按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
量可以触发4个光源和暗源,同时还多出3层储备能量保留下来,留到下一个循环,所以总得来说,这个天赋还是不错,白熊很喜欢这个天赋。当然这个天赋最大弊端就是要储备,如果慢慢打下来就感觉没能源增益收益高,也没能源爆发那种随机爆发强力。
整个boss战,白熊都必须走动,绕着boss选择走动或者前后走动。每一个光源和暗源的冷却时间是10秒,因为不能时刻都近身爆发,暗雷闪需要6秒时间冷却,暗雷散射造成的伤害比暗雷闪低,要保证自己的光源和暗源按照梯度循环(光源和暗源尽可能使用处于冷却时间,并且冷却时间间隔的时间相同),那么完全可以排除能源增益,并且白熊感觉自己不需要坦克可以有更多时间去控制光源和暗源的恢复。
从总体收益来看,能源储备的收益比起能源爆发要高,既然是boss战,白熊更希望恢复光源和暗源掌握在自己控制当中,而不是交给系统的45%几率。只有更好地让4个光源和暗源分别在2。5秒恢复一次,白熊就可以更好地使用了。(暴雷天赋使用技能同时消耗光源和暗源)
白熊就是这样,即使不做坦克总喜欢给自己找点有难度的事情做,这次白熊是尝试去适应“能源储备”这个天赋,平时白熊一般都是使用能源增益,不需要有更多操作计算,使用最方便。
第二层天赋选择“神圣之风”,有更多的反控制效果。第三层天赋选择“圣光之力”,会有这个选择是圣光之力不像其他两个天赋一样消耗光源,只是消耗能量。虽然白熊扔治疗圣光会消耗能量,但是这是白熊恢复生命值的方式,而且暴雷天赋的脆弱得需要治疗圣光治疗,走位站的时候和在光源和暗源恢复梯度循环的时候可以扔过去,不是所有时间都可以扔静雷打击,治疗圣光也需要使用,而且提高40%治疗效果,等于少消耗6点能量。再说,这个天赋让生命之光不再有自律效果。第四层选择“踏雷步”,这个不解释。第五层是强化病毒,选择任何一个都没有效果,浪费一层天赋,白熊最后选择瘟疫风暴,希望会出现非机械生物。
第六层天赋也是让白熊很纠结,因为这层天赋原本最好是选择“光暗契约”,可以让暴雷天赋更多的爆发,但是因为暴雷天赋没有“光暗叠加”效果,加上“能源储备”会让光源和暗源都变成原点,到时候叠加5层光暗叠加就没地方消耗会产生负面效果了。瘟疫之躯真的可以让暴雷天赋有更好的爆发,但是会消耗生命值,白熊感觉伤不起,还是选择比较保命的圣殿之躯,这样弥补了暴雷天赋防御不够的弱点。
“好了,开杀了!大家交替进去,开场阿德拉好仇恨,猎人尽可能误导!如果boss不计算仇恨就随机攻击,每个人都做好坦克的准备……”雷格开始宣布这次战斗的布局。
【ps】:想了2个小时,最后还是写一下第一层天赋,这个我设计很久的,之前也没做过很多分析!
030 暴雷输出!
每个人依次进入电力发电室,第5个人尝试触摸在空中流动的电流,看看会出现什么效果。这些飘动电流一旦碰到玩家马上将玩家麻痹,3秒内无法移动并且造成3%最大生命值伤害。地上的电路要是出现火花,会直接造成10%最大生命值伤害。总的来说,治疗必须保证每个人生命值在20%以上才算安全。
—335782
“boss不吃仇恨,应该是无差别攻击……”死亡骑士坦攻击之后,仇恨列表上根本没有数值,这就说明boss不吃任何仇恨攻击,也就是说,这个boss不需要坦克来抗,或者说每个人都要做好坦克的准备。
“治疗看好每个人的血量,大家不要不舍得开技能,这次我们9个治疗应该可以应付过来。”雷格这次是选择神圣天赋,这天赋可以说是全能治疗,无论单加或者群体治疗都没有问题。一般雷格都是暗影天赋,这次是为了团队扔出去了。
—87234563
光暗打击!
白熊开场就不管那么多,硬吃了boss一招雷电球,直接一招光暗打击轰炸过去,打出了870万的高伤害。怎么开场耗费所有光源和暗源扔这个超强爆发技能,一方面是不计算仇恨,另一方面是让为了后面的暗雷闪技能。
【暗雷闪】:暴雷技能。光与暗融为一体,爆发出更强大的暗雷力量。你呼唤天空中的暗雷劈向敌人,对敌人造成前一次神圣伤害和暗影伤害总和的暗雷伤害。若是暗雷闪能将敌人的生命值打落到35%以下,敌人将额外受到70000点暗雷伤害(获得3倍攻击强度加成)。cd时间:6秒,消耗:1光源,1暗源
暗雷闪打出的伤害不是英雄技能光暗打击的伤害,而是四分之一。如果是按照光暗计算,那么这就是一个bug,白熊用了光暗打击之后无限扔暗雷闪就可以了。这里是按照光暗打击的消耗是暗雷闪的4倍来计算。
一招过去就有8个“储备能量”,白熊可以获得2个光源和暗源,这次白熊直接使用,将一个光源和一个暗源转化成原点。不过这不是直接用,这样不符合梯度循环效果。白熊先耗费能量打出3个静雷打击。
【静雷打击】:延伸技能。被动效果:你每次造成暗雷伤害都会产生1层“静雷”效果,持续12秒,可叠加10层。主动效果:寂静的雷电闪动,以静电力量对敌人造成150%的武器伤害,并且有30%几率使你下一次暴雷打击不消耗光源和暗源。静雷打击吞噬所有“静雷”效果,每层效果额外获得20%的伤害加成。独立cd时间:1秒,消耗:40能量
3次静雷打击触发了一次免费暴雷打击,白熊可以使用这个暴雷天赋下的暴力常规爆发技能了,这还不消耗光源和暗源。
【暴雷打击】:暗雷技能。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成双手350%武器暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。公共cd时间:1秒。消耗:1光源,1暗源
—2622345
—1838723
真正来说,暴雷打击造成的伤害比光暗打击要高。光暗打击是三系天赋都能使用,没有特定天赋加成,而暴雷打击则不同,获得伤害加成效果,双手输出只消耗1个光源和1个暗源。但是开场来看,为了更好地打出远程攻击的暗雷闪,必须要打一次光暗打击。
接下来白熊就是交替暴雷打击和静雷打击输出,同时在周围不断走位,跳开电力王的闪电攻击。这头电力王基本上让每位玩家的脚都停不下来,要是停下来很快就会吃到boss的攻击或者是触摸到飘动的电流。
电磁圈!
电力王boss扔这个技能的时候就恐怖了,四个电磁圈出来随机扔出去。要是玩家被圈住马上被麻痹在原地,然后在空中飘动的电流会聚集过来,不断消耗玩家的生命值。同时这个电磁圈还会发出强力电流让玩家被电,没有任何伤害,但是会非常疼痛,极度消耗体力。
“输出,暴力输出!这个boss是在消耗我们体力,而且房间飘动的电流慢慢增加……”雷格开始喊起来了,要是这样下去,玩家体力消耗过大等会需要更长的时间休息或者需要下线休息,那样打起来就麻烦了。最主要的原因,电力王每次使用电力技能之后,都会制造一些电流出来,让房间的电流增多。
帝皇陨石之剑的高爆发,霜之哀伤的冰霜冲能效果,再加上白熊暴雷天赋,爆发起来杀伤力最高。不过白熊却不敢过于靠近电力王,这头boss会爆发闪电在周围将人电麻痹,那感觉很难受,而且6秒无法输出。有时候会全身爆发出电流出来,谁近战攻击都会被电飞出去,全身麻痹瘫痪在原地,那感觉更难受,好像骨头都被电了一般。
要是boss扩散攻击,白熊只能远程扔暗雷闪和暗雷散射了,真不敢靠近过去,接下来就是近身爆发。一旦白熊近身爆发,交替暴雷打击和静雷打击,那伤害足够恐怖,甚至可以当2个人来输出,这还是白熊没有病毒伤害加成,可以想象白熊现在有多么暴力了。
最主要是白熊有暗雷泰坦神躯,拿双手剑十分轻松,攻击速度快,平砍的伤害也高,这样打出的伤害就高了。已经摸索到boss攻击套路的白熊,只要boss不是攻击自己,身上和周围没电,不向自己扔电磁圈,那么白熊果断近身爆发。这次白熊选择的天赋的确给力,远程能源储备,近战爆发的时候瞬间杀出去,输出非常高。
加速电流!
电力王生命值被打下去的大招,电力发电室漂浮在空中的电流加速,而且数量还不断增加。电力王还不断扩散电流散射过去,整个房间里面到处都是电流散射,治疗根顾不过来,每个人都自己开技能了。
—4238834
—7828346
一招暴雷打击上去,出暴击伤害,直接打出1200万伤害,高的吓人。霜之哀伤的冰霜冲能效果叠加暴击打出的伤害比主手伤害还要高,白熊也没打算交换武器过来。从整体上来说,帝皇陨石之剑在输出上比霜之哀伤高,平砍伤害累计起来,技能伤害叠加起来就够了。加上交换武器会浪费时间,白熊可以多打出一个平砍,之后还要交换过来,十分麻烦。
白熊的输出一如既往强力,从开始到最后都是那么暴力。很多人都在躲避攻击的时候,白熊在电流中跳动,甚至吃着电流冲过去爆发。没有光源,暗源和储备能量,白熊就跑路扔治疗圣光等待或者扔暗雷闪过去,以白熊的走位丝毫不怕电力王,因为这头boss是随机仇恨,不是主要针对白熊。
可以想象,即使白熊是主坦去抗电力王都不是问题,更不用说不是了。白熊有充分的时间去走位输出,完全将输出爆发出来。其实,白熊最喜欢这样的boss,这样他做输出就没压力了。这样的boss考验的不是坦克而是治疗,治疗才是这个房间的艺术。
可以说,杀电力王没个人都是坦克,这个时候就最考验治疗能力和输出玩家的爆发能力。在所有人中都必须注意走位,这才是重点。自己可以吃伤害,但是不能吃太多伤害,这就是一个底线。
“杀这个boss没压力啊!”地精炸弹人罗克跳来跳去,手雷从开始到现在都没停过,对于他来说,杀这个boss像玩一般。可是其他人看起来就比较惨了,治疗都重点照顾,甚至想骂人。
“低调,低调……”元素萨满詹姆斯也是从开始到现在一直在扔输出,很多法系都感觉奇怪,这家伙移动施法相当彪悍,似乎那些浮在空中的电流对他来说根本不是问题。以元素萨满詹姆斯的走位实力,丝毫不比白熊差多少,控制爆发可以跟上白熊的节奏,众人要不是杀boss真想询问一下。
“大家别看我……”埃德温这家伙也跳出来爆发了,还要说的是他还带着三个骷髅战士过去,就让骷髅战士吃电流,吃了攻击的骷髅战士爆发更强力,埃德温虽然攻击低了点,但是自己也没多少吃伤害,完全能抗下来爆发,如果加上骷髅战士的攻击就更强了。
主要稍微留意一下输出列表会发现,输出第一的是白熊,第二不再是多蒙,而是詹姆斯,接着是罗克,然后是埃德温。但是只要留意一下黛茜和风云雷电就会发现他们两人都在后面,怎么同一个战队出来相差这么大?很多人都不太明白了。
黛茜美女也感觉郁闷,在这里要操控宠物太麻烦了,原本自己就要走位,还要顾及宠物,根本管不来。黛茜真不知道埃德温怎么控制三头骷髅战士还可以如此流畅地输出。风云雷电感觉自己更丢人了,训练这么久竟然比不上詹姆斯等人。
其实,这三个家伙现在威武一回是很爽,但是他们之前在异界吃苦头就没多少人知道了。可以说,他们是被白熊逼出来的。白熊带的队伍要每个人都是坦克,他们可是无时无刻记住,白熊坦boss的时候不会全部包揽在自己身上,每个人都必须自己走位注意变化,要是没做好白熊就会直接骂人。
黛茜也去过梦幻岛和异界,但是她自己一个人或者跟队伍根本不需要考虑这些事情,而詹姆斯等人可是无时无刻都注意自己。像是刚才boss开大招,三人果断开技能挡过去然后再爆发,这都是已经成为一种习惯,对于一种危险的习惯。
最为低调的烟雪也逐渐被人发现,她的治疗量比起雷格还要高,稳居第一。烟雪走位好,施法快能跟得上雷格节奏是一个原因,还有一个原因是雷格主要是救人不是治疗,所以他扔治疗都是注意生命值比较低的玩家,有时候会稍微停顿。真正来说,雷格是可以跟白熊站在一个台阶的人物,他的技术比起烟雪只高不低。
很多输出或者治疗玩家就做好自己本分,注意走位达到更好的治疗和更高的输出,即使很多