友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
九色书籍 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

网游之钢铁狂潮-第303章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



  冰雪精灵当然不知道发生在零零零身上的一切,她还在按照自己的步骤继续压缩着零零零的活动空间,但是此刻。零零零其实已经通过另一侧的一条路,绕到了另一片区域,而随着他来到这片区域,他的活动空间恢复了最初的状态。
  解除了自己的危机,接下来当然就是要想办法解决敌人了。冰雪精灵的位置零零零早已知晓,此时又恢复了活动空间,零零零扫了一眼雷达上的地图了冰雪精灵的活动轨迹,立即找出了可以利用的伏击点,如果冰雪精灵没有察觉他已经转移,这些伏击点足以对其造成致命打击。
  冰雪精灵虽然有着更高的引擎输出,但她并没有快速的前进,而零零零虽然动力较低,却行动迅捷,并且冰雪精灵的移动始终都是沿着街道前进,零零零却是视障碍物,摸爬滚打一路走来,没多久就已经来到了冰雪精灵身后一堵墙的后面。
  冰雪精灵的主要防范方向,是前方和左右,对于后方的防范并不是非常好,本来对于伏击来,当然是从没有什么武器装备的后方进行最好,被伏击者也要关注身后,但此时冰雪精灵却一直认为零零零没有机会去自己的身后,要去身后,就只能从左右绕行,那样的话,就一定会被自己发现。
  冰雪精灵继续前进,往前走了几步来到一个路口之后,看了看周围的状态,选择了右拐,这条路比较狭长,两边都有着大片的残破建筑物,法进行埋伏,而正面则距离较远,如果在那里埋伏的话,零零零不会占到便宜,并且在她看来,这条路还可以继续压缩零零零的活动空间。
  冰雪精灵的支持者们开始着急,冰雪精灵自认为选择了一条最为合适的路径,但对于此时的零零零来,却正好将自己送到了最为合适的伏击点上。
  果然,看到冰雪精灵右拐之后,冰雪精灵身后不远处的零零零立即几个翻越和翻滚,来到了冰雪精灵刚刚通过的路口处,冰雪精灵刚刚走出去不远,还不到三十米。
  零零零毫不迟疑,立即开始提升引擎输出,引擎输出的提升速度不慢,眨眼间就超过了百分之六十,直到此时,冰雪精灵才分辨出了敌人就在附近,而她的引擎输出也不是最大值,先提升引擎输出,还是先找敌人?冰雪精灵选择了前者。
  两台机甲的引擎输出瞬间完成最大化,冰雪精灵虽然在开始提升引擎输出之后,就一直在搜索附近,但却没有收获,而就在这时,零零零完成了引擎输出的最大化,同时,他的电子隐蔽时间也刚刚结束,冰雪精灵的雷达上瞬间显示出了一个红点,而且这个红点还在她最不注重的后方。
  三十米,对于机甲来,什么都不是,冰雪精灵的巡礼者还没有完成转身,那个红点便从墙后拐出,然后一个冲锋便到了冰雪精灵巡礼者的身后。
  零零零毫不犹豫,在来到加长拳剑所能攻击到的最大距离之后,便展开了攻击,右手拳剑一记直刺,打在了巡礼者背后的推进器上,紧接着左手拳剑一记左勾拳,打在了巡礼者的左肩上,巡礼者受到两次攻击,巨大的力量让机甲向左倾斜。
  零零零以快捷著称,这两次攻击在一瞬间就已经完成,而他的一波攻势,当然不可能只有这两次攻击,趁着巡礼者向左倾斜,风行者两手的拳剑不断的往巡礼者的机体上招呼,看那架势,似乎是想要直接拆掉巡礼者的主推进器。
  不过零零零厉害,冰雪精灵也不是新手,虽然一瞬间的判断失误让她失去了先机,没有想到零零零会从自己的身后袭来,尽管到现在她还是没有弄明白一直被自己逼迫的只能呆在一个角落的零零零,是怎样飞过来的,但这丝毫不妨碍她进行有效的抵抗。
  风行者攻击了几次,推进器当然还是没有被拆掉,还没有等零零零的一波攻势打完,冰雪精灵就完成了对机甲的调整,巡礼者以一种令普通玩家难以想象的别扭姿势完成了转身,然后盾牌恰到好处的挡在了接下来的一记直刺之前。
  偷袭在面对冰雪精灵这样的对手之时,当然不可能一波直接带走,大多数成功的时候就像是现在这样,利用伏击尽可能的造成伤害,然后再和调整完毕的敌人进行正面对抗。
  此时的局势和上一场战斗相似,只不过形势正好相反,那个时候零零零伏击失败,近身战之前便被镭射枪打掉了不少耐久度,而这一次,则是冰雪精灵在转身之前便已受损。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  ps:昨天的第二更有些晚了,抱歉,本来已经传上去了,结果忘了点发布
  
第646章 争夺主动权
  对于追迹者一系的机甲来,偷袭是一种理所当然的打法,电子隐蔽这一神技,就是为偷袭而生的,身为追迹者机师不懂偷袭,那不管你技术再好,战斗力也要降低不少。
  追迹者一系的机甲攻击不高,防御更是垫底,作为最强能力的机动性和速度,在战斗中虽然会起到一定的作用,但想要以此来抹平攻防上的差距,还是很困难的。
  于是,在需要追迹者进行战斗的时候,电子隐蔽这一招牌技能就成了关键,而将这一关键发挥作用的,就是偷袭,在实力有一定差距的单挑中,偷袭一方如果成功,甚至有可能一波带走敌人,直接结束战斗,而被偷袭者,甚至连局势都没有弄明白,连机甲都法调整好。
  就算是在实力相近的战斗中,偷袭的一方也可以占到很大的便宜,在敌人察觉之前占据有利位置,在敌人能够反击之前首先进行攻击,并且还可以利用偷袭时的攻击破坏敌人的平衡,让攻势持续的更久一点。
  尽管在实力相近的战斗中,一波带走几乎不可能,但被偷袭者在调整好平衡,开始抵抗和反击的时候,一般都会受到程度不一的损伤,轻则损失一定的外装甲耐久度,重则推进器等重要部位被破坏,战斗力大幅度下降,这样的情况下,之后的正面对抗结果可想而知。
  冰雪精灵和零零零的第一场战斗中,零零零偷袭成功,那一次冰雪精灵纵然有一定的防备,结果还是被一波带走了两百点的耐久度,之后的正面对抗中。虽然凭借机型的优势,冰雪精灵占到了上风,当总归还是起点过低,最终零零零以不到一百点外装甲耐久度的优势惨胜。
  而第二场战斗就是零零零的噩梦了,偷袭失败的结果很简单。冰雪精灵在零零零接近之前,便已经看到了他,于是一阵镭射枪的招呼,让没有远程攻击力的零零零损伤了一百多点的外装甲耐久度,在零零零冲上来之后,冰雪精灵还玩出了零距离冲锋。最终以两百多点的耐久度优势获胜。
  这一次的冰雪精灵比第一场还要惨一点,因为第一场中她至少还防备了身后,但这一次,不了解敌人导致了她认定零零零不可能从身后来偷袭,结果等到零零零冲上来的时候就已经晚了。
  零零零的那一波攻击,虽然没有能够直接带走冰雪精灵。也没有将巡礼者的推进器摧毁,但从开始攻击到冰雪精灵的巡礼者转身格挡成功为止,零零零一共给敌人造成了将近三百点的耐久度损伤,这在单挑中,已经算是不可逆转的优势了,除非冰雪精灵再玩出什么大招,而且还要零零零毫防备才行。
  经历了第二场的失败。冰雪精灵能够使用零距离冲锋就已经不是什么秘密了,除了零距离冲锋之外,冰雪精灵会使用的其他大招,零零零也都已经有所准备,他实在是不相信,冰雪精灵能够准备两个别人所不知道的大招,要知道即使就一个零距离冲锋,那也不是一天两天可以练成的。
  此时,冰雪精灵虽然挡住了零零零的攻击,但主动权却依旧还在零零零的手中。而零零零此时也没有任何的松懈,没有因为冰雪精灵的格挡而放缓攻势,仍然在进行高频率的攻击,因此冰雪精灵并没有像第一场战斗那样很快夺回主动权,现在仍然是零零零在掌控着战场。
  一记直刺功。零零零没有任何的间隔,左手的拳剑就是一记上挑,而冰雪精灵的反应很快,立即就用右手的合金战刀进行了格挡,而两次攻击都被格挡的零零零只是稍稍后退一步之后,便立即一个冲锋,紧接着两手的拳剑根本不管位置,就是连续数次攻击。
  这一波快攻冰雪精灵到底还是没能够全部防住,处于被动的她法进行反击,尽管进行攻击的零零零空门大开,但冰雪精灵却只能够尽可能的用盾牌和合金战刀进行格挡,最初的几次攻击倒是格挡成功,但之后的几次,却有将近一半都打在了巡礼者的机体上。
  冰雪精灵虽然再度受挫,但经过这波快攻之后,零零零的攻势暂时缓了下来,而冰雪精灵也终于等到了反击的机会,刀盾配合,开始像零零零施压。
  冰雪精灵这一次找到反击的机会,当然不可能随便浪费,现在每一个机会对于她来都很重要,不定就可以翻盘,而且现在她的外装甲耐久度比零零零差太多,已经超过三百了,这么大的差距,使得她不得不打起百分之一百二十的精神,对待零零零每一波的攻击。
  零零零之前的一波快攻虽然取得了不的成果,但到了最后的几招,招式就已经老了,冰雪精灵虽然因为攻势过快而没有完全防住,但在攻势结束的一瞬间,却立即回应了一波攻势。
  刀盾齐上,冲锋盾击开路,虽然因为零零零已经有所防备,法使用零距离冲锋,但就算是简单的冲锋盾击,威力也是不的,之后,合金战刀一个直刺,追上接着格挡盾击之力后退的零零零,冰雪精灵甚至在这一击上用副推进器进行加速,总算是给零零零造成了一些损伤。
  随着这一次的反击成功,冰雪精灵夺回了主动权,游戏进行到现在,已经不是最初一台风行者就可以当boss,就可以干掉数名玩家的时代了,风行者就算速度快,闪避能力强,机动性高,在同等水平下,面对其他机型时还是有一定劣势的。
  风行者攻防上的劣势,只能依靠速度来平衡,但到了冰雪精灵这个水平,风行者的速度优势在她看来已经不是非常明显了,再加上巡礼者也有着不低的速度和机动性,因此,正面对抗的话,冰雪精灵还是有着巨大优势的。
  零零零的风行者受到巡礼者的直刺,不仅外装甲耐久度受损,本身的动作也受到了一定的影响,后退中带着一丝的不平衡,而冰雪精灵没有放过这一次机会,推进器再次启动,眼看着又是一次冲锋盾击,而且,现在风行者的后退姿势不稳,不定还能完成一次零距离冲锋。
  冰雪精灵现在自然是不敢浪费任何一次能够削减零零零耐久度的机会,此时她已经落后很多,只有靠尽可能的防御每一次的攻击,然后用每一次的机会打出一波爆发反击,才有可能完成逆转,获得胜利。
  盾牌已经快要接触到零零零的风行者,巡礼者的右臂已经调整好了位置,如果零零零受到盾击没有立即后跃,或是没有其他闪避格挡动作的话,冰雪精灵就会立即进行一波射击,完成零距离冲锋,而且零距离冲锋还能很好的破坏零零零的平衡,到时候又可以打出一波爆发式的攻击。
  冰雪精灵的计划很明显,观众们也能够看得出来,尝过一次零距离冲锋的零零零自然也明白,不过现在,观众们觉得以风行者的状态似乎很难躲过这一次攻击了。
  就在盾牌接触到风行者之前的一瞬间,风行者向后一个倾斜,此时风行者本来就处于不平衡的状态,向后倾斜只需要稍稍费一点力就可以完成,而紧接着,风行者的右臂向后伸出,在背部接触地面之前撑住了机体,然后整个机体向右一翻,躲过了冰雪精灵的盾牌,并且还顺势站了起来。
  对于这一幕,观众们已经不陌生了,而冰雪精灵看到这里,终于明白了刚才自己一直想不明白的那个问题。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
  
第647章 另一个伏击者
  第一眼看到零零零的翻滚动作;冰雪精灵并没有过多的惊讶;因为这样的动作并不是很难;擅长近战的零零零就不了;从精英玩家中随便找出一个;估计都能完成这样的动作。
  但是;冰雪精灵身为女性机师的那种特有的细心;在这里体现了出来;零零零的翻滚虽然没有问题;但在那种冰雪精灵有自信能够命中的情况下;还能够做出翻滚;这就不简单了。
  按照冰雪精灵的计算;零零零当时的状态下;应该是法使用过多力量的;力量了;就法完成翻滚动作;力量大了;本来就处于不平衡状态的机甲会更加的不平衡;连平稳站立都是个问
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!