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刀剑神域-第245章

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    「也没有多快啦……真要说起来——你不也很快吗?原本我以为还要两、三个小时才会有人到这座森林来呢。」

    「啊哈哈,我也以为自己是最早来的。因为这里的路真的不好找。」

    听到这句话的瞬间,我才终于注意到一件事。

    他跟我是一样的。

    当然我指的不是武器或性别。也不是同样身为SAO玩家与死亡游戏囚犯的立场。

    这名少年和我一样原本就知道霍鲁卡村的位置、不买青铜剑的理由,以及小型食人草大量涌出的地点。这也就代表——

    他跟我一样,是「封闭测试玩家」。

    世界第一款VRMMO游戏Sword Art Online召集了一万名玩家后正式开始上线、营运的日子是今天,二〇二二年十一月六号。但是在三个月前,营运公司经由公开抽选招募了寥寥一千人,进行游戏测试——也就是所谓的封测。

    在几十万件的封测申请当中,我那个时候真是异常幸运地(现在可以说其实是非常不幸)被抽中了。测试期间是整个八月。由于正好是暑假,所以从早到晚——正确来说是从中午到隔天早上不断潜行的我,就像着魔般在还没成为死亡牢笼的艾恩葛朗特里东奔西跑,一而再、再而三地挥剑作战与死亡。

    在历经无数次的尝试与失败后,我已经获得关于游戏的庞大知识与经验。

    例如地图上没有标示的小路、捷径。城镇或村庄的位置、商店里的商品种类。店里贩卖的武器价格与性能。任务的发生条件与攻略法。以及怪物的出现区域及战斗力、弱点等等——

    正因为有这些知识,我才能活着来到——这个距离起始的城镇相当遥远的森林深处。如果我不是参加过封测的玩家而是新手,一定不会想到要离开城镇吧。

    而站在数公尺外的少年应该跟我有同样的经历。

    这名头发比我稍长一点的剑士,无疑跟我一样是封测玩家。他不光是知道这座森林里类似迷宫的小径而已,从他站立的方式来看,就能知道他已经习惯SAO特有的VR引擎了。

    当我花了几秒推测出这种结论时,少年刚好又补上了一句话来证明我的想法。

    「你应该也在进行『森林的秘药』任务吧?」

    这正是我刚才在村中民房里所接下的任务名称。既然对方已经知道得这么清楚,那也不用否认了。我才刚点头,对方便再次把手移到看不见的眼镜附近并笑着说:

    「那是单手剑使不可或缺的任务呢。只要拿到『韧炼之剑』这个奖品,就可以一直用到第三层的迷宫为止。」

    「……虽然那把剑的外表看起来不怎么样。」

    我加上这么一句话,少年立刻发出啊哈哈的爽朗笑声。不久后他便收起笑声,做了个深呼吸后才继续开口。而他所说的,是让我感到有些意外的台词。

    「难得我们在这里相遇,要不要一起完成任务?」

    「咦……但这是一个人的任务吧……」

    我反射性地这么回答。任务分为「组队状态下所有人都能获得奖赏」与「只有一人能获得奖赏」两种,而「森林秘药」是属于后者。最重要的关键道具「食人草的胚珠」每只只会掉下一颗而已,所以就算组队挑战也无法收集到小队人数的宝物。

    不过少年像是早料到我会这么说般,微笑着回答:

    「是没错啦,不过只要拼命狩猎一般的食人草,就能提升『花朵』出现的机率对吧。两个人一起打会比较有效率唷。」

    确实正如他所说的。如果只有自己一个人,就只能对付落单的怪物,但有两个人就可以同时对付两只怪物。除了可以缩短选择目标的时间外,每段时间里能狩猎的数量也会增加——因此花朵出现的机率也会随之增加。

    原本准备点头的我,却在最后一刻停住了角色的动作。

    因为我想到大概一个多小时前,自己才刚舍弃了第一个交到的朋友……那个开朗的刀使克莱因。现在我还有跟人家组队的资格吗?

    但少年似乎为我的犹豫作出了别的解释,只见他急忙摇着头说:

    「不用组队也没关系。是你先在这里狩猎的,当然第一个重要道具也该属于你。只要在增加机率的情况下不断狩猎,第二只想必也会马上出现,只要你能帮忙到那个时候……」

    「啊……啊啊,这样吗……那不好意思,就麻烦你了……」

    我吞吞吐吐地回答着,而他也随后点了点头。要是组队战斗,从怪物身上掉下来的宝物不会落到玩家个人身上,而会进到队伍的临时道具库里,原则上他是可以拿着关键道具逃走的。他应该是认为我在顾虑这一点吧。老实说我刚才根本没想到那么远,不过事到如今也懒得特别去解释了。

    我的承诺让少年再度笑了一下,接着他走到我身边伸出右手并说道:

    「太好了,那接下来就请你多多指教罗。我叫『柯贝尔』。」

    既然同是封测玩家,我们有可能当时已经认识了也说不定,但我确实没听过这个名字。

    当然也有可能是他用了与封测时期不同的名字,不过反正他的彩色游标上也没显示名字,所以我无法判断这是否真是他的「本名」。同样地,这时候我也可以使用假名。但我实在不会帮角色取名字,目前玩过的所有网路游戏里,都是使用这个把本名随便改过的名称,所以当然也不可能马上想出一个假名来。

    「……请多指教。我是『桐人』。」

    我自报姓名之后,少年——柯贝尔便歪着头说:

    「……桐人……咦……好像在哪里听过…………」

    看来他在封测时期虽然不认识我,却曾经听过我的名字。反射性觉得不妙的我,马上开口这么回答:

    「你认错人了啦。我们赶快打怪吧。得在其他玩家追上来前打出两个『胚珠』才行。」

    「嗯……嗯,说的也是。那我们加油吧。」

    我和柯贝尔互相点了点头,接着便朝向附近两只聚在一起的小型食人草冲去。

    柯贝尔不愧是封测玩家,战斗直觉确实相当不错。

    他对于单手剑的攻击范围、怪物的举动,以及使用剑技的时机都相当清楚。虽然在我看来有点过于偏向防守,但考虑到目前的状况后,就能知道这也是理所当然的事。最后自然就形成了柯贝尔吸引怪物的注意力,而我则趁机全力进攻怪物弱点的配合模式,我们两人就这样不断让猎物变成多边型碎片。

    虽然狩猎进行得很顺利,但仔细一想就会发现我们正处于相当奇妙的状况之下。

    我和柯贝尔到现在都没有交换过关于SAO现状的对话。茅场的宣言是真的吗?要是在这里死亡,真实世界里的自己真的也会死吗?这个世界以后会变成什么样子呢……?我想柯贝尔心里一定也有这些疑问,但我们从头到尾都只有谈论这次的任务。而且对话还相当自然。

    也就是说——我们两个都是重度的MMO中毒者吧。不论是整个世界变成死亡游戏还是登出键消失,只要人还在游戏里就会以进行任务与赚取经验值为第一要务,实在是无药可救的两个人。不过回头一想,柯贝尔也是会去参加封测抽选的人,所以应该也是彻头彻尾的网路游戏玩家才对。我们只不过是让角色变强的冲动比对于死亡的恐惧更加强烈而已…………

    不对。

    不对,应该不是这样。

    是因为我和柯贝尔都还无法面对现实。

    就算能够考虑到什么提升等级的效率以及POP的枯竭等眼前状况,却还不愿去思考最基本的事情。只是强迫自己把注意力从「一旦HP归零,NERvGear就会发射高功率电磁波把脑袋烤熟」这件事实上移开,藉由不断前进来逃避现实。说不定留在起始的城镇里的玩家,反而比我们还要冷静呢。

    但是,如果真是这样——

    那么我现在能以平常心和恐怖的怪物作战,其实根本就是看不清现实的行为。只是因为没有真正感受到死亡的恐怖,才能以最小动作闪避可能杀害自己的锐利蔓藤与危险的腐蚀液。

    当我了解这一切的瞬间,同时也产了某种预感。

    啊啊……我应该不久后就会死了吧。

    「现实世界里的死亡」是死亡游戏的第一条规则。无法理解这点,也就无法认清该在什么时候停下冒险的脚步。这跟在黑暗当中光凭运气走在悬崖边缘没有两样。现在回想起来,一个人离开街道,踏进视野不佳的暗夜森林就已经是相当鲁莽的行为了……

    突然有一阵恶寒从我的背脊一路贯穿到手脚末端,让我的角色无法顺利活动。

    这时我刚好举剑准备砍向朝不知道已经是第几只的小型食人草弱点,如果再迟疑个半秒,大概就会遭到它的强烈反击吧。

    清醒过来的我,在千钧一发之际才让重新运作的剑技「平面斩」切断植物的茎。一阵破碎声过后,没有实体的玻璃碎片才穿过我往各处飞散。

    幸好柯贝尔这时正背对着我应付另一只食人草,所以他似乎没有注意到我的异常。迟了五秒后,他在没使用剑技的情况下解决了怪物,然后松了口气并回过头说:

    「…………还是没出现耶……」

    他的声音听起来已经有些累了。从我和柯贝尔一起狩猎开始,已经过了一个小时。两个人合起来应该已经打倒了将近一百五十只食人草,然而还是没有「花朵」涌出。

    我为了驱逐目前仍盘据在背上的寒气而用力耸了耸肩,接着开口说:

    「说不定出现的机率和封测的时候不一样了……我曾在其他MMO里听说过,游戏正式开始营运时就会下修稀有宝物的掉宝率……」

    「……确实有这种可能……那怎么办?等级升得差不多了,武器耐久度也耗了不少,要不要先回村子里去……」

    当柯贝尔说到这里时,距离我们仅仅十公尺以外的树木下方忽然出现了黯淡的红光。

    许多粗糙的多边形块状物出现并组合起来,形成了一个更大的形体。这种景象——怪物的涌出,我们已经相当熟悉了。

    正如柯贝尔所说,我们刚才在那一阵「滥杀」当中获得不少经验值,两人都到达了3级。我记得在封测时,突破第一层的适当等级是10左右,目前虽然还有一段差距,但也已经不用害怕落单的小型食人草了。敌人身上彩色游标的颜色,也从洋红色变成了普通红色。

    「…………」

    我和柯贝尔就这样一直站在草地上茫然眺望着怪物登场。第一百五十几只的食人草几秒后便获得了精细的外型,开始扭着蔓藤走了起来。它有带着生物光泽的绿色茎部、每只个体都有不同斑点的捕食器,以及上方——即使在微暗处也能发出刺眼红光的,郁金香般巨大花朵。

    「…………」

    我们两个人又呆呆的看着它几秒之后,才默默望了对方一眼。

    「————!」

    接着我们便发出无声的大叫。各自挥动手里的剑,像猫看见老鼠般朝终于出现的「花朵」飞扑过去——

    但是在攻击猎物之前,我紧急用双脚踩下刹车,同时左手也阻止柯贝尔往前冲。

    面对转过头来对我做出「为什么?」表情的少年,我举起右手食指朝「花朵」前进的远方指了一指。

    虽然被树木遮住而视野不佳,不过那个方向还有一只食人草的影子。多亏了熟练度稍微上升的搜敌技能,我才能注意到这另一只怪物。柯贝尔可能是还没有选择搜敌技能吧,只见他定睛凝视了黑暗空间几秒后,才好不容易看见那家伙。

    如果花朵后方的是普通食人草,那我也不会特别停下脚步。但令人惊讶的是,第二只怪物的捕食器上,竟然有个巨大的块状物在摇晃。

    如果那也是花朵,我「运气不佳」的招牌就该拿下来了。然而钓在第二只怪物细长茎部上面的,却是直径大约有二十公分的圆球——是「果实」。只要稍微伤到那看起来马上就要爆开的球状物,它便会当场炸裂并散发出带有气味的烟雾。接着会有一大群疯狂的食人草被烟雾吸引过来,到时候就算我们的等级已经提升,也会陷入无法脱身的困境。

    这下该怎么办呢。

    我不禁犹豫了起来。战力上来说,我们当然有可能在不伤害到「果实」的情况下就将怪物打倒。但不是百分之百确定。既然有些微死亡的危险性,那么我们是不是应该忍耐下来,等待眼前的花朵和果实一起走远呢?

    但是,封测时代听说的某个谣言又让我更加犹豫不决。小型食人草的「花朵」,这只会掉下任务关键道具的贵重稀有怪物,要是在涌出之后又放任它离
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