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猎人玩家终于明白,自己刚开始的战术失策了,他不应该和老妖拉得这么近的,虽然有宠物帮他卡位,他自己在后面不远处射击,这样的战术有其实用性,但是现在宠物的等级过于低了点,如果遇到像老妖这样的高伤害玩家的话,可以很快地解决掉宠物,然后冲到近身处来。
猎人真的有些懊悔了,如果自己的宠物换成是血厚型的黑熊之类的宠物的话,再不济也能够多顶两刀的,如果是那样的话,自己能够在回过神来的时候,迅速开启奔行拉开距离,开始放风筝,到了那时候,胜负是怎样的就说不好了。
现在”猎人玩家自己一直在被老妖追着砍,虽然他一直都保持和老妖面对,不让老妖使用背刺技能,但是由于老妖的攻击的确很高,就算是普通的技能,也不是一个同样穿皮甲的猎人可以承受的。
在老妖一记抹杀技能送出后,这个猎人终于到下了。
就在老妖松了口气的时候,就听到了系统传来的提示声了。
“你击杀了敌对阵营的玩家燃血紫陌,获得点阵营荣誉值!”
“你已经累计击杀敌对阵营玩家旧人,获得称号:十人斩!额外奖励旧点阵营荣誉值!”
第一百四十五章 铁乌龟什
老妖微微一愣,似乎记得人物属性栏好像有这么一条,开翻找了起来。
十人斩:你在阵营战场中。已经初露头角了,特赠与此称号。选择此称号,气血哟,
“哟!不错嘛!”老妖看到后面的属性。顿时乐了,没想到称号还有这样一个额外的效果,刺客职业最缺的就是气血了,现在多出这刃点气血,相当于升了两级附加的气血了,这还是第一级的十人斩称号,要是以后的百人斩千人斩,会不会附加得更多?
称号可以选择开存显示,也可以选择隐藏显示,老妖自然把它给隐藏掉了。这样的称号顶在头上。未免有些嚣张了,还是稍微低调一点的好。
没想到今天做的第一个任务就因为口而耽搁了不少的时间,虽然多了两点阵营荣誉值进账,但是时间上却不怎么划算了,要是每个任务都来这么两次比的话,没准今天上线时间到了都不可能完成旧次阵营任务了。
每天刷旧个阵营战斗任务,剩下的时间再用非战斗任务来弥补,这样的话,老妖有十足的把握,在跨服务器竞技赛到来之前,获得四点的阵营荣誉值,到时候就有资格参与选拔了。
接下来,老妖一直马不停蹄地跑着任务。战斗任务这东西,其实真正做起来相当的快的。只要你有足够的实力。赚取阵营荣誉值还是很容易的,不像非战斗任务那样,靠耐性和时间来磨。
剩下的几个任务,对于老妖来说,都还是很容易完成的,不过在刺杀那个自由阵营小队长阿尔比的时候,倒是让老妖很是废了一番功夫。
老妖处山谷四处找到这的,看他一身狼狈的模样,估计是和尊严阵营这边刚刚打过一仗,他的手下全都挂掉了,就只剩下他孤身一人,在山谷中喘息。
这应该是系统故意设置成这样的,这里的地形比较狭隘,系统虽然让阿尔比孤身一人,但是这样的地形也限制了大规模的人员对其进行围剿的可能性,也就是说,最多只能够让一个小队的人。和阿尔比展开战斗。
的级的系,可不是玩家能够媲美的。就算是阿尔比受了伤。老妖也不敢过于轻敌。
这阿尔比是个盾战士,右手持着一把单手长剑,左手提着一个英雄巨盾,身上的盔甲虽然满是血迹,但是依然给人一种凝重如山的感觉,这是老妖最讨厌的防高血厚了”,
原本想要潜伏过去用柄击,将其晕住的,但是没想到老妖刚靠近,就被阿尔比给发现了,立马就是一记劈砍,将老妖从潜伏状态中给打了出来。
这还是老妖第一次尝到被识破潜伏的滋味,影族的天赋潜伏,虽然没有给老妖带来任何的伤害加成效果,但是却也让他很少被怪物或者玩家从潜伏状态中识破出来,没想到今天会在这里尝到了一次。
由于阿尔比是突然发难的。而老妖在潜伏状态当中,速度被降低了,一时间难以闪躲,这一下顿时中招了。
“一妇引”
这个伤害数字让老妖微微一惊,或许对于战士玩家来说,这样的伤害算很小的。但是别忘了,老妖是刺客职业。现如今只有劲多点防御而已,气血也只有物不到。这么一下劈砍,竟然让他一下子掉了三分之一左右的血量。
阿尔比的攻击力在皮。到牺之间。的级果然不是什么好相与的,连一个以防御著称的盾战士。攻击力都这么高。
既然无法使用潜伏,那就只有游斗了,老妖小心地让开了阿尔比的一记重击,绕到了他的身后。一记背刺出手。
“一力!”
老妖并没有追求暴击,目的是为了看看对方到底有多少的防御,然而这一记伤害打出以后。却让他自己都有些吃惊了。
虽说这是夜晚,自己的攻击力降低了。但是系统阳也和玩家一样,如果是非夜行生物的话,也同样会受到夜晚惩罚的影响的,而且对于一个防御高的战士来说,夜晚惩罚的百分比是一件很恐怖的事情,如果有一千防御,那么一下子就会被降低劲点的。
阿尔比的防御力。估计也被降低了叨多点。但是即便这样,老妖一记背刺心沈的伤害,不出暴击也只能够打掉他;力点血,这样的伤害,估计是刚刚破防,外加一点点补偿伤害而已。
也就是说。对方即使被降低了防御,目前也至少还有蹦点防御!
那这家伙正常状态下到底有多少防御!?
一瞬间得出了这个结论后。老妖自己都忍不住有些眩晕的感觉,这样,如果一个小队没有牧师的祝福术对攻击力加成,或者让法师用魔法凹品寻。想要破防都是个问题!老妖现在被夜晚惩罚,只剩下劝多点的伤害,就算用背刺技能,出暴击也只能够打掉对方沏多点血,顿时让老妖陷入了有史以来郁闷的一场战斗。
原因无他,阿尔比这家伙,竟然有8万的血量,也就是,如果他站在那里被老妖打,老妖也至少耍田次以上的背刺技能出现暴击,才能够干掉他”
“你妹啊,最恨铁乌龟了”。老妖恨恨地骂了一句,掏出背包中的脆弱药剂,使用淬毒技能将其附加在短剑上面。
脆弱药剂能萨降低目标劣的攻击力和防御力,虽然换算下来,其实也没多少,但是总是比不加要好吧?
幸好的是,老妖短剑上面的枯萎剧毒属性发挥了效果了,老妖现在毒药精通这个被动技能,已经在为级的时候提升到了2级了。增加毒药效果旧,搭配上枯萎剧毒属性,每次让阿尔比掉血钙点,心秒下来,也就是;田点,还算不错。
阿尔比既然是战士职业,那么身穿重甲的他,自然行动略显笨拙了,这也让老妖在和他相互对磨的时间当中,占据了不少的优势,要不然的话,如果老妖再不小心被他打到两下的话,也只有饮恨收场了。
背刺!正手剑!背刺!
老妖尽量贴在阿尔比的身后,对其进行进攻。由于加得有天赋技能,正手剑的每一次攻击,都会有几率回复能量值。这也是保证老妖能够在战斗中使用更多背刺技能的英键,反手剑虽然强大,但是一来现在阿尔比没有在眩晕状态当中,伤害效果无法发挥出来,二来反手剑这自创技能,没有天赋技能的加持。回复不了能量值,所以老妖也只好弃之不用了。
技能这东西,没有特别强大的说法,关键在于玩家自身的使用。以及环境因素的影响,就像现在。老妖的自创技能够牛了吧?但是如果情况不对,还不如系统给的技能好用。
打这样的高防高血,移动缓慢的盾战士。老妖自然不会使用抹杀技能了,虽然那流血状态还是不错的,但是要看对什么样的怪而言了,像阿尔比这样的。流血效果就像是在给他挠痒痒一样,没多大作用的。所以老妖干脆慢慢地累积好了四个连击点,然后直接用残影剑出手了。
三连击加起来,一次带走了阿尔比口多血,然后就看到阿尔比身上一阵黑色的光芒闪过,虚弱效果发挥出来了。
贸的降攻击降防御属性,算是很不错的了,但是由于持续时间并不多,所以老妖就想着赶紧趁这个时候发动几次攻击,对其多造成一点伤害。
然而,就在这个时候,阿尔比突然身上光芒一闪,整个身躯都涨大了几分!
战神!
丑级的战士最强技能,阿尔比也同样可以使用,但是由于他是被系统控制着的。所以对技能的使用时机也把握得相当的好。
几乎就是卡在残影剑虚弱效果产生后。老妖刚好扑上来的那一刹那,战神的全属性提升效果,不但将虚弱效果抵消掉了,而且由于移动速度骤然增加,阿尔比的动作一下子加快了不少。
“幽引。
这是老妖头上冒起的数字。”。
这是阿尔比头上冒起的数字。
杯具!老妖心中郁闷死了。这家伙竟然和自己拼血!
而且,先前老妖也对阿尔比用过残影剑技能,那时候也不见他开启战神技能啊!等到老妖看了一下阿尔比的血量以后,发现他的血量不知道什么时候,已经被自己磨掉了一半后,才豁然间明白过来,这话计是系统安排的。怪物血量到多少多少的时候。才会使用什么什么技能的设置了”,
战神效果提升舰的全属性,阿尔比的攻击和防御一下子爆涨了两百多,不但将老妖的血量差点打空了,而且也让老妖暂时无法攻破他的防御了。
于是老妖赶紧开启了奔行技能跑路,一边后退,一边拿出一个血瓶使用了,他这个时候,也顾不得什么习惯不习惯了,保命才是最要紧的事情。
然而,最牛的是,在和老妖对拼了一次血量后,阿尔比手中的长剑上面,竟然散发出一阵剧烈的光芒来,手一挥,一道半月形的剑气,从他的长剑上面甩了出来,飞速地冲向了老妖!
战士的级半远程技能,斗气斩!
看到这一幕的老妖,顿时一惊,对于这样的攻击方式,他自然也是第一次看到,但是直觉告诉他。这半月形的剑气可不是普通的物理攻击,没准是属于魔法攻击类型的。自己根本无法闪避掉!。如欲知后事如何,请登陆灿似,章节更多,支持作者,支持正!
第一百四十六章 黑铁宝箱
二底是物理攻击迈是魔法攻击?老妖根本来不及多想了,剑气的速度毛快,一时间也容不得他寻找障碍物来阻挡攻击了,只好在剑气及身的那一刻,发动了影魂技能。
其实不到万不得已,老妖是不愿意使用影魂技能的,这是系统给刺客玩家保命用的技能,长达十分钟的冷却时间,让这个技能的珍贵性越发的明显了,现在就用掉了,要是阿尔比再发剑气出来咋办?
但是老妖又偏偏不得不用。自己的血量已经见底了,刚喝下的一个。中级回复药剂,只是一开始回复劲点气血而已,后面是以每两秒回复一次的速度进行的,在气血还没恢复满,而且不知道对方的剑气到底会对自己造成多大的伤害情况下,老妖根本不敢冒这样一个险去硬接。
无奈之下,不用也得用了。
影魂技能释放出来后,成功地抵消了剑气伤害,那道剑气划过老妖后,又向前飞了一段距离才消失,看样子是一条直线上面进行伤害的技能。
影子分身的确走出来了,问题是老妖自己的速度也慢下来了。影魂技能有个特性,那就是驱散身上的状态效果,虽说如果中了敌人的诅咒什么的,可以用这个技能驱散掉,但是问题是连有益状态也会被驱散掉的。
奔行技能,其实原本就是一个加速状态而已,所以在分身完成的时候,状态效果也消失掉了。
不出老妖的所料,阿尔比又发出了一次剑气技能,估计是想趁着战神状态的攻击增幅。将老妖给干掉吧。
只是这一次,他判断失误了。剑气是朝着旁边的影子去的,,
可怜的影子老妖同志,出来不到四秒钟时间,立马就被攻击打得消失掉了!
老妖微微吃了一惊。这剑气技能到底是怎么冉事,竟然可以在那么短的时间里面连续发出两次!?
稍微一想,老妖就有些明白了,估计这剑气技能,攻击应该不算高,但是回复时间相当的短,而且只要有怒气就可以发出来,要不然阿尔比刚开始不用,干嘛要等到战神状态出现了以后才做这样的攻击?
假设阿尔比在使用战神状态之前,是满怒气值四点。那么使用了战神状态后,就只剩下坠点了,他连续发两次剑气,说明剑气至少也需要万点怒气值。
这么说来,两次剑气攻击,应该就是他的极限了!
果然,在击溃了老妖的影