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网游之钢铁狂潮-第374章

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第767章 最强五人组之战(下)
  冲阵,就是一瞬间的事情,讲究的就是一个快字,零零零突破巴尔和光明贤者的封锁,攻击冰雪精灵,联邦最强五人组的仲裁者牵制光明贤者和三台巡礼者,枪王上前缠住零零零,紧接着零零零爆发以仲裁者和战狂者的战斗方式逼得冰雪精灵法全力防御,从而露出破绽,这一切都在电光火石之间完成。
  而王天平,就在这个时候动了,他非常形象的阐述了静若处子动若脱兔的精髓,静与动之间的转换比迅速,尽管他驾驶的并不是速度最快的追迹者一系机甲,但比起之前零零零和枪王的行动,却丝毫不显得慢,前一刻还在防御,在看到冰雪精灵出现失误的瞬间,却已经到了突破之处。
  左手盾牌右手合金战刀,王天平的巡礼者一出现,便直接将帝国最强五人组的阵型搅乱,两台巡礼者之间的狭空隙直接被扩展到最大,而云上飞三人也没有放过这次机会,看到王天平冲阵成功,他们也立即一个冲锋,顺着王天平打开的缺口来到了帝国最强五人组的阵型之后。
  他们根本就没有给帝国最强五人组转身的机会,零零零的拼杀和王天平的突破,让三台巡礼者瞬间受创,而枪王和光明贤者虽然也在尽量阻止了,但还是慢了一步,此时联邦最强五人组集合在了一起,反而将帝国最强五人组之间的联系完全切断。
  王天平五人此时只是稍稍走位,便将五名敌人完全隔离开,此时虽然是群体单挑的局面,但联邦最强五人组互相之间还能配合一下,至少在遇到危险的时候可以交换一下对手。或是帮忙防御一下开两枪之类,而帝国最强五人组此时却完全法影响到彼此,他们只能是尽量应对眼前的敌人,发挥自己的战斗力。
  队战和中队战的包围,因为人数太多。所以被包围的那一方肯定会有人法攻击防御,使得整体战斗力发挥不全面,但五人战不存在这个问题,甚至有的时候被包围的一方还会因为彼此靠近而占到一定的优势,此时的局面正是如此。
  群体单挑局面已形成,帝国最强五人组的五人心里就凉了一大片。此时零零零已经将打法从大开大合变回了专攻一点,他正在和枪王火拼,而云上飞等三台仲裁者,此时却是拦下了三台巡礼者,最关键的王天平,此时对战的却是最弱的光明贤者!
  一看到这个局面。五人就明白了王天平的打算,如果按照实力和机型划分,王天平对阵的应该是冰雪精灵,而冰雪精灵就算打不过王天平,拖一会儿还是没有问题的,其余的战场,云上飞和亚特拉斯虽然很强。但想要快速解决两名职业玩家和巴尔却也很难,至于黄金圣龙就更算不了什么了,这样一来,尽管胜算还是不大,但至少稳住了局面。
  可现在最强的王天平对战的却是最弱的光明贤者,而冰雪精灵对上了云上飞,巴尔对上了亚特拉斯,开天辟地对上了黄金圣龙,这三组对战必定会是对阵时间最长的,就连零零零和枪王的战斗。都有可能因为追迹者的速度而很快结束。
  现在,三场战斗会拖很长时间,一场战斗胜负未定,最后一场没有悬念的战斗明显不会持续多久,要是枪王能在王天平击败光明贤者之前干掉零零零。倒还有一定的胜算,但不得不这实在是太难了。
  零零零当然知道自己这场战斗的重要性,所以他此时是只求过不求有功,打法很保守,完全没有他之前很多战斗的风格,对于枪王而言,现在的零零零疑是最弱的,给他点时间,零零零必败疑,但可惜的是,时间却是最缺少的,这样的零零零确实弱,但想要快速击败,却更加困难。
  很快,本场战斗的第一个阵亡者便出现了,当然是光明贤者,原本实力就不怎么高的他,本届比赛到现在又是只有五人组保留至今,其他项目全部早早退场,没有经过激烈战斗的磨砺,和王天平之间的差距更加巨大,现在和王天平单挑,更是心生恐惧法全力发挥,没过几分钟,便一命呜呼了。
  腾出手来的王天平没有辜负敌人们的期望,迅速的加入了零零零和枪王的战斗,显然零零零的拖延战术起了作用,枪王虽然占据主动正在全力攻击零零零,但零零零的闪避和格挡却是恰到好处,直到王天平参战,枪王也是没有能够获得太大的优势。
  光明贤者阵亡,枪王阵亡,王天平和零零零分别加入了对巴尔和开天辟地的围剿,这两人也没有撑过多久,而早就已经明白事不可为的冰雪精灵只是象征性的抵挡了一会儿,便被几人围攻致死。
  一比零,联邦最强五人组获得了今天的第一场胜利,这对于他们来算是一个的转折点,也让他们稍稍松了一口气,在战斗中信心还是很重要的,之前连输两场,如果是心理素质不过关的普通队伍,这第二阶段比赛根本没法打,就算是他们,心里也是有压力的,现在赢了一场,总算能够放下心来了。
  中途休息,两边的休息室内依旧没有人观看录像,就算是输了一场,再输一场就要被淘汰,帝国最强五人组也没有观看录像,太熟悉了,对手不像是神经元那种突然冒出来的天才,经过这么长时间游戏,或多或少有接触,相互之间斗了这么多次,除了压箱底的东西之外,其余的都已经被对方所知了,而压箱底的东西,怎么可能在五人战中暴露出来。
  十几分钟的闭目养神之后,第二场战斗开始,对于双方来,地形环境都已经没有太大的关系了,纯粹实力的比拼,谁强谁胜利,现在看来,是联邦最强五人组略胜一筹,第一场战斗胜利,之后的战斗,悬念已经不大了。
  第二战,地形为鬼城,但重力环境是标准重力,气象环境是白昼,这样的鬼城虽然是还是有着鬼城的特点,却和一般的城市战区别大不,鬼城的精髓根本体现不出来。
  没有了黑夜的环境,鬼城除了破败一点,断壁残垣会形成新的道路走向,建筑物受到攻击更容易倒塌之外,其余的就很简单了,还算规整的街道虽然也很复杂,但对于场上的十人来,却是没有任何障碍。
  因为法直接看到对方,所以这一次双方都选择了让侦察兵在前方侦察,其余几人在后面跟进的打法,而零零零和枪王在市中心场进行了一番交锋之后,零零零以不大的优势获胜,虽然他偷袭成功,但枪王的应对却也及时,不过想要进行救援的冰雪精灵几人却还是没有赶上,枪王提前阵亡不,他们四人的行踪也暴露了。
  有了冰雪精灵四人的基本信息,王天平几人就可以见招拆招了,而对手的提前布置当然就是全部流产,在这样的情况下,战术已经用,战场上剩余的九人包括已经快要到重伤状态的零零零在内,全部都冲向了鬼城中的市中心场。
  决战就在这里爆发,实际上从枪王阵亡开始,帝国最强五人组就已经接受了失败的结果,在组建这个五人组之前,本以为能和联邦最强五人组会师总决赛,但没有想到己方的战斗力没有想象中的那么强,神经元五人组的进步又那么的妖孽,竟然成为了胜者组冠军。
  比赛结束,二比零!败者组冠军诞生!(未完待续。。。)
  ∷更新快∷∷纯字∷
  
第768章 赌输了
  队战第五轮,还留在胜者组的两支队伍分别是狂潮中队和魔鬼中队,而败者组中则是神经元中队和血龙中队,这第五轮的战斗就要在这四支队伍之间进行。
  神经元中队在开赛之初,虽然已经因为他们那神秘的特点有了不低的名声,但玩家们还是习惯称呼他们为黑马,作为没有在之前的游戏中过多亮相的一支新队伍,神经元取得之前那些成绩确实让人们感到意外。
  但是,随着神经元中队越走越远,神经元本人现在已经是败者组冠军,将要和王天平在几天后进行总决赛,神经元五人组更是胜者组冠军,连王天平带领的联邦最强五人组都零比二干净利落的失败,剩下的队战和中队战项目中也依旧保留,并且胜算不,他们在这期间体现出来的实力,已经不算是新手了。
  最初玩家们称呼他们为黑马,是认为他们虽然有一定的实力,但根基太浅,虽然有可能战胜一些比他们强大的对手,但所有人都不认为他们能够走到最后,大家只是在观察他们能够走到哪一步。
  但现在,当他们的实力完全展现出来之后,玩家们才发现,此时神经元中队的实力,已经不比凤凰血龙等等新兴公会弱了,甚至还在不断的朝着狂潮逼近,现在称呼他们为黑马已经不合适了,玩家们关注的也不再是他们能走多远,而是能否战胜王天平和狂潮最终夺冠。
  所以虽然电视直播选择的是胜者组的战斗,主会场也是胜者组的战斗,一直作为焦点的狂潮也是在胜者组的战斗,但此刻。玩家们更加关注的却反而是败者组中神经元中队和血龙中队的战斗。
  胜者组,狂潮中队一路走到这里已经是历经战斗数且未曾一败,已经超越职业玩家和军方基地差不多的个人实力,再加上王天平那已经算是返璞归真的领袖能力,狂潮进入总决赛基本上已成定局。
  他们本轮的对手魔鬼中队。在前期的时候因为那强力的配合,还一度给狂潮形成不的威胁,甚至他们能够以并不是很高的个人实力一路前进到现在,就是靠着相互之间的配合,而狂潮在前期的时候,也是将魔鬼中队当成他们最大的敌人。
  如果不算突然冒出来的神经元中队。那么魔鬼将是本届比赛中唯一有可能给狂潮造成一些阻碍的队伍,本来,王天平最初预计可能的总决赛对手就是魔鬼,就算在总决赛之前碰上,他相信魔鬼也能从败者组中杀出来。
  而事实上,魔鬼的运气确实不错。一路走到现在没有和狂潮战斗过,现在已经是胜者组的决赛,到了和狂潮避可避的阶段才相遇,这疑是幸运的,本来他们还有可能在这场战斗之后,拿下第二阶段的比赛,然后以败者组冠军的身份和狂潮在几天后再度战斗。但神经元中队的存在确实是一个变数。
  主会场,魔鬼中队的参赛队员在观众们的预料之中,以巡礼者为主,辅助以少量的追迹者一系机甲担当侦察兵,守护者和仲裁者则是完全不参战,毕竟全能的巡礼者可以做到一定程度的代替,而且同类型的机甲在配合上也比较方便。
  至于狂潮中队的参赛队员,观众们已经不想猜了,到了王天平的这个水平,机甲的类型已经对战斗力限制不大了。观众们甚至觉得就算是给王天平一堆庇佑者或是一堆审判者,他都能够打出一场精彩的战斗,而且每一次狂潮的配置总是出人意料,完全不符合观众们根据对手所作出的猜测。
  这一场同样如此,魔鬼以巡礼者见长。当然会是巡礼者做主力,如果让观众们去猜测,他们肯定会认为狂潮要么也派上大量的巡礼者去对抗,要么就是派上大量的守护者和仲裁者一系机甲用稳定的攻防来碾压,但事实却是,狂潮中队主要上场的是追迹者。
  二十七台追迹者一系机甲全部上场,除此之外则是加上王天平在内的三台巡礼者,这算是狂潮中队最灵活最高速的机型配置了,速度较慢的守护者和仲裁者一台都没有上场。
  看到这个参赛名单,观众们不得不感叹狂潮中队的出其不意,上一场还是守护者为主的乌龟壳队伍,这一场就成了速度最高,隐匿性最好的侦察兵队伍,这两个极端之间的转换如果是一般的队长,肯定法快速适应很难制定战术,但对于王天平来,却完全没有问题。
  观众中虽然有不少的老玩家,但此时也只能是看看热闹,真正对于王天平的打算有点认识的高手不多,也就这些人能看出些门道,他们此时明白,王天平这样的参赛阵容有一点赌的成分,是不暴露自身全部实力的情况下赢得胜利的最好方法,但是却需要一个合适的地形。
  追迹者擅长的就是隐匿、暗杀、潜行、伏击、突袭,只要地形合适,面对任何一支队伍都有可能迅速结束战斗,再加上王天平的战术素养,在复杂地图上做到杀敌声实在是太容易了,就算敌人是魔鬼中队,下场也是一样的。
  但万一随机到简单地形,他们就只能自认倒霉了,虽胜利的可能性还是不,但狂潮就要暴露更多的实力了,这对于明天的中队战,以及几天之后的总决赛没有任何的好处。
  既然是赌,那么就有输有赢,尽管队战中的地图以复杂较多,但简单地图也有不少,这一赌虽然狂潮的胜算不低,但世事就是这么难料,在观众们的讨论声中,裁判按下了决定地形环境的按键,地形环境光幕最终停在了火云山脉,标准重力,黄昏的选项上。
  看到这一地形选项,普通的
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