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dota2之电竞之王-第344章

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    如果是伐木机对中的话,除了先加一技能以外,也想不出还可以去加什么另外的技能。
    时间进入倒计时,第一个比拼的环节也将到来。
    卡兵!
    近战打近战的solo,不像远程打远程,即便在卡兵上略有失误,也不会影响太大。但卡兵这种事,就好像是双方的第一波较量。
    只要是打solo,就没有人愿意在卡兵上输给对方,除非有人就喜欢把兵线故意的放过去。
    另外,卡兵获得优势的一方,肯定会在心理上占到上风。
    应该说在王亚飞接触刀塔的过程中,他最幸运的一点就是每一步都会有一个人在耐心的教他。
    从什么都不会起,谢平就在一一的给他普及刀塔的基础知识,到了后面又有凌叔手把手的教他练习。
    所以王亚飞并不算是自学成才,因此在他的成长过程中,并没有出现任何跳跃性的阶段。尽管王亚飞是老想着能够一步登天,但在王亚飞的成长中,却没有出现才刚会爬就想着能跑的情况。这也使得王亚飞从一开始,就没有忽略对基本功的练习,也没有养成对这些基础东西不在乎的态度。
    这倒也颇为难得,很多人打刀塔久了,虽然玩得越来越溜,但对于最基础的东西,反倒越发的不去看重。
    久而久之养成习惯了,让他完美的卡一波兵,说不定真就做不到。
    在两边的卡兵较量中,王亚飞稍微占到了上风,兵线略靠近他一些。
    老实说,卫雨石真的打过不少solo局,包括屠夫solo屠夫,又或者极为蛋疼的斧王solo斧王。
    可卫雨石还真就没打过伐木机solo伐木机的局,这两个英雄solo,可能比斧王solo斧王还要蛋疼。
    稍微去想一下都能想明白,这两个英雄solo,就算某一方的实力太过不济,另一方也很难找到击杀对手的机会。
    在中路这个特殊的地形下,因为没有太多树木可以让伐木机直接用二技能链过去,所以至少要等到六级才有可能爆发人头。
    既然不能击杀,无外乎就是打消耗,可一旦不能使用二技能互相消耗,伐木机唯一的消耗技能就是他的死亡旋风。
    但死亡旋风可不是一个指向性技能,这并不是一个需要对着某地方释放的技能,那么理论上,a如果可以用这个技能打到b,b也肯定可以及时的用这技能甩回到a。
    这简直跟近战对a类似,只要你能打我,我肯定也可以打到你。因此就算是消耗的话,都不会有太多的亮点。
    要想在消耗中占得先机,只能说先用死亡旋风去打到对手,然后再利用走位躲开,可这种可能性并不大。
    不考虑这种情况,剩下的就是用走位去欺骗对方,假如对手先放了一技能而没有打中,这时候你便可以有机会赚到一下。
    然而发生这种事情的几率也不大,如果某一方先用了一技能并且没能打中,想来他一定会暂时的退缩一下。
    只有等到技能再一次冷却结束,他才可能走进对方的技能范围之内。
    死亡旋风的cd只有8秒,这8秒的时间可不算长。所以就算有人先放空了技能,另一边也很难立刻还予颜色。
    等八秒以后,双方再碰头,又会是你旋一下我旋一下,技能伤害都一样,理论上两边选手所损耗的血量也会一样。
    如此这般,大家对拼耗血也是没什么前途的一件事。你耗到我,我就能耗到你,谁也不可能在换血的过程中讨到大便宜。



第一百二十四章 小技巧
    当然也有例外,如果对方键盘突然失灵了,导致一直放不出技能,就可能会出现某一方在拼血过程中占到优势的情况。水印广告测试 水印广告测试
    solo过程中让对方键盘突然失灵,就算是“主角光环”,大概也没这么厉害。
    没有击杀的可能,也无法互相换血。那像这样的solo就只能对拼补兵,谁补的兵多,谁的钱就多。谁反补的更多,谁的等级就会有优势。
    稳步的积累经济和等级,靠装备去碾压对方,这真的会是伐木机solo伐木机的获胜之道。
    所以卫雨石才没什么可多说的,其他英雄可能还有别的门道,但伐木机打伐木机就是这么简单明了。
    卫雨石跟王亚飞说了这些,但两边刚一开始,似乎都对补兵不是很敢兴趣。对面因为有圆盾的关系,所以总是时不时的就想来敲王亚飞两下。
    而王亚飞也不甘示弱,对面一过来,王亚飞就开转,但结果也差不了多少。王亚飞转了对面,对面亦马上转回来。两个人像这样对转了一波,谁也没能多赚到对方多少血,不过兵线倒是被搞到很乱。
    即便跟江湖上普遍认同的三杀规则不一样,但两塔的规矩还是相同的。
    所以要想赢下solo,就算一个人不杀,只需要破了对面两塔,也能算赢。
    王亚飞是很明白这一点的,他可是被唐真用蜘蛛狠狠教育过一次。然而伐木机对伐木机,打推线破塔都不会有前途。
    在没有大招的情况下,伐木机靠一技能都能迅速清兵,等有了大招后,推兵线更不是问题。
    理论上,破一塔还比较容易,但要想侵犯到对面的二塔,至少都得等二十五分钟以后去。
    杀不到人,推不了塔,换不出血,在第一波互转后,两个人开始步入正轨。
    卫雨石让王亚飞一开始就着重于补刀,而大猫神肯定也做了同样的部署。不再跃跃欲试,双方的精力都放在了正反补上。
    尽管是圆盾出门,可都只是三?
    ??枝,所以在属性方面是一样的,但对手可以忽略小兵的攻击,因此在补兵上不用太过于计较小兵的仇恨问题。
    对面敢站到更近,不过王亚飞也不会亏,二级加了被动后,王亚飞也不会再怕小兵摸他。
    都是站直了补刀,两边也没能立刻拉开差距。
    王亚飞三正一反,对手则是四正零反。
    假如是影魔之间的较量,就会有一个特别的技巧。在释放影压时,最后能够既压到对方英雄又能收到小兵。
    换到伐木机这里,这种技巧也是适用的。虽然用旋风互相耗血是没什么创意的一件事,但在相互耗血的过程中,要是能多转到两个小兵。便等于是多收了一百块,关于这个技巧,卫雨石在前面也跟王亚飞重点说明了一番。
    但在这会,王亚飞跟对手都还没有找到又能转到人又能收到兵的机会。不过王亚飞会比对方略急一些。
    急于早出瓶的他开始用技能来收兵,对手倒也不去刻意省蓝,看见王亚飞用技能收兵后,他也对着小兵开转。
    一分零十秒,王亚飞筹够了魔瓶钱,在前期的策略上,王亚飞像是取得了成功。
    他早早的打出了魔瓶,而对手的圆盾加补给的出装方式似乎没有起到任何的压制作用。
    可卫雨石没有跟王亚飞说一个细节,在这种可以控神符的solo局中,其实零分钟那个的神符就非常重要。
    因为两边都需要卡兵,所以不可能去提前控这个神符。但可以利用动物信使,来探寻到这个神符究竟是位于上路还是下路。
    在出兵之前,选手可以将动物信使拉到神符的刷新点,这样便能第一时间收获到神符的信息。
    不过这个操作是有一定风险的,如果对面能够预料到你会采用信使看服的战术,也可能会提前蹲守在河道处。
    在solo局里,要是能杀到信使,简直等于先赢了一半。
    
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