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创世之路-第169章

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  炎黄帝国的那些玩家都是一些什么人啊?怎么一个个的比自己这边那些成天和丛林打交道的人还要油呢?陷阱、毒药、无声无息忽然出现的刺客,精准的箭矢……我靠!这哪是和上面所说的对丛林战一窍不通的玩家啊,这简直就是丛林战的专家啊! 
  看到那些快要进入自己包围圈的炎黄帝国的大部队,四方联盟的指挥官们正想发动攻击呢,却怎么也想不出对方的盗贼、刺客以及弓箭手是怎么发现自己的埋伏的,不仅将自己部队的位置暴露了,而且,后面的那些看起来柔柔弱弱的法师们,竟然劈头盖脸的就是一顿魔法,然后,那些暴露的位置的兄弟们不仅要遭受那些魔法的洗礼,更要面对后面紧跟上来的战士们的屠杀。 
  他娘了个腚的,这仗没法打了。这哪是打仗啊,这简直就是来送死的!也不知道上面的那些家伙是怎么想的,竟然敢和实力强横无比的炎黄帝国抗衡!他娘的,你们也不想想自己算是哪根葱啊,凭什么和人家炎黄帝国抗衡呢? 
  人家不仅装备精良,等级超高,而且,咱们最引以为自豪的丛林战,在人家的眼中根本就不算什么啊!难道就凭咱们这种等级和装备的兄弟们和人家那些丛林战专家作战吗? 
  妈的,老子不干了!这鸟指挥官老子他妈的不干了!谁愿意干谁干!老子是来玩游戏的,不是他妈的来送死的。现在哥们好歹也快到74级了,要是从这里掉上一级的话,再升上来,还不知道要耗费多少时间呢。去他娘的吧,趁现在对方还没有发现咱,哥们还是尽早的下线吧! 
  于是乎,那个见机比较早的指挥官立刻就原地下了线。不能不说这家伙够聪明,因为当他的身影刚刚消失,一蓬锋利的箭矢便狠狠的扎在了他刚才所待的位置上。 
  能坐上指挥官这个位子的,一般来说,都是比较聪明和比较能审时度势的,也正因为他们都比较聪明,所以,他们才能在最短的时间内作出对自己最有利的判断。当一个指挥官发现情况不是和自己想象中的那样的时候,他便当了逃兵,可是,象这样的基层指挥官数量可是很多的,于是,当一个逃兵出现的时候,多米诺骨牌的效应边产生了。越来越多的指挥官开始偷偷的逃离战场,使得四方联盟越来越混乱了。 
  而指挥官的逃离,也引起了普通玩家的注意。那帮玩家也不是傻子,谁也不愿意在这种情况下再坚持下去了。去他娘的,干脆逃家伙的!反正后面还有其他玩家布置的防线呢。 
  于是,我们炎黄帝国和四国联盟所打的第一仗,就这么希里糊涂的结束了。双方损失的人手真的是一点都不多,甚至可以说是少的惊人。因为这第一次的接触战,双方最少也投入了几十万的部队,可是,整个战役下来,双方伤亡的人数加起来还不到两千人。 
  也不知道那些四国联盟的玩家是怎么想的,反正,接下来的接触战都和第一次的战斗一样,四国联盟的玩家基本上是一触即溃,根本就组织不起象样的阻击来,就好象是奶油遇到了烧红的铁筷子,简直就是没得挡了。 
  要不是我通过对方玩家的表现而看出了这的确是对方的玩家没有心思抵抗的话,我还真的以为是四国联盟的最高指挥官给我们设的圈套呢。 
  其实,这也不能怨那些玩家。一来是我们的部队表现的太厉害了,让这帮坐井观天的四国联盟的玩家根本就没有想到,这个世界上除了他们之外竟然还有比他们更加精通丛林战的玩家,所以,他们的自信心首先就遭到了我们的摧残,这是让他们产生溃败的主要原因。 
  另外还有一个重要的原因,那就是,这几个国家虽然平时表面上都好的跟什么似的,实际上却是一群面和心不和的玩意,在这种关系到自身利益的战争中,联盟中的几个国家,哪个不是先为自己的利益考虑呢?越南国的领导人想了,要是我们的玩家能在这场战役中保存一定的实力,而其他那三个国家的实力消耗的比较大,那么在战争结束之后,说不定我就是这块地盘的老大呢。相同的,其他那三个国家的领导人肯定也是抱着这个想法的,所以,表面上坚固无比的联盟,其实就是一只纸老虎,一戳就破! 
  正是因为这两个原因,才产生了战斗中的这种奇怪的现象。所以说,这个所谓的四国联盟的失败,也就是一件必然的事情了。 
  说实在的,在打这场战役之前,我对我们能顺利的就打败他们,信心并不是很足,在我的考虑中,认为我们就算是能最终的将他们拿下,估计也要付出不小的代价。毕竟,这是他们最熟悉的丛林战。虽然我们炎黄帝国中并不缺少丛林战的专家,可是,这种精通丛林战的玩家相比起整个大部队来说,还是太少了,在面对四国联盟中几乎是人人皆精通丛林战的玩家来说,我们肯定要付出不小代价之后,才能拿下他们的。 
  可是,事实就是这么爱捉弄人。只不过,这种捉弄,我们到是非常喜欢的,恨不能老天爷将这种捉弄一直继续下去。 
  看到这种情况,我立刻指挥大部队加快前进速度,同时通知海军的统帅枫之天下,要他们立刻兵分三路,分别对越南国、老挝和泰国的皇城进行围困。我要在心理上,再给四国联盟的领导人加一把劲。 
  果然,这把劲加的是恰倒好处。当我们那些摇身一变变成陆军的海军部队按照指令将三个国家的皇城包围起来的时候,四国联盟之间的裂痕终于不可避免的被无限扩大了。 
 
 
 
  
卷三 争霸天下篇 第二百二十章 无的力量
 
  当枫之天下的部队成功的将三个国家的皇城包围的时候,我知道我们陆军现在所需要做的,那就是不断的前进,再前进。要在其他那三个国家自顾不暇的时候,迅速的将第四个国家,也就是缅甸国的皇城拿下。在我的计划中,不仅要迅速的拿下,而且要雷厉风行的拿下,以起到敲山震虎的作用。 
  由于自己国家的皇城被围,所以四国联盟中的三个国家现在根本就顾不上再对我们的陆军进行阻击了,而是拼命的回防,于是,本来就松散的联盟,现在更象是一盘散沙了。 
  对于那些回防的部队,枫之天下很聪明的没有对被包围的皇城进行攻击,而是采取了围而不打的策略。依靠有利的地势,建立起牢固的阵地,死死的将被围困住的皇城包围起来,同时也死死的把那些回防的部队牢牢的钉在了自己的皇城。 
  在枫之天下的想法中,反正自己这边现在已经建立起牢固的阵地来了,所以现在根本就没必要去担心那些国家的军队会有胆子来攻击,除非那些家伙活的腻歪了。要知道,这种阵地战可不象丛林战那样,阵地战绝对是级别和装备说话算的战斗方式,而那些蛮子们,又凭什么和自己的部队进行战斗呢? 
  枫之天下的这一招果然有用。那些蛮子在试探性的攻击了几次之后,也就死了再攻击的想法。面对枫之天下布下的铁桶阵,蛮子们实在是想不出有什么办法可以攻破我们的防御。于是只能老实的待在自己的皇城中,小心的防备着炎黄帝国的进攻。 
  而我们的陆军大部队则按照计划,不顾一切的向缅甸国的皇城进发。一路上,除非是规模较大的阻击部队,我们才会停下脚步对他们进行打击,一般的我们对那些零星的阻击部队根本就不去理会。这样一来,虽然是在丛林中前进,但是我们的速度并不慢,很快的,缅甸国的皇城就出现在我们的眼前。 
  要说起来,现实中整个缅甸的总人口加起来还赶不上我们中国在《创世》中的玩家数量,所以说,对于缅甸国这样的小国,和我们的大部队进行对抗的下场,那就是灭亡。 
  我们的大部队到达缅甸国皇城是下午三点左右,可是我们并没有进行休整,立刻便对缅甸国的玩家发出了劝降通知。在发出三次劝降通知未果之后,我们便在四点准时对缅甸国的皇城发动了攻击。 
  整个战争没有一点悬念,象缅甸国这样的小国,他们的皇城甚至连个超级大城都不是。对于一个只有几十万玩家驻守的高级城市,我们几百万的大军只用了三个多小时的时间,便攻破了他们的防御。而当他们的图腾柱毁灭在我们的手中的时候,缅甸国便成为了我们炎黄帝国征服的第三个国家。 
  我们的这次进攻,充分的给四国联盟其他三个国家的玩家演绎了什么是闪电战,让他们也明白了,和炎黄帝国对抗的下场,那除了被征服之外,根本就没有第二条路可以走。 
  本来我以为缅甸国的灭亡对另外三个国家的打击应该是不小的,甚至很有可能逼迫他们不战而降。可是,我的估计明显的是错了,因为,另外的三个国家不仅没有投降,反而对自己的皇城保护的更加的严密了,他们甚至将一些不是很重要的城市都放弃了,将所有的精兵强将都调到了皇城中,妄图依靠坚固的皇城进行抵抗。 
  可是这样就行了吗?答案是不行的。因为他们忘了一个最重要的因素,那就是双方战斗职业玩家的数量,也就是双方部队的数量。 
  现实中,整个越南的总人口还不到八千万,泰国才六千多万,而老挝就更惨了,全国的人口总数才五百万左右,甚至还赶不上我们的陆军部队的数量。而且,这些国家除了泰国的经济还算可以,另外的两个国家的经济就不是很强了,尤其是越南,那就更不成了。所以,现实中经济上的疲软,也就导致了他们玩《创世》这个游戏的人也不是很多。所以,在游戏中,就算是把着三个国家的玩家都加起来,也就是和我们的进攻部队的数量相持平,于是,部队数量的差距,就成了左右整个战场的关键所在。 
  我们的陆军部队在征服了缅甸国之后,开始自西向东横穿整个中南半岛,我们下一个将要征服的国家就是泰国。 
  用了一天多的时间,我们穿越了整个泰国,最后和枫之天下的海军部队成功的在泰国的皇城下汇合了。这个时候,整个泰国皇城外面,足足有六百万的炎黄帝国部队在驻扎。 
  猛虎帮就是一统整个泰国的行会,而此刻,他们的老大‘泰拳无敌’正站在皇城的城墙上,看着城墙外面那铺天盖地的炎黄帝国的玩家。 
  泰拳无敌笑了,笑的声音很大,但是却很无奈。他现在心中非常的清楚,泰国被征服已经是不可避免的了。如果说是在前两天就聚集在城下面的那一百来万的炎黄帝国的玩家攻击的话,泰拳无敌很有把握凭借自己城里面的那八十多万的精英将敌人拒之门外,可是,当那些征服了缅甸国的炎黄帝国玩家来到自己城下的时候,泰拳无敌那仅存的一点信心立刻就荡然无存了。 
  整整六百万的部队,这让自己如何抵抗呢?此时的泰拳无敌除了无奈的苦笑之外,还能做出什么举动呢?他现在什么都做不出,因为他现在在考虑该如何避免自己国家的玩家遭受更大的损失了。 
  抵抗?开玩笑!现在自己国家的玩家都已经军心涣散了,在面对如此众多的部队的时候,深深的恐惧感已经成了所有人心头的一块巨石,现在还能找出几个能抵抗的玩家来呢?这是游戏,不是现实中的战争,玩家的心态就不一样,在这种情况下,能保持自己国家部队的完整性就已经很不错了。 
  泰拳无敌的脑子中现在已经成了一团糨糊了,身为泰国最高领袖的他,在面对如此众多的进攻部队的时候,心中也已经没有底了。 
  我们的劝降通告就是在这个时候发过去的。其实,发这个劝降通告也是要看时机的。过早了,对方的玩家还体会不出足足六百万的部队兵临城下的那种威势,劝降通告是起不到什么作用的;过晚了,他们心中的那份恐惧就会渐渐的变麻木了,效果肯定也不好。最恰当的时机,就是在他们心中的恐惧感刚刚升起的时候。 
  我们的时机拿捏的还是比较准的,当我们的劝降通告在第一时间被对方的玩家呈献给泰拳无敌的时候,心中正在天人交战的泰拳无敌终于开始慢慢的向接受投降这个方向倾斜了。 
  一连三个劝降通告就象是三把巨大的铁锤,狠狠砸在了泰拳无敌的心口。而如果说这三个劝降通告只是起到了一个催化剂的作用的话,那么当我特意组织起三十万的高级法师给他们来了一个表演秀之后,终于让泰拳无敌下定了接受劝降的决心。 
  我在阵地的前沿,能够很清楚的看到那个站在城墙上面的玩家。出于高手之间的吸引,我能很清楚的知道,那也是一个高手。而当我看到有几个玩家向这个负手而立的玩家进行汇报的时候,就知道,我的部队这个时候应该表现些什么了。 
  整整
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