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冲锋的战术。
如果现在已经在主会场zhongyāng舞台准备抽签的王天平听到这种推断;他一定会竖起大拇指;称赞他们看准了事情的真实面貌。
没错;王天平和狂cháo中队的众人研究了很多神经元中队的战斗录像;并且还研究了很多自己的战斗录像;终于找出了狙击这一之前并没有用过的战术;于是才将这一战术用在了神经元中队身上。
想要制定出更好的战术?那当然没有问题;但队战之后还有中队战;中队战之后还有第三轮;电子竞技大赛的赛程安排的非常紧;根本不会有太多休息的时间;也就每天的比赛结束之后;才有机会喘口气。
所以;王天平将队员们的jing力和他自己的脑力;都留在了最需要战术支持的中队战中;至于在中队战之前消耗jing力的大户队战;则在做足准备的情况下;用最简单的方式搞定。
和神经元中队的战斗;并不需要他下达太多的命令;队员们虽然因为战斗强度不;战后也很疲劳;但因为没有过多的战斗要点;所以稍微休息一下;就可以将jing力恢复;并为了今天的中队战养足jing神。
主会场舞台上的王天平看着离自己不远的神经元;越发的认为事情不像玩家们想象的那么简单;神经元是孝子这种论断;他越发的抱有怀疑。
虚拟世界虽然因为运营方的限制;xing别不能伪造;系统会根据玩家自身的xing别自动分配;但相貌和体型却是可以随意改变的;在游戏中像王天平这样沿用本身相貌的人不是没有;但绝对不多。
想要变成大人;于是为自己设置一个大人体型的孝子;想要变成帅哥美女的普通人;或是给自己安排一个健康体魄的残疾人比比皆是;就连故意搞怪;各方面不协调的奇异角sè;在游戏中也很常见。
可尽管如此;一个人在现实中该有的;在虚拟世界中也会有;这其中就包括情绪;玩家的情绪会直接通过大脑的电子信号被虚拟设备所识别;然后反映到虚拟世界的角sè身上。
在这里;愤怒会让角sè脸红;甚至还会出现颤抖的状况;除此之外;兴奋、沮丧、紧张、高兴、哀伤等等情绪都是可以反映出来的;在这里玩家们的所见和现实世界基本上没有区别。
这个世界上不存在没有情绪的正常人;能够控制自己的情绪;总是板着脸表现出没有情绪;或是在适当的时候调整出适当情绪的人;王天平不是没有见过;但最年轻的;也在五十岁以上。
而神经元呢?虽然平时和他见面不多;但这几天的比赛下来;抽签的时候也总是能够见到;这几天下来;他的脸却基本没有改变过。
第一次在抽签仪式上相见;可以理解为不苟言笑或是生xing严肃;第一天赢了比赛之后;可以理解为充满自信;不以一场胜而骄傲;之后几天的比赛;神经元和神经元中队有胜有败;可以理解为不看重结果。
但这些表现;和孝子这个名词所表达的年龄;相差的也太远了;王天平觉得;就连现在的自己;赢了战斗也会乐上一会儿;输了比赛也会郁闷一天;更不用一个还在不断学习的孝子。
神经元;这个比自己还要横空出世的神秘玩家;到底是什么人?随着对神经元越来越熟悉;这个疑问在王天平的心中逐渐放大。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
第一卷 启程 第542章 中队战第二轮
神经元这个中生有的程度尤甚于王天平的玩家;到底是什么来历;王天平想了想没有头绪;然后就放弃了;他来是玩游戏的;想那么多没有用;该知道的以后自然会知道。
现在;他的职业玩家梦想还只是实现了不到三分之一;虽然自游戏开服至今;他从游戏中赚到的钱已经不少了;自己的生活当然不用;盈余下来的也足够他干一些想干的事情。
不过;这才刚刚开始;王天平心中有目标;自然也就有了干劲;等待这些临时起意安排的一次xing比赛;只是权宜之计;等到《钢铁狂cháo》的职业联赛正式形成;有了固定的比赛;才是他真正腾飞之时。
但现在;他是没有时间和jing力去想神经元的真实身份和自己以后的路了;因为他们几个队长已经完成了抽签仪式;就等大屏幕上出现对阵列表了。
三十二名队长中的大多数此时都非常的紧张;第二轮不同于第一轮;第一轮没有淘汰的队伍;失败者只是进入败者组;即将挑战接下来的比赛狂cháo而已;但第二轮不一样;今天过后;将有一半的队伍离开赛场。
王天平此时还算是平静;狂cháo中队在中队战中最大的敌人魔鬼中队;已经在上一轮中被他们送到了败者组;只要自己不出什么问题;直到最决赛为止;都是不会再遇到了。
而其余的强敌虽然还留在胜者组;但只要心应对。胜算还是很大的;除非王天平自己的运气非常不好。在第二轮抽中另一个强敌猎枪中队。
随着对阵列表的出现;王天平的心彻底放了下来;凤凰、冰山、血龙、狂狮和猎枪五支队伍都已经确定了各自的对手;这一轮狂cháo中队不会再遇到他们了。
就连在昨天刚刚解决掉的神经元中队;也已经确定将有一支公会的队伍;在接下来会和他们作战;在狂cháo中队的队员们看来;这一轮中他们的威胁已经可以算是彻底解除了。
最终。狂cháo中队碰上了冰山一分队;这支在决赛圈中仅存的两支分队的其中一支;另一支;也就是凤凰一分队在上一轮中输给了神经元中队;这一轮将在败者组奋斗;而上一轮中战胜公会队伍晋级的冰山一分队;就成了狂cháo中队这一轮的对手。
最后所有的比赛对阵列表出来。倒是将运营方和主办方难住了;该选择哪一场对决来进行电视直播;就成了一个大问题。
狂cháo中队永远是游戏中的最大话题;但他们的对手虽然出自强大的冰山;但却是一支分队;一支在其他队伍眼中可以算作是得分点的队伍。就算是jing英玩家队伍都有这样的想法。
要不是上一轮中和他们战斗的那支公会队伍;在公会中也是垫底的存在;能够晋级有不少运气成分;估计冰山的分队现在也在败者组;实际上他们虽然赢了。但也赢得很危险。
金龙中队和神话中队的比赛同样有着很大的话题xing;这两支队伍所代表的公会。在很多游戏中都有着大大的矛盾;现在两支队伍居然在最重要的中队战上碰了面;战斗会有多热闹可以想象。
但问题就在于金龙和神话两家公会虽然名声远播;玩过网游的基本上都知道;有不少还和两家公会有过多多少少的交往;但在这款游戏中;他们却只是二流;人数多;但成绩和战斗力却不被看好。
比起这两场比赛;凤凰对阵圣堂;冰山和火神的冰火碰撞;狂狮、血龙分别抽中两家地区级职业公会主队;猎枪和胜者组唯一一支常识内的jing英玩家队伍的战斗;同样也很难割舍。
犹豫再三;并经过了内部人员投票;金龙和神话的比赛终于被选定为了主会场比赛;并进行电视直播;而这;还是第一次直播没有狂cháo中队、神经元中队和六支新兴公会参与的比赛。
虽然这两支队伍的话题xingri渐减弱;但毕竟是曾经豪门;即使是主力都去了《钢铁狂cháo》的现在;他们在其他游戏中的地位也不是短时间内可以被撼动的;世界级职业公会;可不是想玩就玩得起的。
另外;相比起其他的比赛;这场比赛的胜负最难以预料;与其直播一场jing彩但没有悬念的战斗;还是像这样将结果留在最后一刻的更加能够吸引观众的目光。
抽完签并看到对阵列表之后的黄金圣龙和开天辟地两人;此时正在假惺惺的待在一起聊天;虽然聊天的内容毫意义;但相互之间的试探之意尽显余。
当通知他们两人;他们之间的比赛将在主会场进行并要电视直播的时候;正在针锋相对的两人突然就愣住了;显然是没有料到几乎快被忘记的老牌公会;居然会被选定为最重要的主会场战斗。
一时间;两人都停止了谓的试探;相互之间都明白;在对方这样的老狐狸面前;想要试探出对手的底细是不可能的;现在有了主会场战斗的压力和机会;他们自然要尽快的去做做准备。
主会场的观众们买票都是有一定风险的;他们的票都是提前预售;在不知道将会是谁在这里战斗的情况下买到的;如果没有什么jing彩对决;他们就亏大了;但到现在为止;主会场的票还都是值回票价。
只不过这一次;观众们出现了一些sāo动;没有狂cháo中队;没有神经元中队;没有新兴公会;只上来了两支世界级职业公会的队伍。
世界级职业公会;这在以前那会是巨霸的代名词;没有人会有不满;但现在;却只是代表着英雄迟暮;不复往ri之勇而已。
但存在的时间长了;毕竟还是有一些铁杆支持者的;在这些人的拉扯之下;现场的气氛趋于缓和;人们也终于想起;就算已往ri辉煌;比起大众玩家;这些队伍还是可争议的领先者。
主会场的两个休息室内;两支队伍总共两百人都没有做什么复杂周全的战前布置;将要面对的敌人他们已经非常熟悉;甚至比自己都熟悉;熟悉到可奈何;只能是随机应变。
他们现在做的;只不过是两名队长在进行战前动员;讲述两家公会之前的种种恩怨;来增强自家队伍的凝聚力;让队员们同仇敌忾;尽全力获得胜利;这场比赛;是两家公会都输不起的。(未完待续。欢迎您来起点投推荐票、月票;。
第一卷 启程 第543章 死战成闹剧
中队战不比队战;全队都要上;所以也就所谓队员选择了;现在还没有人能够把duli部队升级为大队;所以一百人的中队必须全部上场。
普通玩家的队伍很少有人关注;但像金龙神话这样的庞然大物;他们主队的组成机型;甚至是一百名队员的昵称;都已经被玩家们熟知。
这些并不难获得的情报;在这些公会之间更为详尽;机型和昵称只是基础;他们甚至还要研究这些队员们的战斗技巧和战斗特点;观察他们是什么实力水平;在队伍中又担当着怎样的角sè。
并且;这些情报在现在又得到了升级;来到前线之后;随着衍生机甲的开放而更换机甲是一方面;现在拥有自制武器的玩家越来越多;像大公会主队这样的jing英队伍;那肯定是全体齐备。
所以根据之前的战斗录像来分析对方的武器特xing;就成了这些公会的情报部门和战术部门的新课题;所以金龙和神话;对自己的熟悉程度或许还不如对方来得详细。
现在;黄金圣龙和开天辟地已经做完了战前动员;两边的队员们群情激昂;对于在很多游戏中都和他们打过交道的对手;所有人都恨不得杀个七进七出。
随着裁判的招呼;两百台机甲从过渡区走了出来;来到了场地两端的初始地点;等候裁判选定地形和环境;同样也在等候玩家们的战前投票。
金龙作为隐隐有领头之势的大公会;在机型上有着与之相符的大气。当然这也和黄金圣龙的xing格有关;队中以仲裁者一系机甲为主。火力之强悍与狂狮有得一比;防御力也不错;但机动xing就要差多了。
而神话就不同了;虽然不像天魔那样;做什么事情都要算计;但谋定而后动也是神话能够崛起的关键;防守反击才是他们的大战略;开天辟地本人也是如此。
所以。神话中队以巡礼者和维和者为主;防御力比金龙还要强;火力差一点;但不会差很多;机动xing强一点;也不会强很多;整体平衡xing和稳定xing不错。如果不是仲裁者太少;他们就会有一点凤凰的影子。
看到两百台机甲整整齐齐的站在场地的两边;观众们也停止了喧哗;就算对主会场的队伍有意见;看到这恢弘的场面;他们的意见也就消失一半了。现在观众们讨论更多的;还是两队的胜负。
地形?环境?很多有见识的玩家都明白;这个在很多时候能够决定胜败的关键因素;在金龙和神话之间其实没有什么用处。
作为大公会的职业玩家;配合和发挥才是这场战斗的关键之处。战术当然有用;但一向没有表现出什么战术天赋的金龙和神话。又怎会将胜负的关键压在虚缥缈的战术身上。
投票结果很快出来;金龙以51领先神话49两个百分点;这样的结果;基本明了双方的实力大致相同;谁胜谁败都没有意外;都不算冷门。
在玩家的眼中;金龙必定会在开战时进行强力的压迫;而防守反击的神话能不能抵挡住金龙的冲击;就是一个关键的问题;如果被一次xing冲垮;神话就没有反击的希望;如果能抗住;金龙就会很危险。
两支队伍会不会在知己知彼的情况下;突然改变战术打法;用一种提前训练好并且没有暴露出去的方法;给对手一个突然袭击;然后趁乱取胜?
有可能;但可能xing不大;一些在玩家当中;已经靠着预测比赛过程和结果;而有了一些名气