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“血毒泥潭在另一边,你还是先打材料吧。明天晚上再赶路过去。”飘零雨季似乎不赶时间。对于白熊要打材料,她也没意见。飘零雨季没意见,牛不二更加没有了。
“那今晚我通宵看能不能把剩下的材料收集完。”现在离白天还有2个多小时,白熊现在加速速度收集,明天晚上早一些上线大概能收集完的。
“是了,你这个职业还有什么天赋?神圣天赋输出不给力。”牛不二一直在欣赏霜之哀伤这把传说之剑,等到两人说完之后就问话了。白熊那个神圣天赋完全不可以做输出,太不给力了。就算有霜之哀伤,牛不二也感觉很悲壮。
白熊当然清楚了,坦克天赋去做输出,除非你的数据很彪悍,技能很风骚,不然很痛苦的。而神圣天赋就圣剑打击和生命打击比较强悍,生命打击要招架或者躲闪之后才能使用的。悲剧的圣剑打击输出不太给力!!
“我还有个瘟疫天赋,属于PVP天赋,输出还可以。另外一个暴雷天赋是纯输出的PVE,只是我还没到60级,没开启第三属性。”白熊感觉,要是山寨德鲁伊用自己暴雷天赋做输出,那是很飘渺的!!
“你用这个,可以让你提前开启天赋。”牛不二很自然地从背包取出一张卷轴,这种提前开启天赋的卷轴不是很普及的,虽然有,可是都被人珍藏了,很难寻找。白熊没想到牛不二竟然有一张!!
本来白熊打算第三属性也是开启神圣天赋的,两套不同的坦克天赋。不过现在似乎也得开个暴雷天赋给牛不二山寨了。天赋可以重新洗一次,这个以后可以再洗,现在最主要的是取得吸附血泥。
“你等等,我学习一下天赋。”白熊结果卷轴就开启了,这个不需要去做任务了。36级就开启了第三属性,这个很风骚的。
【暗雷领域】:姿势技能。雷霆之光与黑暗之力接合而成的强大力量,提升所有攻击伤害效果40%,不过受到攻击时,伤害效果增加10%。你攻击造成的威胁值大大降低。
白熊早就有暴雷领域这个姿势技能了,这是绝对的输出姿势。这个姿势技能提供了强力的输出效果,不过受到攻击会增加,可以说损人损己的,要是输出OT了,白熊感觉离死不远了。
选择了暴雷天赋之后,白熊获得了天赋专用技能和额外的效果。
【暴雷打击】:暗雷技能,等级1。暴怒的暗雷劈击敌人并通过病毒腐蚀造成更高的伤害。瞬间造成250%武器伤害加上65点暗雷伤害,同时敌人身上的每一个病毒将额外增加总伤害的20%。该技能可同时双手武器使用,但消耗为双倍。公共CD时间:1秒。消耗:1光源,1暗源,20点能量
【暗雷强化】:力量提升15%,体质降低5%。
【重伤】:使用双手武器攻击敌人,有2%几率让敌人处于深度瘫痪状态,不能攻击,不能使用主动技能,也不能移动,持续2秒。
这个天赋附带的效果算是烂了,就姿势技能比价强悍。暗雷强化这个提高力量属性,也降低了体质,很悲剧。本来暗雷天赋就脆弱了,现在就更脆了。重伤的效果只有2%,而且就算出重伤了,也就持续2秒,这个很飘渺,不太实际!!
第1栏天赋:
【残忍挫败】:使你的暗雷散射,暴雷打击,暗雷打击的致命一击几率提升10%。(2/2)
【麻痹强化】:使敌人因为受到你暗雷系技能而受到移动减速和攻击减速效果提升15%,持续时间延长6秒。(3/3)
【雷电漩涡】:当你受到远程法术伤害时,有3%几率在身前出现一个雷电漩涡,吸收接下来的所有正面法术伤害,持续2秒。该效果30秒内只能触发一次。(0/3)
白熊是以暴力输出来选择天赋的,根本不要命地提高输出,至于生存,这个是必须付出的了。残忍挫败提高致命一击几率,必点。接下来相比起雷电漩涡,白熊感觉麻痹强化有似乎更好一些。这个必须学习的,不然没5点天赋在这里不能学习下一栏天赋。
第2烂天赋:
【狂怒歼灭】:使你的暴雷打击伤害提高45%。(3/3)
【雷霆掌握】:当开启暗雷领域时,5码范围内的敌人移动速度降低10%。同时你的暗雷系技能造成的伤害提高30%,威胁值降低30%。(3/3)
【闪电狂奔】:你受到减缓移动速度的效果降低10%,持续时间降低15%。当你在骑乘状态时,移动速度提升5%。(0/3)
【雷震咆哮】:获得技能。发出震雷般的咆哮声,使得10码范围内的敌人眩晕,降低移动速度30%,持续6秒。CD时间:20秒,消耗:50能量。(0/1)
狂怒歼灭,暴力输出必点天赋。暴雷打击本来就牛叉了,要是再增加45%输出效果,那是绝对的强悍了。雷霆掌握,这也是强化暗雷系技能的,而且附带周围减速效果,降低威胁值,必须点满。
至于闪电狂奔,这个扔了吧。雷震咆哮,这个对输出没什么用,必须时或者有点点效果的。暂时不选择。
第3栏天赋:
【怒雷冲动】:使你的近战武器命中目标的几率提高6%,副手武器造成的伤害提高45%。(3/3)
【乌云密布】:使你的暴雷打击,暗雷散射,暗雷打击,电闪雷鸣命中目标时额外产生5点能量。(0/2)
【无尽雷暴】:使你的雷鸣闪电伤害效果提升20%,半径范围增加5码,并让目标感染腐蚀病毒。(0/2)
【腐蚀麻痹】:使你的腐蚀病毒附带麻痹效果,降低移动速度15%,持续5秒。并且使你的雷蛇降低移动速度效果增加10%。(0/2)
白熊14点天赋点在前面用了11点,剩下3点根本不用问就扔怒雷冲动了。增加命中和副手武器伤害。这个要知道,副手武器的输出是原来的50%,双手武器会降低命中20%,不强化很悲剧的。
乌云密布这个天赋必须点的,等以后有天赋点吧。无尽雷暴也必须点的,不过现在没有雷鸣闪电这个技能,暂时不用。腐蚀麻痹是PVP有点用,输出根本没用上,不点。
对于暗雷天赋,白熊认为是纯输出的强力天赋,这个很风骚的。只要坦克能拉住,他的输出绝对比元素萨满要风骚,特别是杀BOSS的时候。
牛不二山寨了白熊的暴雷天赋,有一把传说武器霜之哀伤做主手武器,一把史诗武器火焰炽热者做副手武器,这个绝对够强力。而且他牛头人种族,看起来就是高大威武,像战士一般拿着两把双手武器狂砸技能很拉风的。
当然,白熊感觉牛头人这个种族算是中等种族吧。除了一个战争践踏的技能,带昏迷效果。还有就是强化了体质,对于坦克来说或者不错的。至于自然抗性太飘渺了,没多少作用。
“走,我陪你去打材料。”牛不二获得这个天赋之后,感觉无比兴奋,比白熊本人还要兴奋一般。白熊完全可以想象,要是他扔一招暴雷打击上去,爆出来的伤害绝对高飞,这个很爽的。
“是了,你的骨骼是……”飘零雨季是下线睡觉了,就兴奋不已的牛不二跟白熊一边去过旁边的黑水树林打材料了。对于牛不二这个山寨德鲁伊的骨骼,白熊很期待……
084 血毒泥潭
“牛头人种族传承骨骼,牛头人酋长骨骼。”牛不二很有责任心地将篝火熄灭,带着白熊前进,顺便将自己的骨骼发了出来。
【牛头人酋长骨骼】:种族传承骨骼。1。战争践踏技能将不再需要施法时间,并且对目标造成两波回音践踏伤害,昏迷时间延长到4秒。2。体质额外获得15%的强化。3。攻击时,无视敌人20%护甲。传承技能:【先祖之魂】,【裂地者】。
【先祖之魂】:镜像技能。先祖之魂与酋长分开时,将模仿自身的动作进行攻击。对碰到任何的敌人都会造成(等级*10)/秒的伤害。先祖之魂与酋长合体时,每攻击一个敌人将造提高10%的伤害,最多可攻击4个敌人。先祖之魂持续10秒,在5秒的时候可以马上降其召回与酋长融合。CD时间:3分钟,消耗:1光源,1暗源(暂时)。
【裂地者】:轰炸技能。牛头人酋长挥动武器,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会以5码/秒的速度向前扩张40码。0。5秒后,裂纹会塌陷,附近5码距离的敌人都会陷入其中,受到(等级*20)的伤害,并且降低移动速度40%,持续6秒。CD时间:2分钟,消耗:1光源,1暗源,20能量(暂时)。
看到这副牛头人种族传承的骨骼,白熊完全没想到牛头人的传承骨骼竟然被他得到了。这种骨骼可是专门强化自身种族,并且有强大的技能支持的。这种骨骼可以说是到了最巅峰,不需要再强化了。不像白熊的暗夜魔王骨骼,还需要强化!!
跟着牛不二来到黑水树林,就看到黑水狗头人了,4个仇恨连锁的精英怪。白熊根本不用说了,直接一招暗雷打击开怪,这回白熊没开光暗领域,也没上双病毒。这个不需要,直接上圣剑打击上去之后,招架成功后,上生命打击!!
生命打击能造成13%的伤害,这个可是最强的百分比输出技能。就算牛不二山寨了自己暴雷天赋,在这里输出也拼不过自己坦克天赋的。
—6%
—3%
牛不二挥动双剑,一招双手暴雷打击直接拉低了黑水狗头人9%的生命值,这个绝对够拉风了。无他,这家伙使用的是霜之哀伤,自己可没他那么好的武器!!
暴雷天赋果然暴力!!白熊不禁感慨自己的天赋强悍。当看到牛高马大的牛不二挥动双手剑攻击,感觉有点怪,相对来说,牛头人拿斧头攻击才比较好看,也比较顺手!!
圣剑打击加生命打击比起牛不二的输出强上很多,因为消耗相对比较低。而且前期暴雷天赋的光暗帝皇只有4点光源和4点暗源!!
“你这职业输出就是爽!”牛不二疯狂地输出,爆出的伤害很养眼,而且坦克能拉住,这个打起来很舒服。
拿把传说武器去输出,当然爽了!!我拉住怪,你无脑地输出根本不用想其他,当然好。白熊始终感觉自己是辛苦命!以后得多找一个坦克来抗BOSS,自己跑去做输出!!对,就找这个家伙!!
这么一个晚上下来,剩下的黑水冻骨都收集完了。白熊也按照自己模式地下线吃东西,睡觉,然后跑步,吃饭,再上线!!
白熊每次上线基本上都是黄昏时候。白熊上线后,已经看到牛不二和飘零雨季在聊着什么了。牛不二依然选择白熊暴雷天赋光暗帝皇,似乎对这个职业很喜欢,没改变。
“人齐了,咱门赶路。”牛不二可能昨晚感觉自己风骚了,上来就要去带路。他都没想过变成猎豹去开路。不过白熊想大概他们都清楚路了!
这一路过来,飘零雨季让两人都不要说话,自己在前面带路。在这种地方,说话声音会影响到周围的环境,无论直接说话还是队伍中说都一样。为了避免不必要麻烦,白熊和牛不二都闭上了嘴巴。如果感觉真无聊了,就发信息说话。
白熊倒是跟龙小雨发短信聊天,不然这跟过去很无聊。白熊足足走了1个小时,穿越了15片树林都没到传说中的血毒泥潭。
再过了半小时,白熊终于感觉道周围有些改变了。高大的树木变成了矮小的红血色灌木,泥土也开始变成了赤红色,而偶尔看到的小湖全是血红色,像是血池一般十分恐怖。
这里充满了毒虫,吸血蝙蝠,吸血三角蛇,还有一些全身剧毒,碰到就会掉1%生命值的大型蜥蜴!
【系统】:你发现了血毒泥潭。
看到这个系统提示,白熊知道自己到了,关闭了信息认真起来,从表面上看就感觉完全不同了。
白熊从牛不二这位国字面大汉口中知道,他们的目标是血毒泥潭深处的兽神猎人,属于NPC类型,很难缠!!
白熊对于血毒泥潭的了解就知道这里是边缘之域中的危险地带了,这种地方就是进得去出不来的死路!!这其中的危险白熊也没经历过,只有进去试试才知道了。
飘零雨季不断切换追踪器,看着小雷达的显示报告数据。因为她的视野范围不到10码,探路这种辛苦工作由白熊承担。
血毒泥潭的土地不再是赤红色的泥土,而是红色沙粒。白熊踩在上面感觉不踏实,这不但抗震退能力减弱,而且跑起来也不方便。如此膨松的沙粒,下面有什么怪物上来都不清楚。
以白熊的视野在这个毒血泥潭周围转了一圈,大概清楚这是一处沼泽地,这沼泽地的泥水都是一些类似于血液的带粘性的液体,不过却和周围的沙粒相互排挤,不粘在一起。
这里的怪物只要是在沙地上游走的血毒蛇人,在水中游走偶尔会爬上沙地的血毒巨鳄,还有时而在空中飞过的血毒蝙蝠。血毒蛇人通常都是一群6到7条在一起游