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我叫布里茨-第224章

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而蓝buff也被大暗黑天收下。

你拿一个一血,我抢你一个buff再逼你一个闪现。

差不多扯平了。

这就是钻石乃至最强王者段位的高端局中的节奏,各种套路,各种反手应对。

对于这样的节奏,布里茨感到很满意。

下路双方的adc在稳定补刀之余,不断地进行走位来闪躲对方的攻击骚扰,不给对手留下可趁之机。

双方辅助则是一边在兵线间游走移动,找机会对着敌方adc进行血量消耗,同时还要时刻注意着保护自家的adc队友。

甚至是对于布里茨来说,面对着蓝色方的锤石和ez的组合,极其少有地让它感受到了一种压迫感。

这种感觉,唯一一次出现,应该是它使用ez同那个“vic”的薇恩交手的时候。

而现在,面对着两名分别来自暗夜、荣耀二队的顶尖职业选手,钻1乃至最强王者段位的强者,那份压迫感来得还要更加鲜明一些。

毕竟当初那场战斗,那个“vic”的队友辅助锤石玩家,和眼下蓝色方这名暗夜二队的职业辅助“水墨”所使用的锤石,之间的实力差距不可以道里计。

尤其是此刻的布里茨是以花女婕拉出战,面对着魂锁典狱长。锤石这样天生就有克制效果的对手,几乎就是如同站在高空钢丝上一般,一个疏忽,那就是直接被击杀的下场。

但越是这样强大的压力,就愈发地能够激起布里茨的战意和斗志。

只有在…这样的…战斗里…才能够…得到…磨练啊!

此刻的它已经是全神贯注,神经绷紧,将自身的计算能力和战斗经验发挥到了极致。

抓住蓝色方ez上前一记平a补刀的攻击后摇间隙,布里茨迅速上前一记平a的荆棘尖刺打出,随即再跟上一个“致命绽放”,在ez脚下的地面上瞬间发芽突刺出一簇锋利荆棘,消耗掉对方一小格的血量。

同一时刻,蓝色方水墨的辅助锤石紧跟着上前,甩动镰刀锁链一记平a狠狠抽在了布里茨的身上,然后将镰刀锁链往后一带,技能“厄运钟摆”出手,将布里茨往自己这边扯动过来。

被这股镰刀锁链挥舞出的强大力感带得踉跄向前一步,移动速度骤然被削减一截,布里茨毫不迟疑地反手一个“缠绕之根”打出,两道交缠并行的粗大藤蔓在地面上翻腾起一片土浪向斜前方的ez扑去,精准无比地命中目标,将正欲上前对布里茨进行一波消耗的夜色撩人缠绕禁锢在原地。

抓住机会的杀气凛然果断一个“闪避突袭”的位移翻滚上前,一箭平a打出,在蓝色方ez脚下形成一道银白色的能量光圈。

再一记平a,光圈增多至两道。

这个时候,蓝色方水墨的锤石甩动镰刀锁链,技能“死亡判决”出手,散发着莹莹绿意的细长锁链“嗖”然一声射向前方,将来不及做出走位闪避的布里茨一钩命中。

后者的身形不由自主地被镰刀锁链拖动着向前移动而去。

而身为ez的夜色撩人,也堪堪正要从荆棘的缠绕束缚之中脱困而出。

似乎下路立刻就要有人头爆发!

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第三百七十二章恶心人的毒花

被蓝色方锤石时机把握极准的一记“死亡判决”镰刀锁链钩中,布里茨在锁链的扯动下被拖着强迫向前做出了一段小位移。

被荆棘藤蔓缠绕束缚在原地的ez在吃下了两记薇恩的平a之后,堪堪从控制状态中摆脱了出来。

而这个时候的布里茨仍旧身处锤石的控制下,即将被镰刀锁链拖曳着继续踉跄向前。

这种情况下,ez只要一个“奥术跃迁”的位移技能突进跟上,利用平a加技能“秘术射击”能量弹对着身为辅助婕拉的布里茨进行攻击,几乎是能够瞬间将它的血量打掉大半。

再加上蓝色方水墨的辅助锤石的召唤师技能带的是极具凶悍攻击性的【点燃】,一轮技能下来,哪怕布里茨交出闪现,也很难逃脱一个送出人头的下场。

就在这个危急关头,杀气凛然反应极快地将第三道攻击打出。

不是平a,而是技能“恶魔审判”!

第二记平a的攻击后摇动作被技能的切换操作瞬间取消。

巨大的重型弩箭自紧绷的弩弦上轰然呼啸射出!

嘭!!!——

重型弩箭狠狠地撞上了夜色撩人的ez胸膛,触发了薇恩技能“圣银弩箭”积攒的被动效果。

“乓”地一声清脆炸响,银白色的光圈化作狂暴能量炸开,带走ez头顶血条整整小半截的血量。

但更重要的是,这一记“恶魔审判”的击退效果,将ez斜斜地击退到了兵线的最后方。令其与自家辅助婕拉之间的距离被远远拉开。

看到自家的ez被对方薇恩击退,原本已经将“死亡判决”第二段捏在手中的水墨也是打消了继续朝着紫色方婕拉突进上去的念头。

经验丰富的他很容易便能够判断出,被杀气凛然的薇恩这么一阻挠,想要击杀对方辅助婕拉的机会已经失去了。

如果自己再贸然突进强打,在自家的adc跟上之前,他的锤石反倒有可能被对方抓着消耗一波血量。

水墨有些遗憾地对身旁的夜色撩人道:“刚刚你要是能躲过那个‘缠绕之根’的控制的话,这人头我们就拿下了。”

“没办法,对面这婕拉反应挺快的。”夜色撩人耸了耸肩,不以为意道:“不过没事,接下来我注意防着点婕拉的控制,你再钩中一次,照样可以击杀。”

……

紫色方队内语音频道中,摆脱了锤石控制的布里茨向杀气凛然真心实意地说道:“谢…谢。”

刚刚如果不是杀气凛然的一记“恶魔审判”及时解围,它估计已经要躺尸送掉人头了。

“小意思~”杀气凛然哈哈一笑。一边抬起短弩一记平a再收下一个补刀、一边对着布里茨道:“刚刚要不是你反应够快反手控住ez,我也没办法赶上来消耗他一波呢——”

这话不是客气谦虚。

双人路对线,本来就是要由adc和辅助英雄相互配合、相互扶持。

一记“死亡判决”使用过后,锤石的技能便进入了长达十余秒的冷却时间,抓着这个机会的布里茨自然是毫不客气地上来抓着锤石就是一通平a狂点消耗。

而身为蓝色方辅助锤石的水墨面对着平a射程比起自己远上不少的婕拉,也只能暂时选择撤回兵线后头,但头顶的血条也已经掉落了四分之一。

升到4级之后。学出了2级“致命绽放”的布里茨在兵线上打得愈发具备攻击性。

一颗“迅猛生长”的瑰红色硕大种子在地面上种下,紧跟着补上一记“致命绽放”,在蓝色方ez的身前造出一株巨型的荆棘喷射者。

外貌狰狞的荆棘毒花瞬间生长成型,在第一时间便对着距离最近的夜色撩人展开攻击。

在对线的初期,婕拉制造出的荆棘毒花的攻击伤害是相当惊人的,比起一名英雄的平a伤害也丝毫不会逊色。

piu!piu!——

一根根森然锋利的毒刺自荆棘毒花的口器中喷射而出,身为ez的夜色撩人头顶血量顿时下降了一小格。

夜色撩人被迫得不得不调转攻击目标,反手一记平a接一发“秘术射击”的能量弹,将这株荆棘喷射者击杀,但击杀所得的经济。却是仅仅只有个位数的金币奖励。

而借着这个时机,布里茨又是混在兵线当中上前给对方ez来了一记平a。

由于周围被自家小兵环绕,蓝色方的辅助锤石水墨也找不到一个合适的角度再次出钩。

至于布里茨,虽然一株荆棘喷射者只不过一两下工夫就被对方解决,但它的技能“迅猛生长”施放是几乎不耗蓝的,过了一会儿等到种子再度生成一颗,它便又将其种在了ez脚边,继续按照老套路地利用“致命绽放”来催生一株新的毒花。

如此反复。不但是夜色撩人的ez血量被消耗得有些多,就连他的补刀节奏也受到了影响。

六分钟出头,杀气凛然的薇恩竟然还要领先夜色撩人4个补刀,而他那剩余三分之二的血量。更是比ez半血出头的状态要好上不少。

“婕拉的毒花太恶心人了——”

一发“秘术射击”的能量弹接上一发平a、将脚边的又一株荆棘喷射者秒杀,但夜色撩人却是一个不留神,错过了一名紫色方残血小兵的最后一击,漏掉一个补刀的夜色撩人只觉得烦不胜烦。

这已经是他漏掉的第五个小兵了。

虽然说从开局到现在,仅仅只错过了五个补刀,已经是相当不错的成绩,但是对于身为暗夜二队职业adc选手的夜色撩人来说,在这种己方英雄组合明显还要占优的情况下,被对方一个短手的adc薇恩压制补刀数,实在是一件很坍台丢脸的事。

主要的问题是出在对方的辅助婕拉身上。

对面的那个婕拉,施放技能制造毒花的时机把握太刁钻了。

很多时候,夜色撩人都正准备一记平a或者一发“秘术射击”去补刀,然后对方那个婕拉就会选在这个时候冷不丁地在他身旁种下一颗种子制造一株荆棘喷射者出来。

如果夜色撩人选择暂时无视这株荆棘喷射者的攻击去补刀,就不可避免地要结结实实挨上两到三发的毒刺攻击;如果转头先行解决毒花,那么眨眼的功夫,补刀又要落下一个。

甚至还有出现更夸张的情况,就在刚刚,夜色撩人射出一发“秘术射击”的能量弹准备将远处的一名紫色方残血小兵击杀时,一株瞬间从地面生长成型的毒花竟然将他的“秘术射击”能量弹给挡了下来,结果就是那一个残血小兵被蓝色方的近战小兵一锤子打翻。

夜色撩人忍不住皱眉。

照着这个情况下去,他们下路反而会在对方婕拉的层出不穷的毒花消耗下被一点点带入被动劣势。

就拿他自己来说,接连受到荆棘喷射者的攻击照顾,虽然此刻的他已经嗑下了身上携带着的唯一一瓶红,而血量却仍旧比对方的薇恩要低上七八十点。

再被那毒花攻击几次,他头顶的血条就要跌到半血以下了,万一再被对方控住一次,几乎就是铁定要付出双召唤师技能全交的代价。

但即便如此,夜色撩人也是不可能轻易回城的。

按照现在这个兵线停留在河道口附近的位置,如果他选择回城,对面的紫色方两人必然会迅速将兵线推进到自家一塔下,而等他重新出门回到线上,就要损失整整两到三波的小兵。

在这种双方实力相当的高端局中,一方的adc玩家在初期同对手差开两三波兵线的经验和经济,几乎就和送掉一个人头没什么区别。

所以夜色撩人还是沉住气,尽量继续保证着自己的走位和补刀发育。

他在等。

等自己的辅助锤石水墨能够捕捉到一个出钩机会。

也在等着自家的打野老鼠到下路来帮忙k。

夜色撩人的目光从小地图上飞快扫过。

眼前微微一亮。

自家的打野老鼠已经从自家下路后方向线上赶了过来。

同时三月阳光大大咧咧的声音在蓝色方队内语音频道中响起:“下路做好准备留好技能,你们老鼠爸爸过来帮忙了~——”

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第三百七十三章潜伏而来的老鼠

游戏时间来到6分30秒。

中路,紫色方弧光101的中单锐雯虽然在开局一上来就中了对手的套路,被蓝色方三月阳光的打野老鼠配合着归海三刀的锐雯击杀了一次、送出一血,但身为九天战队的职业中单选手,他的实力的确是足够过硬,对于锐雯这个英雄的掌握和操作比起归海三刀来说要强上几分,因而即便开局不顺,此刻却仍旧将中路的局面牢牢把控住。

反观蓝色方同为中单锐雯的归海三刀,之所以能够打进一区最强王者段位第48名,主要就是靠着虚空行者。卡萨丁这一个英雄,其次狐狸和酒桶玩得也不错,但像是这一局他使用的锐雯,就明显是有些生涩的感觉。

虽然说以归海三刀的实力,即便锐雯用得不如其他自己最拿手的ap英雄那般得心应手,那也至少是有着钻石段位以上的操作水平,再加上过人的战斗意识,碾压一些钻三钻四之流的玩家还是不在话下。

可一旦遇上弧光101这种实力水平同样过硬的对手,他那能拿来欺负普通玩家高手的操作技巧,就起不到那么好的效果了。

仗着比归海三刀强上一筹的操作技巧,送掉了一血的弧光101在线上打得照样无比凶悍激进,几乎都要越过兵线去压制归海三刀瞧那气势、倒像是他拿了对方的一血似的。

而这样的状况持续的时间稍微一长,归海三刀就有些不爽了:

明明是兄弟我拿了个一血的助攻,还多吃一波兵线的经验,怎么你打得比我还凶啊?

于是最强王者段位顶尖高手的骄傲心理一上来,归海三刀也是毫不示弱地拎起宽大剑刃对弧光101进行还击。

于是中路就能看到两个锐雯在兵线上灵动无比地来回腾挪位移,不断地在“折翼之舞”、平a之间光速切换着相互攻击,既精彩又激烈。
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