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我叫布里茨-第220章

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……

晚上9点,视频点击人次突破2000万。

无数玩家的留言评论将视频下方的留言栏几乎刷爆。

甚至是在国内各大职业战队训练基地中,各家的战术分析师们都在一脸严肃地观看着这一部视频,眼中不住有异样光芒闪烁。

他们是在计算思量着这个英雄作为中单选择,放到职业联赛中是否能够制定出一套全新的战术打法。

相对而言,职业选手们的心态则是轻松一些,不少人都是找上自己相熟的朋友讨论着:

“startv新发的视频看了没?”

“锐雯中单啊,好像有点意思”

“晚上要不要来一局?我也玩一把中单锐雯试试看~”

不过比起职业选手们来说,国服数以千万计的普通玩家们就是彻底被这个视频里紫色方中单锐雯的华丽操作和霸气身姿给折服了。

于是当晚开始,各个游戏大区,各个试炼场、排位场,瞬间涌现出无数使用锐雯打中单的玩家。

不过绝大多数人自然不可能有着布里茨那样的实力和操作,甚至是不少人在看过视频之后才新买的锐雯,结果就是一个个把队友坑得不能再坑。

官方论坛上顿时又是骂声一片,无数帖子不断刷新:

ps:这一章码了4个小时……主要是在纠结接下来的情节发展……瓶颈过不去太痛苦了

第三百六十五章Fly;系统更新

就连startv的人自己都没有想到,他们所发布的这期中单锐雯视频竟然能火爆到这种地步。

中财大学“青春杯”决赛结束第三天下午2点,视频发布整整24小时之后,点击量突破六千万大关。

高居国内官方论坛最热视频点击排行榜首,拉开第二名的《洛阳解说…第六十三期》整整一大截。

国外各大官方论坛闻讯而来纷纷转载,同样是以惊人无比的势头速度飞快占据了各大点击排行榜单。

美服的官方论坛上以极其醒目的标题发出惊呼——《中国玩家研发新打法,变革式的锐雯中单!》

欧服则是同样的惊叹态度——《精彩的操作,中单锐雯风潮即将席卷lol!》

而韩服这边,倒是一如既往的高傲俯视态度。

在他们的官方论坛讨论区中,韩国的游戏玩家们所发表的帖子大多都是在表达着怀疑甚至嘲笑的态度:

《锐雯中单,真的可以打?》。

《是那个酒桶不太会玩吧——》。

《虐菜的话,我用辅助也可以打爆对面中路啊~》。

《大惊小怪的中国人0。0》。

不过相比于韩国普通玩家们的轻蔑骄傲态度,某些韩国职业战队却又是另一番心情。

klz战队训练基地。

战队的分析师zenk皱着眉头观看着全息虚拟荧幕上的锐雯中单视频:“这些中国人,居然也把中单锐雯的打法研究出来了么,原本还以为这套战术可以藏到接下来的季前赛上的——”

说着他转过头,目光望向坐在自己身旁的另外一人:“fly,你觉得这家伙的锐雯打得怎么样?”

坐在zenk身旁的是一位少年。

最多不过十七八岁的年纪,一头学生样的清爽寸发,长相有些青涩。

嘴唇很薄,抿起来的时候会让人觉得嘴角噙着骄傲的意味。

而那一双眼睛。狭长锋利,眼神中带着犀利逼人的神采。

他是有资格骄傲的。

在他的带领下,原本名不经传的klz战队,才能够一步步在全世界英雄联盟玩家震惊的目光中,登上世界总决赛冠军的宝座。

他所使用的九尾妖狐,被尊为世界第一狐狸。

他才十八岁,就已经第三个登上了整个英雄联盟实力金字塔的最顶峰。

他是继gleam、crazyro波t之后的第三名神级选手。

klz战队中单位——fly。

听到zenk的询问,fly的目光仍旧没有从全息虚拟荧幕的战斗画面上移开一下。

此时的画面中,正播放到了紫色方锐雯强行反杀蓝色方上单凯南、又残血极限地从蓝色方打野寡妇的手下逃脱的一幕。

直到看完了这段战斗、紫色方的锐雯在二塔前选择回城,fly才收回目光。淡淡地说了一句:“这个锐雯,玩得还不错。”

先行单杀酒桶!再残血反杀凯南!最后死血逃生!

这样几乎令绝大多数人都看得目眩神迷心情激荡的绝妙操作,在fly的口中,却仅仅只是得到了一个轻飘飘的“还不错”评价。

其中的骄傲、自持之意,不言而喻。

而一旁的zenk却是听得一副理所当然的表情,点点头道:“和你肯定是不能比的了,不过在他们中国的话,已经是挺厉害的了吧——id名字还隐藏起来,说不定就是哪个职业战队的中单选手。”随即又是叹气:“这些中国的战队果然也是有两把刷子。战术上的研究居然跟我们撞到一块儿了……”

fly却是嘴角扬起一丝轻蔑弧度:“相同的战术,最终能达到怎么样的效果,还是要看执行者的实力才行。他们就算也要用锐雯打中单,也不会对我造成什么威胁——”

“不过。”突然间fly的话锋一转,目光重新落回到荧幕画面上:“这个隐藏id的锐雯,如果有机会的话,我倒是想和他交手一下试试看——”

zenk不以为然地笑道:“这大概没机会了。连这家伙到底是谁我们都不知道呢,再说,再厉害的锐雯。又有谁能是你的对手?”

fly矜持地微微颔首,本来他也就只是兴致上来随口一说而已。

的确就如同zenk所言,放眼整个英雄联盟职业圈,有资格做他对手的不过就那么寥寥数人而已,这个视频中的锐雯,还未必够格。

……

另一头,布里茨还在安心地打着自己的匹配。

外界已经被它作为主人公的中单锐雯视频搞得沸沸扬扬热闹不已,但对于隐藏了id名的布里茨来说却是没有受到什么影响。

哦不,其实还是有些影响的。

从startv将视频制作发布出来之后,当天下午,布里茨在进行匹配时,常常会一进战斗房间,还没来得及选择出战英雄,就会有队友动作飞快地抢先将放逐之刃。锐雯抢走选定,要的位置也是中单。

可真的进到召唤师峡谷中开始战斗,往往不到三四分钟,中路就会传来队友的锐雯被击杀的系统女声提示。

然后十分钟被对面中单英雄单杀三次。

20分钟直接超鬼。

其他几名队友都是忍无可忍出声谴责,但那抢掉中单锐雯的玩家却总是一副理直气壮的语气:

“不用慌,你们让我慢慢发育,等到我发育起来一个人去带线拆塔,到时候对面谁都拦不住我的——”

那信心满满的保证让几名队友勉强相信了一回。

结果没过两分钟,那锐雯玩家就又死了一次。

对面的中单玩家兴高采烈地买了本杀人书,逮着锐雯玩家就是一次又一次的蹂躏殴打,等到游戏时间来到30分钟,那杀人书已经叠到了十二三层。

最终直到三路高地被破,基地水晶被拆毁,那锐雯玩家都没有发育起来。

退出战斗房间的时候那家伙还百思不得其解地困惑喃喃自语:“不科学啊,怎么人家锐雯就能1v3还拿三杀,我就不行呢……”

而在无数玩家都被各种队友的中单锐雯坑得苦不堪言之后,有几次布里茨抢先拿到了锐雯,就立刻引来队友的强烈抗议:

“大哥求你别玩锐雯好吗?”

“知道你也是看了那视频,可要练新英雄的话先去打人机ok?”

“人家那是大神才有那种操作,你以为谁买了锐雯都能超神啊?——”

抵不住队友们的强烈反对,布里茨也只能老老实实地改换使用其他英雄出战。

那个…视频里的…锐雯…就是…我啊……

这种话,布里茨也只能有些郁闷地在心里嘀咕两句。

startv视频放出的第三天,正当这一股锐雯中单的风潮开始在整个英雄联盟中席卷开来、并愈演愈盛的时候,一个全新的重磅消息在官方论坛上被放出:

明天中午12点,所有服务器进入不关服更新。

全新的赛季,正式拉开帷幕!

而与之被日ot公司一同发布出来的,还有无比详细的新赛季更新内容,大致如下:

一、部分英雄的技能属性微调。

二、新增部分全新装备,取消部分原有装备。

三、英雄装备栏发生重大变革,由原先的六格装备新增出第七格,专门用于购买免费饰品。

四、视野方面调整,

五、召唤师峡谷地图部分草丛结构进行修改。

六、排位系统更新,由原先凑齐16名英雄方可进行排位赛的标准降低至仅需10名英雄即可。

七、英雄联盟。全息真实版,将迎来更加多元化、不仅限于在召唤师峡谷中战斗的丰富背景元素。

ps:苦熬瓶颈中,开始挖坑。。。

第三百六十六章荆棘之兴

这一次,为了即将到来的新赛季,日ot公司对游戏做出了许多的改动。

在官方论坛的首页更新内容公告中,大致被分作七条的更新内容,第一、第二条都属于正常,基本上在玩家们的预料之中。

就拿第一条的“部分英雄技能属性微调”来说,哪怕是在新赛季到来之前,日ot游戏公司便进行过不少次的相关补丁更新。

大致的理念就是哪个英雄op(强过头)了就削弱哪个;哪个英雄冷门到彻底无人问津了就稍稍加强一把。

而在被削弱的英雄中,最典型的大概就是有着“刀妹”昵称的刀锋意志。艾瑞莉娅。

在国服无数玩家间曾经流传过这样一段逗趣嘲讽的台词,倒也是相当活灵活现地概括出了这个英雄的凄惨经历:

“刀妹太强了,我们来削弱一下吧。”

“提莫太强了,我们来削弱一下刀妹吧。”

“锐雯太强了,我们来削弱一下刀妹吧。”

“crazyro波t太强了,我们来削弱一下刀妹吧。”

“昨晚睡觉失眠,我们来削弱一下刀妹吧。”

“反正闲着没事,我们来削弱一下刀妹吧。”

……

最终结果就是刀锋意志。艾瑞莉娅从刚推出时的热门大火,被削弱到成为一名稳坐冷板凳、鲜少有人问津的英雄。

所以对于这第一条的更新内容,大多数的玩家也就是心中祈祷着日ot公司不要胡乱抽风,别把自己最爱的英雄给削弱了。

第三、四、五条更新内容其实可以合在一起去理解,日ot公司官方给出的解释说明是这三条更新内容,一方面是根据过去这个赛季中所检测出的一些问题bug进行的修复完善,另一方面,是为了增强辅助在战斗中的存在感,提升辅助位英雄在团队中的作用和地位。

具体的改变细则。还需要等到第二天中午的版本更新之后进去亲身体验才能够真正了解。

相对而言,布里茨对这次更新内容的第六和第七条更感兴趣一些。

第六条更新内容,排位赛的参与标准从凑齐16名英雄降低为10名即可。

其实原先设定16名英雄方能进行排位赛,是因为考虑到在ban人过程中已经被去掉了6名英雄选项,双方十名玩家再每人各自选择一名,恰好就是16个英雄。

也就是说,在最巧合的状态下,一名玩家也能保证自己绝不会出现无英雄可用的情况。

但这一次的改动,却是考虑到了无数玩家在论坛中的抱怨。

因为在《英雄联盟。全息真实版》的游戏中,攒钱买英雄的难度太高了。往往为了凑齐16个英雄的游戏币,需要花费的时间精力太多太多,导致许多玩家甚至是打了好几个月匹配之后都无法开始排位赛。

这样的情况,会导致不少玩家失去游戏热情的。

而现在从拥有16名英雄改为10名,日ot公司相应地还做出了更加细致的补充调整。

在排位赛的匹配过程中,系统将不仅仅考虑玩家的分段均衡实力,还会尽可能地把拥有英雄重叠度较低的玩家安排到一起,这样可以最大限度地保证不会出现玩家无英雄可用的情况出现。

当然如果真出现了这种情况,那么系统会自动取消这场排位。进行重新的安排战斗。

对于这一点,布里茨感到颇为高兴。

因为在前阵子,白刃入空手等小队伙伴们就已经在催促着它快点开始打排位,而仅仅只拥有6名可使用英雄的它还远远达不到进行排位的标准要求。现在标准放低到10名,那么最多一个多月,它也很快就能够打排位赛了。

至于最后一条的更新内容,日ot公司却是仅仅只给出了这样一句让人有些摸不着头脑的解释:

【游戏不仅仅只有战斗。不久的将来,你们将见到一个真正的瓦罗兰大陆】。

反正布里茨是没想明白这话是什么意思。

挠了挠头之后,它也就把这些问题抛到一边。继续打自己的匹配去。

只差七八场胜利,就能凑齐2300个能量点,激活下一次的英灵唤醒了。

……

第二天中午11点50分,系统在所有游戏大区服务器发布公告,十分钟后竞技场内所有竞技石台的匹配排位功能将短暂停止5分钟,以便完成版本的更新。

而这个时候,
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