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刀剑神域-第492章

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心地把倒计时给打发掉,在开始的同时双方都将自己所学会的最强的剑技使出……这就是我曾知道的决斗。

    然而,以四十三天前的那个瞬间为分割线,这个世界中的所有理论都发生了变化。

    六十秒。那是为了观察对手,确立战术而被给予的时间。

    一瞬间,把视线落在了悬浮在胸前附近的副窗口之上。倒计时的数字,很快地就减少到了四十五秒。

    再次看向摩尔提。从摇晃着上半身并直立着的那个身姿中,无法读出任何情报。相对的,我把右手握住的Anneal Blade置于中段,腰部稍稍沉下,重心移向前方。由这个姿势能够知道什么?摩尔提会怎样预读我的动作,怎样行动?当然我可以改变自己的架势,不过是否会因此给予对方新的情报?

    再一次确认窗口。剩余三十五秒。在封测时代让人感觉何等漫长的一分钟的倒数,如今几乎像是被以加倍速度播放一般。能用来思考的时间简直不够。打个招呼之后重摆架势?怎么可能,那种事情根本没理由能做得出来,说到底倒计时开始后那场决斗就不能取消了。就在自己意识到思考已经失去了冷静的同时,一股冷汗在额上流淌。

    剩余二十五秒。这样的话这边放弃布局,观察对手的样子吧。反正我和摩尔提之间有一条宽达五米的河。由于它也并非很深所以要渡过去还是可以的,不过在湍流中奔走的话,跌倒【Tumble】的可能性会很高,更不用说双方对砍了。摩尔提也是不会一下子就冲过来的吧……

    ——不对。五米左右的话,不是能使用身为突进系剑技的《Sonic Leap》跳过去吗。在计时终了的同时发动的话,也无法作出远得足以脱离剑技的命中补正范围的回避。幸运的是,我还现在是把剑置于中段,因此我想从上段架势发动的《Sonic Leap》应该是不会被看出来的。

    剩余十秒。倒计时中添上了噼、噼的效果音。

    五秒。在这时摩尔提终于把左腰间的剑拔出。和我的相同的Anneal Blade的刀身如被浸透过一般地耀眼,让我察觉到它已经过了相当高程度的强化。

    四秒。摩尔提做出拔剑的动作后就此把右手举过头顶,以看似漫不经心的动作架在上段。刀身被浅绿色的光芒所包裹。那是告知剑技发动的光效。那个架势、那个颜色是……《Sonic Leap》。

    三秒。那家伙,想用和我相同的作战?不过,计时仍未结束。在圈外决斗中,只要是在开始前命中了攻击的话就会被视为犯罪行为,颜色指针也理应会变更为橙色。

    两秒。要回避的话,现在不马上从右往左跳的话就来不及了。可是我仍站稳在摩尔提的正面,开始把剑移动到上段。恐怕那家伙,是打算把剑技的预备动作紧紧地维持到计时终了吧,不过动作实在是太早了。从这个时间点来看,会在决斗开始后就马上被取消掉的。

    一秒。然而。

    摩尔提在计时的数字变为01的时候,毫不犹豫猛蹬地面。绿色的轨迹映照在河面上的同时,高速的斩击发出尖锐的呻吟声紧迫而至。

    刹那间,我领悟了。

    剑技的发动,根本就没有必要等到计时归零。剑接触到对手的假想体,作出伤害判定的瞬间,哪怕是在决斗开始0。001秒后也不会也不会立起犯罪标记——摩尔提正是对这个事实,以及发动的时机都熟记于心。

    零秒。

    在河的中央,闪起了【DUEL!!】的紫色文字。可是我却没能看到那个系统提示。因为如黑色的怪鸟般跳跃起来的摩尔提的身体,几乎遮住了我的整个视野。

    我原本是打算在决斗开始后发动《Sonic Leap》的。

    事到如今那过于从容的念头,作为结果,把我从开始后马上就败北的这样的不光彩的一幕中拯救了出来。

    把架在上段、还没有进入预备动作的Anneal Blade横向放倒,在千钧一发之际硬是成功地迎上了摩尔提的斩击。假如头顶遭到直击,即便那一击没有把HP减半也会陷入无法行动的状态,到那时就连避开追击也做不到吧。

    右手握住剑柄,刀身侧面被左手支撑着的我的剑,被猛烈的冲击侵袭。

    和怪物的攻击完全不同,是玩家的剑技特有的重感。并不只是交由系统辅助的技能,而是被蹬地挥下这一套动作加速过,确实地增加了威力。大量的橙色火花和绿色光芒在双眼的十厘米前飞溅,掩盖了我的视界。

    单手直剑在单手武器中算是很坚固的,即便如此也有弱点。从横方向往刀身加以强力的冲击的话,耐久力就会一下子降到零并因此折断……换言之是有发生《武器破坏【Destruction】》的可能性。

    挡住摩尔提的《Sonic Leap》的我的剑,叽叽地响起了讨厌的声音。不过,从死亡游戏开始当天就并肩作战至今的搭档,忍受到最后一刻也没有折断。如果不是在野营地把《耐久度【Durability】》升到了+4的话,说不定会就此被破坏。就是这么岌岌可危的手感。

    「咕……」

    从紧咬的牙关之间发出短促的喘息,我等待着敌人的剑技结束。照这样僵持下去,就会轮到摩尔提被课以技能后硬直了。在眼前奔流的光效,正一点点、一点点地减弱着——

    可是,技能眼看着就要结束的时候。勉强地使劲站在河床的不安定的地面上的我的右脚,承受不住压力打滑了。身体猛地下沉,我为了避免摔倒而无可奈何地用力往后跳,几乎是在同一刻,光从摩尔提的剑上消失了。

    着地后的我,间不容发地往前跃去。

    从硬直中恢复过来的摩尔提,再一次举起剑。

    「哦哦哦!」

    「咻!」

    两重呼喝声后连上了一阵金属音。伴随着完全相同的武器互击时所产生的特有的、强烈的共鸣音,剑戟在深夜的森林中两次、三次地响起。

    即便是仅限于不使用剑技的剑法,摩尔提的身手也是货真价实的。靠最小限度的动作放出的剑尖,想要击中从最短距离飞奔而来的我的暴击点。我把介乎于斩击技和突刺之间的独特攻击,姑且靠格挡和走位不断回避开。

    出手数明显处于下风,不过现在这样就行。籍由集中于战斗之中,狼狈的恐慌的余韵逐渐在我的脑中消失。要作出逆转攻势,就待到完全取回集中力后好了。

    「咻啊啊!」

    是为奇袭的失败感到焦躁了么,摩尔提伴随着怪声勉强地放出了突刺。瞄准的是我的心脏。突刺【Thrust】攻击想要靠格挡来防御的话是很难读透时机的,反倒是横向的走位更容易作出回避。我一边张开身体一边往右前方踏出,回避掉敌方的剑尖的同时使出从左往右的斩击。

    被强化至《锋利度【Sharpness】》+4的刀刃割开了鳞片花纹的铠甲,摩尔提的HP槽被第一次削减了。虽然只是连在初击决斗模式中也不足以分出胜负的程度的伤害,但是不管怎样,借此我终于确立了优势。

    「咻!」

    边吐出锐利的气息边一跃退开的摩尔提的嘴角处,不知不觉间那个轻薄的笑容已经消失了。在这里拉开距离的话,不知道他又想使出怎样的诡计。我敏捷地踏出去保持着剑的间隔。虽然摩尔提接连地打出与突刺略微相像的斩击,不过都被我冷静地一一架开,又或是回避掉。

    边攻击着边不断后退的摩尔提的靴子,发出了细微的水声。虽然没有去看地面的空闲,不过看来是把他逼到河边了。就这样给他施加压力,引诱他再次使出蛮来的一击。把那招回避了的话,这次就用剑技来分出胜负——

    啪沙!

    正是那时,这么一阵巨大的水声响起。并不是摩尔提落到了河里。而是他在不知何时,已经用力地踏进了河里。然后用右脚踢起了大量的水。顿时,无数的水滴飞舞于我的视界中。

    恐怕,是打算以水作为障眼法绕到左或右边,再作出反击吧。我迅速地后退,边从水滴中逃开边准备看清摩尔提的动向。睁大的双眼,捕捉到了在飞散的水沫中的紫色的光亮。剑技……

    不对。

    那个,是菜单窗口的光亮。

    虽然不清楚在决斗中呼出窗口究竟是打什么算盘,不过握住剑的右手是没法拉出窗口的。也不像是移到了左手里。那么是收回到鞘里了吗——不对,错了。恐怕,是剑落到河里了。所以,为了装备上新的武器而打开了窗口。我可没有好心到会放过这个机会。

    「呜……哦哦!」

    边迸发出气势,边把剑高举到大上段,然而几乎在同时。

    我的耳朵捕捉到了「咻嗡!」的一阵声音。

    那是曾经听过的音效。但是,当我想到声音的出处时,即将从右手中放出的斩击已经无法停下了。

    被扬起的大量水滴,到达了抛物线的顶点后,开始慢慢地落下。在其深处现身的摩尔提的左手上,握着直到一秒前还不存在的Round Shield。虽是毫无装饰的简朴形状,不过施以了旋压加工的钢铁的光芒,如实地反映出其作为道具的等级的高度。

    我挥下的剑与摩尔提举起的盾牌的中央猛烈碰撞,产生了华丽的光效。就如被四溅的火花所推动般,双方的身体都大大地往后仰去。

    为了尽可能早一秒从行动延迟【Delay】状态中恢复过来,我使出全力抵抗虚拟的惯性。

    就算摩尔提操作窗户再怎么熟练也好,要在那么短的时间内打开装备人偶画面,触碰左手图标,再从被追加显示的道具栏中找出盾牌并装备都是不可能的。简而言之,刚才所听到的,除了使单触碰的装备更换变为可能的武器技能的Mod,《快速切换》发动时的声音以外再无其它。

    照这么说,出现的就不只是盾牌了。虽然被藏于身后的阴影处,不过右手中应该也握着新的剑。在重整好体势的瞬间,摩尔提应该就会用那柄剑寻找反击攻击的时机了吧。

    为了把那招回避掉,更进一步作出反击,我把处于后仰动作中的身体拼命往右倾倒。和持盾玩家战斗时的理论,就是不管如何先绕到盾所在的方向去。在被称作为究极的第一人称视角游戏也无妨的VRMMO中,大型盾牌在作为可靠的防具的同时,也是一堵妨碍视线的墙壁。还有,只是防守是绝对赢不了决斗的。虽然是在封测时代学到的基本知识,不过正因为是基本所以才理应会在现今也基本通用。

    比我更早了仅仅一瞬间从行动延迟中恢复过来的摩尔提,从锁头巾之下那歪起的嘴唇中迸发出猛锐的气势。

    「呷喔喔!」

    被鳞片花纹的皮革手套包裹的右手如黑蛇般闪动。将其预测为与至今为止相同的略像突刺的纵斩,我用左脚一蹬地面,总算是成功地往右走位。由于Round Shield会根据攻击动作跳起,所以瞄准它下方作出反击的横斩——

    嗡!

    响起了厚重的破风之音。

    摩尔提的右手握住的,并不是剑。而且,攻击的轨道也不是纵斩。

    从长约七十厘米的柄的前端上,突出厚身的刀刃的那个,是斧。类别为单手斧【One…Hand Axe】。固有名记得是——《Hirsch Hatchet》。

    直立着的身体如陀螺般回转,斧头描画出水平的轨道迫向我的左侧腹。不论回避还是防御都不可能做到。发黑的刀刃猛烈地痛打在与我命中摩尔提的初击时完全相同的位置上。

    几乎能使身体浮空的沉重一击,削去了我近两成的HP,并且使我再次陷入被强制后仰的状态。

    为数不少的玩家更倾向于使用以压倒性的攻击力见长的双手斧【Two…Hand Axe】,不过单手斧总的来说就只能算是二流的武器了。明明威力和单手剑没什么不同,却有着不能使用突刺技的这个严苛的限制。虽然姑且算是有打中强攻击时延迟对方行动的效果很高的这个优势,不过想要做到这点的话无论如何都必须大幅度地挥出武器所以很难命中。——只要不是直到那之前都一直以其它武器持续使出突刺技,使敌方的眼看惯了的话。

    「咕呜……」

    喉咙深处发出呻吟声的我恍然大悟,可还是为时已晚。

    摩尔提到至今为止,都一味地重复着彷如突刺的攻击,就是为了打中这一击而作的准备。

    因此也就是说,摩尔提真正的主武器【Main Arm】并非Anneal Blade,而是Hirsch Hatchet。这不是在没有武器技能的情况下强行装备的。那么,接着要攻来的就是——剑技。

    摩尔提的全身,如黑色的橡胶人偶般扭转。被后拉到极限的斧头上放出朱红色的光辉。

    「呷哈啊啊——!!」

    摩尔提边迸
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