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这场战斗中,零零零是胜利者,而且发挥的很好。观众们关注这场战斗的时候,也都会将目光放在更加主动的零零零身上,就连云上飞,如果不是在心中一直提醒自己接下来的敌人是冰雪精灵,他也会很自然的去观察零零零。
亚特拉斯选择的,是神经元和枪王刚刚结束的那场战斗,他们之前的两场战斗意义不大,但最后这一场中,神经元所表现出来的实力却不由得他不注意,亚特拉斯实力出众,眼力和见识自然也不是常人能及,一般玩家只看到了神经元的实力增长迅速,但亚特拉斯和王天平的意见一样,神经元的学习能力也在加速,而这,才是神经元最难对付的一点。
冰雪精灵此时也在观看战斗录像,她所看的当然是云上飞的战斗,不过,却不是和玄武对阵的那两场,而是之前凤凰中队的一场中队战录像,在她看来,和玄武的那两场战斗,玄武虽然也表现出了胜利的可能性,但实际上却是一直被压制,连全部实力都法发挥,失败也就在情理之中了。
反倒是之前的几场团队战中,云上飞的表现一直不错,冰雪精灵面前的光幕上,云上飞带领着凤凰的队员们正在和敌人对抗,虽然看不到听不到云上飞发出的命令,但凤凰队员们那频繁的移动还是能明问题,而冰雪精灵所关注的焦点,队长云上飞,也在团队战中表现出了高超的水平。
表面上看,似乎云上飞并没有多大的进步,只不过是他之前就很擅长的持久战更加的持久,引以为傲的完美基础变得更加完美,各方面的实力都有很大的进步,但也只是这样而已。
对于一些经常玩各种游戏的玩家来,云上飞的进步仅仅是各方面属性在增加,却没有学习到新的技能,战斗力提升有限,但对于冰雪精灵来,却能够看到更多东西,其中最为明显的一个,便是云上飞的走位。
机甲对战中的走位是一门很深的学问,现在《钢铁狂潮》开服虽然已经不短,但很多深层次的东西还没有被玩家们开发出来,走位就是其中隐藏比较深的一个。
冰雪精灵看到,云上飞和凤凰的队员们每一次的移动表面上看没有什么问题,但如果拿出来慢慢的分析,就会发现他们恰好走在了最佳的位置上,守护者能够防守住尽可能多的攻击,保护尽可能多的队友,巡礼者有着极大的自由度,追迹者周围不会有队友妨碍行动,仲裁者有着最开阔的视野,能够安全的将更多的敌人纳入火力范围。
这三位新兴公会的会长都在查阅即将对战的对手的资料,但神经元却和他们有些不同,此时他所观看的战斗录像,并不是亚特拉斯的,而是王天平的。
在几个光幕上,分别播放着王天平和很多人的战斗录像,以及之前的几场狂潮的团队战录像,甚至还有五人战的录像,当然五人战的录像上有亚特拉斯,不过神经元所关注的重点,显然不是这个即将对战的敌人,而是处于指挥官位置,协调全局的王天平。
面对这一幕,观众们不解,比赛之前的休息时间,白了就是临阵磨枪,大家都是要看一看自己的对手,以便在接下来的战斗中给对手一个合适的定位,然后就可以制定出相应的策略,但神经元为什么要关注王天平,难道他的目光已经放到了最决赛上?
但就算神经元能够在败者组中一直获胜,要和王天平进行总决赛还要等到下下轮,还有一个星期的时间,足够他去将王天平分析透彻了,为什么要把宝贵的赛前休息时间用在一星期之后的战斗上呢?
顶尖级玩家们先是一愣,然后突然想到了什么,接着便露出了一副原来如此的神情,而王天平看到神经元居然在查看他的战斗录像,却是没有丝毫的意外,大多数普通的玩家误会神经元好高骛远,在准备总决赛,但王天平和已经回过神来的顶尖级玩家则明白,神经元是在学习。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第658章 烈风峡谷和天堂沙海
凤凰…云上飞vs冰山…冰雪精灵,地形环境:烈风峡谷,标准重力,清晨。
狂狮…亚特拉斯vs神经元,地形环境:天堂沙海,标准重力,夜晚。
比赛名单公布之后不久,第一场战斗正式开始,两边的地形环境也立即随机完成,看着随机出来的地形环境,玩家们又开始了新一轮的讨论。
烈风峡谷这一地形并不是新地图,因为这只是前线大地图上截取的一部分,所以很多玩家都在竞技场中接触过,有些玩家甚至就在这个地形上做过任务,虽然不是什么新地图,但这个地形也非常的有特点。
众所周知,除了一部分非常简单的地图没有什么可以修改的地方之外,大多数有点东西的地图都是在战斗前随机构筑的,最为直观的就是城市和迷宫一系的地图,每一次的布局都不相同,不变的只有一些基本特征。
而烈风峡谷这个地形却有些特殊,因为这张图除了不能改变的基本特征之外,就没有什么可随机的地方了,或者,除了基本特征之外,不管怎么去随机,都不会对战斗构成影响。
烈风峡谷基本上就是一座大山,只不过山很高很大,并不适合于机甲作战,而一纵一横两条路构成的十字,则将这一座大山分成了四个部分,在十字的中心点,是一片比较大的空地。
参战双方分别出现在十字那一竖的两头,除了追迹者一系之外,其他机甲最好的选择就是沿着这一竖往中心点处赶路,十字的这一竖并没有什么特点,关键就在那一横上,这条路上常年刮着大风,风大到会对机甲造成影响,逆风方向上想要活动就需要更大的力量才行。
而且那一横上的风向随机的,双方机甲沿着那一竖前进。当看到中心点的时候,才能判断出大风的方向,而中心点处的空地就是双方的战场,当两台机甲在这里相遇的时候,就不得不考虑大风对战斗的影响,占据顺风位置,将敌人逼到逆风就是双方都需要争取的关键点。
烈风峡谷最适合哪种类型的机甲作战。这一点网上也早有讨论,而呼声最高的莫过于追迹者一系的机甲,因为有着电子隐蔽,所以追迹者一系机甲甚至可以沿着十字道路两侧的峭壁,登上十字那四个空白区的高地,在电子隐蔽的帮助下打狙击。
至于其他机甲。虽然也不是不能登上高地,但没有电子隐蔽,只是居高临下的话,实际上是没有多少优势的,能够有效打击敌人的活动空间其实更,不仅如此,占了高地就算是主动一方。很容易就会吃到消极比赛的警。
而且,即便是追迹者一系的机甲,也有限制,风行者当然是不行的,没有远程攻击力,而装备了电磁狙击步枪的影武者也不行,动能武器会受到狂风的影响偏离弹道,等适应到可以利用狂风增加射程的时候。战斗早结束了。
除了追迹者一系机甲之外的三系机甲,受影响最大的莫过于守护者,那巨大的盾牌就是个兜风的利器,不管是顺风还是逆风,盾牌往那里一架,守护者就不受控制了,至于两面盾牌的庇佑者。就只能侧着机体战斗,或是躲进十字那一竖的风地带才行。
巡礼者也有这个问题,盾牌虽然不大,但同样会受到较大影响。控制起来会有难度,不过影响比起守护者来得多,利用的好,甚至在盾击上还会有一定的加成。
仲裁者算是受影响最的一系了,毕竟没有什么大面积的武器装备,逆风的话,当然会处于劣势,可一旦顺风,优势可就不是一般的大了。
云上飞和冰雪精灵的战斗选在了这里,两人一个是仲裁者一个是巡礼者,谁占据优势一眼就能看出来,观众们纷纷在讨论冰雪精灵或许要在这个地形上栽跟头。
不过,有这样结论的大多数都是些普通的玩家,这些玩家的水平一般是一方面,每逢遇到这种高端的讨论,他们最大的缺点就暴露出来了,那就是没有经验,所有的讨论几乎都限于理论和想象。
就像这一次,普通玩家普遍不看好冰雪精灵,但是他们却忽视了重要的一点,这个地形并不是新地图,所有的玩家都能接触到,冰雪精灵自然不陌生,而这张在网上被称为持盾者杀手的地图,冰雪精灵又怎么会不去关注,又怎么会不去做特别训练呢。
相比而言,亚特拉斯和神经元的战斗场地就很简单了,天堂沙海,在比赛中已经出现过了多次,虽然有沙之名却没有沙之实,原因很简单,这里没有风,没有风,沙子就不会移动,不会形成沙丘,不可能出现沙暴,与其是沙漠,这里更像是海边的沙滩。
而且天堂沙海的沙子密度高硬度大水分足,踩上去很结实,完全不像一般沙漠地形中那般深一脚浅一脚,亚特拉斯虽然是沙漠战专家,但在这样限接近于平原的沙漠中,他的实力没有多少加成。
至于神经元,现在大家都拿不准了,其他的这些个顶尖级玩家,有名的高手都有很多的战斗录像可以研究,根据他们的表现,可以比较清楚的判断出他们所擅长的领域,常用的打法,熟悉的地形,但这个神经元,除了正面对抗和学习能力之外,却并没有表现出对其他方面的挑剔。
就连之前被玩家们诟病的战术能力,以及应对突发事件的能力,也在近几场战斗中得以改善,其他方面,不管是闪电战还是持久战,不管是什么地形,不管有没有照明设备,似乎都难不倒神经元。
这一次的天堂沙海,这样简单的地形对于亚特拉斯和神经元来,都是近乎于主场,他们两人一个擅长远程火力压制,一个擅长于强势近身战,虽然风格不同,但都是正面对抗的专家,在这样的简单地形上,这两个人相遇,那必定又是一场精彩的对攻。
至于那个夜晚的环境,对于双方也没有什么问题,热成像仪的使用先不了,反正是这样的简单地形,而且也没有追迹者一系的机甲,两人完全可以直接开着外置大灯战斗,不定还能给对方的摄像头造成一些影响。
地形环境随机完成之后,很快开战,亚特拉斯和神经元的战斗没有什么意外,两台仲裁者,最简单的地形,这样的战斗也不可能出现什么意外,所以两人在开战之后便一门心思的向前冲,连前进的路线都是标准的直线,途中连一点点的变向都没有,两台机甲便到了对方的射程之内。
而云上飞和冰雪精灵的战斗,一开场便有了意想不到的情况,云上飞倒是中规中矩,冰雪精灵刚启动机甲的时候也没有表现出什么不对劲的地方,没有冒险去抢占高地,而是乖乖的顺着面前的路往中心处冲。
但是十几秒之后,观众们发现不对了,冰雪精灵的速度实在是太快了,快得令人难以置信,巡礼者的全部动力,再加上推进器的全力加速,甚至还有副推进器也在辅助加速,从发热速度来看,主副推进器的开启明显已经超过玩家们总结出来的最佳频率。
起初因为双方还未相遇,所以大屏幕上也只有远距离俯视画面,但导播和解似乎也发觉了冰雪精灵的异常,因为她所表现出来的速度,已经超出了巡礼者的极限,于是一个光幕开始播放冰雪精灵的特写,这一看不要紧,把所有人吓了一跳。
画面上,冰雪精灵早已扔掉了合金战刀,此时正在一边前进,一边用右臂上的多管镭射枪攻击自己左臂上的盾牌。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
第659章 不明白
当导播将镜头拉近到冰雪精灵的巡礼者身上的时候;嘈杂的观众席一瞬间静了下来;扔掉自己的主要近战武器;然后还在攻击自己的盾牌;这样的举动让所有人不解;冰雪精灵这是在做什么;为什么要做这样的自残行为?
玩家中眼光不错的有很多;但这个时候;这些玩家却也有些傻眼;不知道冰雪精灵的真实想法;不管怎么;破坏自己的武器装备;这都不是明智之举啊。
本来刚开始看到冰雪精灵加速;很多玩家还是能够理解的;持盾机甲在烈风峡谷中的战斗力会受到狂风的影响;所以冰雪精灵可以利用自己的速度;将战场放在敌人那半场的道路中;避开狂风的影响。
但玩家们知道这一点;冰雪精灵知道这一点;云上飞当然不可能不知道;所以本场开局时大家看到云上飞的仲裁者也是在以最高速度前进;按照双方的一般最高速度以及十字中心处的面积来;冰雪精灵是很难达到目的;变更战场的。
可让所有人意外的是;冰雪精灵一开始加速就停不下来了;扔掉合金战刀;明显是在降低自身的重量;以便让机甲的速度更快;而主副