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污染则更为严重。
所有祖安的废弃物都汇聚在它的下水道里,混合成一种剧毒而神秘的调合物。从这种可怕混合物里诞生了一只瘟疫鼠——图奇。不同于他的尚未进化的表亲,图奇具有与人无异的知觉……如果他们与他一般疯狂的话。而这种进化的副产物则是图奇的狂躁疯癫,虽然是在官能方面。
图奇来到了英雄联盟,在正义之地上展示自己是“他的种类中的独一无二”。自此以后,他在祖安——也就是赋予他进化的感知的城市,找到了一位慷慨的资助者。图奇是祖安在联盟的最早的英雄之一,当瓦洛兰城邦起了政治纷争之时,他便为祖安而战。他曾公开表示他在联盟工作的目的便是为了获得足够的影响力与物质财富,来努力重造他获得感知的过程。虽然他的追求面临着诸多的挑战——其中最大的挑战之一便是他自身的疯癫。如果他成功了,则意味着整个符文之地的进化向前迈出了巨大而无耻的一步。虽然祖安在此事中的隐秘用心还不得而知,但祖安向图奇保证支持他的追求。
“图奇的存在证明在符文之地一切皆有可能。”——黑默丁格。
游戏中的瘟疫之源图奇拥有游戏技能如下:
1、死亡毒液:
这个技能与两个主动技能有关。
被动技能的伤害会随着等级提升,在图奇达到6级和11和16级的时候被动技能的伤害也会提高。你的目标是尽量保持目标身上有6层被动效果,前期每层可以造成12点真实伤害,6层就是72点,后期更是可以造成288点真实伤害。
利用被动技能骚扰非常有效。前期每一击就有12点附加伤害。
重做之后,e技能不再吞噬被动技能效果,所以你可以叠满被动之后用e输出伤害。
然后用普通攻击继续保持被动效果不断,之后每次e技能冷却结束就可以马上使用。
另外你的被动技能可以触发魔蛇之拥e技能的刷新cd效果。
2、潜伏(q):
这个技能的攻速提升效果不如小炮的q和男枪的e,因为除此之外这个技能还有隐身效果。图奇和伊芙琳是游戏内拥有长时间隐身技能的英雄,但是图奇的隐身时间更短,但是有加速和攻速buff。由于隐身的时间大大缩短(过去满级隐身有50秒),所以你应该在需要的使用再用。除了攻速buff之外,你还要注意一下几点:
在进入隐身前如果你被攻击,那么进入隐身的时间会延长。所以这并不是一个完美的逃生技能。所以你应该提早使用q技能。
而且在你彻底进入隐身的时候你才能获得攻速和移动速度buff。
在你回城或者使用传送的时候,按下q技能可以在不破坏隐身的情况下完成回城。
当然在前期隐身时间不长的时候反应速度一定要快。
不推荐给图奇出光环装备,因为敌人可以根据debuff发觉你已经靠近。
同时也不推荐出日炎斗篷,不但对方能发现你的到来,而且它只能在近战范围生效。
q技能被反隐手段所针对。留心拥有反隐手段的敌人,尽量避开他们然后找机会杀掉他们。
在你使用技能、做出普通攻击、隐身效果结束的瞬间会打破隐身。
q技能也可以顺利触发耀光等效果。
总之这是一个很酷的技能。和dota里骷髅射手的疾风步一样。只是这个技能还有攻速buff,所以更加实用。
3、毒液药剂(w):
这个技能被彻底重做了,使它成了线上主要骚扰技能。w技能不再是一个范围减速,s3后它是一个指向性范围减速技能,它不仅能减速目标,它还能给目标加上两层被动效果。在前期尽量频繁使用这个技能给目标叠加被动。这个技能的投射速度和厄加特的e技能差不多。如果你感觉肯定可以命中目标的话,那么你肯定会适应这个技能。总之新版w技能非常适合图奇。
另外这个技能可以获得目标区域的视野,所以推荐一级就学保证自己安全,但是最后加满。
4、毒性爆发(e):
这个技能是图奇前期和中期主要的伤害来源。在后期你攻击力升高之后伤害依旧可观。
这是一个典型的终结技能,因为它需要做好前置工作。
重做之后,首先它不再吞噬被动效果,所以s3后你的被动技能造成的伤害会更高,你可以用e技能打出很高的爆发伤害。
其次现改版后这个技能的伤害类型改为物理了。
这个技能有ap、ad双向加成,虽然有ap加成,但是这并不代表你要堆ap(看在上帝的份上。。不要)当然。。。混合流图奇也是可行的。
5、火力全开(r):
如果使用得当的话,这个大招绝对可以扭转战局。
过去r技能加攻速而不加攻击力了,所以图奇成为了当年著名的五杀王。
搭配q技能你很容易达到攻速上限,改版后大招只有攻击力提升了。
开启大招之后你的普通攻击会变成可穿透的范围伤害,弹道速度是1600,曾经大招的伤害穿透是100%,s3后下降到40%了。
当然它还是可以继承普通攻击特效。
关于大招你还要注意几点:
不要用它farm,虽然你可以用它快速清兵,但是不要只为farm而开启它。留在gank和团战的时候用。
此时你的射程是游戏里最远的,利用好这个优势。
大招可以继承普通攻击特效,比如黑色切割者以及智慧末刃,甚至是你的被动技能。
你可以用它偷龙和男爵。
开启这个技能会打断隐身。
在团战中尽量让对方聚在一起,这样你的大招效果可以发挥到最大。如果对自己的操作没有信心,出一件卢安娜的飓风会让你变得同样可怕。
你的大招射程很远,所以不要在对方的近战攻击范围内输出,一旦你可以减速到敌人,你就能黏住他把他点死。
远离敌人,靠近你们的坦克和辅助,注意自己的站位保证自己的安全。
如果你喜欢玩carry的话,那么图奇这个非常好玩的英雄很适合你。也许有的人会因为你玩图奇而说三道四,但是不要让他们影响你的发挥。
使用心得:
图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧之末刃等带有攻击附带效果的道具。
毒性爆发范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层致命毒液。
对抗心得:
图奇非常脆弱,所以可同队友合作集火消灭它。
魔法护盾这类效果不会抵消致命印记的效果,但可以抵消图奇使用毁灭印记的效果。
尽量保持站位较分散,以免承受太多图奇大招的效果。
图奇会隐身,而且有毒。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十节 死亡颂唱者卡尔萨斯
穿越到异想国之前的死亡颂唱者卡尔萨斯是什么样子的呢?
原来是这样子的。在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。
卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物——骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些死于湿地的人的故事。
卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响——他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。
“来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。”
游戏中的死亡颂唱者卡尔萨斯拥有哪些技能呢?
1、死亡契约(被动)
被动技能,死亡时卡尔萨斯化为灵体无法被选定和攻击,自动施放e技能并可以免费地施法,但无法移动,持续7秒。
2、荒芜(q)
在卡尔萨斯指定的位置生成一个标记。0。5秒后对附近的每个敌人造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害
冷却:1秒射程:875
等级1:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成40(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝20
等级2:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成60(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝26
等级3:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成80(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝32
等级4:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成100(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝38
等级5:在指定的位置生成一个标记。0。5秒后造成120(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝44
3、痛苦之墙(w)
卡尔萨斯制造一道痛苦之墙,任何穿越的敌方英雄都会减少移动速度、护甲和魔法抗性。
痛苦之墙与减速效果持续5秒。减速效果会慢慢减弱。
冷却:秒耗蓝:100射程:1000
等级1:在目标地点制造宽度800的痛苦之墙,穿过的敌方英雄减速40%,并减少15%的护甲与魔抗。
等级2:在目标地点制造宽度900的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速50%。护甲魔抗削减不变。
等级3:在目标地点制造宽度1000的痛苦之墙,穿过的敌方英雄减速60%。护甲魔抗削减不变。
等级4:在目标地点制造宽度1100的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速70%。护甲魔抗削减不变。
等级5:在目标地点制造宽度1200的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速80%。护甲魔抗削减不变。
4、污染(e)
卡尔萨斯的团战主要输出技能之一,拥有强大的aoe伤害。
卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位会恢复法力值;主动释放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂禁区,
对进入其中的敌人造成伤害,但会迅速消耗卡尔萨斯的法力
冷却:0。5秒射程:550
等级1:关闭时,每杀死一个单位恢复20法力值;主动释放时每秒对敌人造成30(+0。2法术强度)伤害。每秒耗蓝30
等级2:关闭时,每杀死一个单位恢复27法力值;主动释放时每秒对敌人造成50(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝42
等级3:关闭时,每杀死一个单位恢复34法力值;主动释放时每秒对敌人造成70(+0。2法术强度)伤害。每秒耗蓝54
等级4:关闭时,每杀死一个单位恢复41法力值;主动释放时每秒对敌人造成90(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝66
等级5:关闭时,每杀死一个单位恢复48法力值;主动释放时每秒对敌人造成110(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝78
5、安魂曲(r)
3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成伤害(无视距离)
冷却:200/180/160秒作用范围:全屏
等级1:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝150
等级2:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成400(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝175
等级3:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成550(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝200
技能简述:
q:前中期主要骚扰、补兵技能。
w:减速,用于留下敌人或者掩护逃跑,在团战时也可以起分割战场作用。
e:前期用于回蓝,后期清兵、团战。
r:前期支援,后期死后进行进一步输出。
技能推荐加点:一般认为为主q副e,最后点满w,有r点r最好。
一级q,二级e,三级q(若打野来了可以考虑点w,如此则四级q),四级w,随后主q副e,有r点r。