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,热成像仪可视范围并不大,看不到很远的地方。
看了十几秒之后,神经元终于又开始移动,而他选择的那个方向的具体情况,虽然枪王也不是很清楚,但刚过十字路口的这一段,却是街道较为狭窄,两侧建筑物较为密集的区域,这在枪王看来疑是一处偷袭的宝地,而且背后就是十字路口,活动空间很大,甚至就算是失败,都有一定的几率能够逃脱。
引擎输出已经降到了最低的追迹者缓慢的跟在仲裁者的身后,准确的,是隔着几栋建筑物的情况下跟在身后,没多久仲裁者进入了狭窄的街道,而追迹者则来到了十字路口,此时枪王和神经元之间的距离,只有五十米,是机甲潜行术的标准距离。
神经元看上去还是没有发现枪王的行踪,而枪王也没有办法继续等下去了,如果继续犹豫,让神经元再往前走几步,就超过了偷袭的距离范围,到时候就反而不好打了,看了看周围的地形,想了想此时的局势,枪王一咬牙,开始迅速的提升引擎输出,偷袭开始了。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第649章 引擎输出
不得不,枪王是本轮单人战中最为幸运的选手,因为连续三场的地形环境都是他擅长的,甚至还是一场比一场舒服,最初只是复杂的地形,到了现在,复杂的地形,漆黑的环境,再加上干扰声音的暴雨,对于很多追迹者一系的玩家来,不偷袭对不起裁判的金手指啊。
枪王的偷袭准备很顺利,追迹者在十字路口的墙角之后开始提升引擎输出,直到百分之六十的时候,神经元才有所觉察,而神经元为了能够在暴雨中听到枪王的动静,自身的引擎输出也只有百分之六十而已。
观众们屏住了呼吸,现在虽枪王是接近到五十米的距离上之后,才发动偷袭的,但这一次的偷袭究竟能不能成功,现在还不好,双方的情况有些微妙,看上去能够成功,但却随时有可能发生意外。
百分之六十的引擎输出,其实对于机甲来就已经算是战斗状态了,这个程度的引擎输出上,远程武器处于可激活状态,近战武器也能够使用,机甲的力量虽然没有到巅峰状态,但已经可以对敌人造成伤害,主推进器拥有百分之八十的推力,只不过副推进器全部法使用。
一般的偷袭,追迹者一系的机甲要提升到百分之百的引擎输出,只有这样才能够保证自己的最大速度,保证推进器的最大推力,保证自己的存活可能性,不至于偷袭虽然完成,却在之后的正面对抗中被虐杀。
但事绝对,就像此刻,一直在观察着神经元动作的枪王。刚刚将引擎输出提升到百分之六十五,便开启这没有最大推力的主推进器冲了上去,瞬间完成五十米的距离之后,立即展开了攻击。
观众们都有些傻眼,为什么不等待引擎输出提升到最大?失误?不可能啊。这样的低级失误就算是新手也很少出现的,很难想象枪王这个级别的机师会出现这样的失误。
不是失误,那就是他有意为之了,为什么这么做?一部分游戏时间较长的老玩家立即想到了什么,他们的目光转向了正在被攻击的神经元,他们发现。神经元已经转过了半个身子,马上就要完成转身了。
原来如此!顶尖级玩家们很快便明白了枪王的意图,他之所以提前冲锋,是因为神经元也没有将引擎输出提升到最大,而是在发现枪王的一瞬间,便准备转身进行攻击。
对于仲裁者来。百分之六十的引擎输出,足以支持两挺镭射枪的射击,两把合金战刀虽然力量有所衰减,但也不是追迹者这样的身板可以扛得住的,至于机动性上,仲裁者本来就不怎么样,所以干脆放弃的话。受到的影响也不是很大。
之前在论坛上,就有仲裁者玩家讨论过在百分之六十引擎输出的情况下,面对偷袭时完全可以直接进行攻击,但因为大多数的玩家习惯在最大输出状态下的战斗,低输出时会有各种各样的不便,最终这样的讨论也算是疾而终,消失在了水军的海洋中。
此时看到神经元的这种做法,观众们先是一愣,然后便恍然大悟,对于普通的玩家来。既要适应最大输出状态时的战斗,又要训练其他低输出状态的战斗需要大把的时间和精力,显然有些得不偿失,这样的训练又不会在战斗中起到很大的作用。
但神经元是谁啊?游戏里有名的学习超人,看过一眼的东西立即记忆还能消化。并且很快就能找到利用的方法,不管是战术还是技术都难不倒他,那么像低输出状态战斗这样的技巧,神经元会使用也不是什么不可思议的事情。
一些观众将直播稍稍回退了一点,他们看到当枪王将追迹者的引擎输出提升到百分之六十的时候,神经元发现了他,而接下来神经元毫不犹豫的立即开始转身,枪王正是看到神经元的动作,才不得不停止提升引擎输出,直接冲出去进行战斗。
饶是如此,当枪王赶到距离不远的神经元的身后之时,神经元也已经转过了半个身子,枪王也没有多做调整,立即对着神经元的手臂和肩部开始了攻击。
而当神经元完全转身的时候,两台机甲之间的外装甲耐久度差距,也不多堪堪超过一百点,看上去成果似乎还不错,但对于偷袭来,这个成绩绝对是不合格的,想想之前零零零那霸气的三百点,就能明白枪王这一次的偷袭,其实并不算完全成功。
神经元完成转身,两台机甲面对面,接下来就只能进行正面对抗了,枪王此时倒是有心转身逃跑,身后就是十字路口,要是全力撤退的话,也不是不能跑出神经元的目视范围,到时候等待下一次的电子隐蔽,也还是有机会再来一次偷袭的。
但问题就出在了全力撤退上,如果他的追迹者此时是最大输出,那么倒是有可能在不受到损伤的情况下撤退的,但现在追迹者只有百分之六十的输出,用于闪避的副推进器熄火,这种状态下撤退,神经元的两挺镭射枪可就能够毫顾忌的爆发了,结果自然不会对枪王有利。
断掉了撤退的念头,枪王一边不断的进行攻击和闪避格挡,一边还要趁着行动的空当缓慢的提升引擎的输出,而神经元虽然在转过身之后并没有立即占据主动,但随着仲裁者那霸气十足的攻击展开,枪王很快便陷入了劣势。
此时两台机甲的行动相差不大,因为都是没有防御力的机甲,所以闪避和格挡占据了操作的很大比例,而相比起来仲裁者的攻击力超出追迹者几条街,所以神经元甚至还能有选择的硬抗几次攻击,而枪王就只有不断的闪避了。
如果不是枪王依靠偷袭解决掉了神经元的一些外装甲耐久度,现在神经元的攻势一定更加豪放,但即便耐久度处于劣势,神经元依然敢于原地硬吃伤害,并且这个时候他还会选择提升引擎输出,而枪王用于提升引擎输出的空隙,就要少很多了。
观众们此时已经开始作比较了,论外装甲耐久度,是枪王占优势,但优势不大,现在的耐久度下降速度,双方基本上相同,神经元虽然掌控着战斗,但似乎并没有化作明显的优势。
不过,很多眼光不错的观众们还看到了另一个数据,机甲的引擎输出,自从正面对抗之后,双方都在找机会提升引擎输出,而神经元的机会显然要比枪王多一点,而这,正是他依靠主动权得来的,就是为了提升引擎输出,他的耐久度下降速度才会和枪王同一个速度。
如果继续这样下去,神经元一定会先一步将引擎输出最大化,而那个时候枪王的引擎输出,根据玩家们的推断,最多也不过百分之八十,远程武器和近战武器可用,主推进器最大推力,机甲力量百分之八十,副推进器不可用。
如果真的变成了那样的状态,枪王就危险了,到时候神经元可以肆忌惮的爆发,而失去了不少闪避能力的枪王,却在爆发式攻击之下很难做到全方位闪避,对于追迹者来,仲裁者的攻击一旦上身,造成的伤害就一定不会。
枪王的支持者们开始着急了,之前枪王成功靠近到五十米距离的时候,他们还非常的兴奋,但是现在,那种兴奋荡然存,不仅如此,枪王还陷入了危机,深陷其中的枪王现在清楚自己的处境吗?面对这样的状况,他又会采取怎样的行动?(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第650章 现状、取舍、选择
枪王清楚自己现在的状况吗?答案是肯定的,他非常清楚,作为当事人,他甚至比那些观众还要清楚自己的处境,这样下去的话,神经元一定会先一步将引擎输出提升到最大,而自己如果不做些什么的话,那个时候最多能保证百分之八十五的引擎输出。
这就是神经元的真正目的吗?枪王不仅感叹,偷袭的时候,他不是没有考虑过神经元会直接进行攻击这一选项,只不过没有想到神经元会如此决然,甚至连提升引擎输出的尝试都没有,便开始了转身,这让枪王非常惊讶,更让他产生了神经元是一开始就做好被偷袭的准备这样的感觉。
有这样的可能吗?答案依然是肯定的,神经元在之前和零零零战斗过,而且零零零也用过偷袭的打法战胜过神经元,那场战斗中神经元的表现非常拙劣,零零零的一波偷袭加爆发,一次性就带走了神经元一半的外装甲耐久度,那简直就是在虐杀新手。
那场和零零零的战斗中,神经元是先提升引擎输出,然后才转身应战的,而已经输过一次的神经元,很可能已经依靠他那强悍的学习能力,看出了偷袭这一打法的关键,而面对同样驾驶追迹者一系机甲的枪王,神经元有很大的可能在战前就已经做好了应对偷袭的准备。
如果真的是那样,这一次的偷袭可就是弄巧成拙了,针对神经元,现在网络盛传的就是使用神经元没有经历过的打法,最好还是在网上没有流传开来的打法,没有多少战斗录像的那种。如果是他经历过的,那基本上没有多少用处,不定还会被反过来利用。
枪王也非常认同这一点,之前神经元以及神经元中队的败绩,有很多都是这样。他们的对手并没有用出什么很强大的实力,但仅仅是神经元没有经历过这一点,就让神经元像一个新手一样被虐杀。
这样一想,枪王郁闷的发现自己完全是自作自受,本以为追迹者一系机甲招牌的作战方法没有什么问题,但还是陷入了神经元那强悍学习能力的漩涡。如果只是一般的顶尖级玩家,或许还法精确的掌握不同引擎输出状态的战斗方法,但对于神经元来,却是非常简单。
现在该怎么办?枪王虽然明白自己的处境,但却有些有心力,现在双方处于正面对抗状态。而且还是引擎输出不完全的正面对抗,这种状态下的战斗,枪王虽然也训练过,但因为和平时的机甲状态不一样,所以还是有着不的生硬感。
如果追迹者此时处于最大输出状态,枪王有着很多可以摆脱窘境的方法,大不了一跑了之。撤回到黑暗之中,然后一边躲避神经元的追捕,一边等待电子隐蔽的冷却,之后再去考虑新的打法,往积极方面想,还可以采取环绕打法等初期较为流行,现在虽然效果一般但却经典依旧的打法。
但一个引擎输出就将他的行动范围给限制住了,副推进器的法使用让他非常难受,只能依靠了主推进器不断变向来完成闪避动作,而双手拳剑那种软绵绵的感觉更是让他吐血。拳剑平时除了攻击之外常用的格挡和借力等操作此时都大打折扣,这些问题直接对他的打法造成不的影响。
法将引擎输出提升到最大,很多熟悉的打法就法用出,一直处于这种半吊子状态的话,移动和简单的行动倒是没有问题。但需要大量操作的战斗,就有很大的妨碍了。
怎么办?枪王开始着急了,这也不由得他不急,现在虽然从外装甲耐久度上来看,他还有着一定的优势,但他明白,他打出的攻击中,很多可以被神经元格挡或是闪避的,神经元都选择了硬抗,而硬抗的理由,当然是为了维持提升引擎输出时必须的静止状态。
想要提升引擎输出,就必须停止机甲的动作,而一旦停止动作,机甲必定会受到巨大的伤害,该选择那一边,就需要好好的计算一下,才能确定最后的取舍。
对于神经元来,虽然耐久度较低,但对手的攻击不高,所以有着硬抗的空间,但对于枪王来,对手那强悍的攻击根本就不允许他有丝毫的松懈,可毫不松懈的话,引擎就只能保持低输出状