按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
地点:大一级f学区,第01962号战场。
阵营:夜魇军团。
模式:全阵营随机洗牌。
“自动加入战场团队通讯频道,开启共享视野。本战场的预设地形为古代废墟,开启临时英雄传承。”
“胜利条件:摧毁敌方基地,或者天辉军团学员投降。”
“本次必修课程为随机匹配,胜利者将每人获得200通用点,木质宝箱*1。失败方的学员没有奖励,并将停止当天的免费标准餐供应。”
“战场载入完成!”
第276章 五月的必修开课
仍旧是熟悉的战场,只不过这次的临时阵营变成了夜魇军团。
战场内,照例是暂时禁用了自身的装备和强化,转而利用战场中提供的各种英雄传承战斗。胡司明扫了一眼附近的队友,言少欧自不必说,此外还看到了另外一名代理人梁武。几乎是同时,对方也看了过来,两人视线相撞,都是微微一愣。
没想到,两名代理人居然分到一个必修战场来了。
这倒是有点意思。
“距离战斗正式开始还有三分钟!”
战场提示响起,让胡司明回过神来。有梁武这样的高手当队友,对胡司明和言少欧来说肯定是好事。只不过,另外两人就让他有点不放心了。两人的等级都是刚刚lv4,实力在班级内是垫底的,必修课的胜率也堪忧。
三强带两菜么……
梁武看向两人的眼里,明显也有些虚。不过考虑到还有胡司明和言少欧,梁武有多了不少底气。这两人的胜率极高,实力也强的可怕,他是清楚的。有他们在,应该能打。
这时,战场提示再度响起。
“距离战斗正式开始还有两分钟,战场将随机分配英雄血统!”
随机洗牌模式下,能拿到什么英雄全看运气。胡司明上次使用灰烬之灵,拿了一次暴走,感觉相当不错。如果可以,他希望这次还能再用类似的英雄。很快,金色的光柱落下,夜魇这边的英雄相继登场。
巨魔一族特有的血统,临时加持到了胡司明身上。伴随着英雄传承完毕,胡司明活动了一下身体,发现自己拿到了巫医的传承。
一个偏辅助、但很强力的法师。
这个英雄还是挺不错的,胡司明在现实世界私下里也很喜欢。如果没有别的选择,他就准备使用了。可环视一圈后,胡司明眼前一亮,看到了蝙蝠骑士。
这是一个有着超强先手能力的法师型英雄,但是相对来说比较肉,单杀能力很强。关键是,它也是一个主火系技能的英雄。像是烈焰破击、火焰飞行、大招燃烧枷锁等,都是强力而又实用的火系技能。
虽说爆发不够高,缺少后期能力,但他无解的先手,在任何时候都可以帮助团队先手秒掉敌方一人,形成五打四的局面。只要队友给力点,团战还是很容易打的。
胡司明记得清清楚楚,在现实世界的职业比赛中,有那么一段时间,蝙蝠骑士可是非搬即选的,可谓是大热英雄。
这样一个英雄,虽然给自己的天赋不是很搭配,但看在主火系技能的份上,胡司明还是决定用他,当即向随到的梁武发起交换申请。
“你想用蝙蝠骑士?”
梁武本身倒没有特别中意的英雄,接到申请想了想,同意了交换。这样一来,变成他使用巫医,胡司明使用蝙蝠骑士。
随着之前传承的力量被抽走,紧接着,蝙蝠骑士的传承加持下来。迅速消化了无数的传承信息和技能特点后,胡司明闭目片刻,掌握了这个英雄的能力,随后正式激发了战斗状态。蝙蝠骑士的血统立即激活,让胡司明化身成了一名骑士,他的身下则是一只有着长长尾巴、火红色蝠翼翅膀的火蝙蝠。
在血统传承作用下,他跟这只火蝙蝠的力量是相通的,只消一个念头就能如指臂使一般的驾驭。尽管在没开火焰飞行前飞不高,但就算是在离地不远的地方旋转漂浮,也是一种前所未有的体验。
这种感觉,很不赖。
用了十几秒时间,彻底熟悉了战斗形态后,胡司明查看起了队友的血统。
言少欧是赏金猎人血统,另外两人则是影魔和大魔导师拉比克。
这样的阵容,让胡司明隐约有点虚。
后期能力有些欠缺,影魔和赏金能打后期,但需要装备支撑。控制的话,除了自己的大招是一个超强单体控外,其他也有些不足。最关键的是,这个阵容整体偏脆,就没一个能顶在前面的肉盾。
跟言少欧、梁武他们简单商量几句,三人还是觉得这个阵容比较适合打先手、打小规模团战。一旦打赢,立即集合推塔。依靠蝙蝠骑士的无解先手和赏金大招额外加钱的效果,尽快多杀人,累积经济优势。等装备起来的话,再跟夜魇打大规模团战或者考虑上高地。
这个策略,无疑是比较靠谱的。
定下了整体战斗的思路,五人开始决定分路、购买初装。说到分路,又出现了一点小问题。五人中,蝙蝠骑士和影魔都是很适合中路的,可以发育、控符、带节奏。考虑到影魔是己方的核心后期,胡司明有想让中的想法,利用蝙蝠骑士的技能特点去打野,效率也丝毫不慢。
但影魔想了想,拒绝了这个提议。
大概是对自己的实力不是很有信心,他选择了走优势路发育。
既然影魔这么说了,那夜魇的整体分路也就定了下来。胡司明的蝙蝠骑士走中,言少欧的赏金猎人劣势路单,拉比克、巫医跟影魔一起走优势路。既可以找机会杀人,也可以伺机来中路双游,还可以帮影魔和胡司明的蝙蝠拉野。
这个分路,看上去没什么问题。
眼瞅着出兵的时间就要到来,胡司明早早来到中路高地前站定。巫医也提前买了一组侦查守卫,塞给了劣单的赏金猎人。虽然在必修中是第一次用赏金这个英雄,但言少欧的表现还是很不错的。学了一级疾风步,并且来到下路河道蹲符。发现是没什么用的幻象后,他顺手激活,并且在河道高坡处插了一个眼。
有这样一组视野,不仅可以帮胡司明看符,还能有效降低被天辉gank的风险。
至于对线的敌人,也随着天辉英雄上线浮出水面。
他们的阵容偏推进体系,有死灵法师、圣骑士陈、先知、受折磨的灵魂、黑暗游侠。跟胡司明对中的,正是死灵法师这个少见的法系核心之一。在天辉劣势路的是先知,他将面对夜魇这边的影魔、巫医和拉比克。
对上先知的话,影魔应该是毫无压力了,发育肯定不错。
至于天辉的优势路,则是受折磨的灵魂和黑暗游侠。黑暗游侠算是夜魇的后期,有着廉价但又可观的物理输出。受折磨的灵魂是一个四主动技能的法师,法系输出非常可观,而且拆塔极快。
跟这样两个英雄对上,言少欧的赏金还是不太好过的。
圣骑士陈,并没有在线上露头,估计是蹲在了野区。
整体来看,对线的形势还可以接受。双方的优势路都能很舒服的发育,中路的话,胡司明使用蝙蝠虽然肯定不如灰烬之灵顺手,但也不会虚死灵法。关键还是要看,谁能最先打出优势。
在兵线的簇拥中,胡司明跟死灵法师对上。
近战有近战的好处,毕竟胡司明一直训练的就是基础近战。当然,远程英雄也不错,有着天然的攻击距离优势。只不过,天辉的死灵法也是远程英雄。在站位都不错的情况下,双方只能老老实实的拼起补刀功底。
如果移除英雄传承,用真正实力跟敌人打,胡司明有信心打爆眼前这个死灵法。但骤然换成不是特别顺手的远程,胡司明的补刀就难免降低一点水准了。好在他也想到了这点,所以一级没有学常规的火焰飞行,而是直接升了粘性燃油辅助补刀。
粘性燃油这个技能,是个很有特色的技能。冷却时间仅有3秒,消耗魔法也只有20点,最多可以叠加十次。每叠加一次,都可以降低敌人的移速和转身速度,还能额外增加伤害。可以说是蝙蝠骑士的核心输出技能,一级升级它,正好用来补刀。
叠加两层燃油后,胡司明的攻击伤害额外增加了20点,补刀起来就容易多了。
第一波兵线,双方的补刀大致是半斤八两。正常情况下,死灵法前期想要杀蝙蝠是不可能的,胡司明虽然有单杀能力,但也要兵线好,而且至少三级才能比较稳妥。所以他也不是很急,而是稳稳的跟死灵法补刀,尽可能压制对方经验。
这个时候,上下路的情况都比较平静。
言少欧的赏金猎人非常猥琐,隐身即将到时,才赶紧出来砍一刀,尽可能蹭点经济,主要以自身安全和混经验为主。影魔那边就不用说了,一个人大踏步的空补,发育的十分舒服。面对天辉三人集结,敌方的先知几乎都不敢露面。这种情况下,巫医和拉比克能干的只有挂机拉野。
短暂的和平中,第二波兵线也被胡司明清掉。
对面的死灵法师并不确定跟谁对中,所以提前留了一点钱。确认是蝙蝠后,这会早早用动物信使运来了一个小魔棒。面对胡司明这冷却三秒的粘油,小魔棒简直就是攒能量点数的利器。只要胡司明想补兵、压制,小魔棒就能很容易攒满十格能量点数,到时候一嗑,瞬间恢复150血、150蓝。
死灵法师的一技能是死亡脉冲,集治疗和伤害于一体,有蓝就等于有血。这样一来,死灵法师安全系数会高很多。他甚至还算计着,想办法勾引胡司明冲塔,然后好反杀。
这个想法自然不错,但很可惜,蝙蝠骑士的单杀能力非常可怕,并不是一个小魔棒就能救下来的。
胡司明在耐心的等待三级这个时刻!
第277章 单杀死灵法
必修课中,绝大多数英雄在对线时,都会努力将兵线控制在靠近己方的上坡。
这个位置,自身拥有极好的视野,而且靠近己方防御塔。不仅可以方便补刀压制,更能有效降低敌人游走、击杀自己的风险。因此,学会控线是每一个学员必须的艺术,但蝙蝠骑士多少有些例外。
胡司明现在做的,就是尝试推进兵线,最好在自己刚三级时,把兵线推到夜魇的中塔下。
因为,他想要击杀死灵法师。
如果兵线靠近己方的位置,死灵法师看到自己站位靠前,肯定会特别警惕,轻易不给他靠近的机会。可在塔下就不同了,死灵法师多半会认为很安全,靠着防御塔的保护补兵。而那个时候,就是最好的击杀机会。至于可能飞来支援的先知,在影魔三人的压力下,他几乎没分到多少经验,现阶段根本就是有心无力。
只要给他一个机会,死灵法师就死定了。
现实世界的比赛中,胡司明多次见过这种战法上演。尽管游戏跟真正的战场并不一样,但不要忘了,游戏的设定就是从战场简化而来的。
很多地方都有通用,而这也是胡司明最大的依仗。
能在入学第一年就做到现在这种程度,现实世界职业选手的身份无疑帮了大忙。而现在,只差一个士兵就能升到三级的他,马上又能享受这种丰富经验带来的好处了。
驾驭蝙蝠喷出一团火球后,胡司明干掉了远程法师兵。获得的经验,顺利让他升到了三级。死灵法师的补刀功底不错,估计选修练过基础远攻和基础冥想,但对兵线和胡司明的战术意图明显把握不够。他放任夜魇的兵线涌了上来,进入防御塔的攻击范围,同时也没注意到,胡司明已经不知不觉在他身上叠了三层粘性燃油了。
这已经是一个十分危险的层数。
随着胡司明再叠了一层燃油,死灵法师似乎终于意识到不对了。但他的选择不是立即掉头就逃,而是往前走了一步,放了死亡脉冲。二级的死亡脉冲,顺利帮他收掉了两名残血士兵,同时,他自己的血量也恢复了90点。一级的被动施虐之心,击杀后可以额外恢复血量和魔力,也在加速恢复过程。
本来被消耗的血量,此刻直接恢复满值。然后,他才步履蹒跚的转过身,重新朝塔下退去。
被降低了70%的转身速率后,死灵法师的动作看上去如同一个臃肿的老人一样,显得僵硬而又缓慢。
就在这时,新一波的兵线抵达!
四名近战食尸鬼士兵,吸引了天辉防御塔的火力。看到击杀的时机已经来临,胡司明立即开启了火焰飞行,飞快冲塔追了上去。
胡司明三级时,三技能各加了一点。火焰飞行这个技能,开启后可以让他获得高空视野,并且无视一切单位和地形的阻挠。除此外,火蝙蝠的两道翅膀上会洒下火焰,在飞过的地方造成持续伤害。
一级的火焰飞行,伤害是20点/秒。
看上去很不起眼,可是,如果火焰飞行的伤害会受到粘性燃油的加成呢?
之前说过,一级的粘性燃油只附加10点伤害,同样不算高。可是,胡司明之前已经连续叠加了四层。这意味着,开着火焰飞行追过去,造成的灼烧伤害是惊人的60点/秒!
一个才三级的法师,就算满血又能有多少血量?
更何况,胡司明还在持续不断的叠加!
在蝙蝠翅膀洒落火雨,声威赫赫的冲塔时,死灵法师迅速意识到了危险,敌人想对自己动手了。但是,他的心里并不