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宗漫之推算王-第144章

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    而装备的属性也随之变化:
    碎骨之经验宝珠(橙色):
    镶嵌武器盾牌时,+10骷髅复苏、增加30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物),+255%额外经验获得,+60%额外经验获得(根据角色等级变化)。
    镶嵌头盔盔甲时,+5骷髅法师、+5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一),+255%额外获得魔法装备,+60%额外获得魔法装备(根据角色等级变化)。
    镶嵌鞋子手套时,+3全技能,全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%,+60%额外经验获得(根据角色等级变化),+60%额外获得魔法装备(根据角色等级变化)
    两个魔法阵的四个属性分别被瓜分掉了,先是同属性的经验为一项,然后是打宝属性为第二项,最后的一项则是两项给有其一。很显然第三种平衡发展就现在看来是不需要的,我有复制完全可以弄出两种极端的装备,一套作战用,一套打装备用。
    而我现在需要搞清楚的是,它的工作原理。到底是那个魔法阵在其作用呢?通过我精神力一遍又一遍的扫描终于是发现了问题的所在——宝珠外层镶嵌金色龙纹的‘外衣’本来我以为这不过是装饰作用的,或者说是用来保护珠宝不被外力直接损坏的,没有想到居然是原来就它在启关键的作用。
    手中点燃起太空属性的火焰,不过颜色却是黑色的。已经是红到了极限而转变为黑色的太红火焰的无论是温度还是密度都是红色的数倍。用这个温度来溶解外层的‘外衣’是再合适不过的。
    不到几分钟花纹就被我完全地溶解成为了金色的金水了,而没有了这些魔法阵的支持。宝珠的属性却是发生了很大的变化。而这个变化却是我希望的,好的变化。所有属性融合了起来,变成了这样:
    碎骨之经验魔法宝珠(亮金):
    镶嵌任意位置,效果如下:
    +10骷髅复苏
    +5骷髅法师
    +5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
    +3全技能(全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%)
    +30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
    +255%额外经验获得
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +255%额外获得魔法装备
    +60%额外获得魔法装备(根据角色等级变化)
    可以说没有了那些层‘外衣’的束缚所有的属性都得以展现了出来,再也不用为怎么抉择而感觉到头疼了。实验当然不仅仅是这样就结束了,把我另外复制的那个换一种方法把‘外衣’同样剥下来之后,用这层外衣形成一个+经验的魔法阵然后贯穿这三个魔法阵,等到冷却之后得到的是这样的属性:
    碎骨之三重经验宝珠(亮金):
    镶嵌任意位置,效果如下
    +10骷髅复苏
    +5骷髅法师
    +5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
    +3全技能(全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%)
    +30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
    +255%额外经验获得
    +255%额外经验获得
    +255%额外经验获得
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
   
第307章 崔斯特拉母


    有意思,那么要是再那层‘外衣’上再次刻上+经验的魔法阵呢?我消息地在这个‘外衣’上下分别刻上了+经验的魔法阵,这个宝珠直接就变成暗金的装备了:
    碎骨之五重经验宝珠(暗金):
    镶嵌任意位置,效果如下
    +10骷髅复苏
    +5骷髅法师
    +5骷髅法师,全面增加手下骷髅类生物属性攻击30%(每次攻击从火、毒、冰和电中随机抽取其一)
    +3全技能(全面增幅你的所有召唤物抗性、恢复和防御力100%)
    +30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)
    +1275%额外经验获得
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    +60%额外经验获得(根据角色等级变化)
    可以说加经验的宝珠中无可匹敌的存在了,一件宝珠足足可以抵得上我背包中很多护身符的加成了,要是每个护身符我都加上几颗这样的宝珠的话,我相信我的升级速度可以像一般的天才差不多的速度了。
    还没有开始合成就达到了暗金装备的程度了,真的是很好很强大。感觉复制一个需要五天的时间之后,果断地放弃了合成。现在已经有的经验加成已经足够我练级了,等到我三十级左右的时候才复制也不迟。
    升级的技能点都加到骷髅复苏上面,既然可以点到四十级的话,那么还是先把已经投入了很多的骷髅复苏先点满。能再产生几个变异骷髅那就最好了,可惜现实是我的骷髅们完全没有再变异的意思。
    倒是原先就变异的一次的骷髅,终于完成了二次变异。终于算是有了强化的方向了——从普通的白色骷髅彻底转化为黑色的骷髅,手中的镰刀也转化为黑色,舍去了另一只手防御用的盾牌双手持那把黑色的镰刀。
    再打开属性面板一瞧(二次变异后就会拥有自己的属性面板):
    骷髅一(二次变异)
    变异方向:黑暗化
    属性:主人十分之四加成
    生命:3000/3000
    法力:3000/3000
    技能:抗性强化(被动):增加50%的全属性抵抗
    防御强化(被动):增加50%的物理防御。
    黑暗吸收(被动):杀死敌人时,吸收灵魂转化为黑暗能量促进自身变异。
    镰刀掌握:可以使用镰刀类双手武器,装备上之后武器自动黑暗化,取下后不会还原。白装需要:100MP,黑装需要200MP,蓝装需要:300MP,橙装需要:600MP,绿装需要:1200MP,亮金需要:2400MP,暗金需要3000MP。
    唯一的主动技能是换武器,而且还会使得武器黑化。可以说是一个比较好的技能,当然,武器好的话,能造成的伤害也就高,再弄个偷取生命的属性,基本上凭借它的防御应该没有什么问题了,可惜不是向攻击方面进化的。
    变异骷髅的实力就是不一样,普通的骷髅只有主人十分之一的属性支持。本来的话,碰到BOSS几乎就是死的料,就算是我的属性很高,但是在这种BOSS集体变异就算是杂兵的实力都有很大的成长的时代,骷髅已经被看成是随时可以替换的一次性物品了。
    而变异之后才大概拥有了和那些BOSS的一战之力,毕竟属性的加成到了现在的十分之四已经是普通骷髅的四倍了,要是撑到第三次变异就足足拥有我一半的战斗力。二次变异也让它获得了一定的智慧,起码一些复杂的命令它也是可以理解的。
    当然沟通还是有问题的,毕竟不能说二次变异就让它产生和我差不多的智慧吧!现在的它还相当于一个牙牙学语的孩子,需要的是我进一步的培养。当然方式是十分暴力的,以后杀敌就把它放在第一线,争取早日完成三次变异。
    战利品和实验做好之后,时间已经过去了三天了。算算时间就算是慢慢耗也可以把拉卡尼休給干掉了,不过我回去干什么?从我的空间里面拿出了拉卡尼休掉的通向崔斯特拉母的卷轴之后马上用红色的鉴定卷轴给鉴定了,然后也把撕开了鉴定完成的卷轴,一个红色的空间门出现在了我的面前,踏了进去。
    和回城差不多的效果,不过却是被传送到了另外一个地方。崔斯特拉母,到处都是被毁灭的村落,直到现在大多数的房屋都还在着火,这里早已变成了怪物们的天下。看到有人进来,好久都没有人清理的大批怪物直接向我这边涌了过来。
    不过,我的手下也不少。召唤骷髅、沉沦魔、沉沦魔法师、饥饿死者、黑暗罗格、堕落罗格、精英堕落罗格、女武神、传送魔……之后再把我召唤物放出来,虽然人数方面可以比不上它们,但论起兵种的搭配合作我们这边的优势是巨大的。
    有特别强壮的200%的伤害加成,基本上它们都比在原主人那里强悍了很多,就算是最低级的沉沦魔也比以前更加牛B,更加不用说,骷髅类生物还能再提升25%的伤害。抗性方面也有30%的抵抗,凡是骷髅类生物还可以享受我的召唤抵抗、骷髅支配,那真是爽歪歪了。
    在这些兵种中最强悍的还是那三百个传送魔,不愧是三魔神出品。战斗力那个叫强悍啊!外加还有我15%的属性加成,就算是没有什么特殊的技能,但是光是凭借它们的传送能力和普通的攻击愣是没有一个怪物可以再它们的手底下走过一招的。
    黑暗罗格+沉沦魔法师的远程攻击,沉沦魔+巨大野兽+饥饿死者……等的超级近身攻击,双方拼的就是谁先坚持不住,不过我可不会忘记。这里还是有BOSS的,一代中的铁匠。就因为曾经帮助过塔·拉夏,所以在塔·拉夏死后受到了三魔神的诅咒,在这里永世不得超生,不得被专职者残杀者。
   
第308章 激战三大BOSS


    崔斯特拉母里面沉沦魔和羊角恶魔的围攻还算是比较轻松的,不过我还是早在附近开了一个回城的传送门。这里到底有什么东西让我这么小心呢?这里是暗黑破坏神附身于一代英雄XX第一个毁灭的地方,这里可能还留有地狱暗黑破坏神。
    这个和群魔壁垒的那个暗黑破坏神的分身的实力完全不同,他首先有自己完整的意识,并且是所有法术完全包括装备上的都完全免疫的,打他只能靠物理攻击。并且,他还可以放法术攻击你。
    在崔斯特拉母这种不稳定的空间谁知道超级暗黑破坏神会不会正好就被我给碰到了呢?根据那些碰到侥幸逃过一劫的前辈口中可知,他起码是110级的超级大BOSS,而他所使用的法术是有火新星,紫电,寒冰之触,火墙,火风暴,骨牢,冲锋,毁天灭地。
    至于有没有其他的就很难说了,不过空间封锁肯定是有的。幸好当时有位前辈提前就开启了回程卷轴,所以才侥幸地逃过了一劫。而我自然也是需要小心的,110级,开玩笑。起码几十亿的HP就是站在那里让我打也得打个半年多。
    我白痴吗?何况,他免疫法术,又是用火和电的高手,属性攻击还是带一半的物理伤害的,这怎么打?而工会给出的指示也让人十分地绝望——95级以上的专职者千人合力。先不说95级之上的专职者有没有千人,就算是那些城镇就不需要镇守了吗?
    所以在野外你碰到超级暗黑破坏神的话,只能算你的运气不好了。而最近有消息说——由于三魔神的活跃,天堂已经开始派天使下来支援了。地狱当面也派出一些恶魔出来,想要让她们的老大出来,可以预见很快就人间就要成为战场了。
    而这个时候我在进行模糊推算的时候也得到了一惊人的秘密消息——不止是超级暗黑破坏神出现了,巴尔和老墨也出来了。而且三人也不是分开的,三人一组行动。靠!三个110级的混蛋一起行动会有什么后果呢?天使来了也挡不住。
    不过,还好!虽然不知道这三位大佬会出现在什么地方。不过城镇还是安全的,主要的危机还是在于野外和像我这种不稳定的空间才是他们经常在的地方。去城镇的话,不用几分钟周围几个城市人完全可以再几分钟之内通过传送阵过来。
    过来之后想走了不可能了,虽然想欣赏下千人以上的九十五级之上的专职者的合作战斗。不过,在旁边的人恐怕没有几个能活下来。而这三个超级三魔神分身主要目的还是杀死专职者来提升自己的等级,所以不用和那些人死磕。
    去杀杀龙拉!偷袭几个天使,数百个低级的专职者和普通人类获得点经验也好。哪怕是它们的等级再提升一级后果那也是相当的严重的,所以得到消息的天使已经开始满世界找他们几个了,不过世界那么大正好碰到的概率还是很小的。
    不管怎么样,还是把能量护盾、白骨之魂和寒冰装甲先套起来再说,以我一百万的运气来说在这个世界已经算是很高的了,毕竟暗黑2是没有什么特定的英雄出来救世的。主要还是各大协会在天界的帮助下把三魔神再次封印,然后随便推出几个人来当英雄。
    杀着杀着,我们可怜的铁匠还是出现了。而不得不说我这次来的还真是时机好,要么不来,要么就直接三个全部都来全了,而这里
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