,什么装备、等级、金币、名称、性别、外貌、仓库物品之类的,只要是属于这个人物角色的东西,全部都是要转进国战区的。
为什么要过一整天呢?具体的原因我也不太确切,也许是为了保护数据安全的一种措施吧。唯一可以肯定的是,一旦申请进入国战,恐怕会被系统立即存档,今天这个角色就不能继续游戏了,而我可是还有着七八个小时的游戏时间呢。到时候把时间玩完了再申请转档也不迟,反正鬼才相信要进入国战区只有在升级到40的那一刻,只用了几秒钟我就在控制面板里找到了个可以再次申请的按键。
虽然已经到了40级,等到明天就可以享受到国战区里传説中的双倍经验值,我仍然坚持不懈地继续练级。没进过国战区之前谁也不知道那边到底有些什么危险,万一因为不熟悉情况而死掉该怎么办?失去当前10%经验之后就会掉到39级而被自动踢回西南区,倒不如从现在就开始攒经验,到时候进去再打点经验即便挂了也不至于被踢回来嘛。
有备无患,这是最基本的常识。或许国战区并不如玩家想象的那么太平,到现在还没有任何一个玩家升到41级就是很简单的説明。
“晚上有人要攻我们的城,你来不来,没奖励的哟,你肯定不会乐意吧,呵呵?”风林火山的声音从音箱里传出来,光听声音,并没有女扮男装的造型在那里让人反胃,来自异性的“邀请”倒是让我有点心痒痒的。
啊哦!怎么不是风过无恨这小子亲自邀请我,反而想着使用美人计……
不过今天倒是一个热闹的日子,我自己突破40级大关尚且不説,毕竟是私事来着。雄霸天下和情义联盟联合攻打嚣张世家把守的土城,而至尊联盟、光棍联盟和贵族联盟则是联合攻打刀锋的沙巴克城,反而是铁血联盟的比奇城乏人问津。在游戏的中后期,比奇城的魅力是远远及不上另外两大主城的。
西南区开服以来从来没有这么热闹过,很多玩家甚至还拿不准晚上该到哪边去凑热闹好些,如此大场面如果不见识一下的话绝对是天大的遗憾。这却注定会给守城的一方带来不少麻烦,因为游戏里的攻城系统,除了结盟的盟友之外,其余玩家一律会被视为敌人而受到大刀卫士以及弓箭守卫的攻击,虽然他们因为头像而被迫降到50级,但是没有三五个玩家联手仍然是顶不住的。
更何况,风过无恨可是雇佣了平时五倍数量的守卫呢,一千个50级的系统守卫,除了智商差得多之外,实力可是一点都不打折扣的。要不是因为这已经达到了人数上限,相信风过无恨只会雇佣更多。单单是系统守卫就足以抵消对方一个联盟的实力,剩下的两个联盟虽然在人数上比刀锋稍强,可是人家刀锋毕竟是守城的一方。鹿死谁手,实在是很难説得清楚。
“美女邀请,我敢不去吗,八点半攻城是吧,我是不是得加入到你们行会呀?”我可不想被他们的守卫当作敌人杀掉,面对50级的猛男,一对一的话我毫无胜算,哪怕他是弱智一样的电脑角色。
帮忙守城,就当作是对你们刀锋的真情回报吧。虽然帮他们守城没有酬金,但是杀人爆出来的装备可都是自己的战利品呢。不过我是不会去打群架的,那样风险太高,主动权并不是掌握在自己手里,几级的差别在团体战中根本就体现不出什么优势来,完全取决于运气。万一因为死了掉经验而进不了国战的话,我就算没有心脏病也得气出个病来。
“你就暂时加入我们的一个分会吧,晚上八点钟那个叫做蓝色风暴的分会老大就在沙城收人,到时候你可以直接去找他,我会提前跟他打声招呼的。”大概是听我第一次叫她美女,风林火山的声音里隐隐透着一丝喜悦。
“好吧,我一定准时去报道。”攻城时间虽然是晚上八点半到十点半,决定胜负的关键却是前面半个小时。由于系统的死亡惩罚,死掉的人当天不能上线,与其説攻城是比哪一方的整体实力强,倒不如説是哪一边的成员更加团结。
要不要变成消耗战,完全取决于攻城的一方,而战斗一旦进入惨烈的消耗战,就看哪边成员能够坚持到最后了,前提是他们得有坚持下去的耐力和勇气。在消耗战方面,守城的一方占有优势,只要城池不失,他们就有胜利的可能;而攻城一方则普遍是死亡人数越多,士气便愈加低下。
无论是闪电战也罢,消耗战也好,在九点之前基本上就能看到战争的结局了。玩家也就几百滴血,要想死掉还不就分分钟的事。除非是攻城一方有意拖延时间,等到对方放松警惕时再行攻城,那样的战斗或许会结束得很晚,不过这样对于进攻一方的声誉却有着不良影响,多少会被视为懦夫行为。
继续杀猪练级,直到还剩下两个半小时游戏时间时才下线,除去攻城的时间不説,还得提前半个小时去办理入会手续呢。
虽然作息时间已经改了过来,但我还是逼着自己又去睡了一觉。以往都是几分钟解决战斗还没什么感觉,守城却是一项十分消耗精力的工作,因为时间太长,强度却不会因此而降低。到时候如果不能集中注意力的话,很可能因为分心而被敌人杀掉,那样挂掉也未免太糗了。
睡饱吃饱,再对着跑步机蹂躏一番之后,我准时地于傍晚八点钟进入游戏,并且一上线就出现在沙城安全区,这是下午下线时就早已准备好了的。
此时安全区也只能用人山人海来形容。一般攻城战之前双方为了增强实力都会稍微放低收人的标准,给了那些差点才能达标的玩家很大希望。当然也只能是分会,如果未加考察就直接加入总会的话,很容易被间谍潜伏进去。
不过此时我却有一种鹤立鸡群的感觉,开玩笑,一米九零的身高可不是盖的。要知道现在全游戏也不过两百多人进入了国战区,西南区也才十多个,还全都是法师。今天申请进入国战的只有我和另一个榜上第一的战士,我敢肯定那家伙肯定不敢来冒这个风险。因此可以説,我就是今天在场最高等级的玩家。
七转八转找到蓝色风暴之后,终于加入了这个叫做刀锋学前班的分会,看到在线人数还真就把我吓了一大跳。总共成员六千多名,在线成员就高达五千多,看来今天的战斗比我想象中的还要惨烈,刀锋可不仅仅只有这么一个分会而已。
“有鼎鼎大名的怒风加入,三大联盟还不是手到擒来呀!”蓝色风暴一边调侃我还交易过来几十瓶强效太阳水。这药好啊,我喜欢。
怒风:咳咳你就别讽刺我了,我还是有点自知之明的,多的不説,就是一千个怒风也不能和你的学前班比吧
“我们分会的任务是守北门,给你五百人指挥怎么样,我们是分成十个组进行阵地防守的。”蓝色风暴言归正传地説道。
怒风:算了,我习惯一个人行动,88
一般我跟陌生人是不习惯用音频的,再説跟他也套不上什么近乎,咱都已经是要进国战的人了……
不过这里攻城可不比以前的老版本,可以无限复活还不掉经验值的,人多人少也无所谓,只知道可劲地往里面冲就是。现在可是死一个就少一个战斗力,相信三大联盟也会将自己的战力尽量利用吧,也就是説落单的情况比较少,在城外基本上找不到任何单挑的机会。
守城的重点是得防守住东南西北四个城门,只要其中一个城门被对方攻破就算是失去了第一道屏障,剩下的,也就是尽量拖延敌人的步伐而已。接下来才是最为关键的,前提是守城的一方早就选好了防守模式。
防守模式分为两种,一种是夺旗模式,还有一种是皇宫防守模式。前者就是攻城时会在沙城安全区的地方出现一座黑色巨塔,总共十三层,塔顶有着以守城方行会标志图形的旗帜,只要将之弄倒就算胜利,并且立即结束攻城;后者是在攻城时会在安全区出现一坐华丽的皇宫,当进攻一方把皇宫里所有敌对玩家杀光之后,城池就会改变归属,但是与前一种模式不同的是只要还没到十点半的预定结束时间,就不算结束,城池连续易主也不是不可能的事。
总的来説,两种模式各有各的好处,也各有各的缺点。
巨塔防守力更强,但是容易被对方出奇制胜,不惜代价地一味冲塔,一个不小心就会因此而失去翻盘的机会。但是相反地也比较容易突出地形的优势,在防守一方处于劣势的情况下有望以此塔来消耗敌人的兵力。可以这么説,巨塔既是馅饼又是陷阱。
皇宫防守则是会闲置不少精锐兵力,同时又面临着任何转败为胜的变局。一般都使用于双方差距不大或者是远胜于对方的情况下,这样即使不小心把城池给丢了,也有再次拿回来的机会。
当然,除了奇兵致胜的情况之外,一般都是以先消灭掉对方的有生力量,再慢慢地攻打皇宫甚至是旗帜也不迟。否则强行进攻只会受到更大的伤害,严重时还容易被两面夹击。特别是皇宫,一般守城一方都会埋伏一两百人在里面,一次最多只能容纳五人进出的大门,冲进去很可能会被众人秒杀掉。幸亏开战时皇宫门是大开的,而不需要切换地图,否则还真没法冲得进去,也就是头几拨冲锋的容易挂掉而已,打开了局面后还是能逐渐逆转局势。
消耗战一般都发生在攻