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就是破碎残阳祭祀给狂战士加持的1…1buff算是没了,那毕竟是战吼,真正属于一次性的玩意,这血精灵美女可没办法再战吼一次了,这导致阿曼尼的身材瘦弱了一圈,现在只有3…3而已。
拉克佐重重地一锤砸在银背族长身上,将大猩猩逼退一步。待他再要攻击其他人的时候。银背的一个嘲讽,再次让他强制攻击,而艾莉婕的真言盾和恢复,则适时地加到了大猩猩身上。
食人魔跟大猩猩打得威风八面。但他的副手迪亚非精英箭手就惨了。一个变成绵羊不说。另一个则被围殴。这当然是之前商量好的战术,让攻击力不高的银背拉住拉克佐,其他人无视仇恨。火力全开搞定这个精英箭手,包括克蕾雅这名防御战士,她的杀伤力可是不低的哦,带领着阿曼尼狂战士,精灵祭祀以及团队领袖,恶狠狠地围攻这个倒霉的人类箭手。
迪亚非精英箭手能成为拉克佐的副手,这也是有所考量的。食人魔力道大体力高近战强,但他显得有些笨拙,也没有什么远程攻击能力,守门很合适,但需要有人帮忙。精英箭手可以弥补他这个弱点,这两名精锐箭手行动迅速,出箭如风,甚至初步掌握了魔法箭的技巧,艾格小队刚一出手,他就射出了一枚火箭,虽然被克蕾雅的盾牌挡了下来,依然造成了少量的火系伤害。
本来他还可以活用自己的速度给小队造成一定威胁的,但有艾格这样的控制大师在,哪容得他嚣张?妥妥的一枚冰箭术减速后,彻底打消了箭手游斗的打算。身上仅着皮甲的箭手,再精锐近战能力也是有限的,在克蕾雅带着同伙欺身而上之时,他只能被动地拔出短剑进行对攻。比近战?那他真是差了女战士几条街了,仅仅三轮攻击,克蕾雅的长剑就刺穿了他的喉咙。
看到老大给自己配置的副手战死了一个,一直仗着身高马大的食人魔怒了,他狂吼一声,抬脚在地面上重重地一踏,居然发动了罕见的“战争践踏”技能。这个技能源自牛头人一族,正好兄弟会里就有一位,这个没什么“种族歧视”的家伙跟拉克佐混的不错,居然教给了他这个技能……
银背族长马上就中招昏迷了,后排的小牧师紧张兮兮地给它加血,结果食人魔并没有趁机强攻大猩猩,反而大锤一摆,迈着鸭子般笨拙的步伐向另一边冲了过去,迎面就给了阿曼尼狂战士一锤,把巨魔打入狂暴状态后,牧师见机给他补了个真言盾,其他人也趁势围了过来。
艾格的火球术呼啸地轰了过去,狠狠地砸在了拉克佐的背上,不过皮糙肉厚的食人魔只是痛哼了一声,双臂肌肉鼓动之间,大锤抡圆了就是一记横扫,惹得周围的随从们一阵忙乱退避。这货已经是26级头领级boss了,威力着实惊人,大家都不敢力敌,但他的弱点也非常明显,每一击的蓄力时间长,动作又相对笨拙,攻击的前奏比较明显,躲避起来也并非难事。只不过,要小心这个boss的技能。
老实说,打到现在,拉克佐虽然怒吼连连,但却被围在当中奈何不得,而且即便再叫,也不可能叫到援军,因为这一片早就被艾格布置上了隔音结界,除非他能跑脱出去,否则就是死路一条。小法师现在基本就是出工不出力,有一搭没一搭地远距离放冰箭火球,膈应一下boss就好,而没有出全力,他存了练兵的心态……主要练的是克蕾雅与随从之间的配合,还有让艾莉婕多积累些治疗的经验而已。
这个工头boss血量浑厚,动作较慢,技能也算是单一,用来练兵正好,危险系数不大,而且有艾格在一旁掠阵,问题不大。他可是已经准备好了闪现和冰霜新星,一旦发现状况不对,这个连续魔法就会瞬间出手控制住敌人,即使有危险,那也必然是有惊无险。
这种情况对两位女职业者来说是难得的锤炼机会,战前说再多,都不如在战斗中打上一打,多配合几次就知道水有多深了。实际上,她们现在觉得自己的老大这潭水,真是太深了……
起初她们只当这是为很厉害的法师,群体魔法尤其厉害,后来知道他是炼金师,药品不愁了,然后是附魔师,高端装备也有机会拥有了。可是这些跟眼前这几位英灵一比,啥都不算。
作为第一线的战斗人员,克蕾雅非常明白眼前这几个家伙的厉害之处,随便一击打在食人魔boss身上,那威力比自己都不遑多让,那只猩猩如此,兽人如此,血精灵如此,这还不算,最厉害的是那个狂暴后的巨魔,双刀砍下去的威力惊人,光看食人魔的惨号,她估摸着自己是绝对比不过的。而且这些英灵进退都很有章法,动作简洁高效不玩虚的,一看就是经验比较丰富的战士,只不过略显机械了,可惜。
后排的艾莉婕也是如此,对于奶妈来讲,她对团队里各个战士的生命力几乎了如指掌,这几位英灵的抗击打能力也是杠杠的,会交替承受伤害,有时还会有意识地躲避食人魔的攻击,整体失血量控制的很好,奶妈就喜欢这样的团队,她平时只要丢瞬发的恢复,配合少次大加血就可以应付得下来,真言盾几乎都要用不到了,非常省心……她甚至有时间上暗影痛,还开始扔魔杖了。
拉克佐作为一名头领级食人魔boss,生命力悠长是他最大的特点,不过没关系,小队耗得起。
“咩!”没等变羊术失效时间的到来,艾格主动补羊,浪费点就浪费点吧,耗得起。他甚至起了给小队加上魔法增幅的状态,但考虑到后面必然存在一些会魔法的强大敌人,还是不要玩火的好,想想就算了。
被围在场中的拉克佐发出了一些奇怪的声音,用健壮的身躯死扛了克蕾雅和兽人的剑刺,然后狠狠地一锤砸在地上,火花四溅……
“雷霆一击!”
周边一阵震颤,电光飞射之间几个人都中了减速的状态。这个技能威力不大,重在减速的控制……没关系的,有艾丫头的恢复在,毛毛雨了!
不过艾格很快发现他错了,这食人魔显然不甘心自己的失败,在一次“雷霆一击”之后根本没有停留,锤面一转再次狠狠地砸了下来……
“顺势劈!”目标正是贫血的团队领袖,如果让他这一下劈实了,早有伤在身的兽人怕是要仆街了,而且还会波及到他旁边的血精灵和克蕾雅,一直关注战局的艾格马上发动了“闪现”,身形突然消失后,又突兀地出现在离战团不远处,随即从法师的脚下爆出一团极寒的坚冰,并在那么一刹那间冻住了拉克佐的双腿。
这也是尽人事而已,因为他知道,这记势大力沉的“顺势劈”如果真的打中兽人,他必死无疑。艾格此时有些懊恼,他冲出来的时候想着的是要保护剩下被波及的其他人……
拉克佐确实砸中了兽人,但那个讨厌的家伙却依然活蹦乱跳的。就在那一瞬间,牧师的职业素质体现得淋漓尽致,万分危急之间,她一个精确的卡秒真言盾,顺利地套在了团队领袖的身上!(未完待续。。)u
第211章 工头约翰森
克蕾雅硬受下“顺势劈”的余波,失去了部分生命之后她不退反进,很好使用的“嘲讽”技能应手而出,同时将盾牌摆放在最舒服的位置,用最合适的角度卸下了拉克佐随后的重击。。。
艾格长出了一口气,命令受伤的兽人和精灵祭祀暂时退下去,他现在有些恼怒,差点就在这里阴沟翻船,这食人魔眼光还挺毒,偏偏挑中了此时最为关键的团队领袖,一旦他阵亡可不是简单的死一个随从,队伍的攻击力会整体下降一个台阶,非常不好玩。
“不要再玩了,快点干掉他吧!”经此一吓,艾格下了狠手,一个又一个的火球术,奥术飞弹甚至火焰冲击,狠狠地轰在食人魔身上。相对于物理攻击,皮糙肉厚的食人魔更惧怕魔法打击,这一连串的魔法洗礼将他摧残的摇摇欲坠,虽然拉克佐试图做出绝地的反击,但显然魔兽佣兵团没想再给他机会,一顿疯狂地围攻之后,女战士的锋利长剑,狠狠地抹开了食人魔的喉咙……
剩下的一只肥羊,愣是没挡住小队两轮集火攻击,立仆当场!巨大的食人魔尸体上,很显眼地漂浮着一件代表装备的东西,需要有人接触后才能开启。艾格有小队的队长分配权,马上蹲下去开装备,入眼的居然是一缕蓝光,让他有点亮瞎了狗眼的感觉……
“……”
“……”
“……”
三人相对无言,因为艾格不知道该怎么说才好!良久他才叹了口气:“哎,以后还真得坚持自己的原则,非蓝色装备不给附魔,这下给你的剑附魔,真是浪费了。克蕾雅,来拿吧,你的锤子。蓝色的!”
拉克佐的战锤,双手武器,蓝色品质,提供超高的攻击力同时,额外增加持有者6点力量11点体力,甩出了之前克蕾雅精钢长剑几条街,最倒霉的是艾格才刚刚在人家的温柔攻势下给长剑附魔,感觉真是亏大发了。
与食人魔那种体型相匹配的巨大外形。自然不可能原封不动地照搬过来,要真成那样了,绝对比战锤现在的主人,也就是克蕾雅的整个身体都要高。大陆的法则在这块很亲民,武器装备会随着主人的体型而无缝转变,所以不用考虑大小。现在女战士就欣喜地东一榔头西一棒槌地到处挥舞,完全一副爽死了的感觉。艾格正要发表声明,宣告自己以后的附魔原则,却立刻被克蕾雅的一句话给堵了回去:“这下好了。这把双手锤可以用来攻击,需要我防御的时候就换剑盾,两不耽误,实在是太棒了!”
想想也是,作为一名防御战士,平时都是用单手剑盾的组合。但这并不代表她不能用双手武器,两厢切换一下还是不错的,那那把剑也没白附魔。至少没浪费,这么想着,艾格忍了。
提示:恭喜你击杀了死亡矿井的boss工头拉克佐,获得一次在三星中立卡牌中抽取奖励的机会,系统已经为你抽取了“苦痛侍僧”,已经加入你的炉石之书中,请自行查阅。
虽然没有具体的任务,但这算是系统认定的副本boss,以这种形式给予卡牌奖励也算是比较合理的了……当然。这里可没有什么副本的概念。杀掉就是杀掉了,等刷新您就别想了。一锤子买卖。
苦痛侍僧1…3,作为三星中立白色随从,他这身材算是惨不忍睹。不过他的特性却非常彪悍,类似之前的钓鱼大师,每被打掉累积一星血量,就能额外召唤出一名1…1的人族新兵,是标准的兵工厂,只可惜到现在来说,1…1感觉有点不够给力了。
……
运起了法师之手,艾格将地面上的血迹掩饰起来,并将三具尸体送进了门内,然后从内部将门再次关了起来。这样做了以后,相信死亡矿井的内城和外围,在相当一段时间内会完全失去联系,魔兽佣兵团需要在这段时间内,彻底解决掉内城的麻烦,而那里,则是范克里夫的老巢。
死亡矿井经过原来的矿工协会,后来的兄弟会长期的开发,实际上这座巨大的矿山内部很多地方已经被掏空了,里面非常的宽广,坑道里面四通八达。不时能遇到迪菲亚赤膊矿工在某个矿点劳作,一般只要有矿工在的地方,多半这里就是一块富矿点,可惜艾格自己没有挖矿专业,而两个女孩子更是与矿工无缘,实际上她们根本没有什么副专业,大陆的战职者就是用来冒险战斗的,很少会去兼职什么其他专业,在这里你很难将一名盗贼和剥皮制皮联系起来,不兴这个。
制皮师需要长期的工作才能练起来,它是自成体系的,跟游戏中的简化设置完全不同。剥皮师门槛则没那么高,但也很难想象有某个战职者当了剥皮师以后,一味地四处剥皮而把鲜肉到处乱丢……这种浪费的行径是要遭受天谴的。
矿工也是如此,矿工们都是专业的,长期的,不可能象游戏中那样,挥几下矿镐,几块上等铜矿到手……这不是扯淡吗?
所以当小队碰到富矿点放弃开采,也没什么值得可惜的!倒是沿路杀了不少迪菲亚赤膊矿工,从他们的身上或周围获得了大量的矿石,都装进了艾格的空间中。对于杀这些矿工大家都毫无压力,一则是因为他们都能提供不少经验,更重要的是,这些人是有战斗力的,会抡起矿镐反抗,很凶的,而且小队要前进也不能放任这些矿工离去,那相当于将自己至于险地……既然是敌对,那对敌人的仁慈,就是对自己的残忍,杀无赦!
整个坑道每隔一段距离都点有一盏灯,虽然地底的光线不好,但也算是视野没太大问题。小队在一路推进的过程中还遇到过巡逻的迪亚非监工,他们的武器已经不是矿镐了,而是锤子啊,战刀之类的凶器。这些监工一般就是兄弟会用来监督矿工干活的暴力机构,虽然还比不上战士