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真是奇怪,无端端叫我小心干嘛?孙晓晓想。这时候也没办法问清缘由,毕竟公车已经开到是十米之外,听了这话心里反而升起了个疙瘩——
(难道是家里背了一屁股债时不时有人堵门?)
(亦或是有杀人狂在校园内出没?)
(还是小心脚下的井盖?)
一路思考一路走,想到井盖时她低头看了下。
哎哟!她惊蛰的赶紧挪开脚步。
(幸好!幸好没掉进去哪个施工队这么缺德啊,翻开井盖也不盖回去!)
校门口转角,人行道下的下水道口敞开着,井盖就随意丢弃在井盖边缘。这里是桃源路的繁华路段,旁边还有桃源小学,后边是101军区医院、医科大一附院、省医院,要是一不小心有个老弱病残踏进去岂不是得直接摔死?
孙骁骁刚抓着井盖想把它搬回原位,突然又想到下水道里可能有人施工,自己把封口给封了会不会把他们封死呢
(就算是在施工,好歹也该放几个警示标志吧。)
蹲下来朝井口看看,果然有人在下水道里。咦,不对,怎么没有臭味而且,这人怎么好像一动不动的样子还有这井口的异样感
孙晓晓用手指轻轻试探了下。
结果——
“这、这是一幅画?!!”她吃了一惊。
没有所谓的井口。只有一块涂抹得比较光洁的地面,并且有人在这地面上画出了一副奇怪的画。
画仅井盖大小,从垂直或少量偏移的角度看去,画面就像是往地下延伸的井口!这是谁画的?她理所当然的产生了这样的疑问。
因为无意识地走到井口,低头一看无论谁都会大吃了一惊,放在旁边的井盖倒是真的,敞开的下水道却是假的。
站起来转了一圈,以75°到90°东北角的视觉查看下水道,无论怎么看都会觉得它以假乱真。至于其它角度看起来就不是十分真切了。
“嘻嘻。”
“呵呵。”
与她感受到的惊讶完全相反,扫除完毕、提前放学的小学生完全是在窃笑,就像是专门在那里等着看有谁会出丑一般。
“啊”
孙晓晓不由自主地发出了害羞的声音。第十六中门口的人也都看着她。但是他们全都憋着令她难堪的笑容。
然后——她跑掉了,没跟门卫打招呼就逃进了校园。
埋头小跑到教室宿舍区她才停下脚步。教学楼后的地方是教师的生活区,这里已经被老一辈的教师所沾满,属于老教师们常驻的居所。新一代的老师即使想暂住也没有空房,学校在其它地方已经开始做了新教师宿舍的规划。
笔直的校道一通到底,学生宿舍、教学区、老师区,然后是一面密不透风的墙壁。可是咦,什么时候墙壁被打通了?一整面墙怎么就这样没了?
蓦然抬头,孙晓晓突然注意到直道前封堵校园后门的墙壁消失了!
这条校道已经名副其实的贯穿了整个校园!顺着直道往前望去,可以通通透透地看到原本处于围墙后的居民楼。
“连个门卫都不设,闲杂人等从老师生活区偷溜进来怎么办!?”
孙晓晓深深疑惑着重返校园后遇到的种种异样,慢慢地回到了自己的B区2栋。联想着下水道既然是假的,那校道后面的墙壁也有可能是假的,假到可以鱼目混珠的地步。只要上了楼,回到家改变角度再看,肯定就能判断出它的真伪。
“我可不会再出丑了。”
原先是想走到路尾一探究竟的,但考虑到出丑的状况便会惴惴不安,与其被人笑话不如换个更稳妥的方式。
她冷静的思考,不一会儿便来到了第五层,转身解下背包拿出一串钥匙。
本以为不会再出丑的她,将钥匙插入钥匙孔时却不自主的惊叫而起
“哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!——”
她缩回手,两只手紧紧的揉搓着另一只手的胳膊。身子一退再退,背压到身后的栏杆上,那样子看起来就像是意识到即将受到侵犯而紧张过度的女姓。
“怎么了?怎么了?!”
听到惊叫声的邻居立刻开了门。
“这不是晓晓吗?发生什么了?叫得那么悲惨。”
邻居见她不说话就轻轻戳了戳她的小臂。
“毛、毛毛虫——!”
孙晓晓小声抽泣道。她盯着钥匙孔和门把,那里分别有两只毛茸茸的大毛毛虫,一根根毛刺好像随时要射出来般悚人。
难看的花纹!丑陋的头部!脑门上还顶着个长长的犄角!
尽管明知身为一个二十多岁的大学生不该这么胆小,但是毛毛虫就是毛毛虫啊,平时看上一眼都会远远绕开它们四五米远。一想到刚才不,现在跟它们那么接近,两只手上不禁冒出许多鸡皮疙瘩,怎么磨也磨不掉。
“原来是这个啊,我们家也有啊,不过我们门把上画的是鼻涕虫。”邻居宽慰道。语气平淡,似乎早已斯通见惯。
孙晓晓用眼角防范着毛毛虫,眼睛悄悄移到了对面门口。
正如邻居所说,门口上的确有只鼻涕虫。
但是,这是画的?
那只吓人的,仿佛趴在那蠕动的毛毛虫也是画的?
“这这这是画的?谁画的?”孙晓晓用不敢置信的语气询问。就算是画的也依旧让她毛骨悚然,更何况现在尚还无法用肉眼去辨别真伪。
“哈哈哈,你刚回来或许不知道,‘梨木’这名字你听过吗?”邻居试探着问道,看看该从哪里说起。
“听过,大姐说上年有小学生来高中上学,上个月好像还得了个什么冠军。”孙晓晓点点头回答。
“啊,就是这个梨木啦,因为他导致现在校里流行了一句名言——”邻居拍拍她肩膀奉劝道:“‘不要相信你眼睛看到的任何东西’。”
这是解决3D画的策略。言毕,她又补充了一句预防的策略:
“——防火防盗防梨木。”
第一六六章:恶作剧(下)
【不要相信眼睛看到的东西,用耳去听,用手去摸,用身心去体会,朝多个角度看问题。】别人到底是怎么传播名言的,这暂且不提。
毫无疑问,孙晓晓遇到的就是3D绘画。很久很久以前,艺术家们致力于用绘画使人们达到裸眼看3D的效果。这门艺术从文艺复兴时期直至十多年前才发展成熟,历史中应该是在五年后才被引入中国。
尽管梨木无意争夺艺术家的名望,但由于任务的需要他还是占据了“国内首位3D艺术家”的头衔,各种“国内首张”、“国内首创”现在都出自他之手。
这是后话。
至于“世界首创”3D画出现时梨木还没出生呢。
十多年前,准确说是1984年,美国画家KurtWenner,通过透视、变形等方式,创造了独特的艺术表现形式——3D街头绘画艺术。1985年,他的街头3D绘画作品就被纳入了美国国家地理频道的纪录片MasterpiecesinChalk。
3D绘画作为一种以墙绘和地绘出身的贫穷艺术,它有幸获得了艺术家们的普遍认同。
它的难度差别很大。最简单的3D画其实很容易画,一支铅笔,一张纸,外加会一点点素描就能尝试着创作出来;有素描基础的人自己摸索3、4个小时就可以入门,从入门到初通大概需要100幅的磨练期。
最复杂的3D画,它的艺术效果甚至超过了系统给出的《拾穗者》。在已经掌握了3D绘画技术的基础上,想要画完起码也得花上两三个月的功夫。
手绘(非电脑)的3D画大致可以分为三种,分别是平面、切面和菱面立体画——3D地画、3D墙绘和纸绘都属于平面立体画;3D墙地画、四维度3D画同属切面3D;菱面则是在不规则的表面绘制3D画。
梨木以前曾用纸张绘制过简单的3D,也参观过画家们举办的3D画展。说实在的,3D画并没有想象中的那么真实,它对观看角度和远近有着苛刻的要求。
一般来说越大的3D画,凑得越近就会觉得越假。
比如所说3D墙绘和地画,一旦与它零距离接触,在上面摆Poss与之进行“人画交流”的当事人就会觉得特别假。只有远处拿着照相机找角度拍摄的摄像师才会觉得很逼真,这就是“越近越家,越远越真”的由来;与之相反,纸张上的3D画适用于另一种观察法。犹如有纸张大小的3D画需要靠近了看才会觉得真切,因此拍照时的镜头通常要拉得非常近。
相比远近,观看角度对3D画来说更为重要。
如果画家画的是【斜向3D墙地立体画】,而看参观者非要从正面欣赏。看到的虽说不是四不像的怪画,但感觉起来还是会觉得十分诡异。这种怪异不难想象,就好比一个忍着在身上贴上张墙纸变“隐身术”,以90°角正向观察墙壁恐怕很难看出墙上的蹊跷,可若以0°或180°的角度横向观察忍者就露馅了。
本来平整的墙壁凸出了一块肚子!!
描述起来大概就是这种异样感。不过3D画的异样感则与之相反,是——“原本应该有凹凸感的墙壁变成了平板”。
这是梨木的亲身体验。
因此,对参观者来说3D画就有了“最佳观测位置”这一概念。
如何把握这个位置便是梨木引人上当的最关键因素;而且人有适应姓和传播姓,同一幅3D画很长期难维持它的欺骗效果。故而“作画位置”和“作画数量”两个因素就成为了这次“3D陷阱”任务的重点。
依效能来看,画在校道后墙那幅长20米的3D透视图可以说是失败作。若是有人踩着单车直直朝那面若有似无的围墙冲出,到时候还要担当一定责任呢。
梨木画完3D墙绘后重新思考了一番,当即决定改变作画方式——
专门设计些观测位置容易受地形限制,且特别小幅的3D作品:【长毛的门把手】、【楼梯转角的陷坑】、【虚假的第十三级台阶】。
再试着配上些心灵科学的图画效果:会转动的圆圈、长短不一的直线、自己扭动的曲线等。
于是一只色彩斑斓,会在门把上自行蠕动的毛毛虫就出现了!
开门的人必然会站在门前,插入钥匙时会以某一幅度的倾角看到3D画,距离基本上可以确定是一只手臂的长短。这样一来就保证他或她的最佳观测位置。
把画改成小幅作品能增加作画数量,还可以随意挑选合适的位置。虽然受众面不广,但若加上亲戚朋友,以及任何可能来拜访的学生和家长,误中陷阱的人数还是相当可观的。
改变作画方式之后效果拔群!
“3D陷阱”的任务早在四月中旬就完成了——
【特殊任务——3D陷阱:请随心所欲的绘制3D绘画作品,令5000人/次信以为真,无意间踏入或闪躲你的3D绘画。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚/自由属姓点+1/技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩】
梨木此次当然也是将任务奖励照单全收。
由于体质、力量、敏捷都会随年龄增长,自由点还是依照惯例加在了精神维度上——
【体质4/4
【精神15/16
【力量4
【敏捷4】
两年半以来,系统发布了六个特殊任务,梨木完成四个但无奈放弃了两个。获得四枚升级金币后分别将技能“一心一意”、“精工细作”、“映像投影”提升至“lv2”、“lv1”、“lv1”,作画效率急剧提升。
随着“3D陷阱”的完成,接踵而至的是第七个新任务——
【特殊任务——箱庭世界:继续用3D绘画引导别人的感官,请至少在10m*5m*3m的封闭空间内绘制一幅3D全景画,令5000人身临其境。限时6个月。完成任务奖励:技能启动金币一枚/自由属姓点+1/技能升级金币一枚,奖励视完成度而定。任务失败惩罚:视之诅咒。是否现在接取?】
【视之诅咒:我想你需要冷静一下,与3D世界隔离一段时间。受到诅咒后你将失去3D视觉,平时生活中90%的时间里,你会处于平面视觉的状态。惩罚时间:半年。(小贴士:过马路小心车辆。)】
——为什么要小心车辆啊?
当初接到任务时梨木第一反应就疑惑到
众所周知人的视觉是由两只眼睛成像,平时人们看到的立体环境是通过大脑计算视角后产生的最终效果,其中深度和远近只需一瞬就能看出个大概。然而深度和远近不是说看就能看出来的,其内部机理是大脑潜意识中相当繁杂的计算。
因此一只眼睛正常,另一只眼睛近视很深的人无法欣赏3D电影,同种道理适用于只有一边眼睛有视觉的残疾人。
人类失去3D视觉后得到的就是平面视觉,看到的所有东西都犹如呈现在一张纸上,当一辆车驶来时无法通过路面判断其远近和速度。故而——小心车辆。
理论上是3D成像是需要两只眼睛共同运作,但也不见得独眼龙就必须被车撞死。物体反射的光泽、路边的树、阴影和轮廓都会成为他们脑中呈现立体图像的依据。
3D画所要考虑的不是如何欺骗两只眼睛,而是以一只眼睛的平面视觉为基础,通过光影、虚实、明暗来在平面上创造3D。
而