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不过这一次,他的这种感觉从产生到实现并没有经过多少时间,他才刚刚产生这种感觉,正想要一边攻击敌人,一边帮助队友进行突破,一边警戒的时候,这种感觉升级了,之前还只是不好的预感,这一次,则是被强敌盯上的压迫感。
零零零的风行者迅速后退一步,然后举起双臂做出了一个格挡的动作,全身的摄像头也在一瞬间朝向四面八方,而紧接着,一把合金战刀便砍在了他的两把拳剑上,巨大的力量让风行者差点平衡不保,幸亏零零零提前将风行者的重心降低,尽管这样,风行者的机体还是一矮,差点一屁股坐倒在地。
狂潮中队的三十台机甲当中,维和者有十五台,庇佑者和审判者的神之组合有七对十四台,这就占掉了二十九台,这些机甲都是没有合金战刀这一装备的,而狂潮此时场上唯一拥有合金战刀的机甲,就只有除了这二十九台之外的最后一台,那就是狂潮中队中队长王天平的巡礼者!
王天平这么快便找上了自己,自己才刚刚进入阵中。还没有对狂潮的队员进行攻击,想到这里,零零零立即明白了,这一切其实都在王天平的计算之中,自己刚才不好的预感,一方面当然是因为王天平的接近,另一方面。其实也是在提醒自己,自己已经进入了一个陷阱之中。
而这,也就很好的解释了为什么其他的风行者机师到现在还没有完成突破,而自己的突破却是这么的简单,虽然自己的实力是最强的,但也没有强的这么离谱。不可能突破的这么顺利,现在想一想,自己面前的那些守护者,根本就没有做什么抵抗,便顺着攻击让开了道路,把自己放了进来。
把自己放进来,然后通过他们特殊的方法将其他的队友拦住。紧接着王天平现身进行单挑,这一切都是一环套一环,最初的场景破坏,似乎也只是形成现在这种局面的一个步骤而已,队长单挑,才是王天平的目的吗?
零零零一瞬间想了很多,基本将狂潮中队从开始到现在所有行动的目的都想到了,也将这些行动串了起来。虽然还不清楚狂潮中队如何用守护者防守住风行者的突击,但这也让他一直有些迷惑的思路得到了梳理和解答。
不过,虽然明白了这一切,零零零危险的局势却并没有得到缓解,眼前是第一人王天平,在实力上虽然并没有压倒性的优势,但比起包括自己在内的军方基地队长。却要更强一点,而且周围都是狂潮的队员,尽管大部分为了抵挡风行者都在对外防御,但也有一部分正在虎视眈眈的盯着这边。
外围。血龙的追迹者们看到风行者没有第一时间突破,此时也很着急,要不是零零零还没有下达命令,他们此时都想要冒着狂潮的火力压制,上前来帮助风行者一把,至于影武者,更是没有停止过射击,不断的想方设法,利用特殊子弹对其他队友进行着辅助攻击。
短暂的慌乱之后,零零零恢复了冷静,风行者现在只能是孤军奋战,好在他们现在基本算是安全,近距离上,维和者找不到开枪的时机,而后面的审判者却又因为害怕误伤而法放手攻击,虽然没有援兵,但风行者还是应该继续战斗,寻求突破。
而追迹者此时当然是不能冲上来的,他们此时冲上来,不仅不会对风行者和零零零形成多大的帮助,反而会让审判者的火力瞬间得以倾泻,速度比风行者要慢,闪避能力也要差一点的追迹者,在狂潮阵型周围的死亡地带上,受到的伤害将会更大。
“不要慌,保持镇静,继续现在的攻势,副队长,接替我进行指挥!”
零零零很快便下达了这个冷静,甚至有些冷酷的命令,因为他已经看出了现在的局势,看出了现在的关键,此时外围虽然没有什么进展,但思路却没有错,所以不宜更改,而关键,就在于阵中,也就是零零零自己了。
零零零明白,自己的成败,将会影响整个队伍,进而影响整场战斗,如果自己在队友们突破成功之前阵亡,那么狂潮一定不会放过血龙瞬间的动摇,一定会趁机进行一波反击,最先倒霉的就是最近的风行者,一旦失去风行者,其他的机甲就会失去一个有力的箭头,就很难撼动狂潮的防御了。
所以,零零零清楚现在自己争取要做的,就是胜利,战胜王天平,这是最好的结果,击败王天平,就可以从内部帮助风行者进行突破,进而对整个阵型进行搅乱,最终让全体队员发起冲锋,赢得胜利。
就算战胜王天平这个目标有些高,有些法实现,至少,也要拖下去,拖到狂潮的守护者部队法抵抗风行者的冲击,拖到风行者队友突破防御,来到阵型当中,到时候就可以先帮助自己解决掉王天平,然后再搅乱狂潮的阵型,配合追迹者发起冲锋,最终赢得胜利。
确定了行动目标,零零零再没有犹豫,一边防备着周围其他狂潮队员的袭击,一边等待着队友们的好消息,一边和王天平进行战斗。
此时的局势非常不利于风行者的发挥,虽然追迹者一系在近身战的时候,都会选择一个较为狭的地形,让对手难以进行大开大合的攻势,但是当地形狭到连闪避都困难的时候,风行者的战斗力就会大减。
就像现在,零零零身处狂潮的阵中,周围都是敌人,有几个暂时闲下来的维和者还在尝试用盾牌进一步压缩零零零的活动空间,而正面,王天平的攻势就没有停止过,现在他所使用的,既不是刀盾配合的打法,也不是双拳剑的速攻,而是合金战刀和多管镭射枪相间的远近变换攻势。
这是狂狮的队长亚特拉斯所使用的技巧,零零零记得很清楚,亚特拉斯就是用这个技巧,在和王天平的战斗中保持住了战局的稳定,并差点获胜,而现在,王天平居然这么快就将这个战术运用的得心应手,看不出丝毫的生硬,就像是早就已经会用一样。
当时亚特拉斯使用这一招的时候,因为对阵的是王天平,远程攻击虽然会对王天平形成牵制,但是巡礼者的盾牌却可以将大多数的远程攻击挡下来,所以那场战斗中亚特拉斯的选择并不是很好,虽然更多的是出于奈,但用这种方法来对付王天平还是差了一点。
不过,现在是王天平用来对付零零零,零零零的风行者没有远程攻击能力,也没有防御力,引以为傲的闪避能力在这里没有发挥的空间,近身战的时候,零零零还能依靠高速度高攻击频率,拼着多出近一倍的操作量和王天平打个平手,可一旦王天平后跳射击,零零零就只能挨打了。(未完待续。)
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第701章 各自的目标
大多数的观众还在惊讶于狂潮中队能够抵挡住血龙风行者的冲击,惊讶于局势转变的如此之快,之前还是血龙占据着优势,偷袭开始之后的三波攻势,让狂潮忙于应付,法做出什么有效的反击,只能是停止脚步进行防御,之前的场景破坏也没有时间去进行了。
但是转眼之间,血龙风行者志在必得的一次冲击,却意想不到的被狂潮的守护者部队防御成功,失败的冲击虽然没有让血龙陷入危机,但零零零的“成功”却让他自己进入了狂潮的陷阱。
看着苦苦支撑的零零零,血龙的支持者们不由得开始担心起来,虽然普通的玩家还没有看到血龙和零零零此时的危机,没有看到战局到现在的变化过程,但是他们却很清楚,作为队长的零零零一旦阵亡,血龙将会受到巨大的打击,输掉战斗也并不奇怪。
而顶尖级玩家们,则已经梳理清楚了战斗从一开始到现在的整个过程,他们已经看出,零零零此时的表现,将是本场战斗至关重要的一个关键点,因此,他们所有的注意力都放在了零零零的身上。
在难以闪避的情况下,风行者的战斗力降到了最低,如果面对的是同样没有远程攻击能力的风行者或是战狂者,那么零零零还有胜利的希望,如果是机动性较低的守护者一系或是仲裁者一系,零零零想要坚持很长时间也不是很难。
但偏偏他现在要面对的,是王天平驾驶的巡礼者,攻防速三围平衡,可以近身战也可以利用枪械进行射击,有防御力的前提下,攻击力也不弱,速度和机动性虽比不上追迹者一系,但在这样的狭环境中,双方的差距却是已经很。
在这样的情况下。零零零想要获胜几乎是不可能的,只要王天平不出现什么大的意外和失误,仅凭借零零零现在的技术,以及风行者机甲的各项能力和属性,是很难逆转战局击败王天平的。
零零零显然也是知道这一点的,因此,击败王天平只是他的最高目标。是理想的结果,但是这个结果虽然可以尽量的争取,但却不宜将其作为第一目标。
零零零很清楚,现在自己的第一目标只有一个,那就是生存,只要生存下去。对于队友们来就是一个希望,只要生存下去,对于敌人来就是一个威胁,狂潮中队很强,他们用于防御的这个方法也很巧妙,虽然还没有看出来防御技术的关键所在,但他也明白。只是防御的话,终究不可能一直持续下去。
就算现在能够防御成功,让血龙的风行者在盾牌之前不得寸进,但防御必定会有一个极限,相比而言,血龙的风行者却基本安全,暂时没有危险,没有危险。也就意味着攻击可以持续下去,面对可以持续下去的攻击,再坚固的防御,也终究会土崩瓦解。
所以,生存就成了血龙的第一目标,就算是进行并不怎么光彩,并不怎么好看的拖延。他也不能轻易阵亡,一定要生存下去。
而王天平此时的第一目标,当然就是干掉零零零了,此时他占据着所有的优势。零零零已经被他和狂潮的队员逼到了一个狭的角落里,法闪避,而且零零零在冲过来的时候,还因为狂潮的火力压制损失了一半的外装甲耐久度,此时零零零最擅长的偷袭法进行,风行者在这样的战斗中也不给力,情况危急。
王天平并没有丝毫的手下留情,虽因为之后还有硬仗要打,所以他一直都在注意保留外装甲耐久度,但是该和零零零硬拼的时候,他也完全没有犹豫和手软,零零零已经非常注意要尽量保存自己的外装甲耐久度了,但风行者的耐久度还是如同跳水一样不断的下滑。
风行者原本就只有一半的外装甲耐久度,在刚开始战斗的时候,就被王天平一波强攻损失了一百点,之后,和王天平的巡礼者来来往往之中,三百点就这样逐渐的消失了,而这个时候,外围的血龙风行者们还在不断的进行着强攻。
狂潮的防御看上去非常的危险,普通的观众们都觉得这样的防线随时都有崩溃的可能,之前血龙风行者的好几次冲击,他们都觉得这一次狂潮一定挡不住了,血龙一定能够冲击成功,但最终却是在看上去很危险的状态下,堪堪抵挡住风行者们的冲击。
每一次,观众们都觉得狂潮的守护者部队到达了极限,每一次冲击,他们都觉得这一次应该可行,就算是这一次失败,下一次也一定能够成功,但是随着一次又一次的冲击失败,观众们已经不敢预测了。
而顶尖级玩家们,却在这个时候终于从狂潮中队的防御中看到了一丝端倪,他们有些理解为什么狂潮的防御如此强悍,为什么能够防御住所有人都认为法防御的血龙风行者冲锋。
关键,还在他们的阵型上,阵型这个概念,很早就已经在游戏中出现了,自从大家知道有四种不同的机甲,每一种机甲都有着自己的特点之后,便在寻求和玩家之间的合作,不管是相同机甲还是不同机甲,只要进行配合,只要能够发挥一加一大于二的效果,那就可以称之为阵型。
就算是最简单的持盾机甲在前方防御,火力压制机甲在后方射击,也是一个算得上数的阵型,至于再往上走的复杂阵型,到了现在玩家们也只是略有涉猎而已,真正对此有研究的玩家真心不多。
除去一些空有理论却没有队伍和队友得以实现的玩家之外,王天平算是第一个将阵型运用在正式比赛中的人,狂潮中队也得以很早便接触阵型,而之后要阵型的集大成者,当属魔鬼中队的巴尔了,不高的个人实力,默契的配合,阵型对于魔鬼中队来,简直就是量身定做的技巧。
防御类的阵型,之前狂潮也演示过,不过那个时候是在变阵这一高级团队技巧之中加入了防御阵型,所以玩家们的目光都被吸引到了变阵上,对于防御阵型的研究,却并不是非常深入,而之后魔鬼虽然也因为学习变阵而学习了防御阵型,但是他们的防御阵型,却仍然不足以防御血龙的风行者。
也正是因为这样的先入为主的观念,让观众们觉得连魔鬼都法做到的事情,狂