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不愁一边分析一边安慰老哥的功夫,落花满怀骑着银色星马,灰头土脸狼狈不堪沿着大路从远方跑来了:“靠!靠!靠!那个以杀止疼原来是职业高手啊!”
显然在路上遇见了,不用是打过了,理所当然也吃了亏了。
不知道为什么,见落花满怀也这么狼狈,卫不病本来有些抑郁的心情一下子就好转了。阳光明媚,含笑调侃:“怎么?你竟然也会怕职业高手?”
“废话!”落花满怀气哼哼的道。“要是只凭现实里的身手就能称霸游戏,我还花这么多钱买最好的装备干嘛?钱多了烧的吗?”。
难道不是吗?卫不病和不愁齐齐在心中腹诽。
“虽然我……好吧,勉强也能我们,现实里面很强,可是人家同样也是夜以继日的在游戏里面修炼的啊!我们的身手对比普通玩家的确是高的,不过论对招式、对属性、对职业、对判定……对游戏的了解和人家差的太远了。”
“真想能打过人家,除非像我对搏击格斗,你对科学那样,下大把功夫花大把时间钻研才行。”
“听起来还真是蛮有挑战的一件事呢!”
轻而易举的破了那么多记录,轻而易举的打败了那么多人,轻而易举的做了那么多惊天动地的事……虽然卫不病并不是一个骄傲的人,难免也有点骄傲了,以为废土也就这样了,自己几乎独孤求败,傲笑江湖了。
虽然答应妹妹要帮她组战队,挑战职业联赛,存的也多是玩票的心思,直到了这一刻,他才知道,废土大有可玩,挑战远没有结束呢!
似乎……就像不愁的一样,玩游戏真的挺有意思的吗!卫不病眼中,第一次燃起了对废土的火花。
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签订了停战协议,公会战算是尘埃落定。
不必担心某一方会反悔什么的,从双方宣战开始计时的24时剩下的时间,停战双方论哪边主动挑衅,都会被系统视作毁约,造成了什么损失,直接从该方公会仓库里扣除。
扣除给不动手的一方?不,不,系统直接没收。这是多好的回收物资的机会啊,系统怎么可能放过。要么系统黑呢!
也可以这样,公会战固定是24时,战事结束前的是战斗期,结束后是休整期,彼此都不算正常游戏状态。
除了投降的两家、被灭的两家,剩下的六家都在丧权辱国的降表上签下了名字。
系统的投降功能本身就带这业务——要投降,减少损失,难道不应该放点血吗?
之前投降的两家为什么雁过拔毛的陈扣没要求呢?当时大将的威力还没有体现,要求人家也未必同意,而且现在要求也不晚吗……陈扣握有两员以一当百的大将,反攻倒算那还不是分分钟的事。让他们各自又补交了和别人差不多的一份。
事实上对陈扣的敲诈勒索,除了炮灰三团和守白者,十会联盟里倒有八家是乐见其成的——被迫解散的两家当然同伴怎么倒霉他们怎么痛快;掏了一大笔停战费才得以脱身的其余六家,当然也不想见到一起来的战友,那么轻松的就把自己摘出去了。
十会联盟并不是什么严密的组合,因为相同的恶趣暂时的凑到了一起,本质上他们也是彼此竞争的对手,这种反应实在再正常不过。
粗略的统计一下,从这十家公会身上,众香国至少赚到了超过千件,价值在一千信用点以上的比较高端的装备、材料、任务物品、技能图纸、能源单位、建筑材料、战略资源等等,总价值超过两百万点!
大炮一响,黄金万两,差不多也就是这个概念了。
敢跟众香国宣战掰掰腕子的,也都是现阶段公会中的佼佼者了,公会人数全都上限,常备四五个野外boss团,凭等级碾压低级三路守护没问题……
两百万点看起来很多,平摊到十家身上也不过每家二十万罢了,昨晚骨灰团就已经输了三十多万了,这次再赔二十万就心平气和的多了。
当然,判断他们有多少家底,要价多少会令他们肉痛又不至于痛的倾家荡产,痛的掀桌子走人赖账,那就是陈扣的专长了。
八家公会的赔偿,通过邮寄系统一一发到了众香国这边,再加上已经躺在仓库里边的倾家荡产的那两家,差不多凑足了价值两百五十万的物资。建筑、npc、防御的积分更是多的都要爆仓了。
这也是在攻克了守夜门者后,陈扣决定停手,不再继续的一个重要原因——建设积分爆仓,那么即便再打下基地来,分数也会全部浪费掉,这不符合她的价值观啊。
看着公会仓库里面,一件件战利品刷屏一样存仓,库存飞速增长,兑换眼花缭乱,公会上下欢欣雀跃,大受鼓舞。
战利品领到手了,接下来自然是大排筵宴,封赏功臣!
所有在线的,并且在公会战中回基地支援的,要赏,不过介于他们并没有参与到什么战斗中,赏额有限;接下来是回援过程中,与敌人有过纠缠交战记录的那些;跟随陈扣和卫不病一起出征转战敌人大军后方的那些;当然还有运筹帷幄决胜千里的总指挥陈扣本人,单骑陷阵的总大将卫不病,以及勉强算是给了敌人最后一击的落花满怀……
不过这些烂事,就是陈扣的业务范畴了,总之她是不会让自己人吃亏的——当然这个自己人如何界定很值得商榷了。
以快的惊人的速度,有条不紊的处理着这些杂务,陈扣不忘提醒卫不病赶紧回副本,落花满怀赶紧把pk洗掉。
卫不病这一身几百pk值的货,在外面晃荡已经超过几个时了,早惹来了有心人的觊觎。若不是前后左右都是自己人,不定早被围上了。
不过即便在自家基地里面,终究人心难测,没有副本来的安全保险啊。
而且他下副本还有任务的……赶紧把等级升到30级,能进二级守护之地,五次本下来应该就够了。趁着落花满怀也在,把三路守护打了再。有了三十级的防御体系,再有公会试图对众香国发动公会战,就得掂量掂量了。
卫不病和不愁进了副本,开始了单调枯燥的练级生涯。公会的其他人对着库房里面堆积如山的战利品流哈喇子。
同样是这个时候,身为败犬的十会联盟,则就只能在公会论坛里面上蹿下跳,大肆诋毁卫不病的真正实力了。虽然不少人都知道,以杀止疼必定是那位大神没错,但不约而同的略过这节不。
不得不,随着联赛出现,职业高手淡出游戏,整个废土世界,是越来越平淡乏味了……
若是在以前,新区刚开,为了争夺地盘众公会厮杀惨烈,烽烟四起,像这种程度的会战也不过是冰山一角而已,根本没什么值得大书特书的地方。
可是在现在,还真成了一时的热点了——十会联盟如何被人以狼群战术逆袭得手;以一当百原来并不逆天,真正高手好多都能做到;强势崛起的卫不病,被游戏公司横斩一刀之后,终究法继续辉煌……blah、blah、blah……(未完待续。)
第234章 30级了;学技能
外人对自己如何评价,卫不病压根不放在心上。
和不愁一起,又将隐蔽曲径打了两遍,理所当然,次次都破记录,就齐齐升到30级了。两人回到了基地。
有了公会战的巨额赔偿,众香国重新进入了如火如荼的建设阶段,一下省下很多功夫。
就比如各职业的技能训练师吧,以前就能教到20级的,现在除了少数几个冷门职业,全部30级。
在众香国,工程师显然不可能是冷门职业。在任何公会,枪械专家都不可能是冷门职业。所以两人的技能在基地就直接学全了。
30级,工程师一下新增了五种技能——
机甲进阶:令工程师的永久机甲学会各自的特色技能。
后勤机甲为战场急救术;近卫机甲为格斗jīng英的25级技能重斩;漫游机甲为重枪速shè,比枪械专家的shè术要慢,但是子弹动能极大,可以当做控制技能来用;战车便是前面过的武装化了,以牺牲负重为代价,获得更强的战场输出能力,不过技能依旧十分奇葩……叫做炮火支援,不是操作者自己使的,而是队友在方圆百米之内,激光定位呼叫支援,战车自动炮火覆盖;两栖机甲为鱼枪拖曳。
机器犬?改装:令工程师召唤的机器犬拥有自己的特色技能。
机器犬从此分为两种,一种近战,拥有技能次声咆哮。在嘲讽敌人的同时也能够制造伤害;远程便是普通速shè。
自毁飞雷/触发地雷:两种新的召唤物,但是共一个cd。自毁飞雷类似枪械专家的榴弹,但是比较灵活。触发地雷则是隐形单位。威力还行。
jīng神专注:工程师的特殊冥想技能,加强jīng神属性,减少技能的消耗。
遥控人机:俗称隐形飞机,比寻路机器人更加方便的侦查单位,拥有dú lì的视野与扫描技能,但是没有任何攻击力。
似乎加了很多可用的玩意,但是仔细想想。又真没有什么意义……除了自毁飞雷/触发地雷比较好用,其他都可以是鸡肋。
怪不得不愁安慰的时候,只35级。40级怎样怎样,而直接把30级略过去了……
假如是和以杀止疼决斗之前的卫不病的话,或许会有些失望,不过现在吗。他已经知道了。技能不在于强不强力,而就看人要怎么用。
回想以杀止疼,前后不过用了五六个技能,普普通通,卫不病许多次看别人用过,但是从以杀止疼手里面用出来,就是能压的自己抬不起头来。
没有最强的职业,只有最强的玩家。没听过这句话,但是卫不病已经稍稍领悟了。
对照技能描述。仔仔细细认认真真的看起来。他性格就是如此,干什么都很认真,但是现在,比以前更加认真。
与冥思苦想的卫不病相比,不愁则就轻松的多了,十二种一转,四十八种二转,就没有她不知道不了解的。“啪啪”把该点的技能点了,不该点的略过,是一级是满级早有预案,飞快的就完成了。
30级的枪械专家有五种新技能——
枪炮洪流:这个好多人用过,就不多解释。
震撼弹/闪光弹:枪械专家的范围控制技,不同技能,共用cd,一种是声音刺激,令角色眩晕失去平衡;一种是强光致盲,令角色法判断周围情况。
化妆潜伏:施法时间比较长的潜藏技能。但是使用之后,基本可以达到隐形效果,只能不能挪动。
RPG…7v1火箭筒:单发的shè程挺远威力也极强的轰炸技能。
除此外,还有第五种技能,叫做炮火支援,就是跟前面所的战车改装后的技能相对应的那玩意儿。战车主人的炮火支援为被动技能,枪械专家这则是主动,提供一个激光定位的标靶,当然前提是,方圆一百米内有炮台战车可以提供炮火支援……
也有鸡肋的技能,不过相比工程师的,显然好的多了。
各自学完了技能,三路守护的队伍也组织起来了,然后大家传送进了任务空间。
有了强力的卫不病和落花满怀,再加上稍逊一筹的不愁,以及多少靠谱点了的众妹子,以及所有人都知道了的,落花满怀的弱点,这个三路守护打的惊险,就不具体赘述了。
众香国那么多新会员,还是众妹子上场?没错,见习会员没人权,打不了守护之地的。
总之前后十几二十分钟的功夫,众人便传送出了任务空间。守护升级,徽章升级,仓库升级,防御升级……这些理所当然按部就班的玩意同样也不细了。
不过,打完了守护,陈扣却没放迫不及待想要查资料找攻略做研究的卫不病立刻离开。她看着卫不病和不愁:“今天的副本次数还有三次哈?不错,正好!你俩好歹也三十级了。等我找找人,再好好布置一下,咱把宝宝本给打了吧。”
“宝宝本?”卫不病茫然。
“宝宝本!”不愁欢呼,“哦!哦!我都差点忘了!终于能打一次宝宝本了!”
宝宝本,卫不病这游戏盲不清楚,普通人一听也就差不多明白了,也就是宠物本。
玩家到了30级,开始能够骑坐骑,有宠物,不过坐骑和宠物的掉率,那是相当的坑爹啊。为了显示废土是一款公平的,并非软妹币万能的游戏,游戏公司jīng心设计了这么一款副本。
到了三十级就能进,只要打完本,就必然能得到一款绑定的而且合用的坐骑与宠物,每个玩家角色限打三次。
只是,本的难度就比较高了,技术若不过关,最终成绩太惨,得到的坐骑与宠物不是一般的坑爹啊!
坑爹到了什么程度呢?
三种信仰对应的最低一级坐骑分别叫做——改装自行车、瘸腿的星马、畸形的蜥蜴……看名字就知道档次了。
至于最低奖励的宠物,更是坑爹之最,上面那三样骑上去,好歹还能加点移动速度,虽然是个位数,聊胜于。最低档的宠物叫做气运之骰,听起来很掰吧?
这骰子统共有六面,每次让它施放技能,便会摇出其中一面——有六分之一的机会给你加血,有六分之一的机会给你减血;有六分之一的机会给你加增益,有六分之一的机会给你上负面;有六分之一的机会什么也转不出来,还有六分之一的机会,叫做重来一次,可以