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在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义函数一样。
一、结构的定义
定义一个结构的一般形式为:
struct 结构名
{
成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:
类型说明符 成员名;
成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。 应注意在括号后的分号是不可少的。结构定义之后,即可进行变量说明。 凡说明为结构stu的变量都由上述4个成员组成。由此可见, 结构是一种复杂的数据类型,是数目固定,类型不同的若干有序变量的集合。
二、结构类型变量的说明
说明结构变量有以下三种方法。以上面定义的stu为例来加以说明。
1。 先定义结构,再说明结构变量。如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
struct stu boy1;boy2;
说明了两个变量boy1和boy2为stu结构类型。也可以用宏定义使一个符号常量来表示一个结构类型,例如:
#define STU struct stu
STU
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
};
STU boy1;boy2;
2。 在定义结构类型的同时说明结构变量。例如:
struct stu
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
3。 直接说明结构变量。例如:
struct
{
int num;
char name'20';
char sex;
float score;
}boy1;boy2;
第三种方法与第二种方法的区别在于第三种方法中省去了结构名,而直接给出结构变量。三种方法中说明的boy1;boy2变量都具有图7。1所示的结构。说明了boy1;boy2变量为stu类型后,即可向这两个变量中的各个成员赋值。在上述stu结构定义中,所有的成员都是基本数据类型或数组类型。成员也可以又是一个结构, 即构成了嵌套的结构。例如,图7。2给出了另一个数据结构。 按图7。2可给出以下结构定义:
struct date{
int month;
int day;
int year;
}
struct{
int num;
char name'20';
char sex;
struct date birthday;
float score;
}boy1;boy2;
首先定义一个结构date,由month(月)、day(日)、year(年) 三个成员组成。 在定义并说明变量 boy1 和 boy2 时, 其中的成员birthday被说明为data结构类型。成员名可与程序中其它变量同名,互不干扰。结构变量成员的表示方法在程序中使用结构变量时, 往往不把它作为一个整体来使用。
在ANSI C中除了允许具有相同类型的结构变量相互赋值以外, 一般对结构变量的使用,包括赋值、输入、输出、 运算等都是通过结构变量的成员来实现的。
表示结构变量成员的一般形式是: 结构变量名。成员名 例如:boy1。num 即第一个人的学号 boy2。sex 即第二个人的性别 如果成员本身又是一个结构则必须逐级找到最低级的成员才能使用。例如:boy1。birthday。month 即第一个人出生的月份成员可以在程序中单独使用,与普通变量完全相同。
结构变量的赋值
前面已经介绍,结构变量的赋值就是给各成员赋值。 可用输入语句或赋值语句来完成。
'例7。1'给结构变量赋值并输出其值。
main(){
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy1;boy2;
boy1。num=102;
boy1。name=〃Zhang ping〃;
printf(〃input sex and scoren〃);
scanf(〃%c %f〃;&boy1。sex;&boy1。score);
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
本程序中用赋值语句给num和name两个成员赋值,name是一个字符串指针变量。用scanf函数动态地输入sex和score成员值,然后把boy1的所有成员的值整体赋予boy2。最后分别输出boy2 的各个成员值。本例表示了结构变量的赋值、输入和输出的方法。
结构变量的初始化
如果结构变量是全局变量或为静态变量, 则可对它作初始化赋值。对局部或自动结构变量不能作初始化赋值。
'例7。2'外部结构变量初始化。
struct stu /*定义结构*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
} boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
main()
{
boy2=boy1;
……
}
本例中,boy2;boy1均被定义为外部结构变量,并对boy1作了初始化赋值。在main函数中,把boy1的值整体赋予boy2, 然后用两个printf语句输出boy2各成员的值。
'例7。3'静态结构变量初始化。
main()
{
static struct stu /*定义静态结构变量*/
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
boy2=boy1;
printf(〃Number=%dnName=%sn〃;boy2。num;boy2。name);
printf(〃Sex=%cnScore=%fn〃;boy2。sex;boy2。score);
}
static struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy2;boy1={102;〃Zhang ping〃;'M';78。5};
本例是把boy1,boy2都定义为静态局部的结构变量, 同样可以作初始化赋值。
结构数组
数组的元素也可以是结构类型的。 因此可以构成结构型数组。结构数组的每一个元素都是具有相同结构类型的下标结构变量。 在实际应用中,经常用结构数组来表示具有相同数据结构的一个群体。如一个班的学生档案,一个车间职工的工资表等。
结构数组的定义方法和结构变量相似,只需说明它为数组类型即可。例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5';
定义了一个结构数组boy1,共有5个元素,boy'0'~boy'4'。每个数组元素都具有struct stu的结构形式。 对外部结构数组或静态结构数组可以作初始化赋值,例如:
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;〃M〃;45};
{102;〃Zhang ping〃;〃M〃;62。5};
{103;〃He fang〃;〃F〃;92。5};
{104;〃Cheng ling〃;〃F〃;87};
{105;〃Wang ming〃;〃M〃;58};
}
当对全部元素作初始化赋值时,也可不给出数组长度。
'例7。4'计算学生的平均成绩和不及格的人数。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Li ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃He fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
int i;c=0;
float ave;s=0;
for(i=0;iname);
printf(〃Sex=%cnScore=%fnn〃;pstu…》sex;pstu…》score);
}
本例程序定义了一个结构stu,定义了stu类型结构变量boy1 并作了初始化赋值,还定义了一个指向stu类型结构的指针变量pstu。在main函数中,pstu被赋予boy1的地址,因此pstu指向boy1 。然后在printf语句内用三种形式输出boy1的各个成员值。 从运行结果可以看出:
结构变量。成员名
(*结构指针变量)。成员名
结构指针变量…》成员名
这三种用于表示结构成员的形式是完全等效的。结构数组指针变量结构指针变量可以指向一个结构数组, 这时结构指针变量的值是整个结构数组的首地址。 结构指针变量也可指向结构数组的一个元素,这时结构指针变量的值是该结构数组元素的首地址。设ps为指向结构数组的指针变量,则ps也指向该结构数组的0号元素,ps+1指向1号元素,ps+i则指向i号元素。 这与普通数组的情况是一致的。
'例7。7'用指针变量输出结构数组。
struct stu
{
int num;
char *name;
char sex;
float score;
}boy'5'={
{101;〃Zhou ping〃;'M';45};
{102;〃Zhang ping〃;'M';62。5};
{103;〃Liou fang〃;'F';92。5};
{104;〃Cheng ling〃;'F';87};
{105;〃Wang ming〃;'M';58};
};
main()
{
struct stu *ps;
printf(〃NotNametttSextScoretn〃);
for(ps=boy;psnum;ps…》name;p