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网游之冰霜剑神-第15章

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    忘忧草在与NPC对话,选择完成任务后,顿时五彩的旋涡状光芒将忘忧草的全身给笼罩,五彩光芒在忘忧草身上不规则的旋转着,大概三秒过后,五彩光芒随之消失,但是同时系统的声音却响起。
    “叮!~”
    系统提示:玩家***就职成功,该玩家是中国区第二十一位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:宽刃剑。
    我早以在旁边迫不及待了,在忘忧草就职后的下一秒,我迅速的点开了转职NPC的对话框,立即选择完成就职任务选项,顿时全身一片暖流,眼前不断的闪烁出五彩的炫眼光芒,想必我此时的样子应该与忘忧草方才一样吧,同样三秒的时间五彩光芒消失后,系统的提示声一条连接一条的不断响起。
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您就职了侠客职业,因侠客职业的特殊性,特此增加新属性项:内力,内劲。
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您就职了侠客职业,故此您的属性成长发生改变如下:
    体质成长:80%
    力量成长:90%
    智力成长:60%
    敏捷成长:90%
    内劲成长:100%
    “叮!~”
    系统提示:恭喜您是中国取第二十二位就职的玩家,因此系统特奖励声望1000、奖励物品:玄冰真气。
    在系统的连续提示声下,我最为关注的并不是转职奖励的任务物品,而是侠客这个职业的成长状态,要知道一个职业成长状态的高低影响这日后该职业的综合实力,侠客这个职业确实是很鸡肘,没有一项是突出的,体力成长比不上骑士,力量成长比不上战士,智力成长比不过法师,就连敏捷成长也比不过弓箭手、盗贼,现在唯一指望的就是侠客的职业技能了。
    如果说侠客的技能在灵活性方面比得上盗贼的话,那么侠客还是一个非常不错的职业。关于成长方面的问题也许有些人不了解,其实很是简单,比如猪角体质成长是80%,也就意味着猪角每加一点的体质,将会增加8点的生命值,同样加一点力量的话,将会增加0。9…0。9的攻击。
    看来转职后的成长还不如转职前,不过转职后能够拥有职业技能,这也算是一个弥补吧,在没转职前我加一点力量是加1…1的攻击,现在到好每点力量才能加0。9的攻击了,我急忙的打开个人属性看了看,郁闷的我都想大骂系统了,所有的属性竟然随着成长的改变而降低了,我哭啊!还好每次升级所加的属性并没有改变,而是加的属性点和装备附加的属性发生了改变。
    还好每一个转职的玩家都是这样,要不然我心里真是极度的不平衡啊!我现在即使是装备上了青冥剑后,除了攻击提升了以外,其他的属性反而大不如前,看着忘忧草绷着个脸,我估计她现在也是在郁闷这个事吧,这系统实在是太可恶了。
    成长改变后,我原先490点的生命值竟然下降到了422点,不过还好,下降的并不是很多,在换上了【青冥剑】和【锁环铠甲】后我的属性还是比原先增长了那么一点,嗯,看了以下自己的属性,感觉自我良好,对了,差点把系统奖励的那本技能书给忘了,利马翻开包裹,赫然一本枯黄色的书籍躺在里面,从触摸纸张的感觉我可以肯定,这本技能书肯定是一个很NB的技能。
    玄冰真气:高级内功心法,职业要求:侠客。
    靠!果然是一个NB的技能,典型的侠客高级内功技能,这本技能书最NB的地方就是没有等级的要求,只要是侠客职业无论多少级都可以修炼,既然是系统免费赠送的东西,那我就没有什么舍不得了,直接点击学习了,随即我立刻打开人物技能表观摩一下玄冰真气的虚实。
    玄冰真气:初级,增加500点内力值,攻击时注入该真气攻击目标,可使目标降低20%的移动速度和25%的攻击速度。
    霸道!绝对的霸道,光是提升500点的内力值就足一证明玄冰真气的NB了,要知道侠客这个职业想要使用什么技能的话,都是需要内力来驱使的,内力值也就是相当与魔法师的魔法值,以侠客100%的内劲成长,500点内力值则需要50点的内劲点,那不就是相当于十级的属性点。
    玄冰真气真正霸道地方就是那降低20%的移动速度,要知道高速的玩家能够轻易的揉搓死一个任何一个低速的职业,除非双方的等级、操作或装备差异的太多。
    无情(职业:侠客)【称号:见习侠客】声望:230
    等级:11
    生命:422
    魔法:270
    内力:700
    攻击:95…103
    防御:82
    幸运:??
    【技能】
    闪避技巧:玩家无情自行领悟技能,该技能拥有唯一性!利用灵敏的身手躲避敌人所造成的伤害,躲避伤害的比例按照完成该技能的熟练度而决定。
    玄冰真气:初级,增加500点内力值,攻击时注入该珍奇攻击目标,可使目标降低20%的移动速度和25%的攻击速度。
    采集术:2级,能够采集药草。
    练药术:2级,能够制练2级药品。现有配方:小血瓶练制配方:1个空瓶,2珠红色草药。
    ……
    '  '
第二十九章 废材的侠客职业
    弄明白了转职相关的一切后,我再次的选择与精灵MM转职师对话,选者学习该职业技能选项,嗯!一共有六个基础技能能够学习,一个是名为凝神养气的初级内功心法;一个是剑精通技能;一个是刀精通技能;再有一个是侠客的通用的攻击技能,无论是剑侠客还是刀侠客都能使用的虚空斩;还有一个是一个加速技能,名为望月步法;最后一个是能够反隐型的洞察术。
    这五个基础技能我觉得都非常的实用,我习惯用剑所以刀精通就不用学习了,直接将其他的五个技能全部都点击学习了,每一个技能的学习费用都是十金币啊!在点学习该技能的时候,我的心在刺痛啊!这永恒之光公司简直是太黑了……
    咬咬牙还是学了,想想,学习了技能以后杀怪练级的速度肯定要快的多,将侠客的基础职业技能学习后,我看了看旁边的忘忧草,看到她一脸迷茫的样子,想来她也是正在考虑学习什么技能吧,我想她身上的金币肯定是不够的,连我这么富有的人,一下子都快被这万恶的游戏公司给诈干了,嗯,还是先来看看新学的技能吧!
    凝神养气:初级,低级内功心法,增加80点内力值。
    剑精通:初级,被动技能,提升使用剑类武器的熟练,在使用剑内武器攻击使将会附加一定的伤害。
    虚空斩:初级,主动技能,发出一道强力的剑刃,对10码距离内的一个单位造成120%的伤害,需要初级内功启动,消耗内力:50,技能冷却时间15秒。
    望月步法:初级,辅助技能,增加使用者10%的移动速度,激活技能消耗内力值20,每秒持续消耗内力值2。
    洞察术:初级,被动技能,能够自动破除自身周围两码距离内的所有隐型单位。
    看了看那个初级内功凝神养气后,我十分的郁闷,难道这就是花十个大洋买的技能?这也太垃圾了一点吧,初级才增加80点的内力值,使用个虚空斩都要消耗50点内力,这简直跟高级内功玄冰真气是没得比的,玄冰真气初级增加的内力值是500点。
    剑精通这个技能肯定是必学的,要不然根本都无法发挥出武器的最大伤害,虚空斩这个技能还不错,能够打出120%的伤害,而且攻击的距离是10码,不过就是消耗的内力值太多了,一般的侠客职业内力值根本都不够用。
    望月步法,很实用的一个技能增加10%的移动速度,虽然说不多,但是配合上我的天赋技能迅捷,那就不是一加一等于二了!不过缺点还是和虚空斩一样,就是内力的消耗太大了,光激活技能就得20点内力值,而且每秒还要持续下降2点,不过我现在700点内力值可不在乎这一点。
    洞察术这个技能十分的鸡肋,会隐型的技能当然是盗贼的潜行,这个技能只有等到盗贼在你周围两码距离才能够识破,而盗贼的技能攻击距离也正好是两码!这个技能只有等到技能等级高了以后才能够发挥出它的作用。
    我仔细的将刚学习的几个技能分析了以下,感觉自我良好,并没有像炎枫说的那样,侠客是个废材职业,这时候忘忧草也忙完了,她微微一笑开口道:“喂,你选的是什么职业啊!我选的是剑客。”
    “侠客。”我回答道。
    “什么?你选侠客?这可是最废材的一个职业啊!”忘忧草有点小小的惊讶,嘴巴张的仿佛能够塞进一个鸡蛋。
    “侠客很不错啊!我怎么不觉得有哪一点废材了?”我有点疑惑,为什么每一个人都在说侠客这个职业废材呢?当时我和炎枫说我要转侠客的时候,他就劝我最好别选侠客,到现在为止我还弄不清楚这是为什么!
    忘忧草用一双看外星人的眼睛盯着我,没好气的说道:“看来,你很少去游戏官方论坛咯,这样我们两先组队,我把剑客职业的成长和技能截图发在队伍里,这样你就知道为什么了。”
    马上,我就向忘忧草发了一个组队邀请,系统提示她接受邀请加入队伍的同时,我的面前马上又出现一个对话框:
    “玩家忘忧草向您申请成为好友,请问是否接受?”明显,刚才我邀请她组队的时候,她知道了我的名字,我想也没有想就选择了接受,大概五秒钟后,忘忧草就将她的成长属性和所学习的技能截图共享在队伍里,我利马就那着我自身的成长和技能与她的对比,结果让我很是郁闷。
    忘忧草(职业:剑客)【称号:见习剑客】
    体质成长:90%
    力量成长:95%
    智力成长:80%
    敏捷成长:90%
    忘忧草剑客的成长确实比我侠客职业的成长高出不少,体力成长比我高出10个百分点,就了连力量都比我高5%,而且智力成长足足比我高出了20%,唯一让我心理平衡一点的是她的敏捷成长是和我一样的,真是让人郁闷,我唯一一个属性成长超过她的就是内劲成长了,不过内劲这个属性项就只有侠客才拥有,在看看她的技能:
    剑精通:初级,被动技能,提升使用剑类武器的熟练,在使用剑内武器攻击使将会附加一定的伤害。
    连绵斩:初级,主动技能,对近身的敌人连续进行两次攻击,每次攻击只有基础伤害的75%,消耗魔法值:30,技能冷却时间:20秒。
    卓越:初级,辅助技能,增加5%的基础攻击,消耗魔法:15,技能持续时间:10分钟,技能冷却时间:30秒。
    剑气:初级,主动攻击技能,挥出一道剑气,对20码以内的任意单位造成120%的伤害,消耗魔法值:50,技能冷却时间:30。
    看到忘忧草的技能时,我简直是有种想自杀从来的冲动,要不是因为玄冰真气技能在自杀后会消失的话,我想我会利马就去砍巡逻护卫自杀!
    '  '
第三十章 第一侠客
    剑客的基础技能和侠客的基础技能简直就是天壤之别,先不说剑精通这个技能是一样的了,就说连绵斩这个技能,这个技能相当于是连击技能,虽然说初级只能两连击而且两次攻击都只是基础攻击的75%,但好比也能够打出150%的伤害出来,而侠客基础技能里唯一的攻击技能虚空斩光是内力消耗50不说,打出的技能伤害还只有120%。
    再拿虚空斩和剑气相比,虚空斩的攻击范围是10码,而剑气的攻击范围则是20码,不要小看这十码的距离,在高手之间的PK有时候这多出的十码攻击距离很有可能会导致战斗的翻盘,虽然说虚空斩的技能冷却时间是剑气的一半,但是想想当剑气和连绵斩连起来使用的时候,绝对不会是单单的一加一等于二的效果!
    最后就连剑客的辅助技能卓越都要比侠客的辅助技能洞察术好用的多,洞察术在初级可以说是一个十分鸡肋的技能,卓越是提升5%的基础攻击力,而且还可以对其他的玩家使用,只要学习了卓越技能的剑客可以说在组队的时候,绝对不会被拒绝,但是侠客就不一样了,攻击技能没有剑客强,辅助技能又是鸡肋,恐怕选择侠客这个职业的,注定就是一个独行侠,根本都不会有人愿意和一个侠客组队练级的。
    现在我总算是知道了为什么他们老是说侠客职业废材了,不过我不会放弃的,我一直深信这么一句话,只有废材的玩家没有废材的职业,如果只是根据职业的初试技能判定每个职业的差距的话,那显然是有点不可能,我相信既然《永恒》中增加了侠客这个职业那么一定不会让这个职业太差于其他职业的,毕竟游戏最终讲究的还是一个平衡。
    再说《永恒》中能够在转职师那里学习的技能,一般都是比较基础的技能,《永恒》里各
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