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位惩戒圣骑士,熊坦阿比带来了一位痛苦术士。等到人集合之后,人类牧师雷格说了一遍打法之后,其他人就准备好了。
:专jīng技能。血灵王以秘法引动体内的血液,激活身体潜能。牺牲目标15%的当前生命值激活身体潜能,提高自身攻击8%攻击伤害和5%的法术伤害,持续12秒,可叠加5层。当你对自己使用时,效果增加2%。施法距离:40码,CD时间:无,消耗:5%基础魔法值
血祭!白熊开场就给自己上5层血祭技能,提高伤害爆发,这个效果白熊也给其他两位坦克加上,至于其他人暂时就不用加。开场就是让坦克能快速拉上仇恨,这样输出过去就不会感觉有压力,打得更顺畅了。
血箭!
白熊要抗的是烈焰巨像守卫,这个开始过去打一下拉上开场仇恨,然后开始去踩BOSS扔出来的火焰弹,提高自己的火焰抗xìng,同时承受小额的持续火焰伤害。这个持续火焰伤害看上去影响不太,不过要是踩多了就危险了。这踩火焰弹必须要有技巧,只要能抗住BOSS攻击后,不要踩那么快,否则踩得太多了,承受的持续伤害多了,治疗压力就大。现在白熊可是没治疗,伤害能减少就减少了。
熊坦那边开场直接爆发一轮,有白熊的血祭效果,熊坦爆发起来伤害很给力,不断触发野蛮防御吸收伤害,遇到厚土猛虎守卫出近战大招马上退下来躲闪攻击,过了之后再爆发过去。五位输出玩家爆发过去完全没有压力。他们的伤害根本超不过熊坦阿比的仇恨,就是地jīng炸弹人开始有点接近,不过他有意控制。
五位输出也不是单单无脑扔技能爆发的,还需要看BOSS的状态停止攻击和看守卫之心而不断转火。要是BOSS扔范围技能也必须快速退去,他们可是没有治疗照顾的,必须要自己顾自己。
这次开场很顺利,守卫之心转到善水青蛇守卫的时候也没出意外。当守卫之心转到烈焰巨像守卫的时候,第一个火球术白熊是直接赢抗了,魔法值直接耗掉一截。这个时候白熊快速靠近BOSS,开启秘法化魔转化魔法值后,用魔刃之刃攻击了一下,恢复秘法之血。白熊在烈焰巨像守卫没有获得守卫之心之前就挂上了15层“血毒”效果,等到爆发的时候就开技能抗过去。这个不是白熊抗不住,只是白熊想尝试一下这种抗法能不能持续下去。
恢复秘法之血之后,白熊就快速后退开去,引着BOSS想着右边方向攻击自己。白熊这个职业对于法术伤害很高,这烈焰巨像守卫攻击白熊打不出多大的伤害。加上白熊有魔法护盾在,这个更不能对白熊造成危险。开始的时候白熊一边踩火球弹,一边施法攻击,仇恨足够高了。五位输出转火过来这边根本不需要担心仇恨。就算是他们现在开始跟白熊计算仇恨积累也不会比白熊高出多少。
看到白熊可以一边移动一边施法,这个可是让人吃惊不少,而且他的法术抗免伤很高,再加上无论吃多大伤害都不掉血,在其他人看来白熊简直无敌了。
“仇恨很高……”看到仇恨列表上,他们的数值跟白熊是完全无法相比,就算他再强爆一回都没多大效果。
“半月黄昏拉BOSS完全没压力……”看到白熊拉BOSS根本不存在压力,就算是BOSS扔火球术上来也对白熊没多大影响,这让人感觉白熊这坦克根本是为了抗这个BOSS而存在的。
血祭!
白熊靠近熊坦阿比的方向,给他瞬发5个血祭状态,让他强化输出,积累野蛮防御爆发迎接下一波厚土猛虎守卫的爆发!有白熊的血祭辅助,熊坦阿比的爆发强力很多了。远程输出的玩家是靠近白熊这边,让白熊上血祭效果,强化自己爆发。反正经过第一轮之后,其他BOSS的仇恨应该不成问题了。
杀这个BOSS根本没有多大压力!熊坦阿比感觉这抗起来比想象中容易很多,感觉就算自己放松一些都能轻松过去。战士Begin感觉变化很大,先前他抗BOSS的时候,现场有点混乱,现在完全看不到刚才的压抑,完全是像在外面杀头领BOSS一般。
“神级坦克带队果然不同!”人类牧师雷格十分清楚先前跟现在的情况是完全不同的,就单单这开场就让人感觉没压力。这就是坦克不同带来的不同效果……
027 没奶也是爷!
三领主守卫开场十分顺利,完全没有任何压力!特别是最难坦的烈焰巨兽守卫也没有问题,五位输出都可以扔爆发过去,打的十分爽!
“这队伍有希望过了!”这里的职业选手对于三领主守卫也有所了解,知道这BOSS战不是一般的难。到目前为止,他们都没见过有队伍能如此顺利的开场打下去,在他们看来要过三领主守卫是有希望了。只要通过之后,一个人就可以组一个十人队伍进去,这个绝对给力的。要是有传送令了,还怕组不了给力队伍?
“半月黄昏这风筝坦还真不一般,没有治疗还能持续抗住BOSS,即使是有守卫之心他也轻松抗过去,太强大了!”对于白熊这个职业,很多人都感觉太给力了。像白熊这个职业可以通过消耗魔法值来吸收伤害,这绝对保证了生存能力,比起一般的坦克都要强。唯一不足的就是输出比起普通坦克要低很多,而且每次承受的伤害比起坦克多几倍。如果不是白熊cāo作好,现在他早被耗死了。
“可怕……”熊坦阿比瞄了一眼白熊那边的情况,这部知道说是白熊的职业可怕还是伯兄弟cāo作可怕。他跟白熊的职业是差不多的,只是白熊表现出一种新坦克模式更能吸引别人的眼球。相对来说,真正的坦克是熊坦阿比,而白熊这坦克只是适应某些时候坦BOSS,就譬如烈焰巨像守卫。
其他人看白熊现在坦克模式很强强悍,不过他们不知道,开启魔法护盾只是比较常规cāo作简单的坦克模式,一般来说是应付风筝类BOSS和高杀伤力BOSS的模式。如果白熊要做到能坦能输出,那还有一种更厉害的方式,只是现在没必要使用,也没有临时天赋卷轴获得天赋点。
守卫之心转到厚土猛虎守卫,熊坦阿比直接抗过去爆发,这回他的伤害爆发很高,触发的野蛮防御吸收的伤害更多。有了前面抗BOSS的jīng英,这回他躲闪起来更熟练,一般的爆发攻击伤不到熊坦阿比。
五位输出刚刚感受到白熊带来的轻松,现在转到熊坦阿比的时候同样感受到,这感觉很舒服,完全是木桩式爆发就可以了。只是当善水青蛇守卫扔一些常规的漩涡技能,水汽炸弹的时候就有些麻烦了,其他人必须走位和轰炸天上的水汽炸弹。
最难应付的是善水青蛇守卫,这个守卫平时常规技能就难应付了,要是守卫之心转到它身上,这技能的威力更大,爆发起来更麻烦了。
血箭!
白熊坦住烈焰巨像守卫的时候也空出时间扔法术攻击水汽炸弹,同时召唤出来的“乌云”生物是直接不断放雷击轰炸过去,减轻水汽炸弹给队友带来的压力。要是善水青蛇守卫获得守卫之心,这个水汽炸弹很是巨大,缓慢掉下来的时候给人压力很大,如果不加快清除到时候可能会引起一些混乱,导致出错。这个BOSS战的容错率不高,一些小错误都可能导致灭团。
两个巨大的水汽炸弹在天空凝聚之后缓慢下降,白熊就开始转火其中一个。白熊的召唤生物“乌云”在白熊给予叠加了5层血祭之后,输出也是很暴力,爆炸水汽炸弹快了很多。
“法爷,没想到你这风筝坦做的这么出sè!移动中施法就算了,坦烈焰巨像守卫还能抽空出来输出,给力啊,给力……”人类牧师雷格本来是相当怕这两个水汽炸弹的,一旦他下来就会全场轰炸,坦克有危险,输出玩家也要治疗,这个很麻烦。要是有其他情况搭配更是危险了。最让人类牧师雷格感觉坑爹的是,这两个水汽炸弹掉落下来会轰炸魔法值,这是一个让治疗很痛苦的事情。
白熊的确很给力,不但能坦住烈焰绝响守卫,而且还能做辅助。要是水元素守卫出现后,白熊这边也让乌云过去爆发,加快击杀水元素守卫,免得出现什么意外。白熊这个职业开启了魔法护盾之后的伤害很低,不过仇恨还能打出来,如果在仇恨稳定的情况下,那就可以做辅助了,不然白熊这样不断风筝坦BOSS感觉很清闲。
冰冻!
水元素守卫出来之后就向着地jīng炸弹人缓慢过去,这个时候的地jīng炸弹人需要跑开,避免被水元素守卫抓到。不过这次悲催的是,善水青蛇守卫开了一个冰环术过来将地jīng炸弹人和惩戒圣骑士给冻结在原地,无法逃脱了。
“速度集火水元素守卫,近战只能用武器碰水元素守卫,注意,注意……”看到这特殊情况出现,人类牧师雷格这回顿时咆哮一声。这水元素守卫距离人类牧师雷格太近了,以这个速度还不知道能不能在他碰到罗克之前击杀。
地jīng炸弹人被冻结在原地的时候顿时感觉麻烦,这个副本战中他可是没带徽章,就算要开后跳技能也不行。如果被水元素守卫碰到,那么他就必须退出去了。
惩戒圣骑士只有30级,没有“zì yóu之手”这个技能,不能移除地jīng炸弹人罗克身上的冰冻效果。现在所有人都集火过去,白熊的乌云也过来帮忙了,不过似乎来不及。
:召唤技能。从地下召唤出一只恶魔之手将目标包裹起来,让目标无法移动,同时也无法收到任何伤害,持续4秒。当解除效果后,目标还会原地瘫痪,持续2秒。施法距离:10码,CD时间:60秒,消耗:5%基础魔法值
突然一只暗黑sè的鬼手从地下钻了出来,一手抓住水元素守卫,让他无法移动,同时所有人的攻击也无法伤害到水元素守卫。这个缓冲效果虽然不长,不过可以让地jīng炸弹人脱离冰冻效果,开技能后跳到一边了。
控制技能对于BOSS没效果,不过作为远古魔神职业,部分控制技能还是有效果的。譬如昏迷类,瘫痪类的技能对于BOSS来说只能起到打断的作用,没有持续效果。不过像恶魔之手这类技能对于水元素守卫还是能起到原来的效果的。
熊坦阿比和地jīng炸弹人罗克的职业也是远古魔神职业,不过他们没有白熊这类的技能。白熊这个职业十分擅长控制,控制技能的种类比起两人都要多,应付各种情况还是可以的。
度过危机之后,白熊给熊坦阿比扔了一个“血祭”刷新持续时间之后继续跑回去踩火焰弹叠加火焰持续伤害效果,同时对烈焰巨像守卫进行攻击。
黑暗炸弹!
这次善水青蛇BOSS不知道做什么,突然连续两个随机技能爆炸出来,而且其中一个还是大杀伤力的黑暗炸弹,这个加上沼泽漩涡叠加起来将会杀伤力很强大。这回人类牧师雷格和牛不二不断刷生命值过去,其他人都开保命技能撑过去。
火球术!
守卫之心转到烈焰巨像守卫的时候,烈焰巨像守卫顿时一招大技能过来爆发到白熊身上。如果是恶魔术士来坦这个BOSS,在黑暗炸弹的轰炸下吃火球术基本上是被秒杀了。这个火球术不能用免伤技能抵抗,只能是靠火焰弹的免伤降低。
人类牧师雷格感觉有白熊在这里安全很多,无论这三位守卫领主怎么出技能,白熊在这里都可以化解很多爆发,给人缓冲的机会。这次白熊还是能很顺利地坦下去,然后换到厚土梦幻守卫继续循环。
“法爷,玩家都称坦克是有nǎi就是爷,现在看来,你这坦克即使没nǎi也是爷!”人类牧师雷格感觉白熊是越来越不简单了,根本不需要治疗能持续坦下去,还能辅助攻击,化解危机,感觉是全能的坦克。
想坦克这种高护甲高免伤的职业,吃伤害很低,只要有治疗在基本上就无敌了。不过这一般都是限制在有治疗玩家的情节下才强悍,要是没有治疗恢复,即使免伤强力也吃不消。不过白熊这职业是靠魔法值免伤,而秘法之血可以恢复过来,只要在一定程度上就能循环下去了。这个原理跟死亡骑士的灵界打击恢复有些类似,不过比起灵界打击的范围更大,可cāo作xìng更高。
虽然白熊这坦克的护甲太低,生命值不高,不过就是魔法值高,jīng神属xìng点带来的魔法值恢复也不错,在配合秘法化魔技能恢复魔法值,毒血效果不断恢复秘法之血,循环下来效果很高。这个关键的是白熊在近战的时候能躲闪多少攻击,格挡多少伤害。白熊这职业对于法术伤害有抵抗,不过对上BOSS的攻击还是很痛的。如果是近战攻击,这对白熊白熊的轰炸更强了,白熊的护甲太低,一次攻击过去吃的伤害将比其他坦克高出很多。不过血毒效果必须要匕首攻击才能上的,所以白熊的坦克循环只要看白熊