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废土法则-第209章

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容止目光猛然闪烁了一下:“我们可能……估计错了她的打算了。”
“估计错了?”山豆根天天和零点一五米同样惊疑,“难道不是要我们划一块地盘做活动区,跟我们签订互不干涉协议吗?”
异口同声完,二人情不自禁对视,基情再生,又猜到一块儿了!
“若只是这样,她没有必要这么强硬。”容止沉吟道,“如果我猜对了,那这个女人的胆量真是……啧啧啧……”情不自禁摇头。
“你到底猜到什么了?”零点一五米好奇。
“猜到什么也没用了,已经谈崩了……”山豆根天天奈的道。
“没关系,战斗没结束,就还有挽回余地!”似乎一下想通了某些事,容止扼腕叹息,“唉,早该想到的!一直就应该是这样的!是我们都走了弯路了!”
着莫名其妙的话,容止给陈扣发消息,零点一五米和山豆根天天在边上看着,只能看到她敲击的动作,却看不出来她到底打了什么内容。
“我们会继续攻击的。但是明天,你们的目标必须是霸恶。”
收到容止的消息,陈扣微微一笑:“对面果然还是有明白人啊。当然是霸恶,肯定是霸恶了。”(未完待续。。)

第三百一十二章 一盘大戏,要演的像
    陈扣的打算到底是什么?
这就要看众香国目前的最大优势在哪儿了。
人数没有优势,地盘没有优势,劳师远征更没有优势,地形勉强算是一个优势吧,不过除了防守没有任何意义,唯一有意义拿得出手的优势,恐怕就是等级了。
比二十二号大地图上的所有公会,足足早了两个玩家等级成为了三级公会,能够开分基,能够出动攻城武器的优势。
不过……开分基,这优势嘴巴上可以,就算没有这条,玩家也完全可以另建一个公会收人,等到了40级有了开分基的权限之后,公会连同基地整个投就是了,先上车后买票呗,多大点事。
这是系统允许的,要不公会不能开分基之前,就那点人数上限,够干嘛的啊,动辄几十万人口基数的战队公会,岂不是不能活了,光记名下公会的名字就够管理层挠头的了。
所以,只有攻城武器,也唯有攻城武器。
可要怎么才能将这一桩优势给最大化呢?当然是最快速度收集物资,暴兵,趁着别人没有,就自己独一份,攻城略地,大打出手啊。
这也就是陈扣的本来计划。
卓越、流光、姐妹三大势力一直觉得,陈扣的目标就是他们,用可以暴兵攻城武器,就凭一会之力,就能搅的他们不得安宁做要挟,让他们从三方治下划出一块地来,签订互不侵犯合约。让众香国在二十二号大地图稳住阵脚。
直到了刚才,陈扣态度强硬的翻脸,容止才骤然明白过来。人家打的根本不是这主意。
人家从一开始拨拉的,就是凭众香国的等级优势,拥有攻城武器的先手优势,打破二十二号大地图目前均衡局面的算盘。
二十二号大地图目前什么局面?七家瓜分了城外最近的十处补给点,强者一家独大,弱家抱团取暖,谁也不敢打谁。
十处最重要的前进基地都有重兵屯守。严阵以待,一旦被攻击,立刻会有数援兵涌来。没有必胜的打算,贸然攻打简直就是捅马蜂窝。
而且,一旦你大军出击,调空了老家去打别人。却被人趁机偷袭了怎么办?
眼瞅大家等级都上来了。一旦平均等级到了,城战就要开了,这个时候若是阴沟里翻船,前面几个月的努力就算白费,那可真冤出大天来了。
在这个敏感的时候,七大势力都不敢擅动,所以二十二号大地图反而难得一见的安静下来了,而众香国。就打算做那只搅乱一池水的鲶鱼!
首先,他们根基的。就算失败,也没什么好失去,正所谓光脚的不怕穿鞋的。
其次,假如暴兵成功,拥有了战车集群,正是破七大势力眼下的密集防御阵型的最佳利器啊。
而且这种优势,就这两天之内管用,两天之后,这张地图玩家的等级就高了,公会级别就升上去了,攻城武器可以造了,也就荡然存了……
正是机不可失失不再来啊。
所以恍然大悟的容止会,本来就应该是这样的,从一开始就应该这样的,是他们没想明白。
所以陈扣会对卫不病,今天晚上三大势力的攻打,假如合作不成,就是纯损失,假如合作成功,那就是他们的投资了——他们出钱,请二十二号大地图上,目前唯一能够爆兵的众香国,帮他们打造一支能够攻城略地,打破目前均衡局面的队伍出来。
而容止最后一句话的意思,基本可以理解为:“我们出钱可以,但是你们必须要攻打我们指定的目标。”
往更深一层里想,陈扣这通盘的计划,简直可以成为外来势力强势介入新区混乱地图,图谋主城冠名权操作的范本。
身在混乱大地图上的玩家,整天打打杀杀,你死我活,衣食不保,等级比别的地图平均低个两三级其实是很正常的事。
你低,我也低,大家都低,所以也没人把这当回事……
这种情况下,假如在邻近的地图上组建个公会,默默的积蓄力量,收拢玩家,让玩家拼命的练级,然后提早晋升三级公会,仗着攻城武器的独占期全力暴兵,强势介入的话,节奏可不就是众香国这个样子的吗?
想到这儿,容止不能不佩服陈扣的远见卓识,论大局观,自己也不算差了,可是这种预先布局,硬生生化不可能为可能的能力,自己还差的多啊。
这还是她不知道,要是她知道,陈扣也不是预先布局的……这一系列计划,十天之前甚至根本没有影子,估计她只有掩面而走一途了。
话题扯远了,回正题,事情既然开了,接下来也就好谈了。
陈扣的目的,根本不是从三大势力的地盘,生挖一下一块来,而是要向另外的方向扩张,从别人身上挖肉。
这跟三大势力自身的利益没有直接冲突,甚至还是他们喜闻乐见的,山豆根天天和零点一五米也就没必要摆出前面那副随时准备讨价还价的臭脸。
而且,他们已经部分的上了陈扣的贼船了,假如是合作的话,那他们基本算是把押金都付了,比例还不呢。
继续合作,有的赚;不合作,血本归,这道题目真的很好选。
至于其他一些细节,比如,假如陈扣收了钱不办事怎么办?
假如她要办事,却不好好的办,而是虚晃一枪,借着三大势力的钱财壮大了自己,转身还是打算从三大势力地盘上咬下一块来呢……这些其实都很好解决。
收了钱不办事?他们的前进基地在三大势力的地盘上,三大势力若下定决心要围死他们。众香国真没有什么太好的办法,至少……在打下另外一片实地之前,没有太好的办法。可以命脉在人家手上握着呢。
至于后者,也很简单,陈扣之前的,把三大势力名下公会全部拉入公会战的手段,既是是她用来自保的手段,同时也可以保护三大势力。
根据系统规则,发生过公会战的两方玩家假如在野外遭遇。靠近到一定距离,就会自动弹出“退避三舍”的系统提示。
战胜方只要确认了,战败方若不及时离开限定范围。就会被强制传送到距离最近的复活点。
不过在此同时,战胜方的玩家,也不得靠近到战败方任何一座基地的防御范围,假如出现这种情况。则是战胜方被传送。
总不能靠着“退避三舍”把人家基地里的玩家都排斥光了。趁机抢占人家的基地吧?
所以,只要按照陈扣的,三大势力全部参战并且败北,象征性的付出点报酬,那么三大势力的基地便稳若泰山,众香国的攻城部队只能绕道而行。
至于,为什么绕道之后的目标是霸恶?
谁让霸恶目前在这张地图上,实力最雄厚呢!
之前过。强者一家独大,弱者抱团取暖。卓越、流光、姐妹这三会既然肯抱团取暖,显然就不是这地图上七大势力里面排位靠前的啊。
若现在二十二号地图上哪个公会势力最强大,毫疑问是霸恶,也只有霸恶了。
就从一点就看得出来,主城之外,距离最近有十座补给点,基本上,七大势力每家至少都占据了一个。
也可以,正是因为他们有实力占下这么一个补给点,所以才被承认为七大之一。
不过,十减去七还剩下三,剩下的那三座补给点又怎么办了呢?
霸恶占去了其中两座,还有一座,则被排行第二第三的两股势力从中瓜分了。
从中瓜分?这也可以?
是啊,并没有规定一个补给点只能驻守一个公会的,只要补给点建设的够好,等级足够高,空间足够大,npc足够多,十家八家公会公用一个补给点的情况也是有的。
玩家公会成千上万,大地图上现阶段野外补给点,其实并不怎么够用,幸亏不是所有公会都想要发展野外据点,参加公会混战的。
这种情况,在二十二号大地图上则尤其的普遍,人太少,防守力量不够的话,在这张兵荒马乱的地图上,实在太容易被攻破了。
距离主城最近的这十座补给点,据每个补给点驻守的公会,都不少于二十家!
换句话,虽然他们没有众香国那么多外围,每个点的防守力量,也都在众香国全会之力的两倍左右……
这种环境下,霸恶还能够占据十座基地里的三座,其强横,其实力也就可见一斑了。
当然,三家公会将霸恶选作了众香国的首要目标,也不单单是存了让众香国鸡蛋碰石头的关系。
还有一个重要原因,就是霸恶它气人啊。
其实论根脚,霸恶还不如卓越、流光、姐妹、精灵、悠然、暗影这些老牌公会呢,就是一新近崛起的势力!也正因此,额外气人啊!
四处招兵买马,收买人心,六会的低中高层被他们直接撬走了不少。
不仅如此,甚至还吸引了五六个即便在职业联赛里面,也算有名气的选手,凑足了一整套即便打职业联赛也不会太难看的阵容,直指外围赛冠军资格。
话,凭啥霸恶就能这么强势啊?
还能因为啥?财大气就粗呗。
这家公会,刚刚得了一个大金主的资金注入,一点都不差钱啊。
若起来这大金主为什么看上了他们,就让人不由的又是一阵气愤,竟然是因为——名字起的好!
那金主觉得霸恶这名字,够霸道!够嚣张!够醒目!就注资了……
仗着有钱,拉拢职业高手,直接挖别人的训练营和管理人才,甚至连普通玩家都不放过,资本的力量。就是这样赤果果的体现出来的。
可以想见,七大势力的其它六家,对这霸恶会是什么观感了。
假如霸恶再可恶一点。他们不定真的会六家联起手来,不顾一切的和霸恶决一死战。
不过……霸恶的行经虽然可恶,还没到那种让人忍不了的程度。
而且,若是和霸恶拼的两败俱伤,筋疲力尽,这地图上虎视眈眈的势力多了,难保就成了别人家崛起的背景;不定。还会是来自同一阵营的暗刀子……
这个世界上,值得相信的人只有自己,谁知道霸恶的金钱攻势在别人那里。究竟进行到了什么程度啊?
所以其他六会,咬咬牙也只能忍了,直到现在众香国出现!
假如没有霸恶,对众香国这种外来的猛龙。六家肯定是严防死守的姿势。众香国去打任何一家,都免不了被别家觊觎,落的个为群起而攻之的下场。
不过有了霸恶,而且他们要去打霸恶……绝对所有人喜闻乐见啊!
像这种僵局,有时候缺的就是打破僵局的那一下子,谁都不敢动手,担心受到反噬,众香国要做。绝没有人拦着!
到时候需要面对压力的,十有**是霸恶。众香国那点家当,也不在另六大势力眼内啊。
打霸恶,没压力,另外六家是天然的联盟,而且名声也好听,不会有人他们里通外敌。
除此外,霸恶跟右边的卓越紧挨着,打下来以后,瓜分他们的地盘有优势……这就是卓越、流光、姐妹三家联盟的盘算。
至于陈扣这边,对此也毫压力,因为陈扣选定的突破目标,本来也就是霸恶。
为什么专挑硬骨头?
踩人上位,当然要踩最强的了,踩那些阿猫阿狗又有什么意思呢?
双方一拍既合,那接下来的问题就是演戏了。
当然要演,还是一场大戏,比如,眼前这场攻山战,就不能停,还得继续打,要不然三大联盟怎么送物资给众香国呢?
不仅要演,还要演的像,绝不能透露出去的,当然也不能让别人看出里面的玄机来。
要打霸恶,仗着攻城武器集群还不够,还必须要出其不意,要攻其不备,在对方的守军反应过来之前,一举打疼了他,打的他颜面尽失,不得不调集力量来找回场子,然后其他势力,才有趁机涌上的机会。
若是打的不痛不痒,霸恶挥挥手就拍死了,别人就算想动也没机会啊。
至于怎么才能打的像,让人不看出破绽来……继续这样徒劳功,毫意义的攻山显然是不行的,太容易被看破了。
不过这个时候,正好一个变数出现,倒不需要三会联盟自己想了。
此时战斗接近两个时了,众
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