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居然也玩了一回心跳,让狂潮中队的机型配置效果大打折扣,只是不知道稳定的凤凰在使用狂狮的机型配置之后会有着怎样的发挥。
两支队伍已经确定并提交了参赛队员的名单,接下来,比赛正式进入倒计时,在解的介绍中,地形随机系统开始转动,并最终停了下来。
巨人族的地下迷宫,标准重力,照明。
这是什么?包括狂潮和凤凰,选手席观众席,以及外面观战的众多玩家在内的所有人心中都有着这样的疑问,巨大的问号充斥着大家的脑海,这是一张从来没有见过的地图。
巨人族的地下迷宫,按照字面理解,这张地图应该是在地下,并且很复杂,至于巨人族,考虑到之前的未知明遗迹群倒是可以解释清楚,也就是,这是一个以那个所谓的未知明为蓝本设计的地图,未知明遗迹群的地下版本。
这时,解终于向大家公布了答案:“我们看到,地形随机已经完成,想必大家都没有听过巨人族的地下迷宫这章地图吧,这是制作方专门为决赛设计的数张地图中的其中一张。”
“目的自然是为了让双方都在没有经过特别训练的地图中比赛以保证比赛的公平性和精彩程度,具体情况请大家在比赛中亲自确认,我在这里只一句话,那就是这张地图绝对不会让大家失望!”
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第321章 迷宫探索
巨人族的地下迷宫,这会是怎样一张地图,没有人知道,包括这张地图之内的几张总决赛专用地图都没有在赛前公布,论是参赛选手还是普通玩家都没有在竞技场中见过。
此时两支队伍所有的参赛队员已经驾驶着机甲站在了初始地点,他们都在等待着比赛场地的构筑,就算看不到全貌,也要趁着这一点时间看一看地图的大体走势。
但是他们很快便失望了,比赛场地确实出现了一段时间的闪光,这是系统正在构筑地形的征兆,但是闪光之后,呈现在他们面前的却是一片什么都没有的荒野,以及立在两支队伍初始地点上的两个巨大的入口,从入口处可以看到向下的阶梯,而再往下,就是一片漆黑了。
地下迷宫,连构筑地形的过程都在地下进行,这可真是彻底,连大致情况都不会让参赛的队伍知道,在完全被蒙在鼓里的状态下进行战斗。
两支队伍看不到地形,而观战的玩家们却可以看得一清二楚,那荒野地形的地表当然是对观众们透明的,他们看到了地形构筑的全过程,看到了地形的全貌。
随着地形的构筑完成,比赛正式开始,虽然有着荒野地形的地表,但是那两个巨大的入口和地形的名称都表明,地表当然是不能去的,两支队伍所能采取的行动只能是进入那能见度并不好的入口。
进入入口没多久,就已经看不到东西了,所有人纷纷打开了夜视设备,靠着热成像仪显示出来的影像前进,很快他们便到达了最底部,正式进入了迷宫。
巨人族的地下迷宫,巨人这个名字可谓是名符其实,十五米高的机甲进入其中却完全感觉不到狭窄,甚至比城市战的街道更加宽敞,但同时迷宫一词也是名符其实,雷达所能够探测出的地形显示出了很多的岔路,有些是死胡同,有些已经超出了雷达的探测范围,看不出路的那头是什么。
接下来要怎么办?虽宽敞,但并不空旷,想要在这种地形中进行大规模的正面对抗并不现实,会导致机甲施展不开的,复杂而狭,并且还没有照明,这对于火力较低机动性较高,侦察有优势不适合于正面决战的狂潮中队来,是一个好消息。
但同样,这样的地形中,狙击手的作用被压制到了最低点,所有的机甲根本就法在很远的地方开枪射击,狙击手法对复数的队友同时展开支援,而拥有最阔视野的地点只能是岔路口,在这里提供狙击支援只能让狙击手成为活靶子。
在这里,战局最可能朝着群体单挑或是群体规模战斗的方向发展,而没有了狙击手的支援,狂潮中队很难在这样的战斗中取得优势,地形成为了掩护狂潮的斗篷,同时也成为了限制狂潮的枷锁。
不管怎么,侦察都是一定要进行的,包括四名狙击手在内的十台追迹者全部充当侦察兵,开始分散侦察,王天平对他们的要求是起初可以进行集中侦察,但每逢岔路,就要分出一名侦察兵来,争取将所有的岔路都探查清楚。
在这样一个未知的地形上,想要取得胜利,就必须将地形这个枷锁解除掉,而解除枷锁的最佳方法,莫过于将枷锁的构造完全弄清楚,从内部结构上配出一把钥匙,对于现在来,就是要得到一张足够详细的地图。…;
追迹者们已经脱离了大部队,去前方侦察了,那大部队该怎么办呢?王天平想了想,留下了所有的守护者和仲裁者,带领着巡礼者三人组跟在侦察兵身后前进,而大部队则沿着巡礼者的路线慢慢前进。
虽然地形有所改变,但狂潮中队还是使用了多人战中常用的侦察兵、接应部队、大部队的三段式开局,那么此时的凤凰呢?地形对他们有什么样的影响呢?他们又会采取怎样的开局方法呢?
在地图的另外一端,另一个入口附近,凤凰也开始了他们的行动,没有追迹者的开局,有两种方法,一是干脆不要侦察兵,整体冲锋,二是让巡礼者充当侦察兵,在前面行进。
对于凤凰来,没有守护者的他们本来是不愿意将巡礼者放出去的,因为这样就意味着仲裁者会陷入没有遮拦的境地之中,在多人战中这是很危险的,很容易被对方的黄金组合集中歼灭。
但是地形过于复杂和狭,三十台机甲在这里很难发挥出很大的战斗力,甚至连速度都提不起来,而且不知道地形的情况下,作战也法展开,所以最终凤凰还是派出了所有的十台巡礼者充当侦察兵,剩余的仲裁者们倒是没有分开,而是跟随在巡礼者不远的后方慢慢的前进。
能够看到战场全貌的观众们更加清楚现在的情况,现在看来,有着侦察兵的狂潮中队更加的奔放,双方的侦察兵都在慢慢的渗透地图,对于迷宫的每一个岔路,他们都尽量的保证有一人能够进入,就算尽头是死胡同,也要在地图上标注出来。
侦察兵们的速度并不快,狂潮中队的追迹者没有发挥出自己的速度,凤凰的巡礼者则以更慢的速度推进,每走一步都要对周围观察一番,似乎在寻找着狂潮中队的追迹者。
双方侦察的进度不快,速度较快的狂潮追迹者此时也还没有接近场地中央,凤凰巡礼者就更加差得远了,两边各自的侦察兵测绘地形的进度也在平稳的进行着,迷宫的具体情况渐渐的呈现在了两队队员眼前。
又过了几分钟,狂潮追迹者已经接近中场线了,在王天平的命令下,追迹者们开启了电子隐蔽,虽然王天平也觉得现在有些早,但毕竟是未知地图,还是心为妙,因此稍微有些提早的开启了电子隐蔽。
而观众们自然也看到了这一点,能够看到一切的他们,知道狂潮追迹者的电子隐蔽确实是有些早了,凤凰的巡礼者并没有冒尖的,以双方的速度,至少还需要一分钟巡礼者才能进入追迹者的雷达探测范围。
开启了电子隐蔽,没有了顾虑的狂潮追迹者开始加速,很快,他们便在雷达上看到了红点,敌踪已现!
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第322章 迷宫攻略
发现敌人!此时距离比赛开始已经过了十多分钟,开启电子隐蔽之后的一分钟,加速前进的狂潮追迹者终于在雷达上看到了敌人。
因为双方的侦察兵都非常的分散,再加上迷宫地形的错综复杂,因此,此时发现红点的只是一部分的侦察兵,而他们发现的红点也只有三个。
这个消息立即被传到了所有狂潮中队队员的眼前,看到敌人的分布,王天平立即下令让没有看到敌人的侦察兵开始加速前进,已经看到敌人的追迹者开始减速,并尝试对敌人进行目视确认。
命令很快被执行,而随着追迹者们的前进,越来越多的红点出现在了雷达上,三分钟之后,红点的数量停在了十个,接着论追迹者再怎么变换方向,都没有看到新的敌人。
十个,这个数量和凤凰的巡礼者数量非常吻合,那么这十个红点很可能就是凤凰派出充当侦察兵的巡礼者了,王天平做出了初步的判断。
侦察兵看到了敌人,接下来最正确最常用的方法当然就是靠近敌人进行目视确认,然后配合后方大部队对敌人进行围歼,王天平最初也是这么想的,但是很快侦察兵们传来的一个坏消息让这种方法化为了泡影。
法进行目视确认!
听到这个消息之后,后方的众人先是一愣,没有明白侦察兵们想要表达的意思,随后经过侦察兵们的解释,众人终于明白了为何法进行目视确认。
在迷宫这样的地形中,想要进行目视确认,就必须和对方处于同一条通道内,机甲之间没有障碍物,而对于开启了热成像仪的现在,只要和敌方机甲之间没有障碍物,机甲在热成像仪上产生的高亮就会立即被敌人捕捉到,在发现敌人的同时会被敌人所发现。
居然是这样,王天平沉默了,原本以为可以成为己方助力的复杂地形和黑暗环境,此时却成为了一个包袱,限制了己方的行动,这是让他始料不及的。
迷宫,一想到这个地形,王天平就一阵郁闷,这种地形只可能出现在游戏中,在现实中几乎是不可能的,所以在他数年的机师生涯中,既没有在迷宫的地形中进行过训练,也没有在迷宫之中执行过任务。
再未来也没有大到能够容纳机甲通过的人工建造的迷宫,能够让机甲进去的要么是天然的巨型溶洞,要么就是结构简单的矿洞,就像新兵训练营时期的列兵副本那样,才是最为合理的。
而现在这个迷宫,就成了他最大的烦恼,在这样的地形中有哪些该注意的要点,有哪些可以使用的战术打法,各种类型的机甲要怎么打才能发挥出最大的战斗力,留给他的问题很多,目前唯一的安慰就是这些问题同样也在困扰着云上飞。
是的,没有错,云上飞和凤凰的众人此时也非常的迷惑,他们在训练的时候当然是没有经历过这样的地形,在这里该怎么打他们也不知道,而且没有侦察优势的凤凰有着很大的情报缺失,更加令他们不知道接下来该采取怎样的行动。
王天平看着雷达上已经测绘出的地图,强迫自己冷静了下来,迷宫这种地形确实没有见过,但是类似的地形却并不少见,将迷宫想象成一个有些怪异的城市,或是类似于乱石林那样的障碍物很多的地形,以此来组织战术似乎也是可行的。…;
而且,战术这个东西,刚开始的时候感觉很复杂很神奇,但是能够理解战术的本质之后,就会发现,所谓的战术也只是由很多基础的东西构成,只要掌握了本质,论面对什么样的情况,都可以做出最为适当的行动。
而王天平现在正处于一个即将掌握战术的本质,或者已经掌握了一部分本质的阶段,让他在一个陌生的地形上迅速的进行认知和理解,并在此基础上迅速的掌握这个地形的要点,迅速的创造出适合的战术,那基本上是不可能的。
但是在得到了大部分详细的地图,并通过在前方侦察的队友们的报,他还是能够对地形做到不低的理解,并在此基础上调整队伍的状态,发出最为适合的指令。
狂潮目前的优势在于侦察,虽然只能够通过雷达来观察敌人,但也总比什么都看不到的凤凰要强不少,现在他们必须在电子隐蔽失效之前取得很大的成果,才有可能获胜。
地图,地图是关键,王天平看着地图,岔路又接着岔路,本来相隔较远的两条路又在前方合流,而看上去位居正中的却恰恰是死胡同,地下迷宫就是这么一个缺乏规律的地形。
但是道路和道路之间的连接,却给了王天平不少的灵感,他开始一边在地图上进行标记一边下令:“胡八道,右拐进入这条路,准备截击这名敌人,霹雳火,前面的路口进入右边,然后顺着路绕回来,准备偷袭这名敌人,影鬼,左拐之后前进,到这里停止,准备攻击这名敌人,黑子,到这里待机,在影鬼开始攻击敌人之后现身支援。”
给这几个班长发完命令后,他又对着其他的六名追迹者分别发布了命令,要么是在某个地点等待敌人到来之后进行偷袭,要么是主动去袭击某个敌人,要么是在其他队友的附近准备支援。
分别给所有的侦察兵发布不同的命令,这在之前那么多次的战斗中还从来没有过,以前最多也就是给一两个执行特殊任务