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刀剑神域-第155章

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    破烂斗篷就像要证实亚丝娜的想法般将右手伸进怀中,接着拿出了一把黑色手枪。只不过,如果那就是他给予敌人伤害的主要武器,又有点………该怎么说呢……

    「……太寒酸了吧?」

    房间角落的克莱因似乎也有同样看法,因此出声质疑。他摩擦着满是胡渣的下巴说:

    「再怎么看都是肩膀上的狙击枪攻击力比较高。用那把枪解决对方不就得了……」

    「会不会是子弹很贵?ALO里不也是这样吗,要施放大魔法就得使用一堆触媒。」

    当众人考虑起莉法所说的话时,破斗篷扳起黑色手枪后方的击锤,将枪口对准仍然倒在地上的Pale Rider。

    但是,他仿佛故意要吊对战者——或者是观众的胃口一般,到现在还没扣下扳机,反而举起左手做出让人意想不到的举动。只见他以食指和中指指尖依序碰了碰额头、胸口、左肩以及右肩。

    这个瞬间——

    亚丝娜感觉脑袋深处产生了小小的抽搐。

    这不是什么特别的手势。就只是一般所谓的「十字圣号」而已。除了在西洋电影里常可见到之外,在VRMMO里也有许多职业是回复系术师的玩家为了施放法术而经常做出这种动作。当然真正的基督教徒看见可能会感到不愉快吧,不过亚丝娜既不是基督徒,刚才的感觉应该也不是愤怒或不悦。真要说起来——感觉就像是手指不小心将不该打开的结给解开了一样……

    不知不觉间紧绷身体、瞪大了眼睛的亚丝娜,只是看着画面上的破斗篷划完十字然后将左手放在手枪握把旁边。他右脚退后半步,侧着身子准备对Pale Rider扣下扳机——

    「啊……?」

    突然所有人嘴里都发出惊讶的声音。

    破斗篷不知道在想些什么,忽然将身体整个向后仰。

    但零点一秒后亚丝娜等人马上就知道为何要这么做了。镜头之外飞来一颗巨大的橘色光弹,它在掠过张开的斗篷后,穿越之前原本是该角色心脏的位置,再度往画面外飞去。

    应该是有人从远方狙击那个破烂斗篷吧。而且,亚丝娜看见那颗子弹似乎是从破斗篷左后方飞来的。他竟然能以漂亮的动作躲开那种角度与速度的攻击,就算游戏世界不同,亚丝娜也知道这实在是非常了不起的技术。

    破斗篷躲过突然来袭的子弹后,以毫无生气的动作将上半身拉回来,接着又往左后方瞄了一眼。破斗篷在头套深处的脸虽然处于阴影下而看不见,但亚丝娜还是感觉到他露出了轻视的笑容。

    这时亚丝娜脑袋深处又有了刺痡感。

    ——怎么了?这种感觉究竟是怎么回事?这是……记忆吗?但那怎么可能……我从没有去过GGO世界,甚至没有看过它的游戏画面啊……

    破斗篷像是要射穿亚丝娜的疑惑般再度举起了手枪。

    这次他终于轻松地对因为麻痹而倒地的玩家扣下扳机。

    干燥的枪声响起。黄铜色的空弹壳飞出并掉落在他脚边的荒芜大地上。

    发射的子弹命中躺在地上的Pale Rider胸口正中央,在他身上产生了细微的火花。但这看起来并不是能一击将HP削减完毕的强力攻击。

    一秒钟之后,Pale Rider便亲自证明了亚丝娜没有看错。好不容易由麻痹当中恢复过来的角色迅速起身,直接将右手里的大型枪械抵上破斗篷胸口。

    「呜哇,大逆转……」

    亚丝娜也预测即将会出现如莉兹贝特所说的景象。

    但是……

    别说枪声或是火光了,就连扣下扳机的声音也没发出来。反而是Pale Rider手里的枪滑落到脚边。

    接下来枪械持有人便慢慢向右边倒去——最后整个人再度倒在地上。

    头盔所附的银灰色护甲之下,可以见到Pale Rider瘦削的鼻梁与紧闭的嘴唇。他的嘴唇开始发抖,忽然张大了嘴巴。接着从他喉咙深处迸发出无声的激烈感情。亚丝娜直觉那是来自于操纵这个角色的玩家本身最真实的惊愕与恐惧。

    「怎……怎么了…………?」

    当以手掩嘴的莉法这么说时,更让人意想不到的事情发生了。横躺在地上的Pale Rider全身就像按下暂停钮般冻结,然后便被白噪声的特效光包围并消失了。

    特效光在本体消失后依然残留于空中,最后更凝结成一串文字的形状。但代表网络断线的立体文字接着就被一只暗沉的黑色靴子给踩乱了。原来是破斗篷将左手收回斗篷里之后便往前踏了一步。

    看来他也知道实况转播的镜头在什么地方,只见他直接将右手上的手枪对准屏幕。这让亚丝娜有种GGO与ALO世界的隔阂——不,应该说假想与现实世界的境界已打破、自己真实的肉体正被枪口所对准的感觉,令她背部感到一阵寒意。

    头套深处的黑暗里,那对发出红色光芒的眼睛闪烁了一下。同一时间,也有机械般断断续续的声音由画面里传出来。

    「……我和这把枪的真正名字是『死枪』,……『Death gun』!」

    那无机质声音里,包含着扭曲的剧烈感情,当亚丝娜一听见那道声音,记忆深处便产生了一道最大的裂缝。

    这除了让她无法呼吸之外,心跳也急遽加速。原本她的视线是朝着屏幕中央破斗篷那看不见的脸,呗现在只能逐渐低下顗去。这是声音再度响起:

    「总有一天、我也会、出现在你们这些家伙、面前。然后、用这把枪、带给你们真正的死亡。我就是有、这种、力量。」

    黑色手枪发出小小的声响。如果他现在扣下扳机,子弹仿佛真的会冲破假想屏幕笔直飞来,这让亚丝娜不由得摆出警戒姿态。破斗篷就像看穿她的恐惧般,由头套深处发出微笑的气息。接着再一次发声——

    「别忘了。一切、都还没结束。什么、都还没、结束——It…s showtime——」

    听见那结结巴巴英文的瞬问,亚丝娜顿时有了最后且最大的冲击。

    ——我认识那个家伙。

    不会错的。我曾在某处见过他。还和他说过话。但那是在哪里呢……

    不对,其实我已经知道答案了。就是在那座浮游城……艾恩葛朗特里面。并不是目前浮在ALO空中的安全复制品,而是我曾度过两年时光的真实异世界。「Sword Art Online」还没有结束。那家伙所说的话里面,省略了这款游戏的名字。

    ——是谁?操纵破斗篷的究竟是那个世界里的哪个玩家……?

    亚丝娜虽然一脸茫然,但还是以超高速思考着,当右后方突然传来一道硬物落地的声音时,她差点就跳到沙发上面去。

    一回过头,才发现是坐在吧台板凳上的克莱因不小心将右手中的水晶平底杯摔到地上。而杯子掉在地板上发出声音后,变成了多边形碎片而逐渐消失。但他完全不在意手里昂贵的订做道具已经损毁,只是瞪大了头巾下的双眼。

    「喂,你在做什么……」

    克莱因低沉且沙哑的声音阻止了莉兹贝特继续抱怨。

    「不……不会吧……那家伙……难道是……」

    一听到这里,亚丝娜这次真的从沙发上跳了起来。她一转头便对着克莱因大叫:

    「克莱因,你认识他吗?那家伙究竟是谁?」

    「没、没有啦……我想不起他以前的名字了……不过……我可以肯定……」

    这名刀使以带着深刻恐惧的眼神看着亚丝娜,接着开口说:

    「那家伙是……『微笑棺木』的成员。」

    「…………!」

    这下不只是亚丝娜,连莉兹贝特与西莉卡都倒抽了一口气。「微笑棺木」连她们两个生活在中层的女孩,都对这个在艾恩葛朗特犯下许多凶行的残忍杀人公会印象深刻。

    亚丝娜下意识地将手放在她们肩上,接着畏畏缩缩地对克莱因问:

    「难……难道……是那群家伙的首领,那个用菜刀的……?」

    「不……『PoH』那家伙。他们两个人的说话方式完全不同。可是……刚才那句『It…s showtime。』正是PoH最爱说的台词。这家伙应该是他身边的高层干部……」

    克莱因像呻吟般说完后,再度看了一下屏幕。而亚丝娜和其他三个人也随他看了过去。

    在正面的扩大屏幕里,破斗篷已经收起黑色手枪,开始朝远方走去。他以那种幽灵般的滑行动作靠近镜头深处的铁桥。但是他并未直接过桥,而是绕往桥柱外围下到河岸边去了。在红色夕阳所造成的强烈明暗对比下,暗灰色斗篷立刻融入铁桥阴影里消失无踪。

    此时莉法微弱的声音打破笼罩室内的沉重气氛。

    「那个……『微笑棺木』是……?」

    「这个嘛……」

    坐在旁边的西莉卡,对在场唯一不是SAO玩家的莉法简略说明了一下那个杀人公会肆虐及消灭的经过。

    莉法听完之后一间咬紧嘴唇,然后以翡翠色眼珠笔直看着亚丝娜说:

    「亚丝娜姐姐,我想,哥哥他一定知道GGO里面有刚才那个人在。」

    「咦……?」

    「昨天夜里他很晚才回来,而且一到家我就觉得他的样子很奇怪……难道说……他是为了解决宿怨才到GGO里头去的……」

    亚丝娜听见后惊讶地呆立在当场,这次换成莉兹贝特静静握住她的手。少女为了让朋友冷静下来而用力一握,然后才摇着粉红色短发提出心里的问题:

    「但是这么一来……那打工又是怎么回事?桐人他不是接受了委托才到GGO里头调查的吗?」

    没错,正是如此。委托桐人进行这次工作的,应该是总务省假想课的菊冈诚二郎。就算他原本是「SAO事件对策小组」的负责人,应该也不清楚微笑棺木与攻略组之间的关系才对。

    但在这同时,桐人的转移与破斗篷的存在应该也不只是偶然而已。这里面一定有某种关连在。有某种让菊冈注意到GGO并请桐人协助调查的原因在。

    亚丝娜用力吸了口气,回握了一下莉兹贝特的手之后开口说:

    「我先注销,试着和桐人的委托人联络看看。」

    「咦?亚丝娜,你认识那个人吗?」

    「嗯。其实大家都认识他……我把他叫到这里来好好逼供吧。他一定知道事情的缘由。还有结衣,我注销的这段时间里,可不可以麻烦你搜寻一下GGO的相关情报,找找看有没有关于刚才那个破斗篷玩家的数据?」

    「了解了,妈妈!」

    她肩上的黑发精灵飞到桌上,然后就这么闭起眼睛,开始由庞大的网络洪流里找出需要的情报。

    「……那么,麻烦各位稍等我一下!」

    亚丝娜喊完后,便晃着水蓝色长发直接跳过沙发,迅速叫出选单窗口。她再度对所有人点了点头,随即按下了注销键。

    七彩光芒立刻包围亚丝娜的身体,让她的灵魂由假想世界的树上飞向遥远的现实世界。 

第六卷 幽灵子弹 赛事冠军 第十二章

    Gun Gale Online这款游戏的系统上,没有过去RPG里所谓「战士」与「魔法师」这种职业的概念。

    每个玩家可以自由选择并强化肌力'STR'、敏捷'AGI'、耐力'VIT'、灵巧'DEX'…等总共六种「能力值」;另外还有枪械熟练度、弹道预测线强化、急救、特技等数百种「技能」,藉此构成只属于自己的能力。也就是说,在某种意义上这个游戏里的职业量就跟能力组合数一样多。

    但反过来说,毫无计划的能力构成——比如明明STR值相当低而无法装备大型枪械,偏偏又不断提升重机关枪的熟练度等——则会削弱自己的战斗力。也因为此,—定会出现像「要使用这把枪械就需要这些能力值与技能」这种能力构成的固定规则。依照技能选择的细部差异,众人将特性大致相同的玩家分类为「打手」、「坦克」、「补师」、「斥侯」等职业。

    诗乃的职业「狙击手」虽然稀少,但也是其中之一。他们为了装备大型狙击枪,必须先强化STR,接着为了提升射击精准度而必须加强DEX,最后则是为了在狙击后能高速脱离现场而适量提升AGI;相对地,只要被发现就会落败,所以完全放弃VIT。在技能上,除了必定需要的狙击枪熟练度以外,还得强化其他所有关于命中率的技能;防御用的当然就全部舍弃。只不过,就算能力配合得相当完美,还是有可能因为「心跳连动系统」而狙击失败,而这点就可以说是这个职业的难处了。

    像这种过于极端的类型,其实并不适合参加多人大混战。在瞄准远方敌人时,他们很容易就会被其他人逼近身边。一旦装备冲锋枪或突击步枪的打手型玩家接近,狙击手就只能
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