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完全可以帮我扳回局面的有用技能。而事实上在事后当我意识到这个问题的时候,懊悔与叹息让我再次充满了失落感,其中也夹杂着一点点的自信:总算我还找到了一个败的理由,如果真的用尽了我所有的本领依然不能将对手打败的话,好胜心的我心结可能会一辈子打不开的。
人类为万物的灵长是因为拥有思维的能力,而且人类的生命力是顽强的,可是当人类思维这个特点产生了混乱时就非常危险了,思维的混乱与消沉甚至有可能造成一个人的沉沦,以至于灭亡!
蓝色命运之城镇发威 后记
根据网上与一些国外报纸上收集一些关于蓝色命运游戏运行的一些文本,蓝色命运中国公司这些天的历程如下:
六月二十九日,中国蓝色命运公司在进行完中华服务器的全国个人争霸赛后,邀请各国蓝色命运公司的理事,进行商谈准备举行一次多国联盟的挑战赛,以增进游戏的娱乐性,并且借此来缓和一下各国在利益上的一些矛盾。在讨论会上,各国理事众说纷纭,对此看法褒贬不一,不过可气的是日本蓝色命运公司的理事居然一口咬定中国蓝色命运公司作弊,而其它几个电脑业比较落后,玩游戏的人数与水平都差强人意的一些小国家因为心理不平衡也附声附和,(在当初刚开始准备研究开发这个游戏的时候,就有明确的合同签定,第三条明确规定:在各国联合开发出蓝色命运这个游戏后,各国都具有发行权,但权限范围仅限于本国国土内,至于开发拥有发行权外的其它国家的市场,这就看各国的各自的本领了,而中国的游戏业较发达,而玩游戏的人也相当的多,利润当然也成比例的相当丰厚,所以遭到了各国的敌视,而条款中的最后一条也就是各国不得违约,否则发行权会被剥夺。)因为这样才造成了这样的局面。
七月三日,中国蓝色命运公司向拥有发行权的各国发送了关于中华服务器在游戏设定上的一些资料,希望各国在见到这份资料后能改变对中国蓝色命运公司的观念,以期待能得到大家的理解,但这并没有实现,各国并没有承认中国的这一举动,反而更加认为中国是此地无银三百两。面对各国的指责,只有巴西提出了同情的发言。面对这种情况,中国再次召集各国的理事,开始了长达一周的商讨与澄清,不想会上居然有人提出各国的利润不均衡,要求各国游戏全数并网,进行全世界联战,收入平分。面对这一明显有损中国蓝色命运公司利益的无理要求被中国理事严辞拒绝,此后,商谈再次陷入了僵局中。
七月十三日,人民日报刊登中国蓝色命运公司在与各国交涉中,始终不能达到理想的状态,在协商未果的情况下,中国蓝色命运公司认为各国的无理要求与无端指责影响到了中华民族的尊严,一气之下,退出了蓝色命运的多国联盟,准备独自发展,寻求出路,首选是在国内寻找合作伙伴,以便于发挥先进的游戏技术。
当这一切出现的时候,蓝色命运系统也对游戏突然停运半个月作出了如下解释:因蓝色命运游戏在发展中遇到了一些问题,所以初步计划停运半个月,请广大玩家原谅!对于这个意料中的变动我并没有太在意,而我怎么也没有想到蓝色命运停运的这一周里我居然与雪花失去了联系!
七月二十五日,超级网络游戏“红色风暴”的厂商暴龙公司因考虑到发展前途不大,游戏的科技含金量较少,所以找到了蓝色命运公司,在交涉中鉴于两游戏在各方面设定与运行时间上都不差多少,经过商谈达成了协议,进行并网,形成了一个新的网络游戏“红蓝世界”,鉴于蓝色命运这款游戏的各方面设计都比较超前,所以所有的游戏设定与画面设计等还全部延用蓝色命运的格式,红色风暴中的所有玩家以搬家的方式来到蓝色命运中进行游戏,而游戏中也加入了不少可以增进游戏性的东西,让玩家们游戏起来更爽!
一切准备就绪的红蓝世界在国内隆重的开幕了!蓝色命运与红色风暴中的玩家踊跃参加游戏,人数一时间达到了两千八百多万,新手玩家也以惊人的速度加入着,预计红蓝世界将成为全中国第一大网络游戏,盖过现有的一切的游戏!
(全文完)