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网游之帝皇崛起-第1646章

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不差。不过最大的特点,就是属性不能跟熔岩毁灭之戒一起使用,同时限制了他的两个技能,一般情况下,他都是优先使用熔岩毁灭之戒。
    在tim使用过的技能中,他跟一般的火系法师不同,他不喜欢使用持续的火系攻击,那是火系法师比较高的输出技能。一般tim都是使用高攻击技能,只有等到仇恨接近坦克的时候,他才会放慢攻击。火系法师的攻击向来强大,仇恨很容易超过坦克,一般都要限制一下。
    pvp情况下,tim的爆发力惊人,他可以使用法师冰霜天赋的深度冻结,在控制方面相当强大,加上火系攻击足够逆天,所以基本上开场tim都能压制对手。tim唯一的弱点就是生存能力比较弱,不过那是以前,现在拥有不死泥人的力量,他怕是拥有再生复活能力,就不知道限制如何。白熊觉得,必须用巫妖王才能跟他对轰了。
    白熊的小号算是生存和控制强,输出方面差上许多。而tim现在是控制强,输出强,生存能力也强,要怎么对付他?难道跟tim打的时候要平手?白熊开始思考这个问题了,如果自己真的对上他,能不能赢?
    帝皇号对上法系是比较亏的,不能招架和躲闪,只能扔治疗圣光恢复,以白熊计算,恢复速度绝对跟不上对方的输出。如果强攻对方获得治疗时间,的确不错,可是如此一来会浪费输出。如果tim没有不死泥人的传承,白熊根本不用怕他,直接跟他轰炸就行了,他绝对耗不过自己。
    不死泥人的传承,究竟是提供了tim无限复活,还是让他快速恢复生命值?或者是其他呢?在不知道传承的时候,想要对付tim真的很麻烦。要是无限复活,绝对不可能,应该有次数限制,或者需要消耗什么和存在一个cd时间。只是以tim的技术和技能搭配,肯定可以很快弥补上来,那么自己想要强杀很难。
    难道是拖时间?面对tim的强攻,要想拖1个小时,怕是不太可能。现在tim唯一的弱点就是防御装备比较差,白熊爆发过去可以打出很高的伤害。要是tim的复活次数有限制,白熊倒是不怕,就是担心会是其他。
    想来想去,白熊就感觉有一种方法比较可行,就不知道能不能。要是用这种方法,风险比较大,白熊自己也不确定能不能成功,到时候还要问过教练,当是一种后备的方法。至少自己有一种方法能对付对方,暂时来说算不错。
    自己不知道tim的不死泥人传承,他也不知道自己巫妖王的传承,两人算是相差不大。要是tim,杀起来比较麻烦,如果是铁刀呢?白熊在想,应该不会很容易。自从跟这个家伙接触,白熊一直感觉到对方的强大。
    白熊对上tim没有把握,对上未知的铁刀也没有把握!如果杰克对上他们两人,胜算有多大?现在想来,怪不得教练最近脸色不太好了,看来他也遇到难题了!

539 白熊VS杰克!
    天骑战队最近基本上都是忙于职业选手的pvp,就连白熊都被拉了过去。要不是白熊的小号在星墓中,之前几次的训练也会被拉过来。现在白熊离开了星墓,就必须参加了。这次训练很痛苦,从早上到晚上,除了吃饭时候基本上都要呆在训练场。没有到自己训练就要观看,然后每一场之后都要写一个简短的报告出来。
    一直看人打pvp竞技,白熊每次发表评论都比较详细,一直到白熊的时候,才发现自己的对手是杰克。开场就打杰克了,还用小号打,白熊感觉压力很大。对上杰克,白熊要是用魔法护盾绝对打不动杰克,加上要想风筝杰克又不可太可能,所以打上杰克会很危险。
    杰克有死亡之握,白熊的秘法结界的确可以逃离,只是相对来说,白熊不断走动起来,需要不断更换秘法结界的位置,这样操作起来会多一步。对高手来说,这一步卡一个公共cd完全可以被限制,杰克完全可以打出一个灵界打击恢复生命值或者给自己一个湮灭。
    要是白熊出鲜血护盾,很容易被杰克集火轰炸死,现在杰克不管是鲜血,冰霜或者邪恶天赋,爆发力都相当变态。三系天赋在杰克手中打pvp的差距已经不大了,现在对上白熊,不用问,肯定是出冰霜天赋。这是一个风筝的天赋,白熊会被全场减速,在杰克加速的效果下,别说风筝杰克,能不被他风筝已经算不错了。
    第一项天赋选择是魔法护盾,必须保证自己的生存。第二项天赋选择“被动格挡”,每次格挡可以抵挡40%的伤害,同时获得增益效果。对上杰克这个以近战物理攻击为主的对手,先手打击的效果不大,秘法格挡的确可以拉开距离,只是很快被拉上,cd时间也太长。被动格挡,白熊一般很少用,这次是第一次用了。
    第三项天赋选择是焚烧之血,要是没有焚烧之血,白熊绝对被杰克风筝磨死。第四项天赋选择是黑暗加速,用于跑路。第五项天赋选择黑暗小鬼,免于被集火爆发,增加容错率,让杰克有所忌惮。最后天赋选择灾难之握,最后强杀爆发。
    “小心一些,杰克不好对付!”很多人都感觉白熊会输,以小号杀杰克主号,难度不是一般的大,就算是牛不二也让白熊小心一些,他是跟杰克打过,就算是现在的牛不二,要是不变巨龙~根本不是杰克的对手,就算是变成巨龙德鲁伊,杰克也能抗下来。
    上到竞技场后,白熊也不需要多准备,召唤出风暴之云,让其隐身下来,战斗就开始了。对付杰克要注意他的灵界打击,死亡骑士是靠这个大招恢复生命值,要是能招架下来,那么就让对方压力大了。毕竟自己的魔法值多着,比起杰克的生命值高许多,这还是4倍消耗。
    凛风冲击!
    现在的杰克,在冰霜天赋下可以召唤出1个食尸鬼出来,实力算是强了不少。要是邪恶天赋,3个食尸鬼,加上强化效果会更变态,但是这样容易被白熊风筝。杰克开场就冲过来,直接给白熊上凛风冲击,白熊则是直接一招魔焰滔天过去,在熔岩毁灭之戒的加成下,要是打中杰克绝对可以打下他一段生命值。只是杰克直接开启反魔法护罩将大招吸收下来,没有造成任何伤害。
    鲜血漩涡!
    秘法炸弹!
    凛风冲击让白熊带有冰霜疫病,在杰克冰箱天赋下,移动速度降低60%,白熊必须开启焚烧之血才能抵消过去,可是杰克的寒冰锁链直接将白熊定身下来,杰克快速狂奔过来。白熊直接开凝血术将杰克控制下来。
    现在白熊带了神器饰品,死亡魔的三件装备已经没有位置带上。“邪灵魔的狡诈”项链在神器饰品套装的位置上,不可能带上。“灵能魔的恐惧”饰品被“黑鸦之诅咒”顶替。至于最后的“噩梦魔的贪婪”右手戒指,白熊佩戴了熔岩毁灭之戒和冰霜之戒,已经没位置了。暂时来说,只能将这套强力装备空置下来,有机会再使用了。现在白熊是没机会持续将杰克控制下来。
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    神器首饰套装,黑暗之诅咒,神器道具火凤之环,所有装备加成下,白熊一招血火技能打到杰克身上不过5万伤害。对上220万生命值的杰克,这要打到什么时候?
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    白熊减速下来,加上杰克上的定身效果,加上食尸鬼缠着,白熊想要跑掉很难。杰克靠近过来之后,直接轰炸白熊。杰克打出的伤害是白熊的10倍,这样下去自己绝对会被他磨死。而且杰克专门靠近自己左边攻击,让自己右手单手剑无法招架和格挡。
    暗雷!
    风暴之云将杰克麻痹下来,然后雷电轰炸食尸鬼。白熊也扔法术和单手剑攻击,快速将食尸鬼的生命值打下来,如此一来,食尸鬼就不敢这么张狂地攻击自己。然后白熊就开始跑路,扔法术轰炸没有多少法术抗性食尸鬼。
    “吱吱……”
    食尸鬼认识白熊,当然要骂人了,怎么专门攻击自己。这让食尸鬼不得不跳开到一边,不敢再这么狂妄地近身轰炸白熊了。这头食尸鬼即使被杰克强化到了极限,可是单单它一个完全发挥不出实力,像是白熊想要对付它还是很容易的,那怕魔法护盾的效果降低50%。
    死亡之握!
    杰克直接将现身的风暴之云拉了过来,然后开始轰炸过去。白熊的黑暗小鬼将杰克控制下来,开始轰炸杰克。风暴之云身上带有疫病,想要隐身下来怕是不太可能了,只能加入轰炸。
    2秒!
    原本4秒的昏迷效果,杰克2秒就醒来了,看来黑暗小鬼的技能效果对上他没多大效果。白熊先前的凝血术也试过了,5秒的昏迷效果,对上杰克只有3。4秒,削减效果很高。白熊一直都在注意强化输出,对于异常递减是没多大注意,削弱递减也没注意很多。
    一只红色的黑鸦出现,白熊的输出本来算是高了。可是杰克直接一招亡灵操控,将红色黑鸦控制过来,反而成了他的召唤生物了。
    “你的红色黑鸦属性还真高,可以用了!”杰克与食尸鬼达成默契,以红色黑鸦为牺牲品,直接将第二头食尸鬼召唤出来。
    杰克是死亡骑士,操控亡灵,怎么没注意黑鸦呢?白熊要是知道,就不选择黑暗之诅咒,而是选择灵能魔的恐惧了。
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    刚刚出来的食尸鬼十分兴奋,直接跳到白熊背后想要爆发,可是白熊一个转身,早就准备好的火焰打击落在食尸鬼身上,这下出现了2个伤害,而且都接近40万的高额伤害。这应该是法术波动和法术回音叠加吧?
    食尸鬼的生命值达到了110万,现在白熊一招下来直接轰炸掉它80万的伤害,风暴之云和黑暗小鬼再集火过去,这下食尸鬼怕是麻烦了。
    爪击!
    食尸鬼将白熊瘫痪下来,3秒的时间,这足够它跑掉了。杰克也扔了死亡缠绕过来给食尸鬼恢复生命值,同时骂了它几句。刚才的突然攻击,显然是食尸鬼自作主张了,不然杰克也不会骂它。
    面对一头食尸鬼就麻烦了,现在还要两头食尸鬼,这回就更悲催了。白熊切换出风暴之弓“雷萨天怒”,尝试下强化输出会是怎样。现在白熊还不清楚神器首饰套装和黑鸦之诅咒的全部效果,更不用说这把可以被雷霆圣杯强化的风暴之弓了。要是不出大招,白熊怕是会被杰克磨死。
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    一根雷箭快速射出,冲向了先前受伤的食尸鬼,直接打出26万的伤害,而且还附带了溅射效果,白熊没想到输出会这么变态,跟他打木桩的时候完全不同。同时天空中还出现了一只巨大的黑鸦,冲向了杰克,将杰克瘫痪下来。
    白熊没开启“血之魔腥”召唤血魔,可是血魔却自己跳了出来,直接轰炸受伤的食尸鬼。这些完全出乎白熊的预料,全场的人都站了起来,表示不清楚情况究竟怎么。白熊就单单换了一把武器,怎么场面一下子反了回来?
    食尸鬼很快将杰克打醒,另外一头食尸鬼开免伤技能跳开。杰克召唤黑暗石像鬼守卫之魂出来,暂时挡下白熊的攻击,同时给食尸鬼治疗。杰克也扔死亡缠绕过去,现在可不能让食尸鬼出事情,只要集齐3头食尸鬼,那么杰克就可以完全辗压强杀白熊了。
    死亡之握!
    黑暗石像鬼这头守卫之魂挡着白熊视野,想要集火食尸鬼不太可能。要是靠近过去,会被杰克拦截下来,近身下白熊出不了5码盲区,想要攻击就更难了。在白熊轰炸死石像鬼之后,杰克直接死亡之握将白熊拉了过来,而白熊是开秘法结界跳了开去。
    绞杀!
    杰克快步追了上来,靠近白熊直接开绞杀将白熊沉默下来,这次杰克要爆发开来了。杰克召唤了一头黑暗骨蛇守卫之魂出来强化轰炸,同时杰克的2个大招爆发上来。
    无敌也用不了!徽章也用不了!白熊眉头皱起,杰克这招绞杀连白熊的无敌技能和徽章都封印起来,十分变态。两头食尸鬼已经恢复过来,快速出现在白熊背后,开始轰炸攻击。
    白熊切换出节杖和单手剑,然后向一边退后开去,不给他们包围自己的机会。白熊没让风暴之云过来挡攻击,他不认为杰克可以将自己一波带走。
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    杰克早就积聚下来的潮汐充能,在一次爆发出来之后,直接轰炸了白熊250万的生命值。这不要紧,最主要的是,白熊的魔法值顿时没了100万。如此一招轰炸下来,白熊的魔法值快速空下来。
    血魔不听白熊的指挥,只会攻击敌人,这次它选错目标了,竟然攻击杰克,要是攻击食尸鬼还好,至少压力不会那么大。风暴之云的暗雷技能冷却下来,直接将一头食尸鬼控制下来,然后过来挡住杰克。这个时候不能控制杰克,要是杰克开自利移除之后,继续轰炸自己就麻烦了。麻痹了一头食尸鬼,至少食尸鬼无法移除效果
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