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坛上的声势。但是现在这样的作者越来越难找了……
…MANDO J
回复(96):94楼的……
还我镜子!
死人!
我的礼物还有你那个那个什么什么呢?
…美丽人僧 J
回复(97):19楼的你配也当游戏转告人,你的文章登在哪本杂志,那我就罢买哪本杂志。
…匿名人士67995 J b
回复(98):我想这样的作者并不是难来越难找,而是越来越稀少,因为他们变成更世故了,变得更现实。游戏需要年轻,游戏更需要激情。不管是玩家也罢,撰稿人也罢,都无法脱离事情。
…pp1999 J
回复(99):想支持。。。。。归除太小气。。。。。到北京送本大游都不肯。。。。。。555555555
…匿名人士107121 J b
回复(100):按理说老家伙死了,新人该上来才对。
但是目前的情况是,老家伙撑着,却找不到能独挡一面的新强者。
100楼的,谁让你不来拿的。
…MANDO J
回复(101):撰稿人是很苦啊,有了上顿没下顿的:(
而且很多编辑不负责,不多说了,说了伤感情。
…chenjerry J +253
回复(102):业余的时候写点东西还可以 若当份职业来看。。。。除非你是编辑。。。。。不然会饿》《
…吉娃娃 J
回复(103):102楼的是阿良吧,头一次在这里看到你,呵呵
其实编辑有意识的培养确实很重要,新人的随波逐流,编辑难辞其咎啊。
…littlewing J
回复(104):同意MAND说的,单纯从立意,文笔和创新精神而言,纯银的确很强……
起码在我看来是如此,他总有巧妙的主意,他的“专题电影化”其实就是迫于撰稿人单体素质太低的原因……
就我本身而言,要是像以前那样,每个月写个7-8篇前瞻,3,4篇评论其实并非难事,但总感觉写出来的东西,毫无价值可言,所以我一直在试图创新,即使已经有人说这些创新是垃圾!比如,我写过类小说的前瞻,以游戏主人公多视角反映游戏的前瞻(试图能唤醒在业界公认已经死去的文章模式),联系两三个游戏而述其一主体的评论……但好像没有成功:(
名气太小,就不匿了:)
…刀砍东风 J
回复(105):我是潜水艇哟:))
…chenjerry J
回复(106):当枪手难,当好枪手更难。
…frxn J
回复(107):98楼的beyond,实在不记得有这么一号,可能资历太浅了,被狗叫来的比狗还低个级别,所以874就不给你了,说写东西,写东西是无意和老龙聊天的时候说起的,WCG的那些,老前辈都不写了,我说的老前辈们都已经早已退出了这个行当,而一位我很尊敬的大哥告诉我一句这样的话:进入这个圈子,你将看到很多丑恶的东西,但是你记住,除非你想离开这个圈子,否则就当不知道。
我记住了,并且几年来的经历告诉了我,他的话没错。
写稿子的只能算圈子里一个角落,这个角落可以看到很多东西,但是这个角落的位置让你不能把你看到的全部写出来
WCGC知道的人很少很少,但是就算知道了,敢写的人有多少?
WCG有人写了,还不是得罪人的事情,拜托你也看看你得罪的是谁。
枪手,枪手我就不说了,我记得CBI上一篇文章,说的就是枪手,枪手难当,而且不是每个枪手都能出来,套句话,当枪手那是成本。
在说素质,的英文水平就不说了,笑三少从99年开始玩UO,当年CHINAUO的论战上,一大批现在各个网络游戏的GM或者Head GM或者leader,如果有人记得,MMORPG里面的经济,矛盾,战争,未来等各个环节已经在里面被讨论了很多次。
做一个好的撰稿人,起码的素质是非常难得的,懂游戏的有几个?在这个以前号称游戏论坛的地方,还有多少继续在谈游戏。
说到采访,我做采访到现在唯一采访的没有名气的人是湖南一个战队,他们队长的话让我记忆深刻“没有我们这些小角色,你们的PAGEVIEW从哪里来?,没有我们这些小角色,谁知道EVIL…FF有多强,。。。。”
哑然,于是写成了文章。
而SABINA这样的世界级,当时记得国内只有我一个人做了采访,应该谢谢那瓶鲜橙多。
CBI的比赛我就不说了,一个月的时间,我让CBI的比赛变成了网上的直播,从前期的比赛看点到比赛进程到最后的总结,带着手下的记者,总算知道了小成功后的喜悦,CBI的比赛做了3次了,连官方站都没有全程报道。。。。。
然后在说稿子,100个人吃鸡蛋,就有100个味道,每个人连口感都会不同,游戏时的感觉谁能知道呢?就比如一些UO玩家骂传奇玩家一样,不是你玩了什么游戏就素质提高了,江泽民吃窝头他还是江泽民,你就是玩了EQ,是巴子还是巴子。
所以现在写只写一些玩家的事情,自己感觉没有资格告诉别人这个游戏应该怎么玩怎么玩或者这个游戏是什么深度的,上海之行让我下定决心把职业玩家的生活状态写出来,因为之前,那些事情总是看上去很美。
RB网上说:杨晨你应该来我们住的地方看看,你该来拍点照片,我们很苦,但是我们必须坚持。
阿良,国内其实提出职业化的应该是你的那个帖子,现在的你,还觉得要继续职业化吗?
玩家是市场的根本,不要忽略了他们。
运做又是市场最关键的组成,
所以楼主说的,无奈的三角关系。
还好国内的玩家没有国外的玩家那么刁钻,国外的玩家可不是嘴上骂骂
最后的一句话,
那些虚名,就象天上的浮云一样。。。
星哥的台词里把小人物说的很透彻了。
…杨晨 J
回复(108):关于职业玩家的东西,我正在准备制作,从生活环境到外部阻挠(有趣的是,真正让职业玩家寒心的不是社会的批判,而是自认为同道中人的功利嘴脸)到赌博起家。都会有涉及,把游戏当成真正的产业来对待,不必隐瞒丑恶面……总之我是这么想的。
杨晨,写出来好了,共同制作一个专题。嗯……
…MANDO J
回复(109):其实MANDO ,我不赞成做赌博的这个,其他的我想以你多年的经历做出来的东西是很权威的,但是赌博这个做出来后,影响很大。
而且同道中人,我不知道你点的是谁,如果是和想的一样的那一个或者几个人,那估计是惹不起的,当然,如果是裁判啊,或者什么原因,那无所谓。
我不给他们薪水,你不给他们薪水,赌博其实只是维持自己的生活,几百块钱就能让他们一天一顿饭的支持段时间,钱对谁都很重要。
而现在来看,没有政府支持的情况下,还不能靠几个人支持起这个产业,带来的只是一些负面的作用,当然,我只是谈谈自己的观点。
…杨晨 J
回复(110):啊哦……照MANDO的意思,现在的撰稿圈里还是老家伙们在撑着门面?
敬仰敬仰,膜拜一下
…笑三少Res J
回复(111):笑三少,我知道你的话是什么意思。不过你也大可不必膜拜,攻略现在也没人能及枫红——无论是速度还是质量。至于业界评论文章,我现在还真不知道该让哪个新人来写。说起重头专题,还是那几个人,大狗古留NORRIS。我每天在各个论坛里逛,也没发现有谁的文章可以让我感到眼前一亮的。
顺便说,你不必对我有意见,我就事论事,从编辑的角度来说,你的文章离我的要求还有距离,至少你的文章现在感情色彩还是太重,感性的燃烧从某种意义上限制了更深入的分析。而且总在文章里执着于以前的记忆这个现象,无论是对文章还是对你都不太好。
有意见直接说,你也知道怎么才能找到我,总这样话里有话,又不直说,就没什么意思了。
…MANDO J
回复(112):看前辈们说话,受益菲浅。。不习惯253,敬个礼吧。 :)
…☆小乖☆ J
回复(113):我发誓我没有按住shift不停F5,但为什么发两遍我也不知道。。
…☆小乖☆ J
回复(114):乖乖星寶貝:)
…匿名人士75022 J b
回复(115):回复(73):头晕,撑不住了
明天再和60楼那厮慢慢理论。顺便说一下,刚刚去GOODLE搜索了一下那个什么“真克”,靠,都是些什么乱七八糟的搜索结果……
…金家藩爱徒 J
谁能告诉我什么是“GOODLE”吗?
我是个农民不知道这个是什么
…匿名人士93064 J b
回复(116):其实真正幕后的一些事情,并没有外面想象的那么邪乎,不过也是人与人的争斗,人与人的蔑视,不过表现出来的手法让人寒心。
说他对什么黑幕的了解多少多少,说句实在话,又真正能了解多少呢?无非也是道听途说而已,置身其中,才能感觉到漩涡的真正威力。
之所以从此封笔,也是因为我不说假话,如果把一些事实娓娓道出,很多人会发现心中用良知去搭建的那座丰碑,会垮的那么彻底,会肮脏到如此程度。
一切都过去了,就让一切随风而去吧。
…chenjerry J
回复(117):是啊,MANDO大人,偶觉得在这个帖子里这么多人把我和您列在一起,实在让自己觉得汗颜,也替您面目无光。
您是高高在上的编辑,掌管着稿子的生杀大权,而我是个小小的写手,而且还是个跟您要求还有距离的写手。我哪儿好意思跟您这样撑着门面的……咱不说老不死的或者老家伙,称您一声老前辈,OK?我哪儿好意思被人家跟您这样的老前辈相提并论呢?
好了,功略是枫红第一,我承认。专题方面大狗他们强,我也不得不承认。但就业界评论而言,中国游戏圈里任何一个人都比你们这些老前辈写的强。就象你想不出让哪个新人来写业界评论一样,我也想不出你们这批老不死的哪个人做事对得起良心,用浮夸的文字掩盖丑陋的事实,这是我对你们文字的一贯评价。
顺便说,你大可对我有意见,我就事论事,你做为一个知名游戏人、写手、编辑,你为人的态度实在难以让我恭维。别以为全国有你多少FANS你就可以自以为高高在上,谁都瞧不起。而且总在字里行间流露着自以为权威的得意,无论是对文章还是对你都不太好。
另外,我不喜欢和没诚意的人聊天。话我还是没说明,但你应该知道我的意思。
…笑三少Res J
回复(118):作为三少的好友,我也认为他的文笔稍显稚嫩,但潜力无穷亚
…chenjerry J
回复(119):游戏产业?游戏在国内充其量也就算是一个圈子。。。我是我姐姐带进来的,经过2年,我正在淡出。。。
之所以说游戏在国内只能算个圈子,是因为我觉得在目前看来,游戏很难发展成为一个健康、有活力的产业。。。
…我欲轻狂 J
回复(120):谈点我的理解
1、枪手。
我是枪手。并且不讳言这一点。我定义的枪手是:带有非自主性的写稿。从这个角度来说,我给任何媒体的东西,只要首先考虑的稿费,那么就是枪稿。比如去年给CBI写的一些评论,再比如给叉子写的专题稿。
2、专题稿
提到专题稿,这需要提一下。从一开始叉子做专题,就基本上是完成了框架的制作,然后作者最大限度地实现每部分的效果,期待的是作者超出限度地写出专题稿,让整个专题达到或超出预期效果。这样的超出效果的例子,比如废狗的《四大皆空》或ram的《before chaos》。
专题稿的要求是“在狭窄的舞台上纵情的舞蹈”,因此和其他枪稿写法不同的是,我接到专题稿约后已经忘记稿费,想的是用什么样的形式完成稿子。从这一点来说,在叉子之前,游戏圈还没有编辑能让作者如此发挥主动创造性——当然这对作者本身的能力有一定的要求。
3、枪手资格。
楼上某位提到,某某地方提到谁谁甚至没有枪手资格。如果不是我yy的话,那应该是枪手无厘头专题里我写的〈枪手死了〉。那篇本来就是走的恶搞路子,当时想恶搞的是圈子里熟悉的几个,比如c总理、s样和红头发的wowo神。至于顺带提到谁配谁不配,那只是一时搞兴奋了随口带出来的。都是拿稿费吃饭的,虽然可以说写的东西有差别,但都是枪手,这里没什么资格不资格,只有好与不好。
4、叉子的电影化专题
因为00原因,所以我想我可以就这个也说几句。实现电影化,按叉子的话来说,一是他乐意(他就想当导演,他迷电影,他是D9伪发烧…。…),二是这样不必把专题的成败依赖于作者的发挥好坏。从某个角度上印证了现在圈子里的优秀写手低于普通网络写手水平(网络写手水平又低于纯文学写手)的低能现状。有些时候觉得悲哀,是因为往往在网络上发现了一篇写游戏的好文章,一打听才知道又是某某熟人的马甲。
5、作者的提高
经常能从卓叶的夜雨里看到经典的东西,联系作者,却是年龄相仿或者年