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F2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。加亮所选物体的面(开关)
F3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。线框显示(开关)/光滑加亮
F4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在透视图中 线框显示(开关)
F5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到X轴
F6 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Y轴
F7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到Z轴
F8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
F9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
F10 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开渲染菜单
F11 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开脚本编辑器
F12 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
‘ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。刷新所有视图
1 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 1层
2 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 2层
3 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 3层
4 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 4层
Shift + 4 。。。。。。。。。。。进入有指向性灯光视图
5 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。进入物体层级 5层
Alt + 6 。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏主工具栏
7 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。计算选择的多边形的面数(开关)
8 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开环境效果编辑框
9 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开高级灯光效果编辑框
0 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开渲染纹理对话框
Alt + 0 。。。。。。。。。。。。。锁住用户定义的工具栏界面
…(主键盘) 。。。。。。。。。。。减小坐标显示
+(主键盘) 。。。。。。。。。。。增大坐标显示
' 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心放大视图
' 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。以鼠标点为中心缩小视图
‘ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开自定义(动画)关键帧模式
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。声音
〃;〃 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到前一帧
。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。跳后前一帧
/ 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。播放/停止动画
SPACE 。。。。。。。。。。。。。。。锁定/解锁选择的
INSERT 。。。。。。。。。。。。。。切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)
HOME 。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的第一帧
END 。。。。。。。。。。。。。。。。。跳到时间线的最后一帧
PAGE UP 。。。。。。。。。。。。。。选择当前子物体的父物体
PAGE DOWN 。。。。。。。。。。。选择当前父物体的子物体
Ctrl + PAGE DOWN 。。。。。选择当前父物体以下所有的子物体 A 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转角度捕捉开关(默认为5度)
Ctrl + A 。。。。。。。。。。。。选择所有物体
Alt + A 。。。。。。。。。。。。。。使用对齐(Align)工具
B 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到底视图
Ctrl + B 。。。。。。。。。。。。。。子物体选择(开关)
Alt + B 。。。。。。。。。。。。。。视图背景选项
Alt + Ctrl + B 。。。。。。。背景图片锁定(开关)
Shift + Alt + Ctrl + B 。。更新背景图片
C 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到摄像机视图
Shift + C 。。。。。。。。。。。。显示/隐藏摄像机物体(Cameras)
Ctrl + C 。。。。。。。。。。。。。。。。使摄像机视图对齐到透视图
Alt + C 。。。。。。。。。。。。。。。。。在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切
D 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。冻结当前视图(不刷新视图)
Ctrl + D 。。。。。。。。。。。。。。。取消所有的选择
E 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转模式
Ctrl + E 。。。。。。。。。。。。。。切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键
Alt + E 。。。。。。。。。。。。。。。。挤压 Poly 物体的面
F 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到前视图
Ctrl + F 。。。。。。。。。。。。。。。显示渲染安全方框
Alt + F 。。。。。。。。。。。。。。。。切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
Ctrl + Alt + F 。。。。。。。。。。。。。调入缓存中所存场景(Fetch)
G 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏当前视图的辅助网格
Shift + G 。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
H 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示选择物体列表菜单
Shift + H 。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl + H 。。。。。。。。。。。。。。。。。。使用灯光对齐(Place Highlight)工具
Ctrl + Alt + H 。。。。。。。。。。。。把当前场景存入缓存中(Hold)
I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。平移视图到鼠标中心点
Shift + I 。。。。。。。。。。。。。。。。。间隔放置物体
Ctrl + I 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。反向选择
J 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打关键帧
L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到左视图
Shift + L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl + L 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在当前视图使用默认灯光(开关)
M 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开材质编辑器
Ctrl + M 。。。。。。。。。。。。。。。。。光滑Poly物体
N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl + N 。。。。。。。。。。。。。。。。。新建文件
Alt + N 。。。。。。。。。。。。。。。。。。使用法线对齐(Place Highlight)工具
O 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl + O 。。。。。。。。。。。。。。。。。打开文件
P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift +P 。。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示离子(Particle Systems)物体
Ctrl + P 。。。。。。。。。。。。。。。。。平移当前视图
Alt + P 。。。。。。。。。。。。。。。。。。在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶
Shift + Ctrl + P 。。。。。。。。。百分比(Percent Snap)捕捉(开关)
Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift + Q 。。。。。。。。。。。。。。。。快速渲染
Alt + Q 。。。。。。。。。。。。。。。。。。隔离选择的物体
R 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)
Ctrl + R 。。。。。。。。。。。。。。。。。旋转当前视图
S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。捕捉网络格(方式需自定义)
Shift + S 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏线段
Ctrl + S 。。。。。。。。。。。。。。。。。保存文件
Alt + S 。。。。。。。。。。。。。。。。。。捕捉周期
T 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。切换到顶视图
U 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。改变到等大的用户(User)视图
Ctrl + V 。。。。。。。。。。。。。。。。。原地克隆所选择的物体
W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。移动模式
Shift + W 。。。。。。。。。。。。。。。。隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体
Ctrl + W 。。。。。。。。。。。。。。。。。根据框选进行放大
Alt + W 。。。。。。。。。。。。。。。。。。最大化当前视图(开关)
X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl + X 。。。。。。。。。。。。。。。。。专业模式(最大化视图)
Alt + X 。。。。。。。。。。。。。。。。。。半透明显示所选择的物体
Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。显示/隐藏工具条
Shift + Y 。。。。。。。。。。。。。。。。重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl + Y 。。。。。。。。。。。。。。。。。重做场景(物体)的操作
Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift + Z 。。。。。。。。。。。。。。。。还原对当前视图的操作
Ctrl + Z 。。。。。。。。。。。。。。。。。还原对场景的操作
Alt + Z。。。。。。。。。。。。。。。。。。 对视图的拖放模式
Shift + Ctrl + Z 。。。。。。。。。放大各个视图中所有的物体
Alt + Ctrl + Z 。。。。。。。。。。。放大当前视图中所有的物体
中键。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。移动