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很多同胞,最后我们迫于无奈使用了终极武器终于将那家伙给赶跑了。不过他跑掉的时候那个被他提着的人掉了下来被我们给俘虏了。那人从战斗开始就一直处于昏迷状态,被抓住之后也是隔几天才醒一次,大部分时间都在沉睡。我们钢铁帝国一直是不与外族接触的,所以有人认为应该将那人驱逐,可是因为对方一直处于昏迷状态,所以我们的驱逐就没法进行。之后也有人提议杀死这个家伙,但是那人明显和被我们赶走的人不是一伙的,所以杀死这么个人并不合适。最后议会为这个事情吵了整整一年也没出个结果,就只能这么永久xing的关着。不过因为对方的身份一直没确定下来,所以我们也没有真的禁锢这家伙的zi you,再说老这么昏迷着,就算不派人看守也没什么大不了的。”
听完介绍之后我皱着眉头问道:“你可以给我详细形容一下被你们打跑的那个家伙的样子吗?”
“不需要。”那名指挥官直接就从身上翻了个小小的好像女人用的那种随身化妆盒一样的小盒子出来,跟着就见他把盒盖掀开按了一下,盒子顶上立刻投shè出了一幅画面,而且居然还是动态画面。只见一个人手里提着个木乃伊石棺一样的东西正在单手抵抗四面八方shè来的炮弹,样子相当狼狈。指挥官解释道:“这是军方的战斗记录,因为被作为战术训练的指导文件,所以大部分士兵手里都有一份。”
对指挥官的话我基本没听,就一直盯着画面,因为那战斗中的家伙分明就是宙斯本人,至于那个木乃伊石棺里面装的不用说就是波塞冬了。“这个和你们战斗的就是宙斯,奥林匹斯神族的老大。我这次来就是要营救他带来的那个人的。之前我一直以为这个人被宙斯抓住并扣押了起来,所以我一开始才以为你们是奥林匹斯神族的守卫,专门负责看押我朋友的。没想到事情原来是这样。肯定是宙斯那家伙被你们打跑之后怕丢面子没跟人说,所以我们都以为我这个朋友在他手里,其实人早就在你们这了!”
话说明白就好办了,不久之后这个指挥官的上司,也就是钢铁帝国的高层就赶来了。在指挥官的帮助下我们很容易就解释清楚了事情的来龙去脉。钢铁帝国的高层也一直觉得扣押波塞冬有些麻烦,所以巴不得我把人带走,至于之前摧毁了他们的火炮阵地外加打伤了不少人的问题,这个只能算是误会了。当然,我还是象征xing的做出了一些赔偿,只不过赔偿的东西不是钱,而是一卷技术资料。看钢铁帝国的人似乎对技术特别的狂热,所以我就干脆投其所好从艾辛格的资料库中给他们传输了一份中等水平的技术资料过来。没想到这个赔偿品居然产生了难以想象的好处。
原本钢铁帝国的高层在搞清楚事情的来龙去脉之后就以一副赶苍蝇的态度在对待我,干什么都风风火火的,就希望我赶紧带上波塞冬滚蛋最好,好像我在这边多呆一秒钟都是在污染他们这里的空气似的。不过,随着这份资料出现,对方的态度立刻来了个一百八十度大掉头,一个个都热情的围了上来问东问西,而且其中的大部分内容都是关于那些技术资料的。幸好我虽然不是研究员,但技术资料多少还懂点,只要不涉及太深的东西我基本上都能对答。没想到我这么一解释,对方的态度立刻就更热情了,简直把我当成了亲人一般的聊了起来,而且有些人还献宝似的弄出了一些资料要我点评一下,而理由则是想要看看外来技术条件下的技术理论与他们的技术理论有什么不同之处。
对于这帮家伙的热情我实在是不知道说什么好了。我又不是搞技术的,普通资料我还能装模作样的比划一下,东西一深就只能干瞪眼了。再说我又不是来这里开技术研讨会的。虽说已经知道了波塞冬就在这里,而且对方也确实答应让我把人带走,可我到现在我连波塞冬的面都还没见到,你说这叫我怎么能安心?
“那什么……咱们是不是不忙着讨论技术资料啊?好歹先让我见见我那位朋友吧?”
第二十卷 第一百二十一章 可怕的技术帝国
在我的坚决要求之下,那帮技术狂人总算是肯点头让我先去和波塞冬见一面先了。不过为此我付出的代价却是又给了他们一份技术资料,当然不是很重要那种。我又不是冤大头,哪那么好欺负啊?
虽然之前一直缠着我讨论个没完,但是钢铁帝国的这帮家伙办事效率还是挺不错的,答应了带我去见波塞冬之后立刻就有人把我们给带到了关押或者说是保管波塞冬的地方。
“这就是关押波塞冬的地方?”看着眼前那座立在一片湖泊旁边的小别墅,我很难将其同监狱之间等同起来,依我看这地方分明就是富豪们梦寐以求的度假休闲别墅。
大概看守们也知道我为什么这么惊讶,所以直接解释了一下波塞冬在这里的特殊身份。因为既不是俘虏又不算客人,所以不知道要怎么出来,最后无奈之下只好拿这里暂时用来看押。之所以为什么选这么好的地方而不是随便一座房子,主要是因为对方身份特殊,钢铁帝国的高层不希望波塞冬与本国居民有过多接触,而这里刚好是比较空旷的地带,所以就暂时关押在了这里。
虽然说是没有当成俘虏对待,但波塞冬的小别墅外面还是有守卫的,只是那些守卫本身并没有引起我的注意,到时他们身边那玩意把我吓了一大跳。
守卫别墅或者说是看守波塞冬的守卫只有四人,长相普通,穿着之前我看到的那种军装类似的服装,只是佩戴的徽章略有不同。但是,就在这四个家伙的身边却竟然停着一只钢铁甲虫。
这东西长约六米,宽约两米,高度也有两米多。亮白sè的金属外壳以及其上明显的铆钉结构说明这玩意绝对不是什么生物,至少不是碳基生物。
巨大的金属物体整体看起来除了体积以及外壳的颜sè之外,根本就是一只独角仙的造型,这一点倒是和坦克很像,只是坦克的体积比这东西要大多了。尽管体积不如坦克大,但是这个东西现在却让我有种在做梦的感觉,因为这玩意此时正在检修。
此时钢铁甲虫的头部侧面居然敞开着一扇门,看那形状倒是和汽车的车门很像,而且由于甲虫是侧面对着我们的,所以我还能从打开的门中看到里面的驾驶室,那形状和结构怎么看都像是重型卡车的驾驶室。另外,这玩意的背后,那个巨大的肚子上方的鞘翅此时也是向前翻了起来。四个守卫中的两人正站在打开的鞘翅下面在下面两人的帮助下往上拽一个好像导弹一样的东西,而那个甲虫的鞘翅之下,那两人站着的地方则是好像蜂巢一般的网孔结构。作为一名军火商的后代,我一眼便认出了那玩意根本就是个火箭巢。
“这这这……这玩意难道是自行火箭炮?”
给我带路得人没想到我这么大反应,不过他也和钢铁帝国的那几个首脑差不多,完全没有保密意识,直接就跟我解释。“你说这个啊?这个东西是我们钢铁帝国的军用甲壳虫,是一种大型魔动机械。平时需要两人cāo纵,一人负责控制它的行动,另外一个负责武器cāo纵。”
“这玩意是用腿行走的?”
给我带路的家伙被我问的愣了一下,心想“你瞎的吗?不用腿走我们在那上面装六条腿难道是摆着好看的吗?”当然,这是他心里的想法,嘴上可不能这么说。在愣了一下之后他便恢复过来点头道:“对,甲壳虫使用六条机械腿移动,必要时还可以进行短距离跳跃,不过那对机器负担很大,所以一般除了规避攻击的时候都不会用。”
“那那那……这东西的速度如何?”
“比人跑步快点。”
“比人跑步快点?那是多快?”如果是在现实中有人跟我说一个东西动起来比人跑步快点我也就知道它有多快了,可问题是这是在游戏里。因为使用习惯的问题,有些人所指的‘人’其实并不一定就是人,而且游戏里的人种也明显比现实中多的多,因此人的奔跑速度并不能单纯的做为一个标准,不然的话这个范围可就太大了!
那位虽然不清楚我干嘛问这么细,可是没有保密意识,外加得到命令要认真接待的他还是回答道:“大约每小时四十公里左右,具体速度得看路况和载荷,而且具体型号的速度也不完全一样,像是炮兵部队里就有两种极端型号,一种是给炮兵提供炮击引导的突击侦察型,速度大概可以达到七十公里每小时,但是炮兵中的重型自走炮型号就只有三十公里不到的速度。你现在看到的这个是标准型,速度就是四十公里每小时,不过实际上都能跑到四十五,有些好驾驶员甚至能开到五十。”
四十公里的速度并不算慢,虽然现实世界中连电动摩托都不止这个速度,但实际上四十公里的移动其实已经相当高了,尤其是在远程机动方面。军用武器虽然也注重速度,但毕竟不是公路赛车,与速度相比,越野xing能才是关键,不过看这东西的六条机械腿我就知道跟这玩意一比现实中那帮履带式坦克的越野能力简直弱爆了。当然,我指的是单纯的硬质地面速度,要是碰上流沙地形、泥浆地面之类的超软xing地面,机械腿有时候都不如轮子好使。毕竟接地面太小,单位压强过大,地面稍微软一点就彻底完蛋了。机械腿越野xing能再好,没有一条腿能找到坚硬地面的情况下照样只能趴窝。
在询问完这东西的速度后我本来还打算过去继续观察一下这个东西,毕竟这玩意基本上已经可以看成是实用化得坦克了,要知道游戏里目前的机械类运载工具除了海上跑的稍微先进点,地面和天空几乎都还是空白一片啊。我们行会算是比较超前的,在天空的部分也就是只有艾辛格这个大家伙和那些能飞的昆虫堡垒比较靠谱,我们自己造的飞行器基本不是这个问题就是那个问题,反正偶尔拿出来吓吓人行,要普及想都不用想,没那实力也没那价值。
比起天上来,地面更糟糕。除了马车,目前能在地面上跑的可以被称为机械化交通工具的就只有我们行会的魔力悬浮火车了。不过这玩意目前为止也就是个样板工程而已,原本计划搞个全国铁路网来着,结果搞到现在也就修了一条艾辛格直达云霄城的线路,而且从建成那一天开始到现在一直处于亏损状态,原因不是火车本身不好,而是游戏里的世界不像现实世界那么和谐。在现实中铁路上顶多碰到铁耗子们偷点东西也就算了,可是游戏里大片大片的无人区全都是怪物横行。你能约束人不要去破坏魔力悬浮铁路,怪物可不吃你那一套,有人看着它们没办法,人一走立马来破坏,搞得我们不得不常备xing的给道路两边安排守卫,而且火车本身也要挂上武装车厢以便于应付沿途的怪物。不过,这么一搞怪物是破坏不了火车了,可这个运营成本实在是……反正修都修了,我们也只能咬牙撑着,权当面子工程了,好在运输本身也是能赚钱的,贴不到维护费用中之后虽然不够,但也差的不多了,所以我们就一直没放弃这条铁路。不过除了这条铁路,全世界的地面交通依然还是魔兽+马车或者n只魔兽+一串马车这种原始的方式。
就因为各地的交通问题如此落后,所以我才如此看重眼前这个东西。这玩意是军用的,外面加了装甲和武器系统之后还有四五十公里的速度,如果全部换成货运车辆,不用装甲没有武器,这个速度能跑到多少?作为单练或者组队的玩家可能对地面运输不在意,毕竟玩家可以用传送阵,但是作为一个行会来说,不可能所有物资都用传送阵吧?那价格谁受得了啊?因此,一种价格合理、运输量大、安全而快速的交通工具对我的吸引力那是绝对巨大的。
不过,就在我打算继续扑上去把这玩意研究清楚之时,给我带路的那位却是提醒道:“您是不是先去和您的那位朋友见个面,回头再谈这个啊?再说我们只是小兵,这些东西的技术我们也不是很清楚,你要是想了解的话,最好还是让高层批准你去和科学院那帮专家谈谈,他们知道的比我多多了。”
我一想也是,小兵能知道啥啊?如果只是单纯的像军事爱好者或者汽车爱好者那样去请教武器或者汽车的使用者,那只能学些皮毛而已,拿出来吹牛可能够用了,但是让你靠这些知识去自己制造一把武器或者一台车,那就是在做梦。想搞到真正的技术保证我们行会能够仿制甚至是改进这种东西,那就必须得找专业人士搞清楚具体研究数据,不然光靠使用报告可是没法复制一台复杂