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外的铁人部队之间选择,电脑会优先攻击能造成更大伤害的铁人部队。
作为地面单位的小恶魔、地狱三头犬、鞭子王全都向铁人部队冲去,唯独苏丹火怪是飞行单位,直接越过了城墙攻击到了战斗矮人部队,6名苏丹火怪的攻击力在面对300+战斗矮人的时候完全不足为虑,攻击了战斗矮人部队之后就被战斗矮人的反击杀死,苏丹火怪虽然有火盾护身,但是对火盾的性能丁一也十分了解,早就准备好了对付苏丹的方法,火盾是反击20%的近战伤害,可以说是一个遇强则强遇弱则弱的技能,高生命低伤害的战斗矮人刚好是火盾最不愿意遇到的情况,战斗矮人的伤害力只有2…4,300+战斗矮人的一次反击只能给苏丹火怪造成720的伤害,这些伤害杀死六名苏丹火怪绰绰有余,不过被反击了20%的话,也只有144伤害,这对20生命的战斗矮人来说完全小菜一碟,只是死掉了7只战斗矮人而已。
7只战斗矮人换6只苏丹火怪,这买卖太赚了。
在战斗矮人反击死苏丹火怪的同时,装备魔法书的唐春丽也开始施展魔法,2级魔法流沙陷阱!虽然唐春丽不会土系专精技能,但是关卡大门口一共才那么一点大的地方,无专精的流沙陷阱也能将铁人部队围了起来。
因为流沙陷阱的阻碍,地狱的三只地面部队勉强冲到了铁人身边却没有了攻击机会,只有鞭子王使用了一次复活恶鬼的技能将苏丹火怪的尸体变成了恶鬼。
玛革部队!火球!火球!火球!玛革部队攻击了!不要给地狱三头犬它们任何的机会!
伟大的地狱族的玛革部队,它继承了叛徒们的光荣的传统,大叛徒,小叛徒,老叛徒在这一刻灵魂附体!玛革部队它代表了叛徒们悠久的历史和传统,在这一刻它不是一支部队在战斗!它不是一支部队!
伟大的玛革部队又一次施展了自己的火球绝技,90只小恶魔,12只地狱三头犬,6只鞭子王再次倒在了玛革部队的火球之下,反而高血高防的铁人部队只死掉了8个。
剩下的12个铁人奋力的拼死了20只小恶魔之后,最后也死在了地狱三头狗和鞭子王的攻击之下,而鞭子王复活的恶鬼,根本毫无悬念的就被矮人部队杀死。
战斗到现在,战场上的兵力对比已经发生了巨大的变化,丁一方只是死掉了神射手、皇家狮鹫和铁人三队杂兵,而地狱方的兵力却损耗严重。
现在地狱族只剩下100玛革、36地狱三头犬、18只鞭子王,在面对将近900矮人部队的时候,就显得无比的单薄。
玛革部队已经失去利用价值了,唐春丽直接对玛革部队使用了双目失明魔法,然后逍遥婧的矮人大军冲出了城门,500+矮人部队一击秒杀了鞭子怪,300+战斗矮人也一击秒杀了地狱三头犬,艰难的渡过流沙区域之后,矮人大军向玛革部队冲去,在唐春丽连续使用了三次双目失明之后,战斗矮人部队靠近了玛革,不过并没有攻击,而是等普通矮人部队也冲上来之后,一招矮人双杀成功将这一战的功臣玛革部队屠杀。
地狱族的部队被全灭以后,系统提示也马上响起。
“恭喜玩家部队成功完成了来自地狱的逆袭任务,以少量部队的损失全歼地狱兵力,在打退地狱恶魔的入侵之后,玩家部队乘胜追击,成功的在一座地狱城中获得了烈火魔柱的建造图纸。”
“家族领地任务第七环,地狱城任务完成,完成状况完美,获得任务积分100分。”
“下一场据点城吧,墓园留到最后。”地狱城任务结束之后,丁一马上说道。
“家族领地任务第八环,据点城,任务目标,野蛮竞技场,任务难度A级”
“野蛮竞技场,进入野蛮人的竞技场,选择合适的兵种来进行一场轰轰烈烈的决斗吧。竞技场内的兵种不会受到英雄属性的影响,竞技场内不可使用魔法。
看完任务介绍,丁一顿时释然,这个可以说是最简单的任务了,只要对英雄无敌稍微了解一点的人就可以轻松获胜,嘿嘿,看来据点城的任务随机的不错,随机到了一个十分简单的任务。
说白了,这个任务就是选择兵种跟据点城兵种单挑,用一个种族的力量来对抗八个种族,怎么可能赢得了?
第一场半人马对大耳怪轻取。
第二场对狼骑兵就有些麻烦了,两刀的狼骑伤害输出十分强悍,而元素城的雷元素在这一场里面居然禁止选择,不用雷元素的话,其他种族的两级兵要赢狼骑兵还真得不太容易,最后丁一选择了战斗矮人,20生命打10生命并不太困难,战斗矮人胜出。
第三场就容易的多了,半兽人酋长完全是个菜瓜,大地精灵轻松胜利。
第四场的食人魔酋长虽然攻击和血量还有杀伤都是四级兵之最,但是无奈鬼族出了吸血鬼伯爵这个变态,食人魔酋长纵然有傲视四级的属性也不敌吸血鬼的无赖打法,含恨而败。
第五场蛮牛对雷鸟毫无悬念。
第六场那加女王对大光头也是轻松获胜。
第七场的比蒙虽然强悍,但是还有卑鄙无耻的恶魔和远程压制的泰坦巨人,比蒙在这两个兵种面前,单挑也只能望无赖打法兴叹。
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上期题目10级前进入图书馆,答案是外交术,初级外交术8级,中级外交术6级,高级外交术4级。
本期题目:人族的骑兵有冲锋的特技,每移动一格杀伤力提高5%,这个特技运用好的话,效果十分不错。
不过在英雄无敌3的兵种中,有一个兵种是骑兵不能冲锋的,再说的详细点就是,即使骑兵冲到了这个兵种面前攻击的时候,杀伤力也是没有任何加成的。
问题就是,那个兵种可以否定骑兵的冲锋?
第三十二章:领地任务完成
“家族领地任务第八环,据点城任务完成,完成状况完美,获得任务积分100分”
据点城的任务轻松过关,接下来就只剩下墓园的任务了。
不死族,一个让人很郁闷的种族,一个几乎没有任何战术可言的种族,一个种族内绝大多数兵种可有可无的种族,一个依靠一级兵就能无敌于天下的种族。
对于这样的种族不需要做任何的介绍和评论,因为它本身就是无赖的代名词。
“家族领地任务第九环,墓园城,任务目标,往生之路,任务难度S级。”
“往生之路:在生与死的边缘,英雄们也将面临抉择,七座大门矗立在英雄们的面前,选择出你所认可的往生之路并且前进吧。”
看完任务提示之后,屏幕上出现了七道大门,这七道大门上分别雕刻着不死族的一到七级兵种的浮雕。
“选那个?”李思美问道。
“当然要捡软的捏了。”丁一马上回答。
“骷髅兵?”逍遥婧马上问道。
扑通,丁一直接摔倒在地上,骷髅兵……这貌似是不死族最强大的兵种了。
“怎么了?”逍遥婧看着丁一奇怪的问道。
“妖精呀,不死族的兵种实力不是按照等级排列的。不死族是一个完全叛逆的种族,不死族真正的老大就是骷髅兵,老二是吸血鬼,老三是死亡骑士,排骨龙只能排第四,而且这个排名是在有三个兵种缺席的情况下排的……”看着逍遥婧那张纯洁的脸,丁一十分无奈,作为一名职业玩家,就算是个刚入门的半职业玩家,也不能对自己玩的游戏一点常识都不懂啊!
“啊?完全颠倒了?”听到丁一的说法,逍遥婧忍不住惊呼。一个小女孩,以前根本就没接触过英雄无敌这样的游戏。
“对,真要说起来,这七道门里面最软的两道就是代表阿僵的第二道门和代表排骨龙的第七道门了。”丁一再次看向屏幕说道,“阿僵速度慢,用蓝蝴蝶放风筝的话,不论有多少阿僵都可以拿下,而排骨龙实力不强,用矮人强推的话应该也不成问题。”
“那到底哪种好?”
“各有千秋吧!选阿僵比较稳不过消耗的时间多,选排骨龙会有一定的风险,不过能节约不少时间。”
“选骨龙的话,风险有多少?”李思美问道。
“风险的话很难说,要看骨龙的数量,不过风险应该集中在我们会损失多少兵力上,要说打不过的可能性很小。”丁一说道。
“那就选骨龙吧,多损失一点矮人也没关系,咱们做的是全种族任务,虽然妖精第一个到十级,但是如果有人做单种族任务的话就会比咱们快的多。”李思美说道。
“单种族任务?不会有人那么傻吧?英雄无敌的每个种族都有它的种族特色,很多时候不同种族之间相互配合的话绝对有事半功倍的效果,如果是菜鸟选手做单种族任务的话还可以理解,不过前10名肯定都是英雄无敌的高手,不会单纯为了个名次而让自己的领地存在缺陷的吧?”
“不管会不会有人那么做,反正早一点进入大地图肯定没错。既然骨龙肯定能打过而且耗时又短,那就选骨龙吧。”
李思美说的还是有道理的,众人都同意了李思美的说法,进入了雕刻着骨龙的那道门。
骨龙门内是个并不太麻烦的任务,就是要消灭20只幽灵龙而已。
800名矮人要战胜20只幽灵龙是件很简单的事情,骗反击战术是肯定要用的,最后一共死了不到100名矮人就成功的将20只幽灵龙拿下。
“家族领地任务第八环,墓园城任务完成,玩家领地内获得建造墓园城的资格,任务完成状况优,获得任务积分94分。”
“玩家完成往生之路骨龙路线任务,获得可选奖励,骷髅转换器/招魂塔,请玩家做出选择。”
骷髅转换器和招魂塔是不死族的两种特殊建筑,前者可以转化骷髅,后者则提高10%的招魂术效果。
“选那个?”逍遥婧看到出现选项马上问道。
“随便吧,咱们又没有不死族的英雄,选那个都无所谓,而且网络游戏里面不可能不限制不死族,要是让不死族还是逆天种族的话,游戏就没人玩了。”
“嗯……那我选骷髅转换器吧!”逍遥婧想了一会儿说道。
“噢?为什么选骷髅转换器?”难道见到逍遥婧会自作主张,丁一笑着问道。
“因为骷髅转换器离我鼠标比招魂塔近一点。”逍遥婧马上回答。
好强大的理由……
终于九个种族的任务全都完成了,在逍遥婧点选了骷髅转换器之后,系统开始计算任务的总得分和最后奖励。
“玩家英雄小妖精申请建立全部种族家族领地任务完成,任务累计得分807分,玩家领地内获得建立全部九个种族城堡的资格,请为家族领地命名。”
起名字的事情肯定要大姐头说了算,众人将目光望向李思美。
“就叫弦月之国吧。”李思美微微一笑说道。
“弦月之国?这个名字不错,挺好听的。”逍遥婧马上就在游戏中输入了弦月之国这个名字,完全没理会旁边的两个哭丧着脸的男人。
“玩家领地弦月之国建立,领地规格80,领地领主玩家英雄小妖精。”
领地规格80就是说领地内最多可以建立80座城镇,而领地规格的得来则是根据最终的累计得分来确定的。
“进入大地图之后,家族成员在自己领地内建立的城镇为初始三级城镇。玩家只要拥有1级城镇就可以建造1到6级的生物巢穴,但是必须升级到相应城镇等级之后才可建造相应的精英生物巢穴,七级生物巢穴必须在城镇升级到6级之后才可建造,精英七级生物巢穴必须在城镇升级到7级之后方可建造。”
任务完成之后,系统开始介绍一些进入大地图之后的基本规则,看来想自己从城堡中招募大量精英军队还是件挺遥远的事情,每天1000金币的兵种选择在进入大地图之后非但没有变成鸡肋,反而显得更重要了起来。
……(本卷结束) ……
第二卷:初入大地图
第一章:弦月之国的规划
做完领地任务之后,任务中所得到的大量经验让众人直接升了一级,等级最低的唐春丽更是连升两级达到了9级。
等级已经超过10级的逍遥婧和范步昭率先进入了大地图。
刚进入大地图,铺天盖地的系统消息就闪的众人一阵眼花缭乱。
“恭喜弦月之国为第一个进入大地图的家族,系统奖励弦月之国的领地分界关卡为七级关卡。”
“恭喜玩家英雄进入大地图开始正式的英雄无敌之旅,进入大地图之后,系统规则发生了许多变化,请玩家详细阅读下列网络版英雄无敌的规则。”
“第一:进入大地图之后的玩家英雄在战斗开始的时候拥有可选属性,是否进入战场。英雄选择进入战场之后,所率领的兵种受到英雄身先士卒的影响,100%叠加英雄的攻防属性并且士气+1,不过英雄阵亡后,兵种叠加的英雄攻防属性消除,并且士气…1,阵亡后不可施放魔法;英雄选择不进入战场之后,所率领的兵种50%叠加英雄的攻防属性,不过英雄不会阵亡。不论选择是否进入战场都不会影响玩家魔法的施放,英雄基础速度为9点,受技能和宝物的影响。
第二:进入战场之后英雄本身属性: